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Primavera
2007
54
A r t cu l o de :
Eduar do Segur a
Ju e gos:
Los hijos de la
Casa de Finw
Nuest ros sm iales:
N men or
R elat o: Usur pador
c1
U pN+ 1t
H #6
2$8zD5iH
j `N`V81F ` cU1pN+ `VzpN1p6D6FtY `M5# 1R7E `V5 2Y2PF jY_ zH6E3H5R+ 1FxP#5
N 54
Primavera 2007
ESTEL
es una palabra lfica que significa esperanza
y es tambin el nombre que toma esta revista
dedicada al estudio de la obra de J.R.R. Tolkien
en el seno de la Sociedad Tolkien Espaola
Edita:
Sociedad Tolkien Espaola
Realiza:
Smial de Edhellond (Valencia)
Director:
Paco Lrinlor Soliva
Coordinadores:
Matilde Yavanna Julin
Josu Hinuden Fas
Tesorero:
Santi Narnaron lvarez
Responsables de secciones:
Santi Narnaron lvarez,
Josu Hinuden Fas, Paco Lrinlor Soliva,
Magalie Wilwarin Undmo Peir
Lectura y correccin:
Adela Morwen Torres, Helios Imrahil
De Rosario, Susana Nimrodel Zahonero,
Magalie Wilwarin Undmo Peir, Matilde
Yavanna Julin, Juan Elbeanor Gmez,
Santi Narnaron lvarez
Imagen e ilustracin:
Sylvia Fimbrethil Vidal,
Miriam Ukrla Jimnez
Maquetacin:
Vanesa Garca, Sylvia Fimbrethil Vidal,
Carlos Aldandil Toms, Paco Lrinlor
Soliva
Gestin de envos:
Marta Moria Guitarte
Contacto Postal:
Apartado 6088
46011 VALENCIA
Direcciones de Internet:
estel@sociedadtolkien.org
esteli@sociedadtolkien.org
Proyecto Ardarathorn:
Fe de erratas
ueremos pedir disculpas por las erratas
del nmero 53.
Cartas al
Director
l cierre de la presente
edicin, sta es la nica
carta que hemos
recibido.
Como ya sabis, podis enviar
vuestras rplicas, as como
nuevas contribuciones, a...
estel@sociedadtolkien.org
ndice
Ilustraciones
Portada: Fiesta hobbit de Conchi
Agera Snchez Perhael
Pg. 4: Elfos de Legolas Kelerion
Pg. 6: Jnau de Tim Kirk
Pg. 8: Cerveza y pastas de Lidia
Martnez Mrniel
Pgs. 10, 12, 14 y 15: fotos de Pierre
Vinet, de la gua oficial de la pelcula
de Brian Sibley
Pg. 16: Logo del smial de Nmenor
Pg. 17, 18 y 19: Fotos del smial de
Nmenor
Pg. 19: Las Almenaras tira cmica de
Miriam jimnez Ukrla
Pg. 22 y 23: Fotos del Lustrum
Pg. 23: Tolkien Lives de Xavier Real
Amras
Pg. 24: Vieta de Legolas Kelerion
Pg. 27: Fingolfin II de Lourdes Vlez
Beleg Arcofirme
Pgs. 29 y 30: Armadura lfica de
Lourdes Vlez Beleg Arcofirme
Pg. 31: Gil-Galad de Lourdes Vlez
Beleg Arcofirme
Pg. 34: Marinero de Legolas Kelerion
Pg. 36: Nmenreano de Legolas
Kelerion
Pg. 37: Vieta de Legolas Kelerion
Pg. 38: Pual de Legolas Kelerion
Pg. 39: Dragn de Legolas Kelerion
Pg. 40: Dragn de Legolas Kelerion
Pg. 43: Hobbiton de Conchi Agera
Snchez Perhael
Contraportada: Foto y Diorama de
Ricardo Nez Celebrimbor
Nuestro agradecimiento a la
Editorial Minotauro por su
amable disposicin a colaborar
con la STE.
