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Nnive es mencionada por primera vez alrededor de 1800 a. C.

como una ciudad con un


templo dedicado a la diosa Ishtar, en buena parte responsable de la temprana importancia
que adquiri la ciudad.
Nnive tambin se menciona en la Biblia, como una ciudad edificada por el rey Nimrod,
bisnieto de No, en el Gnesis 10:7-11.
No hay demasiadas evidencias para decir que Nnive fuera totalmente reconstruida por los
reyes asirios durante el segundo milenio a.E.C. Cuando el rey Senaquerib convirti a
Ninua, o Nnive en la capital del reino de Asiria a finales del siglo VIII a. C.(antes lo fue
brevemente Dur Sharrukin), sta ya era un antiguo asentamiento. Los nombres de
monarcas posteriores comoSalmanasar I o Tiglath-Pileser I han aparecido en la acrpolis.
Ambos fueron activos constructores de Assur, Asiria, y el primero de ellos fund
adems Nimrud. Nnive tuvo que esperar hasta los neoasirios, despus de la poca
de Asurbanipal II, para alcanzar un desarrollo urbanstico mucho mayor. A partir de
entonces, sucesivos monarcas mantuvieron y fundaron nuevos palacios, as como templos
dedicados a Sin, Nirgal, Inanna, Shamash, Ishtar y Nabu de Borsippa.
Fue el rey Senaquerib el que hizo de Nnive una ciudad realmente magnfica (700 a. C.).
Dise amplias calles y plazas y construy el famoso palacio sin rival, de unos 200 por
210 metros, cuya planta ha sido reconstruida en gran parte. Este palacio tena unas 80
habitaciones, muchas de ellas repletas de esculturas en sus paredes. Gran parte de las
tablillas de Nnive se encontraron aqu. Algunas de las principales entradas estaban
flanqueadas por toros alados con cabeza humana. En ese tiempo el rea total de Nnive,
ocupaba unos 7 km y 15 grandes puertas permitan el paso de sus murallas. Un
elaborado sistema de 18 canales llevaba el agua desde las colinas hasta Nnive. Se han
encontrado tambin algunas partes de un magnfico acueductoerigido por el mismo rey
en Jerwan, a unos 40 km de distancia.
El esplendor de Nnive fue efmero. Alrededor del 633 a. C. el Imperio Asirio empez a dar
muestras de debilidad y los medosatacaron Nnive. Estos volvieron a atacar, esta vez junto
a Babilonia y Susa, en 625 a. C.
En 612 a. C., nuevamente, babilonios y medos se volvieron a aliar para el asalto de la
ciudad. El asedio dur tres meses, durante los cuales se emplearon todo tipo de tcticas,
como desviar el curso del ro Khosr o atacar a la vez por varios flancos para debilitar la
defensa asiria. El ataque final se produjo por el cauce ya seco del ro. Nnive cay y fue
arrasada hasta los cimientos. El imperio asirio lleg a su final cuando babilonios y medos
se repartieron sus provincias.

Despus de gobernar durante ms de seis siglos, desde el Cucaso y el Caspio hasta


el Golfo Prsico, y ms all del Tigris hastaAsia Menor y Egipto, la ciudad desapareci
como si hubiese sido nicamente un sueo.
Anteriormente a las excavaciones del siglo XIX, los conocimientos sobre el gran Imperio
Asirio y su magnfica capital eran casi nulos. Vagos indicios llevan a pensar en su poder y
grandiosidad, pero definitivamente se sabe muy poco sobre Nnive. Otras grandes
ciudades abandonadas, como Palmira, Perspolis o Tebas, dejaron tras de s ruinas que
marcaban sus emplazamientos y mostraban su antiguo esplendor, pero de la imperial
Nnive, incluso su extensin era una mera conjetura.
En la poca del historiador griego Herdoto (400 a. C.), Nnive ya era parte del pasado.
Cuando el historiador Jenofonte pas por el lugar, en su obra Anbasis se ve que incluso
el nombre de la ciudad haba sido olvidado. Haba desaparecido de la vista y nadie saba
de su importancia. Nunca ms se levant de sus ruinas

