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Appdesign
Meister
Cody
Ta l a s i a
Aufgabe 2
Einleitung
Ziel
Prototypische Umsetzung der in Teil 1
erstellten Wireframes.
Gefordert war die Grafische Umsetzung fr
iPhone/Mobil, mit Fokus auf Homescreen,
Feed und Lernstand.
Fr die Eltern soll es einfach und schnell
ersichtlich sein, welche tglichen Trainings
ihre Kinder absolviert haben und wie sich
die Ergebnisse entwickeln.
Link zu interaktivem Prototyp:
http://adobe.ly/1XBihnm
Aufgabe 2
Inhalt
01
Home Screen
Header Men
Kinder Auswahl
Feed
CODY-Test
Lernstand
Aufgabe 2
01
Home Screen
Anmerkungen
1. Header mit Menpunkt und Logo und Auswahl
des Kindes
2. Ampel
3. Aktueller CODY-Score
4. Letzte 3 Feed Ereignisse CODY-Score Verlauf
5. Tab Bar mit den Menpunkten Home, Feed,
Cody-Test und Lernstand
Aufgabe 2
01
Header Men
Anmerkungen
1. Header Men
2. Halbtranparente Flche
Aufgabe 2
01
Kinder Auswahl
Anmerkungen
1. Beim tippen auf den Kinder Auswahlbutton
erscheinen die Kinder anstatt der Ampel
Aufgabe 2
01
Feed
Anmerkungen
1. Durch tippen auf den Feed Button fhrt der
Feed von unten nach oben ber den Screen.
Es werden alle bisherigen Ergebnisse der
Level, Einstufungstest usw. angezeigt.
2. Durch tippen auf das Statistiksymbol gelangt
man zu weiterfhrenden Ergebnissen des
Ereignisses.
1
Aufgabe 2
01
CODY-Test
Anmerkungen
1. CODY-Score mit Erklrung
2. Download detaillierte Ergebniserklrung
Aufgabe 2
01
Lernstand
Anmerkungen
1. Vor/Zurck Button
Aufgabe 2
v1.1 - 08.06.2016
Lars Uebags - l.uebags@gmx.net
10
Aufgabe 2