ESTEL es una publicacin sin
nimo de lucro. Ni la Sociedad
Tolkien Espaola ni el equipo
editor se hacen responsables de
las opiniones expresadas por los
autores de las obras recogidas en
esta revista, ni tienen necesariamente por qu compartirlas.
Depsito legal: B-10953-96
ISSN: 1696-3059
Editorial
Para que triunfe el Mal, slo es necesario que los hombres buenos no hagan nada.
Edmund Burke (1729-1797).
ms antropocntrica, aunque
Tolkien mismo se opone a la
aplicacin de ese adjetivo en sus
cartas:
Bibliografa
Tolkien, J.R.R., editado por
C h r i s t o p h e r To l k i e n . E l
Silmarillion. Barcelona: Ediciones
Minotauro, 1984.
El Libro de los Cuentos
Perdidos 1. Barcelona: Ediciones
Minotauro, 1990.
La Cada de Nmenor.
Barcelona: Ediciones Minotauro,
2000.
El Anillo de Morgoth.
Barcelona: Ediciones Minotauro,
2000.
Nolm 3
Aqu est, al fin, un nuevo nmero de Nolm, tras una
larga pausa de ms de tres aos.
Se trata de la prometida versin en ingls del contenido
en el segundo nmero, el ensayo monogrfico de La lengua
de Rohan. Como los dos nmeros anteriores, el Nolm 3 est
a la venta a travs de internet en el escaparate de la revista en
Lulu.com (http://stores.lulu.com/nolm), y tambin en
condiciones preferentes para socios de la STE (consltese en
nolme@sociedadtolkien.org).
Este nmero es el segundo paso en una nueva etapa de
Nolm, que desde la Biblioteca de la STE esperamos que sea
ms productiva y exitosa. Prometemos un nmero 4 con
contenidos nuevos, y una espera mucho ms breve!
La Adaptacin Cinematogrfica de
El Seor de los Anillos
desde el Concepto de Transposition
Prof. Dr. Eduardo Segura Fernndez
La versin cinematogrfica de El Seor de los Anillos, adaptada por Peter Jackson, Fran Walsh y Philippa
Boyens a partir de la obra de J.R.R. Tolkien, es susceptible de un anlisis en profundidad desde el concepto
de transposition, expuesto por el gran amigo del profesor de Oxford, C.S. Lewis. A partir de este concepto
hermenutico se puede calibrar mejor la riqueza de la obra literaria original de contenido complejo y
matizado. A la vez, la nocin lewisiana permite un acercamiento genrico a la adaptacin como proceso
narrativo sui generis. En el presente trabajo analizo el guin cinematogrfico producido por New Line
Cinema como ejemplo de arquitectura narrativa peculiar al servicio del mensaje esencial del libro, antes
que de la fidelidad a la letra del texto. Intento mostrar el modo en que el trabajo de los guionistas estuvo
en todo momento guiado por la fidelidad al espritu del autor, antes que por la sola originalidad. Asimismo,
trato de hacer patente la forma en que determinadas caractersticas del mundo secundario inventado por
Tolkien son imposibles de trasladar a la pantalla a causa de ciertas limitaciones esenciales del lenguaje
cinematogrfico en relacin con esta obra literaria en concreto. La clarificacin de estas limitaciones, sin
embargo, servir para resaltar los enormes aciertos de la pelcula de Peter Jackson1.
a adaptacin de la obra
magna de J.R.R. Tolkien,
llevada a cabo por Peter
Jackson y su equipo de guionistas
(su esposa, Fran Walsh, y Philippa
Boyens) ha revitalizado el ya viejo
debate acerca de los lmites
expresivos del lenguaje flmico
respecto de determinadas obras
literarias. En este caso, nos
encontramos ante un clsico de
la Literatura, The Lord of the
Rings, que ha gozado desde su
publicacin en el bienio
1954/1955 de una elevadsima
aceptacin popular. De entre
todos los gneros literarios,
Tolkien escogi la pica como
vehculo esttico de su quehacer
artstico. La entronizacin que el
modernismo literario haba
llevado a cabo de modos de hacer
literatura que primaban la
plasmacin de lo cotidiano antes
que la inclusin de escenografas
y personajes tradicionalmente
asociados, lato sensu, al folclore,
pronto coloc a Tolkien en el
incmodo estante genrico de
Fantasa 2 . Tal enfoque crtico
un verdadero prejuicio cargado
de connotaciones peyorativas,
sigue vigente en gran parte de la
no es trasladable a la pantalla;
no, al menos, en los mismos
trminos que lo es en la literatura.