Palacio de Kalhu[editar]
Estas expediciones expansivas proporcionaron los recursos para el esfuerzo constructor
de la ciudad de Kalhu, la nueva capital de Ashur-nasir-pal II, totalmente reconstruida sobre
los restos de la antigua ciudad que estaba bastante abandonada. Hizo traer poblaciones
de los territorios conquistados para que se establecieran en la ciudad, que finalmente
cont con unos 16.000 habitantes, segn la estela del banquete, documento en el que se
da cuenta del banquete ofrecido por el rey a los habitantes de la nueva ciudad, dignatarios
extranjeros, invitados procedentes de sus tierras y la corte del rey.
En el palacio real construido en Kalhu, aparecen por primera vez los relieves escultricos,
en los que se describen las campaas y caceras del rey, que a partir de ese momento se
convertirn en la decoracin habitual de los palacios asirios y de los que actualmente hay
numerosos ejemplos repartidos por varios museos europeos y estadounidenses

Palacio de Nimrud

Assurbanipal. S. IX. Hay leones malheridos o muertos en el suelo. El rey esta


girando lanzando flechas a un len pero por si falla hay soldados detrs. Muestra
un gran realismo en los animales. Representacin de movimiento, realismo
tambin en la figura del rey, tensin.

Escena en la que aparece una gran ciudad que va a ser tomada y aparecen
unos fugitivos nadando. Tiene sentido realista en las posturas.

Palacio de Sargn en Korsabad

El rey lleva ofrendas a la divinidad: una cabra y una flor. Se le ve la pierna con
15 msculos marcadsimos que contrastan con la lisura que provoca la tnica. La
cabra es muy realista.

Figuras que sola haber a la entrada de las habitaciones. Figura humana con
alas, tocado con cuernos, esta en 3/4, el brazo est curvo. Lleva algo en las
manos ll hroe del len, debe tener gran fuerza para poder llevarlo, pequeo pero
fiero, en los brazos. Est de frente menos las piernas estn de perfil. Musculatura.
Adorno en la mueca que llevaban los personajes importantes y que est realizado
con mucho esmero.

Barcas que llevan los damasu y tambin la madera.


Detalle de cacera pero no caza salvaje sino de aves. Monarca o prncipe ms
grande que la otra figura indica la jerarquizacin. El ave ya ha sido herida y est
cayendo. rboles.

Palacio de Nnive

Nnive, ciudad perdida, joya de Asiria

En el palacio de Nnive se han hallado numerosos relieves de caceras y


batallas de Assurnasipal. El rey a caballo cazando. Alusin ms directa a la
valenta del rey, que se encuentra matando a un len. Lleva una tnica de tela
adornada y no llega hasta el suelo.
Leones derrotados. El ms conocido es la "leona herida", talla de gran
realismo, en que el animal est luchando entre la vida y la muerte; intenta
mantenerse en pie pero la parte trasera esta ya paralizada. El autor recoge en
la escultura la gran potencia con que la leona mueve las patas delanteras. La
boca se abre en un ltimo rugido.
Puerta de Balawat Se trata de un relieve en bronce. Est muy bien
conservado. Tiene siete metros de altura. Est cincelada con martillo de dentro

a fuera de manera que el bronce queda en relieve. Se trata de escenas de


guerra, algunas de gran crueldad y destinadas a fines propagandsticos.

Arquitectura Asiria
Han llegado pocos restos hasta nosotros de arquitectura asiria. Est
relacionada con la sumeria pero es ms desarrollada. La ms significativa es la
arquitectura religiosa junto con la palatina. El zigurat lleva a su mximo
desarrollo. Se conoce gracias a los cilindros-sellos ya que hay pocos restos
arquitectnicos reales.
En la arquitectura civil destaca la palatina. Los palacios, que eran amurallados,
se construyeron sobre terrazas. Las estancias de los palacios se desarrollan en
torno a patios.
Templo Doble dedicado al dios del cielo y las tormentas: Est realizado en
ladrillo. Tiene una sola puerta de entrada flanqueada por dos patios. Murallas
con almenas escalonadas forman un patio interior. Est dividido en dos partes:
una para cada Dios, con un zigurat para cada uno.

Ciudad y Palacio de Korsabad


Es una ciudad con muralla, torres y varias puertas de entrada. Junto al palacio
estn los templos ms importantes y es donde destaca el gran zigurat de
Assur. El palacio est organizado en torno a patios interiores. Tiene una sola
puerta de entrada.

