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URBAN
LIVING
LAB
-
De s ign e t o p p o r t u n i t s d u n e
m thod olog i e e x p r i m e n t a l e
d innov a tio n u r b a i n e
LAPPROCHE
URBAN
LIVING
Rdaction :
LAB
Hilda Zara
D e s i g n et o ppo r t u n i t s du n e
Relectures :
Tous droits rservs sur les projets et images prsents sur cet ouvrage.
Les marques cites restent la proprit de leurs ayants droits.
m t h o do l o g i e expr i m en t al e
d i n n o v at i o n u r bai n e
Avan t- propos
In trod uc ti on
1. Q ues t-ce qu un L i v i n g L a b ?
a.
b.
c.
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10
14
4 . U ne ex p rim e nt at io n che l le 1
62
48
2. La v i l le en m ode l a b ?
a.
b.
SOMMAIRE
Prface
32
despace
Co n cl usio n
R f re nce s
96
98
Living Labs ?
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Lcole de design Nantes Atlantique a mis en uvre depuis 2010 quatre Design
P R FA C E
les Design Labs Ville durable et READi, cre en 2014, a permis dexplorer
tant dans le domaine des objets connects, que dans celui des services bass sur
les donnes numriques ou des dispositifs de Ralit virtuelle, Ralit augmente
Lab Nouvelles pratiques alimentaires. Les questions associes aux dfis relever
pour un dveloppement urbain du XXIe sicle chelle humaine, soucieux des
Enfin Le Design Lab Care se penche plus spcifiquement sur les thmes de la
sant et qualit de vie environnementale et sociale. Il exprimente galement des
dispositifs intgrant lusager et associant des acteurs publics et privs.
Le terme Lab, trs rpandu depuis quelques annes, rvle un besoin, celui de
penser des laboratoires transdisciplinaires favorisant linnovation ouverte et
lexprimentation dans un contexte de partenariats htrognes (industriels,
(produit, interactivit espace, graphisme) et font appel tant aux disciplines des
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Labs consacrs des recherches par le design sur des thmatiques lies aux
Cette notion de Living Lab rejoint le positionnement des Design Labs par
limportance accorde une typologie de recherche ancre sur le terrain.
Lesprit de cet ouvrage nest pas de fournir une recette, clefs en main, mais de
Joce lyn e Le Bu f
D i re ctr i ce Re ch e rch e e t v a lo r i s a ti o n de s D e s i g n La b s
Lco le de de s i g n N a n te s Atla n ti q u e
-9-
Prface
A V A N T- P R O P O S
Avan t- propos
Loin dtre une Bible ou un mode demploi, nous prsentons ici une premire
rflexion sous la forme dune exploration des potentialits et dun tat de lart.
Nous avons voulu avec cette publication gnraliste montrer les potentiels de
cette dmarche Urban Living Lab, poser des jalons pour permettre de comprendre
cette mthodologie et son intrt dans le cadre dune chaire de recherches par
F lore n t O rs on i
Directeu r du Design L ab Vil le durable et D irec teur de
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clos afin de protger leurs productions. Cest cette ide de linnovation, dicte
Le design, en tant que discipline naturellement centre sur les usages, est
ainsi de facto du processus des acteurs plus informels tels que les artistes, les
habitants ou les usagers (Besson, 2016).
des dcideurs de faire appel aux citoyens pour tester, exprimenter, amliorer
des biens, des produits, des services. La particularit de ce mouvement est quil
nest plus sens unique : le citoyen lui-mme est demandeur de participer
ouverte par et avec les usagers, qui se dveloppent partout dans le monde, dans
un contexte o linnovation se doit dtre soutenable, durable.
