Vous êtes sur la page 1sur 6

Ataque Indio

GM David Antn

Problema 1
Juegan blancas
Cul es la jugada habitual de las
blancas en esta posicin?

Problema 2
Juegan blancas
Las negras acaban de jugar b5
Qu jugada se recomienda aqu
para las blancas?

Problema 3
Juegan blancas
Las negras acaban de jugar a5
De nuevo el plan ms comn
para las blancas?

Problema 4
Juegan blancas
Las negras acaban de jugar Ab7
Cul es la mejor jugada de las
blancas?

Problema 5
Juegan negras
Las blancas acaban de jugar De2
con idea de jugar e5
Cmo pueden evitarlo las
negras?

Problema 6
Juegan blancas
Las negras acaban de jugar Aa6
Con que plan siguen Las blancas
en esta posicin?

Problema 7
Juegan blancas
Las negras acaban de jugar 0-0
Qu jugada es la habitual en esta
posicin?

Problema 8
Juegan negras
Cules son las principales
variantes del negro en esta
posicin?

Problema 9
Juegan blancas
Las negras acaban de jugar f6
Cul es el plan que se
recomienda para las blancas?

Problema 10
Juegan blancas
Las negras acaban de jugar exd5
Qu plan utilizan aqu las
blancas?

Ataque Indio

Soluciones

1
2
3

El plan habitual es jugar Cbd2 seguido de Cgf3-g3-Ag2-0-0.


La ganancia de espacio con 1.e5 Cd7 2.Cf1.
La mejor jugada es 1.h4! para luego jugar Af4 sin peligro de g5, tambin el pen
se puede avanzar h5-h6 para abrir el enroque negro.
Ya es hora de jugar 1.d4! para provocar el avance 1c4 2.Cd2 con una estructura
algo mejor para las blancas, el plan blanco ser Cf1-Ce3 presionando d5-c4.
Con la jugada f6, es clave el control de la casilla e5 y las negras deben evitar el
avance del pen blanco a esta casilla.
Con el plan 1.C1h2 seguido de Cg4 con ataque en el flanco de rey.
La jugada 1.Te1 que apoya el avance e5 y permite la maniobra Cf1.
El desarrollo con Cf6-Ae7, la jugada Ad6 o Cge7.
El plan es jugar 1.c3 seguido de Cb3 y luego d4, la idea es provocar el avance c4 y
presionar el centro de las negras.
La jugada es 1.Cb3! para atacar el pen de c5 y tras b6 sigue 2.c3 con idea de d4.

4
5
6
7
8
9
10