Con todo, no siendo una carencia,
s se convierte en una traba que
pone sobre el tapete los lmites
expresivos de un arte que
pretende trasladar a su modo
expresivo propio un mensaje
diseado para otro medio.
Es decir, hay cosas que no se
pueden expresar artsticamente
de otra manera que no sea aqulla
en la que fueron concebidas. El
lgos artstico, el designio creativo
del autor en el sentido fuerte
de la expresin, afecta a la
12
En la concepcin de Lewis, la
transposicin entre sistemas
estticos distintos viene limitada
y condicionada por el sistema
superior. l elabora una ecuacin
que, bsicamente, afirma que una
Los espectadores,
mayor sabidura implica
especialmente aquellos
una mejor y ms rica
Es decir, el lenguaje de la
que antes de ver la
experiencia esttica, un
pelcula han ledo el libro, adaptacin aspira a la identidad c o n o c i m i e n t o m s
echan de menos su de experiencias estticas. Pero no esencial del objeto
imaginera personal, la
artstico. La adecuacin
construccin individual puede alcanzarla. Lo que permite entre espritu y obra de
no slo de los caracteres valorar la adecuacin entre ambos arte es ms perfecta
fsicos, sino de los matices
cuanto ms adecuado es
que acompaan una sistemas es, precisamente, el mo- el conocimiento de las
do en que los autores de la
literatura tan sensorial
circunstancias, del
como la de Tolkien. Se adaptacin han sabido salirse de contexto creativo, de la
aora lo que slo la
vida del autor, etctera.
aplicabilidad libre puede un sistema de ecuaciones donde Segn lo afirmado en la
aportar, por ser la lectura
A es a, para trasladarse a otro cita anterior, podramos
una actividad esttica tan
que slo el lector
donde A puede tomar diversos decir
personal, y las reacciones
avezado de El Seor de
valores: a, b, ..., n.
que provoca tan profunlos Anillos obtendr una
damente incomunicables
experiencia plena de
en esencia. La experiencia
determinadas secuencias
esttica, en su plenitud ms camino que se recorre va de la en las que los guionistas dejaron
honda, es intransferible. La inefa- pantalla a la propia libertad que, de lado la letra del libro para
bilidad de la Belleza habla de la por tanto, apela a la aplicabilidad centrarse en el espritu del autor,
infinitud del espritu lo mismo del relato a las circunstancias en las referencias a El Silmarillion
que de la capacidad sinttica de actuales de la persona completa. (ms de las que normalmente se
cree), en la sensacin compartida
la verdadera obra artstica14. Es
posible que aqu radique la prefePasemos ahora a analizar el que transmiten los idiomas
rencia de los lectores por la obra concepto hermenutico de inventados por Tolkien. En este
escrita, y que nada sustituya la transposition, tal y como emplea sentido, la pelcula est llena de
vuelta, una y otra vez, a las C.S. Lewis. l lo utiliza para pasajes memorables desde la
pginas del libro. Se trata de explicar el modo en que llegamos perspectiva estrictamente cinemaexperiencias estticas de distinta al conocimiento de Dios a travs togrfica, en los que se ha puesto
ndole, que pueden ser comple- de la analoga, antes que por de manifiesto una sensibilidad
mentarias o no, pero que son esencia. No es mi propsito muy acusada al servicio de la
indudablemente distintas.
explicar ese extremo, interesante plasmacin del drama de un
como es. Mi intencin se centra mun do que se desvanece irremeEn definitiva, cada lector- en aplicar el sentido del trmino diablemente, desde una perspecespectador busca recuperar en el y su alcance al anlisis explicativo tiva a la vez personal y csmica.