Parmi les dfis relever pour ces prochaines annes, celui de la transformation
des villes en villes durables semble incontournable. Si les usagers ne sont pas
associs ces mutations, il est fort parier que leur appropriation et leur
INTRODUCTION
In trod uc ti on
dans son processus de fabrication de la ville. Cest ce qui pouss la premire chaire
Comment, donc, les Living Labs, et plus particulirement les Urban Living Labs,
changent notre vision de linnovation et de linnovation urbaine ?
urbains. Il semble donc indispensable de sortir des laboratoires pour mener des
processus dinnovation urbaine dans des contextes ralistes, cest--dire incluant
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D f i nit io n e t p rincip e s
Page prcdente :
TransPoz (2015)
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Q U E ST
C E Q U U N
LIVING
LAB ?
d f i nit io ns
La terminologie Living Lab a t employe pour la premire fois dans les annes
(MIT) Media Lab pour dsigner un laboratoire simulant un espace de vie quotidien,
Mais cest en 2006 que le mouvement europen des Living Labs stend grce la
cration du rseau europen des Living Labs European Network of Living Labs
(ENoLL, une plateforme dchanges des bonnes pratiques dapprentissage et de
soutien) qui vise fournir des services dinnovation pour des petites et moyennes
entreprises, pour le secteur public, pour les organisations et pour les citoyens
(Garca Robles, Hirvikoski, Schuurman et Stokes, 2015). En France, lassociation
Le mouvement actuel des Living Labs est fortement influenc par trois autres
rels et, pour finir, les initiatives digital cities des annes 1990 qui sintressent
lintgration et aux changes entre les citoyens et les technologies de
communication (Schuurman, 2015).
ralits virtuelles, ou
espaces dinteraction dans lesquels les parties prenantes dun partenariat entre
facilit par une organisation de multiples parties prenantes qui peut tre dcrite
comme un partenariat citoyen-priv-public.
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Ces dfinitions mettent donc laccent sur des caractristiques communes aux
diffrentes acceptations du terme Living Lab. Ce dernier se veut donc tre :
Living Labs sont des espaces dexprimentation innovants, car ils reposent sur
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Chaque Living Lab est unique. Il peut tre organis par une collectivit, une
Living Labs, des experts ont identifi des principes fondamentaux sur lesquels
repose leur approche (Dub et al., 2014 ; Garca Robles, Hirvikoski, Schuurman
et lvaluation des produits ou des services ont lieu dans des conditions
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U n d ploi em en t cen tr su r l i t ra t i o n
Un Living Lab est un processus exprimental itratif et son bon fonctionnement
est garanti par un ou plusieurs animateurs. Les diffrents Living Labs dveloppent
et adaptent leur propre mthodologie et mode de fonctionnement selon les
les chercheuses Anna Sthlbrst et Marita Holst est sans doute la plus diffuse
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Living La b s Innova te D e m e n t i a :
My Hous e of Me mor i e s
(Liverpool , Roy aum e-U ni )
- Ex pr im en tati o n en acti o n
Les Living Labs dInnovate Dementia sinscrivent dans la dure, dans un esprit
douverture et dancrage dans le rel, la participation active des utilisateurs et le
partage spontan des ides et avis.
Innovate Dementia inclut plus de 25 Living Labs dans les quatre rgions
atteintes
de
dmence
conversation
significative,
la
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Robin Clewley
T M O I G N A G E - Martin Lambert
Mar t in L amb er t
Lapproche Living Lab est intressante car elle permet dtre vraiment dans lopen
innovation : on est dans une optique de rassembler des acteurs et dchanger des
savoir-faire autour dune thmatique, et pas forcment autour dune dmarche de
des dmarches collaboratives cest quil ny a pas de prises de risques dans les
projets. Comment alors alimenter cette dmarche par des approches plus oses
sur les formats, sur les sujets ou sur les propositions, comment ouvrir dautres
Martin Lambert,
Vincent Jacques (2015)
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Quel est lintrt des Living Labs pour une structure comme Stereolux ? Le
faut que les gens qui ragissent produisent galement des choses. Il ne sagit donc
pas uniquement de tester des ractions par rapport aux uvres dart dans la rue,
il faut aller un peu plus loin que a.
