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UNIVERSIDAD PUBLICA DE EL ALTO

NOMBRE: NINOSKA CHURA LLOJLLA


PARALELO: 7 B
DOCENTE: NESTOR SACA
MATERIA: INGENIERIA DE REDES II

LABORATORIO 5

1. OBJETIVO.- El objetivo de este laboratorio es que Usted, aprenda a:


Configurar enrutamiento y protocolos de enrutamiento
Configuracin de una red con hosts y subnets.
2. FUNDAMENTO TEORICO.Clculo de Hosts, subredes
Se pide calcular Gateway, Broadcast, Ip, mascara, numero de mquinas usando las
direcciones, y host libres.
2.1. SUBNETING
La funcin del Subneteo o Subnetting es dividir una red IP fsica en subredes
lgicas (redes ms pequeas) para que cada una de estas trabajen a nivel envo y
recepcin de paquetes como una red individual, aunque todas pertenezcan a la
misma red fsica y al mismo dominio. El Subneteo permite una mejor administracin,
control del trfico y seguridad al segmentar la red por funcin. Tambin, mejora la
performance de la red al reducir el trfico de broadcast de nuestra red. Como
desventaja, su implementacin desperdicia muchas direcciones, sobre todo en los
enlaces seriales.

2.2. DIRECCIN IP CLASE A, B, C, D Y E


Las direcciones IP estn compuestas por 32 bits divididos en 4 octetos de 8 bits
cada uno. A su vez, un bit o una secuencia de bits determinan la Clase a la que

pertenece esa direccin IP. Cada clase de una direccin de red determina una
mscara por defecto, un rango IP, cantidad de redes y de hosts por red.

Cada Clase tiene una mscara de red por defecto, la Clase A 255.0.0.0, la Clase B
255.255.0.0 y la Clase C 255.255.255.0. Al direccionamiento que utiliza la mscara
de red por defecto, se lo denomina direccionamiento con clase (classful
addressing).

Siempre que se subnetea se hace a paritr de una direccin de red Clase A, B, o C


y est se adapta segn los requerimientos de subredes y hosts por subred. Tengan
en cuenta que no se puede subnetear una direccin de red sin Clase ya que sta
ya pas por ese proceso, aclaro esto porque es un error muy comn. Al
direccionamiento que utiliza la mscara de red adaptada (subneteada), se lo
denomina direccionamiento sin clase (classless addressing). En consecuencia, la
Clase de una direccin IP es definida por su mscara de red y no por su direccin
IP. Si una direccin tiene su mscara por defecto pertenece a una Clase A, B o C,
de lo contrario no tiene Clase aunque por su IP pareciese la tuviese.
2.3. MSCARA DE RED

La mscara de red se divide en 2 partes:


Porcin de Red:
En el caso que la mscara sea por defecto, una direccin con Clase, la cantidad de
bits 1 en la porcin de red, indican la direccin de red, es decir, la parte de la
direccin IP que va a ser comn a todos los hosts de esa red. En el caso que sea
una mscara adaptada, el tema es ms complejo. La parte de la mscara de red
cuyos octetos sean todos bits 1 indican la direccin de red y va a ser la parte de la
direccin IP que va a ser comn a todos los hosts de esa red, los bits 1 restantes
son los que en la direccin IP se van a modificar para generar las diferentes
subredes y van a ser comn solo a los hosts que pertenecen a esa subred (asi
explicado parece engorroso, as que ms abajo les dejo ejemplos). En ambos caso,
con Clase o sin, determina el prefijo que suelen ver despus de una direccin IP (ej:
/8, /16, /24, /18, etc.) ya que ese nmero es la suma de la cantidad de bits 1 de la
porcin de red.
Porcin de Host:
La cantidad de bits "0" en la porcin de host de la mscara, indican que parte de la
direccin de red se usa para asignar direcciones de host, es decir, la parte de la
direccin IP que va a variar segn se vayan asignando direcciones a los hosts.

