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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTNOMA DE MXICO


ESCUELA NACIONAL DE ARTES PLSTICAS
MAESTRIA EN ARTES Y DISEO
SEMINARIO INTERDISCIPLINAR
LA VIDA SUBVERTIDA, APROXIMACIONES TERICAS AL TEMA DE LA VIDA 2012-2

PRESENTA:
JOAQUN ROBERTO DAZ DURN
NUMERO DE CUENTA: 098196797
2DO. SEMESTRE
PROFESORA: DRA. MARA ANTONIA GONZLEZ VALERIO
MXICO D.F. A 1RO. DE MAYO DEL 2012

DIOS CREO AL HOMBRE, EL HOMBRE MATO A D IOS, EL HOMBRE CREO A LA MAQU INA
HAR LA MAQU INA?

INTRODUCCIN

LA M IRADA DE PROMETEO

Conocidas as en Mxico y Brasil, Corea como Pc Bang.

Gibson, William. Neuromante. Barcelona, Espaa, Minotauro, 1994. pp. 35.

Grand Steve, Effing the Ineffable: An Engineering Approach to Conciosness, en Ascott, Roy (ed.), Engineering Nature, art and
conciousness in the Post-biological era, Reino Unido, Intellect, 2006. pp. 22.

Klaus Obermaier and Ars Electronica Futurelab, Aparition, portal de la pieza,


http://www.exile.at/apparition/index.html junio del 2012.
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Arte generativo se refiere a cualquier practica en la que el artista use un sistema con un conjunto de reglas naturales de su lenguaje,
como un programa de computadora, una maquina, o algn procedimiento de invenciones, que se ponga en marcha con cierto grado de
autonoma, que contribuya o resulte en una obra de arte completa, Galanter Philip, en Pearson, Matt, Generative Art. E.U.A., Manning
Publications Co., 2011 pp. 3.

LA CONSTRUCCIN DEL ENTE C IBERNT ICO

El video mapping consiste en proyectar imgenes en video sobre alguna superficie la cual pude ser desde una persona hasta un edificio,
tomando en consideracin la geografa del rea de proyeccin.
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Benjamin Stephens, Robotics Institute http://www.cs.cmu.edu/~bstephe1/ junio 2012

Los actuadores se pueden definir de forma sencilla como los msculos de un robot. Kumar Saha, Subir, Introduccin a la Robtica. Mc
Graw Hill, Mxico, 2008. pp. 32.
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Esquilo, Prometeo encadenado. Pehuen editores, 2001. pp. 3.

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Naef, Silvia, Las artes en el Islam: entre prohibicin y figuracin, Universit de Genve, 2007. pp. 128.

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Kamijama, Kenji, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Production I.G., Japn, 2005, 160 min.

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Ridley Scott (1982), Blade Runner, E.U.A., 117 min.

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Grand Steve, Effing the Ineffable: An Engineering Approach to Conciosness, en Ascott, Roy (ed.), Engineering Nature, art and
conciousness in the Post-biological era, Reino Unido, Intellect, 2006. pp. 22.

Deck Deckard

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Ascott, Roy, Behaviourist Art and the Cybernetic Vision, en Packer, Randall and Jordan Ken (eds.), Multimedia from wagner to virtual
reality. E.U.A. Norton and company, 2001. pp. 97.
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Brown Paul, The Idea Becomes a Machine: AI and A-Life in Early British Computer Arts, en Ascott, Roy (ed.), Engineering Nature, art
and conciousness in the Post-biological era, Reino Unido, Intellect, 2006. pp. 231.

ESTO ES S IMB IOSI S?

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J.C.R. Licklider Man-Computer Symbiosis , en Packer, Randall and Jordan Ken (eds.), Multimedia from wagner to virtual reality,
Norton and company, E.U.A. 2001. pp. 57.
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Andy Wachowski, Lana Wachowski, The Matrix, E.U.A., 1999, 136 min.

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Peter Chung, Andrew R. Jones et al., The Animatrix, E.U.A., 2003, 156 min.

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CODA

B IBL IOGRAF IA
- Ascott, Roy (ed.), Engineering Nature, art and conciousness in the Post-biological era, Reino Unido, Intellect,
2006.
-Bernard, Korzeniewsky, Cybernetic Formulation of the Definition on Life. Insitute of molecular biology,
Jagiellonian Univerty, Krakw, Poland, 2000. www. Idealibrary.com.
-Esquilo, Prometeo encadenado. Pehuen editores, 2001.
-Gibson, William. Neuromante. Barcelona, Espaa, Minotauro, 1994.
-Packer, Randall and Jordan Ken (eds.), Multimedia from wagner to virtual reality. E.U.A. Norton and
company, 2001.
-Kumar Saha, Subir, Introduccin a la Robtica. Mc Graw Hill, Mxico, 2008.
-Naef, Silvia, Las artes en el Islam: entre prohibicin y figuracin, Universit de Genve, 2007.
-Pearson, Matt, Generative Art. E.U.A., Manning Publications Co., 2011.

DIGITALES
- Benjamin Stephens, Robotics Institute http://www.cs.cmu.edu/~bstephe1/ junio 2012
- Klaus Obermaier and Ars Electronica Futurelab, Aparition, portal de la pieza,
http://www.exile.at/apparition/index.html junio del 2012.
- Weyland Industrien (empresa ficticia), Time Line (2012), E.U.A.
http://www.weylandindustries.com/timeline.

VIDEOGRAFIA
- Andy Wachowski, Lana Wachowski, The Matrix, E.U.A., 1999, 136 min.
- Andy Wachowski, Lana Wachowski, The Matrix Reloaded, E.U.A., 2003, 138 min.
- Andy Wachowsky, Lana Wachowski, The Matrix Revolutions, E.U.A., 2003, 129 min.
- Kamijama, Kenji, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Production I.G., Japn, 2005, 160 min.
- McG (2009), Terminator Salvation, video, E.U.A. 115 min.
- Peter Chung, Andrew R. Jones et al., The Animatrix, E.U.A., 2003, 156 min.
- Ridley Scott, Blade Runner, E.U.A., 1982, 117 min.
- Ridley Scott , Prometheus, E.U.A., 2012 124 min.
- Sophie Fiennes (2006), The Pervert's Guide to Cinema, Video, E.U.A. 156 min.

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