T M O I G N A G E - Martin Lambert
perspectives ? De plus, les Living Labs sont souvent rduits une espace de test
amont, cest--dire quil va produire une uvre qui va servir de fil rouge et
permettre de dbloquer des ides ? Est-ce quil va crer une situation de rupture
pour ensuite alimenter des rflexions ? Est-ce quil va plutt tre dans un rle
danimation et de mdiation autour de son uvre pour faire merger des ides ?
Ce rle reste dfinir, on manque de recul sur ce sujet. Pour linstant, on fait
intervenir les artistes soit dans des vnements qui alimentent videmment les
tout a nest pas encore formalis et reste dfinir. Si on recentre sur lespace
public urbain les artistes peuvent aussi produire des choses qui vont avoir un
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chose dans lespace public et pour voir comment les gens ragissent, ou alors il
LA VILLE
E N MO D E
LAB ?
u r b aine
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E x p rim e nt at io ns p o ur l innov at io n
Au XXIe sicle, pour la premire fois, plus de 50% de la population mondiale vit
majeurs tels que la pauvret, les ingalits, les impacts des changements
dans des villes. Cette proportion slvera 66% avant 2050 (United Nations
Settlements Programme, 2016). Alors que les villes font face des problmes
climatiques, elles sont aussi des leviers de croissance conomique et des ples
dinclusion et dinnovation sociale. Les villes ont une importance stratgique :
elles concentrent une varit de problmes de grande complexit, mais elles ont
aussi la capacit de les aborder et de dvelopper des solutions.
grer et vivre dans les villes autrement. Elle consiste induire des changements,
les tester, les observer et les mesurer. Elle permet de traduire les problmatiques
actions concrtes et ralisables qui peuvent tre mises en uvre par diffrents
acteurs locaux. Pratique en contexte rel, elle peut faire basculer le systme de
croyances et de valeurs des acteurs urbains, car elle permet aux habitants de la
ville dimaginer un futur compltement diffrent mais possible (Evans, Karvonen
et Raven, 2016).
Dans les villes, les Living Labs peuvent agir sur diffrentes formes dinnovation :
lamlioration de la qualit de vie de ses citoyens par les citoyens, la cration
p ro j e t urb ain ?
institutions politiques avec les expriences et les besoins de la vie urbaine (Evans,
Karvonen et Raven, 2016 ; Juujrvi et Pesso, 2013).
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T M O I G N A G E - Jean-Luc Charles
J e an -L uc Ch ar les
Pour autant, la ville ne veut pas tre considre comme un Living Lab ouvert
permanent et gnralis. La ville a besoin de stabilit, de temps long pour se
le territoire de favoriser
lmergence des Urban
Living Labs ?
des usages et des fonctions nouvelles dans la dure. Il faut donc la considrer
dabord dans sa matrialit.
Les Urban Living Labs sont une forme de rponse, puisque ce sont des lieux
Jean-Luc Charles,
Jean-Dominique Billaud/Samoa (2014)
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fabriquer. Elle a besoin dune certaine forme de temprance pour pouvoir installer
se dploient soit dans des btiments dont nous sommes propritaires, soit sur
lespace public.
Depuis lorigine du projet urbain, sur des sites qui nont pas encore trouv une
fonction ou un usage dfinitif, nous dveloppons les usages transitoires pour
que les parties prenantes de la fabrique de la ville sy nichent. Cest ce qui a t
fait sur le Karting, sur le site des cossolies, et plus rcemment sur La Centrale
o nous accueillons des entreprises cratives. Le projet Green Island qui nous
et ses usages participe de cette dynamique en animant trois Think Tank qui
T M O I G N A G E - Jean-Luc Charles
Cest ce que nous essayons de faire sur lle de Nantes en prenant en considration
Ces lieux sont trs propices linnovation dans la mesure o ils portent des
usages qui ne sont pas figs, dans lattente dune future transformation. Nous les
considrons comme des laboratoires urbains in situ et in vivo. Avec lappui de
de Nantes un certain nombre de City Labs qui sont des sites proprement
parler dexprimentation.