Monumentos
El monumento ms importante en el arte asirio es el palacio, morada del rey. El
rey es el personaje ms importante del pueblo asirio, es el dominador y el
caudillo, por tanto su casa debe ser construida con magnificencia.
El palacio asirio (y en general el palacio de Mesopotamia) constituye un gran
recinto con numerosas dependencias, patios, salones de recepcin y un
templo. Ser el modelo de los palacios romanos en la poca en que el Imperio
se orientaliza y ser el modelo que tomarn los bizantinos y los rabes de la
Edad Media.

El otro gran monumento es el templo. Eran edificios en forma de torre, los


llamados zigurat, con mucha altura. Estaban ubicados en los recintos de los
palacios, formando parte de ellos. En toda Mesopotamia existan estos templos
siendo los ms grandes los de Babilonia. Las torres estaban escalonadas y a
veces sobrepasaban una altura total de 100 metros. El templo-torre del palacio
de Sargn II tena 43 metros de lado y cada uno de los pisos meda 6 metros
de altura.
Kalakh
Fundada por el rey Salmanasar I (1274-1245), su suerte cambi completamente con el ascenso
al trono de Assurnasirpal II (883-859), quin la convirti en la nueva capital del Imperio. Fue la
primera ciudad en iniciar la tendencia de las ciudades-palacio asirias. Dicho monarca llev a
cabo una ingente actividad constructora, que inclua una acrpolis, un zigurat, una muralla y
una residencia palaciega, el denominado Palacio del noroeste. Este palacio, que se comenz
a excavar a mediados del siglo XIX, es uno de los mejor conocidos del panorama asirio.
Ocupaba la zona ms occidental de la acrpolis que comentbamos antes y tena unas
dimensiones de 200 x 100 m. Estaba compuesto por dos grandes patios conectados entre s y
rodeados de estancias, por lo que obedece en buena medida a la tradicin acadia anterior. La
gran novedad introducida por los asirios consiste en la acentuacin de la divisin entre la zona
pblica (babanu; viviendas de funcionarios, archivos etc.) y la parte residencial (bitanu). Las
estancias de representacin, y especialmente el saln del trono (50 x 10 m.), servan de
separacin entre ellas. Otro aspecto caracterstico de este palacio es la decoracin escultrica
de las principales estancias a base de ortostratos, grandes bloques de piedra tallada
con relieves, que son seguramente una influencia recibida de Anatolia, donde los arquitectos
hititas y sirios los haban empleado en el II milenio. Su iconografa tena como fin la exaltacin
de la realeza, mediante una programacin basada fundamentalmente en escenas de guerra y
caza; otro aspecto de gran importancia es que en dichas escenas vemos como el rey era el
protagonista, desplazando progresivamente a los dioses. Junto a estos relieves, otro elemento
que caracteriza a este palacio son sus lamassus, unas gigantescas figuras aladas, que tenan
cabeza humana y cuerpo de len o toro (lo ms seguro es que sean de nuevo una influencia
sirio-hitita del II milenio). Se ubicaban en las principales entradas y accesos del palacio, siendo
su funcin la de solemnizar el paso a las principales estancias de funcin representativa (se
sabe que en la tradicin mesopotmica se consideraban genios protectores). No llegaban a ser
esculturas de bulto redondo, ya que se unan al bloque de piedra en el que haban sido
esculpidas, el cual formaba parte del edificio. Como vemos, en el mundo asirio la arquitectura y
el arte en general desempeaban no slo un papel funcional, sino tambin uno de tipo
simblico y propagandstico destinado a consagrar la figura del rey como garante del orden
universal y a transmitir a todos los visitantes el podero del Imperio asirio.

Lamassus procedentes del Palacio de Assurnasirpal II en Kalakh (S. IX a.C.). British Museum.
El sucesor de Assurnasirpal, Salmanasar III (858-824), emprendi tambin importantes obras
arquitectnicas en la nueva capital, como por ejemplo el conocido como Fuerte Salamansar,
un espacio multifuncional erigida en el sector este de la ciudad, fuera de la ciudadela. La
construccin se alzaba sobre una terraza y estaba amurallada. Sus estancias se distribuan en
torno a seis patios, que definan dos grandes reas: la del arsenal (destinada a residencia del
ejrcito y como almacn para el material blico) y la del palacio propiamente dicho (que en esta
ocasin carece de relieves). Todava se construyeron ms palacios, pero por motivos de
espacio continuemos con nuestro recorrido.

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