Ejemplos:
Si tenemos la direccin IP Clase C 192.168.1.0/24 y la pasamos a binario, los
primeros 3 octetos, que coinciden con los bits 1 de la mscara de red (fondo
bord), es la direccin de red, que va a ser comn a todos los hosts que sean
asignados en el ltimo octeto (fondo gris). Con este mismo criterio, si tenemos una
direccin Clase B, los 2 primeros octetos son la direccin de red que va a ser comn
a todos los hosts que sean asignados en los ltimos 2 octetos, y si tenemos una
direccin Clase A, el 1 octeto es la direccin de red que va a ser comn a todos los
hosts que sean asignados en los ltimos 3 octetos.

Si en vez de tener una direccin con Clase tenemos una ya subneteada, por ejemplo
la 132.18.0.0/22, la cosa es ms compleja. En este caso los 2 primeros octetos de
la direccin IP, ya que los 2 primeros octetos de la mscara de red tienen todos bits
1 (fondo bordo), es la direccin de red y va a ser comn a todas las subredes y
hosts. Como el 3 octeto est divido en 2, una parte en la porcin de red y otra en
la de host, la parte de la direccin IP que corresponde a la porcin de red (fondo
negro), que tienen en la mscara de red los bits 1, se va a ir modificando segn
se vayan asignando las subredes y solo va a ser comn a los host que son parte de
esa subred. Los 2 bits 0 del 3 octeto en la porcin de host (fondo gris) y todo el
ltimo octeto de la direccin IP, van a ser utilizados para asignar direcciones de
host.

3. UTILIZAR RIP PARA LOS SIGUIENTES EJERCICIOS


Se pide calcular puerta de enlace, brocadas, ip, mascara y el porcentaje de
mquinas usando los hosts y hosts libres para cada router.
con una ip, calcular 5 subredes, y cada subred para 40 equipos. utilizar 5
routers conectados con el grafico de la estrella de 5 puntas, calcular cual
switch y cuantos hosts soporta y conectar todas las pcs.
1. Comprobar si se pueden tener esas subredes con la configuracin dada.

Si, si es posible tener las 5 subredes, porque hay suficientes bits a 0 en la


mscara. Hay 16 bits a cero (y 216 es mayor que 5), como se puede observar en la
mascar:
11111111.11111111.00000000.00000000

Los bits a 0 son los bits en verde. Esta mascara la ampliaremos para crear subredes,
pero claro, la ampliaremos cambiando ceros por unos de forma que volvamos a
obtener una mscara que sea correcta.
2. Calcular el nmero de bits mnimo para las subredes
Para tener las subredes que has especificado es necesario utilizar al menos 3 bits,
porque 23=8 y este resultado es mayor o igual a 5 (que son el nmero de subredes
que necesitas). Esos bits son los que debers modificar para cambiar el nmero de

subred.

Ahora, fjate bien, a continuacin se expone la mscara origen indicando en verde


los bits que sern utilizados para especificar (en la direccin ip) el nmero de
subred:
11111111.11111111.00000000.00000000

3. Calcular la mscara ampliada


Ahora, partiendo del calculo que se ha hecho en el paso de antes, calcular los bits
reservados para indicar el nmero de subred, calculamos la mscara ampliada
cambiando esos ceros reservados para subredes en unos, o lo que es lo mismo, los
bits que se han marcado como verdes debemos convertirlos en unos. Tal y como
se indica a continuacin:
Mascara orgen:

11111111.11111111.00000000.00000000 (255.255.0.0)

Mascara

11111111.11111111.11100000.00000000 (255.255.224.0)

ampliada:

A partir de ahora, todas las subredes que tengamos usarn esta mscara
ampliada (todas las mismas). Los unos en color verde de la mscara ampliada
son los que tendremos que cambiar en la direccin IP para indicar el nmero de
subred.
4. Cuantos equipos habr por subred?
Los ceros de la mscara ampliada son los que utilizaremos para indicar el nmero
de host dentro de cada subred. Como puedes observar en la mscara ampliada,
tenemos 5 bits reservados para indicar el nmero de host dentro de cada subred y
esto nos permite tener 25-2 hosts por subred, o lo que es lo mismo, 30 hosts.
5. Que tenemos que modificar en la direccin de red?

