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2 tapes dans la
reconnaissance,
l'identification de l'objet.
Surprendre
Jouer avec notre perception
Confronter
Rassembler
Associer
Hybrider
Imiter
Simuler
Tromper
Dissocier
Puis rassembler
Jouer avec les
tapes de finition
pour brouiller les
codes
Recoller
Rapicer
Diversifier
Dessus-dessous
Dedans dehors
Jouer avec les
frontires entre les
objets, entre les
procds.