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LTERNELLE GUERRE DU NORD

n050 - 25 Fvrier 2015


Les zones de guerre ne manquent pas sur
Tanphis, pour le plus grand bonheur de nos
amies les Armes. Elles sont plus ou moins
actives, plus ou moins anciennes, et plus
ou moins permanentes. L'une de ces zones
russit toutefois l'exploit d'tre la fois la
plus vieille, la plus intense et celle o aucune
possibilit de trve ou de rsolution ne s'est
jamais prsente.
Bienvenue dans l'enfer du Nord, o la seule
chaleur admise est celle des tripes fumantes
de l'adversaire.

Onze sicles de guerre, sans mi-temps.

Sur un continent o la guerre est le sport de prdilection de lespce humaine, la


guerre ternelle dtient le sinistre record de la dure. Mme la longue guerre entre
lHgmone et lEmpire a des airs dadolescent prpubre ct de ce conflit haineux
profondment ancr dans les neiges nordiques.
Selon vos affinits vous pourriez avoir une prfrence pour lun ou lautre des belligrants. Mais ne vous voilez pas la face. En plus de mille cent annes de guerre tout
le monde a eu le temps de se comporter comme le pire des connards. Pour vous en
convaincre, voici quelques exemples dexactions commises par les deux camps et qui
pourront vous servir pour agrmenter vos scnarios nordiques.

LES PIORADS, CES SALAUDS !


Les chevauches sauvages
De temps en temps un petit ost piorad remonte le fleuve gris pour aller porter la
mort dans les bas dErrance. Beaucoup narrivent pas jusque-l car la troue qui spare
lAlbarire du Monticule abrite pas mal de troupes de Thunks frontaliers qui tendent
des embuscades tout ce qui ressemble un Piorad. Quand une chevauche traverse
la troue, elle se met en qute dun clan massacrer. Revenir dune chevauche sauvage
sans une collection de scalps ou de crnes thunks est trs humiliant. Les Piorads qui
participent ces doprations font preuve dune sauvagerie extrme, et prfreraient
mourir que de revenir bredouille.

Gnrations perdues

Participer, commenter, questionner !


Sur le forum de John Doe, un fil de
discussion est consacr au chagar enchan.
Vous pouvez y laisser vos commentaires, vos
questions, ou nous y signaler les sujets dont
vous aimeriez qu'on vous parle.
Ca se passe par l :
http://bit.ly/JDforumFAQ
Numro ralis par Rafael et Franois.
Illustrations par Swal et Le Grmph

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Les Piorads ont compris depuis longtemps que les clans thunks sont des grandes
familles o chacun se considre comme un parent de tous les enfants du groupe. Cela
a donn des ides certains tars sadiques qui se sont improviss dresseurs d'enfants
. Ces sinistres individus capturent de jeunes enfants thunks quand l'occasion se
prsente et les enferment dans des chenils. Les prisonniers sont maltraits et avilis
dans le but d'en faire des btes fauves conditionnes attaquer vue les autres Thunks.
Aprs plusieurs mois ils sont relchs dans la zone de passage d'un clan. Leur entranement ne leur permet bien sr pas de faire le poids face des chasseurs frontaliers
bien entrans mais les dresseurs d'enfants cherchent surtout provoquer des
dgts psychologiques.

Hagenralf l'affam
Voil un il de braise avec un air sympathique et dbonnaire. Un gars rondouillard
avec une bonne grosse bouille rougeaude, un nez norme et une voix puissante. Et en
plus il chante super bien. Hagenralf voyage de village en village, essentiellement dans
la fort des bchers. Partout o il passe les Piorads lui rservent un accueil chaleureux,
car Hagenralf est un chasseur de Thunk, probablement le meilleurs qui soit. Il hante
les bchers depuis presque un sicle, ce qui lui a donn du temps pour parfaire ses
techniques de chasses, mais aussi ses recettes de cuisines.
Oui, Hagenralf mange du Thunk, et aprs quelques dcennies les dvorer tout
cru il a dcid de faire des variations. Au fil du temps il a invent de nombreuses
recettes toutes plus flippantes les unes que les autres. Il a toujours dans les fontes de
son sharak quelques chantillons de sa cuisine qu'il accepte volontiers de partager si
on lui demande poliment.
Un dernier dtail qui a son importance : la bouche de Hagenralf est remplie d'une
multitude de dents pointues et tordues, un peu comme celle d'un troll ou d'un chagar.
Quand il s'nerve sa mchoire s'agrandit et de nouvelles dents jaillissent de l'os. Sa
gueule devient dmesure et il est capable de d'engloutir une tte d'un seul coup. Voil
pourquoi on le surnomme l'homme-chagar. Alors, votre avis : monstre ou fusionn ?

LES THUNKS, CES ENFOIRS !


