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Tema 10

FIGURAS
Y
CUERPOS
GEOMÉTRICOS

C.E.I.P.S. Adolfo Suárez


Luis Alonso
Curso 2010/2011
Tema 10

1.- POLIEDROS
2.- PRISMAS Y PIRÁMIDES
3.- CUERPOS DE REVOLUCIÓN
4.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE POLIEDROS,
CILINDROS, CONOS Y ESFERAS
5.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE CUERPOS
COMPUESTOS
6.- LA TIERRA

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1.- POLIEDROS

Un cuerpo geométrico es una figura de tres


dimensiones.
Hay dos grandes tipos de cuerpos geométricos:
– Poliedros: Limitadas por caras planas
poligonales.
– Cuerpos de revolución: resultan al girar una
figura plana alrededor de un eje.

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1.- POLIEDROS

En un cuerpo geométrico podemos distinguir:


– Vértices: puntos.
– Aristas: rectas.
– Caras: planos.

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Posiciones relativas
● En el espacio podemos distinguir las siguientes
posiciones relativas entre planos y rectas:
– Posiciones de dos planos:
● Paralelos

● Secantes

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Posiciones relativas
● En el espacio podemos distinguir las siguientes
posiciones relativas entre planos y rectas:
– Posiciones de dos rectas:
● Paralelas

● Secantes

● Se cruzan

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Posiciones relativas
● En el espacio podemos distinguir las siguientes
posiciones relativas entre planos y rectas:
– Posiciones de una recta y un plano:
● Secantes

● Paralelos

● Recta contenida en el plano

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Perpendicularidad
● Además, si se cortan la recta y el plano pueden
ser perpendicularmente.
● Es decir, la recta es perpendicular al plano.
● Y esto ocurre cuando la recta es perpendicular
a cualquier recta contenida en el plano.

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1.- POLIEDROS

Un poliedro es un cuerpo geométrico limitado


por polígonos.
Llamamos:
– Caras del poliedro a los polígonos que lo
forman.
– Aristas del poliedro a los lados de las caras:
Cada arista se junta con dos caras.
– Vértices del poliedro a los vértices de las caras.
En cada vértice concurren tres o más caras.

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1.- POLIEDROS
● Existen dos tipos de poliedros:
– Convexo: Son los que hemos visto siempre.
– Cóncavo: Tiene como “agujeros” o “hendiduras”
● Ejemplo: las figuras de la página 169.

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1.- POLIEDROS
● En cualquier poliedro se verifica la fórmula de
Euler:
C+V=A+2
– C: Caras
– V: Vértices
– A: Aristas

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POLIEDROS REGULARES

Un poliedro es regular cuando todas sus caras


son polígonos regulares idénticos y en cada
vértice del poliedro concurren el mismo número
de aristas o de caras.

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POLIEDROS REGULARES

Los únicos 5 poliedros regulares son:


– Tetraedro: 4 caras que son triángulos
– Cubo: 6 caras que son cuadrados
– Octaedro: 8 caras que son triángulos
– Dodecaedro: 12 caras que son pentágonos
– Icosaedro: 20 caras que son triángulos

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POLIEDROS REGULARES

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POLIEDROS
● Otros poliedros importantes son:
– Paralelepípedo recto (ortoedro) y oblicuo
– Prisma recto y oblicuo
– Pirámide y tronco de pirámide

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Tema 10

1.- POLIEDROS
2.- PRISMAS Y PIRÁMIDES
3.- CUERPOS DE REVOLUCIÓN
4.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE POLIEDROS,
CILINDROS, CONOS Y ESFERAS
5.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE CUERPOS
COMPUESTOS
6.- LA TIERRA

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2.- PRISMAS Y PIRÁMIDES

Un prisma es un poliedro limitado por dos


polígonos iguales, llamados base, y varios
paralelogramos, llamados caras laterales.
La distancia entre las bases se llama altura del
prisma.
● Si todas las caras laterales son rectángulos, el prisma
es recto.
● Si alguna cara lateral no es rectángulo, el prisma es
oblicuo.
Se nombra también con el polígono de la base: prisma
pentagonal.
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PARALELEPÍPEDO
● Un prisma con todas las caras paralelogramos
se llama paralelepípedo.
– Un paralelogramo es un polígono de 4 lados
paralelos e iguales dos a dos: cuadrado,
rombo, rectángulo,...
● Podemos destacar:
– Ortoedro: caras rectángulos.
– Cubo: caras cuadrados.
– Romboedro: caras rombos.
– Romboidedro: caras romboides.

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2.- PRISMAS Y PIRÁMIDES

Una pirámide es un poliedro que tiene por base


un polígono cualquiera y por caras laterales
triángulos con un vértice común llamado vértice
de la pirámide.
La altura de la pirámide es la distancia del
vértice al plano de la base.
Las alturas de los triángulos de las caras
laterales se llaman apotemas de la pirámide.
Las pirámides se llaman triangulares,
cuadrangulares,... según el polígono de la base
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TRONCO DE PIRÁMIDE
● Si cortamos una pirámide de forma paralela a
la base tenemos un tronco de pirámide y la
pirámide deficiente.