dentreprises ou de starts up. Nous avons pu engager ainsi plusieurs projets avec
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La b ora tor i o p a ra l a ci ud ad
(Ciuda d de Mxi co, Mxiq u e )
- L iv ing L ab en acti o n
ciudad
Le
Laboratorio
(Laboratoire
le
domaine
para
pour
la
la
ville)
exprimental
est
du
pilotes
rencontres
pour
promouvoir
pluridisciplinaires
le
les
Gouvernement,
entreprises
les
prives
citoyens,
et
les
Laboratorio para
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la ciudad (2016)
comme un processus. Les villes sont en train de devenir plus intelligentes sous
2015).
une opportunit pour surmonter les dfis socio-conomiques des villes travers
numriques et cologiques oblige de nouvelles approches.
Ainsi, la notion de ville intelligente a volu, passant dune vision centre sur
linstrumentation et linterconnexion des systmes technologiques complexes
pour rendre les villes plus efficaces et durables, une vision dune ville en
processus de construction et de transformation par ses citoyens avec laide
(Picon, 2013, p. 9). Il ajoute, en tant quidal, cest une ville dont les outils
relation avec lespace urbain mais aussi de nouvelles relations entre eux (Picon,
les autorits locales qui ont des difficults intgrer ces initiatives dans leurs
La S m ar t C i ty :
ouverte et la cration dUrban Living Labs. Parmi les diffrentes disciplines qui
concourent la fabrication de la ville, le design permet, par ses fondements
mmes, la concrtisation de cette approche.
aussi bien que de la qualit de vie de ses habitants et les types de relations quils
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peuvent avoir entre eux (Picon, 2015, p.29). La ville intelligente apparait aussi
Nante s da ns m a p oc he
( V ille de N an tes et N a n te s M t ro p o le ,
Fran ce )
- L iv ing L ab en acti o n
utilisateurs
qui
rend
des
accessible
services
et
aux
des
des
services
et
des
frontires
collectivits
des
comptences
concernes.
Elle
dmarche
construction
de
collaborative
lapplication
de
lcosystme
numrique.
Les
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2016
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DESIGN
E T U R BA N
LIVING
L A BS
ses frustrations, ses aspirations, ses pratiques et ses usages autour des diffrents
processus dinnovation urbaine. En effet, lusager vit la ville de tous les jours avec
espaces, services et objets qui y coexistent. Il doit donc tre considr comme
Innover avec les usagers est un dfi lanc depuis un certain temps dj dans le
monde du design. Dans le cadre des Urban Living Labs, les designers peuvent
fondamentaux dune approche Urban Living Lab est la place de lusager dans le
les usages et leur signification sont tudis pour identifier des opportunits
dinnovation urbaine. Limportance de la place accorde des mthodologies de
recherches par le design sest traduite par la cration de la premire chaire de
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T M O I G N A G E - Jocelyne Le Buf
J o ce lyn e L e B uf
Dans les thories du design moderne, lusager est celui qui bnficie de
lexpertise et des savoir-faire des hommes de lart engags satisfaire le bien-
tre du plus grand nombre. partir des annes 1950, des chartes ou codes
dthique professionnelle du design apparaissent, qui dfinissent des rgles de
linformatique, avec son extension aux objets et aux espaces dans le monde
friendly est alors revendique comme proposant des mthodes au plus prs des
expriences concrtes des usagers. Le design se dveloppe aussi dans les annes
1990 comme porteur dinnovation sociale et une acception largie de son champ
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Comment linnovation
aussi souligner les liens avec de nouveaux courants en thorie des usages dans
T M O I G N A G E - Jocelyne Le Buf
et/ou consommateur dans les projets de design. Cest dans ce contexte que se
dveloppent des approches dinnovation ouverte, de type Living Lab.
lunivers du design ne doit pas tre compris comme succession de ruptures, une
dmarche en remplaant une autre. Diverses approches coexistent et les dbats
thiques des annes 1950 peuvent toujours alimenter les questions actuelles
puisquil sagit toujours de la reprsentation de lhumain.