Horreurs de la guerre :
Le roi dcapit
Les meutes de morts-vivants sont
frquentes dans les forts du Nord.
La haine que se vouent Thunks et
Piorads dans ces rgions est tellement
intense quelle augmente la frquence
dapparition de cadavres anims.
Il y a six sicles de cela, Surven
le Long tait roi de Byrd. C'tait
l'poque des exploits de l'homme aux
ours. On raconte que Surven mena un
ost dans la fort des bchers pour y
dbusquer l'homme aux ours ou une
de ses proches lieutenants. Les dtails
de l'histoire sont aujourd'hui perdus
mais il semblerait que cette expdition
tourna au fiasco cause de la trahison
de plusieurs jarls opportunistes.
Surven mourut dans des conditions
mystrieuses, sans que son cadavre
puisse tre retrouv. C'est ainsi que fut
perdue la premire couronne de Byrd.
S'ensuivit une succession trs houleuse
qui fit le jeu de l'arme thunk.
Depuis cette poque il est plusieurs
fois arriv que des communauts
forestires soient attaques par une
troupe de morts-vivants piorads mene
par un grand zombi dcapit tenant
sa tte la main ; une tte portant les
tatouages d'un roi. Mme si certaines
attaques furent repousses avec succs le
roi dcapit n'a jamais t vaincu.
Quant la premire couronne de
Byrd, personne ne sait ce quelle est
devenue.

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La chasse au chagar
Les chagars sont les seuls animaux que les Thunks hassent viscralement et sans
aucune exception. Ils ne les considrent dailleurs pas comme des animaux, mais bien
comme une aberration monstrueuse, ce qui est finalement trs vrai.
Les chasseurs thunks, en particulier des flocons de sang, montent parfois des expditions dans les plaines de l'union. Ils y traquent les hardes de chagars et tentent
d'liminer autant de poulains que possible. Chasser le chagar est un sport dangereux,
dj parce que les chagars sont terriblement russ mais aussi cause des heisters qui
veillent sur les hardes.
En gnral les chasseurs abandonnent les cadavres sans s'en approcher, ce qui
sexplique bien quand on sait quune femelle chagar confronte la perte de son petit
devient dix fois plus agressive que le chagar moyen. Les chasseurs les plus drangs
tentent quand mme de ramener une fourrure ou un crne, soit en guise de parure
macabre soit pour l'envoyer en cadeau un village piorad.

Les mauvais plaisantins


Les Thunks adorent les bonnes blagues ; les histoires bien sr, mais aussi les farces un
peu plus visuelles . Elles gaient agrablement les longues journes de voyage. On
pourrait croire que cela n'a rien voir avec la guerre contre les Piorads, pourtant des
Thunks la sant mentale discutable en ont fait une arme. Ils se donnent eux-mmes
le nom de mauvais plaisantins . Devenir lun dentre eux ncessite de grands talents
d'infiltrateur et un don pour les blagues trs mchantes.
Un mauvais plaisantin s'aventure loin en territoire piorad et prend une communaut
pour cible. Il fait alors tout son possible pour provoquer catastrophes et zizanie sans
se faire reprer. Les plus efficaces sont capables de mettre un village feu et sang
en quelques semaines, sans avoir jamais approch un Piorad moins de deux mtres.

Les furies du givre


Tout commence par une histoire d'amour torride entre des jumelles thunks originaires de lAlbarire Kiona et Olathe une maraudeuse sekeker nomme Stfalie
et Hailstone, son Ceste-Dieu. Aprs avoir vcu une anne dans la troupe de leur
amante, les jumelles russirent la convaincre de les accompagner dans le Nord, en
compagnie dune demi-douzaine dautres maraudeuses. La troupe de Stfalie tait
compose de Sekekers relativement modres, toutes proportions gardes. Cela leur
permit de sintgrer facilement au clan frontalier de Kiona et Olathe, o elles dcouvrirent des hommes avec qui elles arrivaient cohabiter, voire mme sympathiser.
De la rencontre entre maraudeuses et guerrires frontalires est n une unit de
chasseresses qui combine les techniques de gurilla des Sekekers et des Thunks.
Et comme si cette association ne suffisait pas, les pouvoirs de contrle climatique
de Hailstone donnent aux furies du givre un avantage tactique supplmentaire.
Mme si la troupe est exclusivement fminine, les Thunks qui
rejoignent les furies du givre ne deviennent pas des Sekekers, et ne
se font pas oprer. Ce sont plutt les Sekekers qui, petit petit,
se thunkisent, retrouvant un peu de leur humanit perdue.
Certaines dentre elles ont mme maintenant des amants
chez les frontaliers.
Les furies du givre sont parmi les troupes thunks
ayant le plus grand rayon dactions. Elles sont
capables de frapper trs profondment en terre
piorades, et leur efficacit commence inquiter
la cour de Byrd.