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UNIVERSIDAD ESTATAL A DISTANCIA

Taller eXe-Learning: Una herramienta para el manejo de


contenidos digitales

Actividad No. 2. Trabajar en las recomendaciones y primera


entrega del proyecto.

Esteban Chanto Sánchez


lunes, 05 de julio de 2010

I-Devices que serán utilizados en el proyecto

Texto libre: Será usado para agregar videos, instrucciones y contenido en general, también se
harán hipervínculos, mostrarán imágenes, videos y enlaces a archivos

Vínculos Web: Se usarán para insertar páginas con la temática a tratar pueden contener ejercicios,
video tutoriales, e información variada.

Objetivos: Servirán para identificar el objetivo de cada sesión

Pre conocimiento: Indicará cuáles son los prerrequisitos para iniciar un tema de estudio

Caso de estudio: Si bien este recurso sirve para iniciar un análisis, en el proyecto se utilizará para
indicarle al estudiante los contenidos y señalar si las prácticas son o no evaluadas

Nota:

El i-device Reflexión y el i-device Actividad de lectura no fueron implementados en el proyecto


final.

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