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OBJETIVOS
6 Conocer e implementar el
equipo básico de títeres en
el aula del nivel inicial.
6 Valorar la importancia de
los títeres como un recurso
educativo en el trabajo
pedagógico.
6 Relacionar el uso de los
títeres en actividades
literarias, en el aula pre-
escolar.
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0 Definir y caracterizar a los títeres como
un importante recurso pedagógico.
0 Revalorar el uso de los títeres en el
aula a través de la implementación del
equipo básico de títeres.
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6 El títere es un muñeco,
que representa un
personaje y que es
manipulado a través de la
mano y los dedos del
hombre.
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Títeres de dedo modelo 1
En este el títere tiene dos orificios para que
introduzcamos dos dedos y podamos moverlos
simulando el movimiento de los pies del personaje.
Títeres de dedo modelo 2
Estos títeres se
hacen con
materiales
adicionales
como ; tela,
cartón, un
guante, a los
cuales se les
agrega detalles.
Títeres de dedo modelo 3
Estos títeres se
hacen directamente
con los dedos o con
la mano usando
pinturas, témpera o
cosméticos; también
le puedes agregar
elementos como
sombreros o
bufanda.
Es el que se maneja directamente con las manos,
introduciéndolas en el vestido del títere
como si fuera un guante
Títeres de guante con
diversos materiales
De
De papel botellas
crepé de
plástico
De
De tela peluches
(podemos (podemos
usar ropa adaptar
en desuso) muñecos)
Títeres de puño
6 Se elabora en base a bolsas de
papel. La base de la bolsa es la
cabeza y en el frente de la bolsa
se dibujan y pintan las facciones
de un personaje.
6 Con esta técnica se puede hacer
personajes del mundo animal,
añadiendo los ojos y nariz en la
base de la bolsa y poniendo la
boca en el doblez.
Títeres de puño
Está técnica se utiliza generalmente
para representar personajes del mundo animal.
Se necesita un calcetín, y materiales para
facciones.
Se introduce la mano en el calcetín
y se ubica el lugar donde deben ir las facciones
para pegarlas.
TITERE DE MEDIA,
CALCETÍ O MA OPLA
MARIO ETAS
CO DOS HILOS
MARIO ETAS
CO j HILO
MARIO ETAS
CO TRES HILOS
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TITERE MAROTE O
DE VARILLA
Son sombras que actúan.
Puede ser con una silueta pintada de negro,
con una varilla o utilizando la posición de las manos,
con ayuda de algunos materiales.
En ambos casos se actúa detrás de una pantalla
que trasluce las figuras.
TITERE DE
SOMBRAS
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6 El Planteamiento, es la presentación
del tema y de los personajes, donde
se da inicio a la trama de la obra.
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6 LA LITERATjRA I FA TIL
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Definir y caracterizar a la
literatura infantil en el aula de
inicial.
Identificar los géneros literarios
adecuados para el nivel inicial.
La literatura infantil en
el aula
6 jn aspecto sumamente
importante es que el momento
en que se comparte la literatura
infantil debe ser siempre un
momento agradable de
comunicación afectiva con los
niños que requiere hacerlo con
mucha responsabilidad.
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Promover la implementación del
equipo básico de títeres y su uso en
el desarrollo de actividades literarias
con los niños.
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6 !1: Yo empiezo un cuento y tú
sigues
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jn títere2
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'Se empieza a narrar una
historia con la ayuda del títere y se pide a
los niños que, por tumos, continúen. Por
ejemplo el títere dirá: "Hoy día me levanté
tarde y me apuré para venir al Jardín, pero
cuando salí de mi casa me encontré con un
perrito y..." (se le da la palabra a los
niños).
6
Si los niños tienen dificultad
para continuar, se les puede estimular con
preguntas tales como ¿Qué hice con el
perrito? ¿... Y después qué pasó? ¿Qué le
dije? ... hasta darle un fin... ¿Cómo
terminó?
6
' También se puede empezar con
algo fantástico, por ejemplo "Había una vez
una niña que viajó a la luna y... ¿Qué creen
que encontró?...". Y luego se les ayuda con
preguntas abiertas.
CREACIÓ DE CjE TOS CO
TÍTERES
6 !3: Crear a partir de láminas de
revistas
6 /
jn títere, revistas usadas, tijeras.
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'
6 El títere crea la necesidad de contar con cuentos
en el aula y presenta los materiales.
6 Se busca páginas de revistas que sean
motivadoras (figuras de animales, niños
jugando,
6 etc.) y que tengan color.
6 Se da las páginas a los niños y junto con ellos y
haciendo preguntas abiertas se trata de crear
6 una historia; así como en la actividad anterior.
6 Por ejemplo: "¿Qué hay en esta figura?... ¿Y qué
está haciendo? ...".
6 Luego de crear la historia, se engrapan o cosen.
6 Se procede como en el caso anterior.
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