cine aquella sensacin primordial, de lo que sucede cuando tratamos
Ahora bien, contina Lewis:
la experiencia nica proba- de comparar dos experiencias
blemente irrepetible de la estticas de ndole y naturaleza
primera vez. El espectador que ha diversa; en este caso, las que
Where we tend to go wrong
ido a ver la pelcula de Peter provocan el cine y la literatura. is in assuming that if there is to
Jackson quiere su Tierra Media, Citando a Lewis:
be a correspondence between two
13
Es decir, el lenguaje de la
adaptacin aspira a la identidad
de experiencias estticas. Pero no
puede alcanzarla. Lo que permite
valorar la adecuacin entre ambos
sistemas es, precisamente, el modo
en que los autores de la
adaptacin han sabido salirse de
un sistema de ecuaciones donde
A es a, para trasladarse a otro
14
Notas:
1. Analizo las virtudes y los lmites del
trabajo de Jackson empleando como
herramienta el concepto de transposition
tal y como Clive Staples Lewis lo expuso
durante una conferencia pronunciada en
Mansfield College, Oxford. Esta
conferencia fue publicada ms tarde en
C.S. LEWIS, Essay Collection and Other
Short Pieces, HarperCollins, London 2000,
pp. 267-278. se es el texto que he
seguido.
2. He estudiado los lmites conceptuales
de lo fantstico como gnero literario al
que adscribir El Seor de los Anillos, y el
resto de la obra de Tolkien, en E.
SEGURA, El viaje del Anillo, Minotauro,
Barcelona 2004, pp. 101 a 115.
3. The Fellowship of the Ring fue
catalogada dentro del gnero de
aventuras. Sin embargo, The Two Towers
y The Return of the King aparecan ya
dentro del ms adecuado cajn de sastre
de drama. Sin embargo, permanece la
opinin generalizada de que se trata de
una pelcula de fantasa.
4. Empleo la expresin mundo
secundario siguiendo al propio Tolkien
quien, en su ensayo On Fairy Stories,
llama Secondary World a cada uno de
los universos posibles creados por el
artista. Para el autor, esos mundos deben
poseer la coherencia interna de la realidad
a fin de ser crebles, y las peripecias que
en ellos se viven deben ser aplicables aqu
y ahora a situaciones experimentadas por
lectores del mundo primario o real. La
15
La Mereth Aderthad de
Nmenor
La fundacin de Hammo
Poco despus de la EstelCon,
Bruka fue elegido presidente. En
los meses que siguieron nos
convertimos en testigos de una
sorprendente explosin creativa
por parte de los miembros del
smial. En todas las reuniones se
presentaban nuevos poemas,
cuentos y canciones, y se dieron
los primeros pasos en muchsimos
17
La Mereth Erukyerm y La
Batalla de los Cinco Ejrcitos
Tras la tormenta llegaron a la isla
olas cargadas de nuevos sueos,
y los marineros afianzaron las
velas otra vez: haba mucho por
hacer. Tharkas fue elegido como
Rey en un smial desilusionado,
donde haca falta plantar de nuevo
mucha ilusin.
Pero la llegada de nuevos
miembros y la idea de comenzar
rpidamente con proyectos grandes que nos mantuviesen ocupados, sin lamentarnos por la
escisin ni permitiendo que se
impidiese la normal marcha de
las reuniones y actividades, hizo
que Nmenor volviera a brillar
como antes. Tras mucho trabajo
tedioso en la administracin y la
19
En el noveno ao tras la baja de marea de la Isla del Don, Su Majestad ron Mornen, Rey de Nmenor,
envi a Tharkas al este de la Tierra Media a establecer una Colonia para aumentar as el vasto Imperio
Adnaico; fue enviado al norte, a un pas pequeo donde la lluvia caa con frecuencia aplacando el
nimo y las gentes caminaban con pies de madera.
Muchos meses de fro se sucedieron en este pas, Unquendor llamado en la lengua lfica, pues sus
tierras eran planas y el agua cubra siempre los campos. Y cuando el Sol brill por entre las nubes,
mensajeros llegaron con los rayos de luz y fue por ellos por los que Tharkas supo de una pequea
fortaleza secreta a los designios de Sauron en la Tierra Media, Mellonost era llamada. Tharkas decidi
entonces visitar Mellonost y llevar consigo los saludos del Rey a sus gentes.
