Vous êtes sur la page 1sur 1

TITAN EMPEREUR POINTS : 4 000

Les titans de classe Empereur sont les plus grandes et les plus puissantes Lorsqu’un titan Empereur apparaît à l’horizon, il commence à pilonner
machines de guerre de l’Imperium. Aucun véhicule terrestre de la galaxie les lignes ennemies d’un barrage soutenu et surpuissant, tout en restant
ne peut égaler leur puissance de feu, car leurs armes sont aussi hors de portée de l’artillerie adverse. Les rares survivants de ce massacre
imposantes que les plus grosses pièces d’artillerie de la Flotte Impériale. sont ensuite impitoyablement broyés par les pieds de la machine divine,
chacun aussi vaste qu’une cathédrale.

BLINDAGE
CC CT F AVANT FL. ARR. I A
2 4 10 14 14 13 1 6
Sismo-canon
UNITÉ : 1 Titan Empereur

TYPE : Marcheur super-lourd

POINTS DE STRUCTURE : 12
Salle de Commandement du
Princeps
BOUCLIERS : 8

TRANSPORT : Chaque pied peut transporter jusqu’à 5


unités (avec un total de 52 figurines par pied).
Bannières de Légion
POINTS D’ACCÈS : Les figurines débarquent et (notez les marquages
embarquent dans un rayon de 2 ps du pied du titan. désignant les titans
abattus)
POSTES DE TIR : Trois par pied (un à “douze
heures”, “trois heures” et “six heures” de
chaque pied).

ARMES ET ÉQUIPEMENT :
Canon Fournaise
Six armes de carapace choisies parmi les suivantes :
- Faucheur laser
- Destructeur à Plasma
- Canon Inferno
- Méga-bolter Vulcain
- Canon Gatling
- Canon à Fusion Annihilateur
- Sismo-canon à Plasma
- Canon Volcano
- Lance-missiles Apocalypse
- Missile Vortex

Deux armes de bras choisies parmi les suivantes :


- Annihilateur à Plasma
- Canon Fournaise
- Canon Vengeance
Échelle
- Lance-missiles Doomstrike

ARMES PORTÉE F PA SPÉCIAL * L’annihilateur à plasma peut faire feu de deux manières différentes.
Armes de Carapace : Voir les entrées du Warhound et du Warlord. Choisissez laquelle à chaque fois que vous tirez avec.
** Le lance-missiles Doomstrike tire comme un barrage d’Artillerie, mais ne
Annihilateur à Plasma* dévie pas et utilise à la place le gabarit apocalyptique pour déterminer où
(tir rapide) 96 ps 8 2 Artillerie 6, gab. 7 ps, atterrissent ses tirs.
Armement Primaire
(puissance maximale) 120 ps 10 2 Artillerie 3, gab. 10 ps,
Armement Primaire RÈGLES SPÉCIALES :
Fusion du Réacteur: Si le titan Empereur subit une explosion Apocalyptique
Canon Fournaise 96 ps 9 3 Artillerie 8, gab. 7 ps, suite à un jet sur le tableau des dommages catastrophiques, son réacteur
Armement Primaire entre en fusion. Il s’agit d’une explosion Apocalyptique, avec un rayon de

Canon Vengeance 360 ps T 2 Lourde 4, gab. 7 ps,


8D6 ps. Toutes les figurines à portée subissent une touche Tueuse de Titans.
Armement Primaire, Immense: Sa grande taille empêche le titan Empereur d’engager les cibles
Tueur de Titans trop proches. Les armes montées sur sa carapace ont une portée de
Lance-missiles minimale de 36 ps.
Doomstrike** 36-540 ps 8 3 Barrage Apocalyptique (10), Foulée Titanesque: Lorsqu’un titan Empereur se déplace, le sol alentour
Armement Primaire est agité de violentes secousses. Toutes les unités, à l’exception des
véhicules super-lourds, qui se déplacent dans un rayon de 12 ps autour d’un
titan Empereur comptent comme étant en terrain difficile.

Vous aimerez peut-être aussi