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MATRIZ DE ANALISIS CRITICO DE LOS RECURSOS TECNOLOGICOS INSTITUCIONALES I.E.

INSTITUTO PIJAO

RECURSOS TECNOLOGICOS

HARDWARE

DETALLE

Tablero digital

USOS ACTUALES
USOS PROPUESTOS
(Descripcin de los usos dados actualmente a cada uno de los Recursos tecnolgicos
(Describir la propeusta de nuevos usos que se pueden dar a los recursos)
detallados en la matriz de Reconocimiento)

Para exposiciones de diapositivas, videos y servicios propios de un proyector

Uso interactivo mediante aplicaciones especiales y software especifico

ANALISIS DE NUEVOS USOS DADOS A LOS RECURSOS TECNOLGICOS INSTITUCIONALES


(Con base en los materiales de estudio propuestos en el LEM)
VENTAJAS

DESVENTAJAS

Se involucra mas al estudiante en el proceso de aprendizaje

Requiiere bastante dedicacion para la preparacin de contenidos

Aprendizaje significativo

SOFTWARE

Juegos de destreza

Los estudiants utilizan los juegos para entretenimiento sin un fin determinado ni
retroalimentacin

Apoyo l aprendizaje en las respectivas areas

Requiere analizar el tipo de contenido

Se potencializa los procesos de aprendizaje

Se debe manipular el software previamente

Instalar aplicaciones de juegos de carcter educativo con algun grado de


formacin y con un aprendizaje definido

Facilita lograr objetivos de las areas

RECURSOS TECNOLOGICOS PARA LA


COMUNICACIN

Camara de video. Equipos de sonido

Grabacin de videoclips sin fin especifico

Grabar videos con fines de formacin profesional

Se potencia los talentos de los estudiantes

Se requiere capacitacin para replicar

Amenizar actos y descansos

Programaar el uso como emisora de amenizacion, con un libreto o


programacin

Se da un uso siguiendo parametros, de orden y utilidad

Se debe establecer un cronograma y programacin de acuerdo al la necesidad

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