De lo que all se habl mucho hay que decir, pues las gentes de Unquendor ansiaban noticias del
exterior, y eran animosas y alegres, y hablaban en una extraa lengua que no era fcil de aprender
para los viajeros. En su segunda visita, Tharkas llev regalos que en navos veloces le fueron enviados
desde Nmenor, y mucho fue el jbilo y respeto de los habitantes de Mellonost al recibir Mathoms
y pergaminos y modernos documentos que mostraban la grandeza de los aliados de Nmenor.
En aquellos das una gran reunin en la Tierra Media se preparara y todos los Pueblos Libres
enviaran mensajeros con altos estandartes, y grandes alianzas se forjaran. A esa fiesta se le dio el
nombre de Lustrum, pues slo era celebrada cada cinco aos, y todas las gentes la esperaron en sus
corazones. Una comitiva nos representara all y desde los Puertos de Edhellond acudieron Fimbrethil
e Imrahil, nobles heraldos y hbiles en el trato con los Pueblos de la Tierra Media, pues largas eran
las millas que juntos haban recorrido; de la Isla de Nmenor Diraphel, Virreina de la Colonia de
Lond Daer, y Tharkas, en Unquendor, fueron los enviados...
participantes la posibilidad de
visitarle en su casa en Leiden con
un saco de dormir para ver su
increble coleccin de material.
En aquel momento slo estaba
descargando una parte de la
misma, pero ya empezamos a
saborear el deseo de tesssooorosss.
Ante nosotros, la blanca
mansin de Berckt y su foso;
cruzar el puente supuso entrar en
otro mundo: un patio soleado
lleno de sillas, aqu y all un grupo
de gente comentando con
entusiasmo esto y aquello,
apretando entre sus manos el
programa del Lustrum... En
seguida la bienvenida: todo bien
organizado, recibimos nuestros
Quenies (la moneda que se pagaba
Mesa de recepcin y
exposicin. Podis ver
abajo a la derecha los
mathoms que les
entregamos.
Frente a unos
preciosos rosales,
los representantes
de las sociedades
holandesa, belga y
espaola posan con
el mathom al
completo.
El puzzle mathom
de tres piezas:
Blgica (Elanor, a la
izquierda), Holanda
(Unquendor, a la
derecha) y Espaa
(STE, abajo).
...Forever!
23
(solo)
(coro)
(solo)
(coro)
(solo)
24
1. Fingolfin II
Fingolfin II naci al final de
la Primera Edad de los hombres.
Era hijo del Alto Rey Gil-galad y
la elfa Melen, hija de un Capitn
de Fingon. sta fue enviada a los
puertos de Crdan, como antes
Fingon envi a Ereinion (el nombre quenya de Gil-galad) para su
proteccin. All se conocieron y
se enamoraron. De este amor
naci Fingolfin II en Beleriand en
el ao 596 de la Primera Edad.
Es decir, unos 6.462 aos antes
de la partida de Frodo desde la
Comarca. Este Fingolfin fue el
segundo de la casa de Finw. El
primero fue el segundo hijo de
Finw, el ms grande de los reyes
elfos. Tras or la gloria de los
maiar y de sus hermanos elfos de
Valinor, viaj all en un pequeo
barco junto a otros cuatro elfos.
Al llegar a Valinor busc Taniquetil y grit al cielo: Pido ayuda a
Eonw, el grande: aydame a conseguir gran poder! Entonces
Ilvatar se le apareci a Eonw y
le orden que ensease al joven
elfo a usar el poder de la pequea
chispa de la llama imperecedera
con que todas las criaturas de
25
A F D H V P/V/D
10/3 4 5 7
433
2. Fingolfin II El Purificador
Fingolfin II,
El Purificador
Valor en puntos: 400
C
A F D H V P/V/D
10/- 4
5 8
433
Y Eonw contest:
Quin soy yo para
desobedecer tus mandatos? Si as
lo deseas, as se har.
Y lo cumpli y Fingolfin II
aprendi bien, y tras una edad
derrot a aquel mal de antao.