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T M O I G N A G E - Florent Orsoni
Lintrt davoir une approche Urban Living Lab pour la chaire Environnements
chaire Environnements
connects Banque
Populaire Atlantique - Lippi
demprunter une dmarche
Living Lab ?
Lautre intrt qui est plus gnral est davoir un terrain de jeu pour exprimenter
ce que lon ne peut pas faire autrement (trop de risques, trop dincertitudes)
pour observer ce qui se passe via un protocole dobservation croisant design et
Sciences Humaines et Sociales. On enclenche ainsi un processus damlioration
continu, permis par un systme ouvert.
de jeux pour des tests, intervenir concrtement en mode itratif sur des
Florent Orsoni (2016)
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T M O I G N A G E - Florent Orsoni
recherchons nest pas tant lobjet innovant que la mthode mise en place pour
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Page prcdente :
Latelier des ides (2015)
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d i dat io n / de p ar t icip at io n
La chaire Environnements connects Banque Populaire Atlantique - LIPPI est
une chaire de recherches par le design cre en 2014 et soutenue par la Banque
Elle sinscrit dans des questionnements actuels autour des mutations socitales
et technologiques de la ville en conjuguant lexprience de deux Design Labs :
READi (ddi la culture numrique) et Ville durable.
lapproche Urban Living Lab ont t testes afin de crer des services connects
rellement adapts aux besoins des utilisateurs dun btiment en mutation (La
Centrale, le de Nantes).
C H A P I T R E 4 - La chaire Environnements connects Banque Populaire Atlantique - LIPPI : Une exprimentation echelle 1
D ve lo p p e m e nt de s o ut il s
Mlina Rjent) ont dvelopp un dispositif dchanges dides avec les habitants
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contexte et lexpertise des usages. Le jeu comporte un plateau qui reprsente une
activits et bnfices. partir dun tirage de trois cartes, chaque joueur est mis
dans une situation particulire (par exemple, jeune+vlo+culture). Le joueur est
donc invit se projeter sur le site et proposer des ides pour la programmation
en fonction de cette situation. Toutes les ides sont notes et discutes entre les
temps rel, sont retranscrites sur une plateforme numrique sur laquelle dautres
complexit des territoires, essentielle pour une dmarche Urban Living Lab.
Tra n sPo z
Cr par Grgoire Cliquet assist par Cdric Mivielle, TransPoz est un outil
statique une connectivit qui lui permette de capter des donnes et de les
inclusion dans des dmarches dinnovation urbaine pourrait tre utilis dans une
Le Proj et Meta
Dans le cadre du projet Rver(cits), villes recyclables et rsilientes et
suite la demande du Ple Mtropolitain Nantes Saint-Nazaire daborder la
problmatique des flux des dplacements dans le territoire, un groupe de quatre
tudiantes en cycle master Ville durable de Lcole de design Nantes Atlantique
public, plus spcifiquement entre les villes, que lon peut qualifier de dortoirs,
de Savenay, Montoir-de-Bretagne, Paimbuf et Couron. Le dispositif, anim par
donnes plus humaines et sensibles sur diffrentes thmatiques urbaines et priurbaines dactualit. Plac prs des citoyens, le dispositif propose une varit
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centr sur les usages. Il est conu sous la forme dun jeu de socit qui intgre sa
structure : des pices, des rgles, des squences de jeu pour favoriser les temps
dchanges entre les joueurs et rendre lexprience agrable. Depuis sa cration
en 2014, loutil a subi diffrentes itrations et est toujours en volution.