Ahora, la mascara ampliada nos indica que bits podemos cambiar en la direccin
de red. La direccin de red para la direccin ip que has indicado es: 192.168.2.0,
con lo que segn la mscara ampliada, los bits que modificaramos sera:

Como puedes observar, los bits en rojo, son los que estaban de la mascara anterior,
y esos no se podrn modificar, son intocables. Los bits en verde son los que
modificaremos para indicar la subred, pero ojo, los cambiamos en la direccin de
red, no en la mascara ampliada, y los bits en azul los cambiamos para indicar la
direccin del equipo.
6. Listado de las subredes que habra
A continuacin, se muestran todas las subredes que se podran crear con la
configuracin dada. Ten en cuenta que la direccin de subred indica el primer
equipo de la subred y que la direccin de broadcast el ltimo equipo de dicha subred.
Adems, ten en cuenta que todas las subredes tienen la misma mscara ampliada
(255.255.255.224):

con una ip, calcular 6 subredes, y cada subred para 25 equipos. utilizar
6 routers conectados con el grafico de la estrella de david de 6 puntas,
calcular cual switch y cuantos hosts soporta y conectar todas las pcs.

1. Comprobar si se pueden tener esas subredes con la configuracin dada.

Si, si es posible tener las 6 subredes, porque hay suficientes bits a 0 en la mscara.
Hay 8 bits a cero (y 28 es mayor que 6), como se puede observar en la mascar:
11111111.11111111.11111111.00000000

Los bits a 0 son los bits en verde. Esta mascara la ampliaremos para crear subredes,
pero claro, la ampliaremos cambiando ceros por unos de forma que volvamos a
obtener una mscara que sea correcta.

2. Calcular el nmero de bits mnimo para las subredes.


Para tener las subredes que has especificado es necesario utilizar al menos 3 bits,
porque 23=8 y este resultado es mayor o igual a 6 (que son el nmero de subredes
que necesitas). Esos bits son los que debers modificar para cambiar el nmero de
subred.. Ahora, fjate bien, a continuacin se expone la mscara origen indicando
en verde los bits que sern utilizados para especificar (en la direccin ip) el nmero
de subred:
11111111.11111111.11111111.00000000
3. Calcular la mscara ampliada.
Ahora, partiendo del calculo que se ha hecho en el paso de antes, calcular los bits
reservados para indicar el nmero de subred, calculamos la mascara ampliada
cambiando esos ceros reservados para subredes en unos, o lo que es lo mismo, los
bits que se han marcado como verdes debemos convertirlos en unos. Tal y como
se indica a continuacin:

Mascara

11111111.11111111.11111111.00000000

(255.255.255.0)

origen:
Mascara

11111111.11111111.11111111.11100000 (255.255.255.224)

ampliada:

A partir de ahora, todas las subredes que tengamos usarn esta mscara ampliada
(todas las mismas). Los unos en color verde de la mscara ampliada son los que
tendremos que cambiar en la direccin IP para indicar el nmero de subred.
4. Cuantos equipos habr por subred?
Los ceros de la mscara ampliada son los que utilizaremos para indicar el nmero
de host dentro de cada subred. Como puedes observar en la mscara ampliada,
tenemos 5 bits reservados para indicar el nmero de host dentro de cada subred y
esto nos permite tener 25-2 hosts por subred, o lo que es lo mismo, 30 hosts.
5. Que tenemos que modificar en la direccin de red?
Ahora, la mascara ampliada nos indica que bits podemos cambiar en la direccin
de red. La direccin de red para la direccin ip que has indicado es: 192.168.2.0,
con lo que segn la mscara ampliada, los bits que modificaramos sera:

Como puedes observar, los bits en rojo, son los que estaban de la mascara
anterior, y esos no se podrn modificar, son intocables. Los bits en verde son los
que modificaremos para indicar la subred, pero ojo, los cambiamos en la direccin
de red, no en la mascara ampliada, y los bits en azul los cambiamos para indicar
la direccin del equipo.