3. Aiyavalar
Aiyavalar,
tocado por Ilvatar
Valor en puntos: 600
C
D H V P/V/D
10/3 5 10 11 10 7
333
PODERES MGICOS
Orden: alcance 28 cm. Resultado
necesario para utilizarlo +4.
Proyectil Mgico: alcance 28 cm.
Resultado para utilizarlo +5.
Sanar: alcance 28 cm. Resultado
para utilizarlo +3.
Luz Cegadora: resultado
necesario para utilizarlo +2.
Helar el alma: alcance 28 cm.
Resultado para utilizarlo +2.
4. Guardia de Honor
Soldado
de la Guardia de Honor
Valor en puntos: 10
C
5/3 1
5. Poderes divinos
Poder de Ale: el gran Ale
hace temblar la tierra, la agrieta
y la destruye llevando a la
perdicin a los all presentes. Elige
un punto del tablero y todos los
que estn en un radio de 8 cm
reciben 2D6 impactos de fuerza
7. Resultado necesario para
utilizarlo: +5/+5/+5/+5/+5.
Poder de Ulmo: Ulmo
remueve las aguas y enva una
poderosa inundacin con forma
de caballos. Causa 2D6 impactos
de fuerza 5 y tira al suelo al grupo
de miniaturas objetivo compuesto
Rmil
Fingolfin II no volvi solo a la
Tierra Media. Trajo consigo a Rmil,
el Sabio, uno de los sabios ms sabios
de los Noldor. ste le contaba historias
de los Das Antiguos, puesto que Rmil
estuvo entre los primeros Eldar el da
que aparecieron en las cuencas de
Cuivinen. Su sabidura es grande
puesto que los Valar le protegen. Y
puede invocar su poder para desterrar
el mal junto con su amo y creador,
Morgoth Bauglir.
Rmil, el sabio heraldo de la sabidura
Valor en puntos: 450
C
A F D H V P/V/D
7/- 2
4 7
7 3 6*3
6. Favores divinos
Favor de Ale: el gran Ale
convierte la piel de tus soldados
en mithril, lo que les hace ms
resistentes frente a los ataques.
Tus soldados tienen +1 a la
Resistencia durante el resto del
turno y se hacen inmunes a todos
los ataques a distancia. Resultado
necesario para utilizarlo: +4/+4.
7. Hoja naval
Barco de transporte
Valor en puntos: 50
Fuerza: 10
Defensa: 10
Puntos de resistencia: 3
Barco de arqueros
Valor en puntos: 75
Ataque: 1/5
Fuerza: 4*/10
Defensa: 12
Puntos de resistencia: 5
29
8. Herldica y pintura
Herldica
La armadura comn consiste
en un casco (variable), la coraza,
una capa, un cinto, una malla
larga de diseo lfico, unas
hombreras (que se unen a la
coraza con una correa en cada
hombrera para poder ajustarse y
sostenerse, ocultas por la capa),
unas muequeras, unos guantes
de cuero y unas piezas que
protegen las piernas (que al igual
que las hombreras se unen a la
coraza con unas tiras de cuero,
sin hebilla, a las que tapa el cinto).
El modelo puede incluir un
escudo o un carcaj.
Pintura
Al pintar esta armadura en las
figuras notaremos que en la parte
inferior central y en la parte
superior derecha e izquierda hay
dos hendiduras. En las figuras de
plstico casi no se notan y al
hacerles el lavado de tinta cogen
un color oscuro y quedan bastante
bien. Sin embargo, en las figuras
metlicas este hueco resulta muy
Gil-galad
31
Usurpador
Jos Manuel Ferrndez Bru Gimli
er el hombre ms odiado de
Gondor constitua una
amarga recompensa para
alguien que haba dedicado toda
su vida al servicio del Reino,
luchando por la tierra de sus
antepasados y reivindicando su
memoria.
Nadie tena que decrselo. l
mismo se daba cuenta de que
haba sido un gobernante cruel e
inflexible. O es que acaso
pensaban que sus actos haban
sido caprichosos y que alguien de
su estirpe, alguien cuya sangre no
se haba mezclado con la de los
brbaros del norte, actuaba por
antojo?