TransPoz est donc un outil qui propose au dpart dexplorer les potentialits
daugmentation dun objet pour aller vers des dfinitions de couples objet-
C H A P I T R E 4 - La chaire Environnements connects Banque Populaire Atlantique - LIPPI : Une exprimentation echelle 1
dactivits qui permettent aux habitants de partager leurs avis, besoins, pratiques
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partie du territoire dIss et du site ATLAS autour duquel vont se rassembler entre
mutations urbaines?
T M O I G N A G E - Christine Vignaud
Dune manire gnrale, on sest toujours accord dire que les urbanistes,
architectes, ingnieurs ou paysagistes sont les principaux acteurs de la
planification et de la fabrication de la ville. Le designer est quant lui peru
comme un concepteur de second uvre, de mobilier urbain voire dlments de
signaltique ou de tout autre objet plus ou moins technique prsent dans lespace
public. Son positionnement et ses interactions avec tous ces autres spcialistes de
lurbain se pose donc tout naturellement et immdiatement nous.
Dans un premier temps, vrifier que les comptences du design sont transposables
Par ailleurs, nos actions devaient ncessairement tre diffrentes de celles des
Christine Vignaud (2016)
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Partant du fait que ce sont gnralement les usages qui guident les intentions et
la forme finale du projet, nous avons trouv un positionnement avec et auprs
deux en utilisant un jeu.
Ce faisant, il libre son imaginaire et dit tout ce qui lui vient lesprit pour les
vision prospective. Ds quune piste merge, elle est aussitt mise en dbat
En crant des outils qui facilitent la prise de parole et lmergence des ides, nous
pose chaque joueur tait de savoir De quoi avez-vous besoin, vous mais aussi
gnrale.
Il tait surtout question de les faire se mettre distance deux-mmes, de les faire
Notre dmarche a bien pour ambition daffirmer que le citoyen a une expertise
dusage, quil parat ncessaire de reconnatre comme une comptence propre.
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T M O I G N A G E - Christine Vignaud
est essentiel de prendre en compte dans des contextes de projets dont les enjeux
peuvent tre trs impactants sur la population.
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A travers cette exprience, nous avons beaucoup mis en uvre nos connaissances
dans le domaine de lergonomie et la facilit dusage en gnral : ergonomie
des objets, des espaces, des interfaces. Nous pensons quune ergonomie de
la relation pourrait peut-tre galement se construire entre les usagers, les
financeurs et les concepteurs dun projet.
plus inclusif, plus individualis, par extension et moins par actions collectives
publiques, plutt dogmatiques.
Ce fut encore pour nous loccasion de vrifier que limplication du designer dans
autre type de donnes plus sensibles, lies aux pratiques individuelles, galement
significatives dun contexte.
T M O I G N A G E - Christine Vignaud
citadin se dplace, l o il est en mouvement, dans les vides quil habite et quil
souhaite investir.
Nous ne pouvons donc intervenir que dans un cadre bti dont nous avons
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comme le Projet
Meta dans le cadre des
mutations urbaines ?
processus. Lide tait dtre au plus proche du citoyen et en mme temps amener
conu comme un outil au service du bien-tre des citoyens et pas pour rpondre
des agendas ou des intrts politiques. Cest dans cet esprit-l que nous avons
choisi dy greffer des thmatiques qui parleraient surtout aux citoyens, plutt que
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T M O I G N A G E - Grgoire Cliquet
G r go ire Cliquet
TransPoz sinscrit dans le cadre des recherches menes par le Design Lab
READi sur les Environnements Connects qui reposent sur le postulat
quun environnement connect est gal la somme des objets connects qui
qui vont lui permettre dmettre des informations relatives son usage. Ces
informations permettent dassocier lobjet ainsi augment de nombreux
de dfinir des squences dinteractions entre ces objets, ou, de pouvoir intervenir
dans le processus M2M (Machine To Machine).
