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CONSTANTES
#DEFINE ESC 27
TIPOS DE VARIABLES
INT ( NOMBRE_VARIABLE)
PLANTILLA
FLOAT ( NOMBRE_VARIABLE)
PLANTILLA
CHAR ( NOMBRE_VARIABLE)
PLANTILLA “ %C ”
4 - CADENA ( N BYTES )
PLANTILLA “ %S ”
5 - TABLA
INT PRECIOS[4]
NOS INDICA QUE TENEMOS UNA VARIABLE PRECIOS CON CUATRO CAMPOS DEL
MISMO TIPO Y QUE CADA UNO PUEDE ALMACENAR UN VALOR DIFERENTE
( PRECIOS[0] …. PRECIOS[3] )
1
CABECERAS
# INCLUDE <STDIO.H>
# INCLUDE <CONIO.H>
FUNCION PRINCIPAL
AYUDA DE COMANDOS ( F1 )
OPERADORES
NUMERICOS
SUMA +
RESTA -
PRODUCTO *
DIVISION ENTERA /
RESTO DIVISION % DEVUELVE EL RETO DE LA DIVISION
ASIGNAR VALOR = DE DERECHA A IZQUIERDA
LOGICOS
2
VISUALIZAR EN PANTALLA
COLUMNAS 1 A 80
FILAS 1 A 25
BUCLE SI / CONDICIONAL
I=1
MIENTRAS ( I > 5)
- INSTRUCCIONES
- I++
FIN MIENTRAS
3
REPITE ESTE BUCLE PARTIENDO DEL VALOR INICIAL DE I O CONTADOR,
MIENTRAS SE CUMPLA LA CONDICION Y EL CONTADOR I SE INCREMENTA EN
CADA PASO
SWICHT( NOTA )
CASE 1:
INSTRUCCIONES PARA EL CASO 1
BREAK
CASE 2:
INSTR. PARA EL CASO 2
BREAK
DEFAULT:
SI NO ES NINGUNO DE LOS TRES ANTERIORES
BREAK ( SALIDA DEL BUCLE )
TECLAS
GETCH()
GETCHE() CON ECO
VALOR=GETCH()
IF ( ¡ VALOR )
VALOR = GETCH()
LETRA = GETCHAR()
PUTCHAR ( LETRA )