Todo se aclarara muy pronto.
Su ejrcito llevaba demasiados
das reculando y era el momento
de presentar batalla. La marcha
de la hueste de Eldacar era firme
y al grueso de los dos ejrcitos
apenas les separaba medio da.
La lucha definitiva se acercaba y
su vida, su futuro y el destino del
Reino quedaran marcados por
ella.
De haberlo podido evitar no
hubiera escogido los Cruces del
Erui como lugar para presentar
batalla pues eran muchos sus
inconvenientes. Pero ya no haba
alternativa, la idea inicial de
retroceder de forma ordenada
hasta Pelargir era ya un puro
desvaro. De haber continuado la
marcha, con el ejrcito de Eldacar
cada vez ms cerca, la retirada se
hubiera transformado en
desbandada y cualquier esperanza
de victoria sera balda.
32
Usurpador
Pa r a C a s t a m i r a q u e l l a
contienda le aport una valiosa
enseanza. Las tierras del Reino
nunca estaran completamente en
paz pues, por poderoso que fuese,
sus enemigos ancestrales, desde
tiempo inmemorial unidos a la
Oscuridad, acechaban a la espera
de cualquier seal de flaqueza.
Todas las enseanzas que haba
recibido tenan ahora un sentido
y el estricto aprendizaje del arte
de la guerra, su justificacin.
Gondor era un pueblo fuerte y
antiguo pero deba luchar para
sobrevivir. Una derrota significara
su fin, pero slo la debilidad o la
traicin podran desencadenarla.
Tiempo despus le llamaran
dspota por pensar as y tratar de
que el Reino no entrase en la
senda de la decadencia y la
languidez. Pero acaso, dnde
estaban los que as pensaban
mientras l combata por la gloria
y perpetuacin de su Reino?
dnde estaban cuando hubo de
luchar en tierra y en el mar, y
sufrir dolorosas heridas?
La lucha forj en l un fuerte
carcter que, como en pocas
ocasiones se vio puesto a prueba
en una contienda en la lejanas
tierras de Rhn. En las orillas
occidentales del Mar de Rhn se
haban establecido una serie de
fuertes que servan de barrera y
frontera entre Rhovanion y los
pueblos orientales que vivan al
este del mar interior.
En la poca en la que Valacar
acababa de acceder al trono,
Castamir haba sido escogido para
dirigir una pequea flota con
base en uno de aquellos fuertes,
situado junto a un pequeo
estuario del Mar de Rhn, al
norte de las montaas
occidentales que bordeaban el
gran lago. Su misin era patrullar
por el mar interior y observar los
movimientos de los pueblos que
all vivan, una mezcolanza de
razas a ojos de un gondoriano,
pero que aliados haban sido una
amenaza para la seguridad del
Reino y de los pueblos del Norte
hasta que Rmendacil los empuj
al otro lado del mar.
33
Usurpador
Ciertamente mi estirpe es
antigua y poderosa respondi
con arrogancia, pero mis actos
se corresponden a la poca en la
que vivimos y a los peligros que
nos acechan.
Nuestro rey
tambin
es
un
nmenreano replic
su escudero y mantiene
un Reino poderoso
hizo una pausa y
continu. En el fragor
de la batalla la realidad
se ve en una perspectiva
demasiado estrecha.
Cierto es que hay que
guardar el Reino, pero
yo slo te digo que no
debemos actuar como
nuestros enemigos.
Si otro me hablara
as pensara de l que es
un cobarde repuso
Castamir al tiempo que lanzaba
una fulminante mirada. La
nica verdad es la lucha por la
supervivencia, matar o morir, ser
poderoso o dbil. Yo quiero que
el Reino de mis antepasados
perdure y har lo que tenga que
hacer para ello.