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Et pour quel bnfice (?) au niveau de lutilisateur. Considrons par exemple une
T M O I G N A G E - Grgoire Cliquet
metteur de donnes sur son contexte dutilisation pour les mettre disposition,
via une plateforme Web par exemple, pour y greffer ensuite diffrents services.
Dans notre exemple, les fabricants de tondeuses gazon ont des comptences
Nous navons pas souhait que TransPoz soit un outil numrique parce que nous
voulions privilgier une rencontre simple et directe entre les individus, des
Ce que ce qui nous importe, cest avant tout, de crer du service et de crer
une nouvelle exprience utilisateur. Cette recherche nest pas dpendante dun
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Avec Transpoz on part dun objet, quel quil soit, et nous posons la question de son
n ouve a u des i g n d es pa ce
loccasion de la transformation de la Centrale des Artisans Coiffeurs en un
espace. Trois partenaires industriels ont fourni les dispositifs autour desquels a
gravit le processus dinnovation : la socit LIPPI pour le portail, Clear Channel
Les diffrents concepts qui ont merg de cette phase didation ont t
sociales). Les valuations ont t intgres dans lvolution des concepts jusquau
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exprience.
C H A P I T R E 4 - La chaire Environnements connects Banque Populaire Atlantique - LIPPI : Une exprimentation echelle 1
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La Cen tra le :
Moinard
borne multimdia Clear Channel : nous avons pens une borne communicante
qui serait avant tout un outil de mise en relation Relation entre les diffrents
acteurs qui investissent le lieu, mais galement et surtout relation des acteurs de
la centrale aux donnes .
lune est installe vers lextrieur du site, lautre vers lintrieur. La faade
extrieure sert avant tout laccueil des visiteurs. Elle donne des informations
sur les activits qui se droulent lintrieur du btiment, les projets dvelopps
par les diffrentes start-up, elle permet de trouver son interlocuteur et de voir
comment sorienter dans le btiment. Il a aussi t envisag que cette borne
puisse communiquer avec lextrieur du btiment.
La faade intrieure permet de grer les activits et les espaces pour rpondre
au besoin de monitorer lenvironnement de travail commun et partag. Elle
rend compte de ce qui est capt dans le btiment et donne des informations
complmentaires : la consommation dnergie, la mto locale, les diffrentes
Nous avons donc cherch voir comment une mme faade peut traduire les
mutations et changements dactivits dun btiment grce la lumire .
Pour cela, les tudiantes se sont inspires du projet du designer Ruedi Baur au
quartier des spectacles de Montral consistant identifier lactivit du btiment
Le projet propos par Jrme Chabot, Hugues Louradour et Maria Martin traite de
diffrents co-workers.
occupants. De plus, le parking est prvu pour tre un espace flexible qui sadapte
C H A P I T R E 4 - La chaire Environnements connects Banque Populaire Atlantique - LIPPI : Une exprimentation echelle 1
3 concepts retenus
Le problme est le suivant : le site ne compte que 21 places de parking pour 128
en fonction des besoins et activits du btiment (projections en plein air, soires
festives). Les tudiants et professionnels ont galement soulev un paradoxe :
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le lieu est ouvert au public qui doit donc inviter les usagers entrer, tout en
port sur ce que lon qualifie de portail haut niveau de service : Nous avons
pens un portail intelligent et augment pour travailler sur la qualit daccueil du
site. Le portail nest plus un espace clos mais il sadapte et rgule lespace selon la
du jeu : un portail ferm la nuit, semi ouvert en journe pour permettre laccs
aux pitons et ouvert quand une voiture doit entrer .
parking, ni tout fait espace festif, ni tout fait priv, ni tout fait public : le
frontage.
Il faut noter que linnovation de ce projet, peut aussi consister, terme, revoir
pour identifier les nouveaux usages et interactions entre les usagers gnrs
partir des services proposs.