6. Listado de las subredes que habra


A continuacin, se muestran todas las subredes que se podran crear con la
configuracin dada. Ten en cuenta que la direccin de subred indica el primer
equipo de la subred y que la direccin de broadcast el ltimo equipo de dicha
subred. Adems, ten en cuenta que todas las subredes tienen la misma mscara
ampliada (255.255.255.224):

EJERCICIOS EN PACKET TRACER


EJERCICIOS EN PACKET TRACER PARA 5 SUBREDES

EJERCICIOS EN PACKET TRACER PARA 6 SUBREDES

6. CUESTIONARIO.1. Como es un hosts?


R.- Un host o anfitrin es un ordenador que funciona como el punto de inicio
y final de las transferencias de datos. Ms comunmente descrito como el lugar
donde reside un sitio web. Un host de Internet tiene una direccin de Internet
nica (direcin IP) y un nombre de dominio nico o nombre de host.
El trmino host tambin se utiliza para referirse a una compaa que ofrece
servicios de alojamiento para sitios web.
2. En que capa del modelos OSI trabaja el switch?
R.- SWITCH dispositivo de propsito especial diseado para resolver
problemas de rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeos y
embotellamientos. Y opera en la capa 2 del modelo OSI

3. En que capa del modelo TCP/IP trabaja el switch?


R.- en la capa interfaz de red.
4. En que capa del modelos OSI trabaja el Router?
R.- ROUTER: es un dispositivo que selecciona caminos o rutas en redes
informticas para enviar por ellos informacin. Y opera en la capa 3 del
modelo OSI.
5. En que capa del modelo TCP/IP trabaja el Router?
R.- Se encuentra en el nivel IP.
6. Que es una red gateway, broadcast, ip, mascara?
RED.Una red informtica est formada por un conjunto de ordenadores
intercomunicados

entre

que

utilizan

distintas

tecnologas

de

hardware/software. Las tecnologas que utilizan (tipos de cables, de tarjetas,

dispositivos...) y los programas (protocolos) varan segn la dimensin y


funcin de la propia red. De hecho, una red puede estar formada por slo dos
ordenadores, aunque tambin por un nmero casi infinito; muy a menudo,
algunas redes se conectan entre s creando, por ejemplo, un conjunto de
mltiples redes interconectadas, es decir, lo que conocemos por Internet.
BROADCAST,
difusin en espaol, es un modo de transmisin de informacin donde un
nodo emisor enva informacin a una multitud de nodos receptores de
manera simultnea, sin necesidad de reproducir la misma transmisin nodo
por nodo.
Las tecnologas de redes de rea local tambin se basan en el uso de un
medio de transmisin compartido.
IP
Los ordenadores reciben, procesan y envan la informacin codificada en
cdigo binario, esto es secuencias de ceros y unos. A partir de combinar esos
dos nicos valores se pueden sacar palabras, nmeros, imgenes, sonido e
incluso videojuegos. La direccin IP no es ms que una secuencia de 32 de
esos ceros y unos, o lo que es lo mismo 32 bits. Si cogemos esos 32 bits y lo
dividimos en cuatro partes, tendremos lo que se conoce como octetos. Ahora
si vemos estos octetos, recordad que son slo ceros y unos, se pueden
transformar en un nmero decimal como los de andar por casa. Por el
nmero decimal que queramos? No, aqu hay normas pero no hace falta que
las conozcamos. As, por poner un ejemplo, el nmero de 8 bits 0001110
equivale a 14.
Mscaras de red
En la configuracin TCP/IP, los PCs deben tener una IP y una mscara de
red. La mscara de red determina el rango de la red, es decir, el nmero de
direcciones de la red. Dada una IP y una mscara, podemos, mediante unos
sencillos clculos, averiguar el rango de la red, la primera direccin IP que

corresponde con la direccin de red, ltima direccin IP que corresponde


con la direccin de difusin o direccin broadcast y el nmero de IPs del
rango.
BIBLIOGRAFIA
http://www.redeszone.net/2015/02/04/gns3-el-conocido-simulador-grafico-deredes-renueva-su-interfaz-grafica-por-completo/#sthash.zZQi5ddy.dpuf
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http://sistemredes-najomat.blogspot.com/p/tecnologia-de-comunicacionbroadcast.html
http://www.mailxmail.com/curso-introduccion-internet-redes/que-es-red
file:///C:/Users/nino/Downloads/Capitulo_01_Modelo_OSI_TCP_IP.pdf
http://www.alfinal.com/Temas/tcpip.php
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http://www.monografias.com/trabajos29/modelo-osi/modelo-osi.shtml
http://crstn45.blogspot.com/p/modelos-osi-y-tcpip.html
http://www.masadelante.com/faqs/host

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