La vida de Castamir continu,
entre batallas, escaramuzas y
largos viajes por mar a los ms
lejanos lugares. Aunque tambin
tuvo tiempo de tomar esposa y
Usurpador
Usurpador
Usurpador
Estaba convencido de
que el futuro del Reino se
hallaba en el mar y ello
significaba que las necesidades
de Gondor y sus propios
anhelos coincidan. De acuerdo
a esta idea impuso su autoridad
y convirti en una prioridad la
preeminencia de la flota
gondoriana, lo que se tradujo
en que se emprendiera la
construccin de nuevos
astilleros a lo largo de toda la
costa del Reino, se iniciaran
obras de ingeniera para mejorar
los puertos y la navegabilidad
de los principales ros y se
fomentara, como nunca antes,
el estudio de las artes nuticas
entre los jvenes. Como
consecuencia natural de este
impulso pudo concretar otra
antigua aspiracin: el traslado
de la capital a Pelargir, la Puerta
del Mar de Gondor.
Muchos le criticaron
veladamente. Pensaban que una
vez alcanzado el poder slo
pensaba en el deleite personal.
Usurpador
tiruva
cirya...
gidius Ahenobarbus
Julius Agricola de
Hammo, o Egidio de
Ham para los amigos, es uno de
los personajes ms entraables y
divertidos creados por Tolkien.
Entraran en la categora de
los hroes que defina Roman
Polland como: un hroe es todo
aqul que hace lo que puede.
Incluso se percibe la falta de
entusiasmo por llevar a cabo la
misin, cuando Tolkien introduce
la escena de la soga, imprescin-
Todava se conserva la
costumbre de servir al rey Cola
de Dragn en el banquete de
Navidad, y cada ao se elega a
un caballero que se encargaba de
la caza. Pero haca ya muchos
aos que el cocinero real vena
preparando un plato exquisito:
una imitacin de cola de dragn,
hecha de hojaldre y pasta de
almendras, con escamas bien
simuladas de azcar glaseado. El
caballero elegido la presentaba
luego en el saln del banquete, en
Nochebuena, mientras tocaban
los violines y sonaban las
trompetas. La cola se serva como
postre el da de Navidad, y todo
el mundo comentaba (para
complacer al cocinero) que saba
mucho mejor que la autntica.
La verdadera Cola de Dragn
nunca he tenido ocasin de
probarla pero la de imitacin
s y pienso que puede considerarse
digna de un men real. Pues el
contraste del hojaldre crujiente
con el mazapn es exquisito, y el
remate del glaseado lo decora
dndole la vistosidad de las
escamas, quedando un aspecto,
me atrevera a decir, gaudiniano,
ya que el famoso arquitecto
tambin era muy aficionado a
39
En el resto de la historia no
se hace ninguna referencia digna
de consideracin a la comida,
exceptuando cuando el gigante
sinti prxima la hora de la cena,
ya que haba dejado a la lumbre
su mejor olla de cobre y tema
que pudiese quemar el hondn.
Cruci-Tolkien
Josu Gmez Eleder
Horizontales
2 Nombre del cuado del nieto ms alegre (a ver si
4 Apellido de soltera
de la abuela del ms
famoso Seor de los
Gamos, se que llamaban el Magnfico,
si usted me entiende.
Adems fue cuada de
las hermanas Dodinas
y Dinodas; cmo pudo
Cintura Ancha
ponerles esos nombres,
an me lo pregunto... (5)
2
3
4
9 10 11 12 13 Verticales
1 Tu v o
G e r o n t i u s Tu k , d e
Grandes Smials, y madre
de la seorita Belladonna,
entre otros once hijos, de
los que dos se dispararon,
no me diga si no fue una
desgracia la de esta chica. (8)
7
8
9
10
muchos
descendientes, pero se ve
que el seor Excavada
se enfad con l, porque
no puso ninguno en su
rbol genealgico; o ser
que no caban? (6)
Solucin en la pgina 45
A la mesa Tolkienautas
Carlos Toms Aldandil
http://www.elfenomeno.com/info/pag/2/ver/19239/titulo/
Expansin-de-LOTRO,-Episodio-9:-Las-Orillas-de-Evendim
Por cierto que, para aqullos poco o nada versados en el universo de este notable MMORPG
(Multiplayer Massive Online Role-Playing Game),
no dejan de tener cierto inters los videos descargables desde el siguiente enlace:
http://www.lotro.com/index.php?page_id=92&siid=9
English corner
Nolm 3
1
2
3
4
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13
RO S
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El Nazgl