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Re sp o nsab le de l a Co m m unicat io n
SAMOA
- T m oig n a ge
T M O I G N A G E - Lionel Pouget
L i o n el Po uget
dveloppe dans la
Centrale a-t-elle diffr des
approches traditionnelles
de la SAMOA ?
avait un nouvel usage, une nouvelle vie, une envie de montrer que des
cratifs allaient investir La Centrale, dinterpeller, sur lespace public, les
passants et riverains.
Lionel Pouget,
Vincent Jacques (2015)
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En quoi lapproche
la fois des btiments, des espaces privs mais aussi des espaces ouverts ou
Donc cette approche ctait une part de risque assume sur la totalit des
exprimentations que nous avons pu mener, avec une volont davoir un projet
agile nous permettant dinflchir nos approches tout au long du projet : organiser
permet dexprimenter, par le biais des sites que nous grons, la fabrique et
les usages de la Ville avec des particularits trs intressantes. Nous grons
friches qui nous permettent une approche diffrente, en nous affranchissant des
contraintes et rglementation trop lourdes lies lespace public habituellement.
T M O I G N A G E - Lionel Pouget
Cette approche de site City Lab in situ et in vivo nest possible quavec un
public et, en loccurrence, nos locataires. Retour sur expriences, traabilit et
interoprabilit avec dautres exprimentations, permettent ainsi dexprimenter,
en continu, la ville de demain.
des itrations, rorienter les problmatiques, les usages au fur et mesure que
le projet avanait.
prisme souvent trs large et on idalise normment les usages, le prototype, etc.
davoir des produits fournis par les industriels nest pas anodine : cest une base
de dpart, autant quune contrainte, nous obligeant ne pas rinventer la roue
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T M O I G N A G E - Valentin Gauffre
elle la enrichie. On tait dj un peu dans la mouvance des Urban Living Labs,
on a eu la mise en place avec le suivi de chantier et sur cette phase nous avons
beaucoup appris sur comment faire les choses en amont, comment planifier,
dexprimentation a
bouscul la faon de
travailler de XLII Factory ?
est dvelopp, mis sur le march et, pour finir, utilis. Du coup, pouvoir tre
lafft des dtournements de ce quon a fait, des retours utilisateurs et des retours
clients et pouvoir les intgrer directement sur le lieu permet au projet de prendre
une autre dimension. Cest un vritable challenge parce quil faut que lon puisse
grer les temps sur lesquels on fait des modifications et les temps sur lesquels on
teste, parce que si lon fait tout le temps des modifications, les gens ne prennent
jamais lhabitude et on ne peut pas voir grand chose. Il y a des implications et
des choses intressantes toutes les tapes de vie du projet. Sur un processus
de Living Lab, on peut, par exemple, sur une priode de 6 mois tester des choses,
on peut faire des retours dexprience et ensuite proposer une nouvelle version.
Valentin Gauffre,
Vincent Jacques (2015)
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En quoi ce type
prendre en compte les contraintes du lieu, des technologies et dans le choix des
technologies on a d choisir des technologies qui ntaient pas toujours les plus
faciles pour tre srs que le projet soit transmissible et volutif. On apprend
continuellement
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CONCLUSION
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Co n cl usio n
Dub, P., Sarrailh, J., Billebaud, C., Grillet, C., Zingraff, V. et Kostecki,
I. (2014), Le livre blanc des Living Labs, Montral, Montral in Vivo et
Umvelt.
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: http://goo.gl/V2KUgH
RFRENCES
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Rfre n ces
Oldenburg, R. (1999). The great good place : cafes, coffee shops, bookstores,
bars, hair salons, and other hangouts at the heart of a community, New
York, Marlowe, 2e d.
Picon, A. (2013), Smart cities. Thorie et critiques dun idal autoralisateur, Collection Actualits, ditions B2.
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Townsend, A. (2013), Smart cities. Big data, civic hackers, and the quest
for a new utopia, New York/London, Norton & Company.
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