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PROPIEDADES MÉTRICAS
● Como los poliedros tienen en sus caras
polígonos (triángulos, rectángulos,...) podemos
usar las mismas propiedades métricas que en
el plano.
● Por ejemplo, en un ortoedro podemos calcular
ciertas distancias ayudados por el Teorema de
Pitágoras, ya que todas sus caras son
perpendiculares entre sí.

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PROPIEDADES MÉTRICAS
● Por ejemplo, podemos calcular si en una caja
(ortoedro) entra un determinado listón.
● Ejemplo página 171.

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PROPIEDADES MÉTRICAS
● Realmente, podemos usar el “Teorema de
Pitágoras en el espacio”:
– El cuadrado de la diagonal es igual a la suma
de los cuadrados de los valores de sus tres
dimensiones.

D= x  y z
2 2 2

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Tema 10

1.- POLIEDROS
2.- PRISMAS Y PIRÁMIDES
3.- CUERPOS DE REVOLUCIÓN
4.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE POLIEDROS,
CILINDROS, CONOS Y ESFERAS
5.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE CUERPOS
COMPUESTOS
6.- LA TIERRA

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3.- CUERPOS DE REVOLUCIÓN

Girando un rectángulo alrededor de un lado se


genera un cilindro recto.
Las bases del cilindro son círculos y su
distancia es la altura.

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3.- CUERPOS DE REVOLUCIÓN

Haciendo girar un triángulo rectángulo


alrededor de un cateto, se obtiene un cono
recto.
La altura es la distancia del vértice a la base.
La altura del triángulo (g) es la
generatriz.
También tenemos troncos de
cono.

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3.- CUERPOS DE REVOLUCIÓN

La esfera se genera haciendo girar un


semicírculo alrededor de su diámetro. Queda
determinada por su radio (r).

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3.- CUERPOS DE REVOLUCIÓN
● Podemos encontrarnos también con problemas
métricos en los cuerpos de revolución.
● Lo importante es darnos cuenta de cuáles son
los datos y qué queremos hacer con dichos
datos.

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SIMETRÍAS
● Hay dos tipos de simetrías en cuerpos
geométricos:
– Eje de simetría: Si giramos el cuerpo alrededor
de ella con un determinado ángulo volvemos
a tener el mismo cuerpo.
– Plano de simetría: Es un plano que contiene el
eje de simetría y divide al cuerpo en dos
mitades iguales pero simétricas.
● Podemos encontrar muchos planos de
simetrías en poliedros y en cuerpos de
revolución.
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Tema 10

1.- POLIEDROS
2.- PRISMAS Y PIRÁMIDES
3.- CUERPOS DE REVOLUCIÓN
4.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE POLIEDROS,
CILINDROS, CONOS Y ESFERAS
5.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE CUERPOS
COMPUESTOS
6.- LA TIERRA

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4.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE POLIEDROS,
CILINDROS, CONOS Y ESFERAS
● El área de un cuerpo geométrico es la
superficie que ocupa el cuerpo.
● En los cuerpos geométricos estudiados
conviene desarrollarlos sobre el plano y así
calcular su área.
● Lo que haremos entonces es calcular áreas de
rectángulos, trapecios, triángulos,
hexágonos,... y sumar todas las áreas de las
distintas caras.

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4.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE POLIEDROS,
CILINDROS, CONOS Y ESFERAS
● El volumen es el espacio que ocupa un
cuerpo.
● El volumen de un prima o un cilindro es área
de la base por la altura.
V = Abase · h
● El volumen de una pirámide o un cono es la
tercera parte del área de la base por la altura.
1
V = A base · h
3
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4.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE POLIEDROS,
CILINDROS, CONOS Y ESFERAS
● El área de la superficie esférica es:
2
A=4  · r
● El volumen de una esfera es:
4 3
V = · r
3

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Tema 10

1.- POLIEDROS
2.- PRISMAS Y PIRÁMIDES
3.- CUERPOS DE REVOLUCIÓN
4.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE POLIEDROS,
CILINDROS, CONOS Y ESFERAS
5.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE CUERPOS
COMPUESTOS
6.- LA TIERRA

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5.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE
CUERPOS COMPUESTOS
● Para calcular el área o el volumen de un
cuerpo compuesto debemos primero
descomponerlo en cuerpos elementales como
los que ya hemos estudiado.
● Una vez descompuesto, calculamos las
distintas áreas o volúmenes y luego sumamos
todas para encontrar el área o el volumen del
cuerpo compuesto.

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Tema 10

1.- POLIEDROS
2.- PRISMAS Y PIRÁMIDES
3.- CUERPOS DE REVOLUCIÓN
4.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE POLIEDROS,
CILINDROS, CONOS Y ESFERAS
5.- ÁREAS Y VOLÚMENES DE CUERPOS
COMPUESTOS
6.- LA TIERRA

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6.- LA TIERRA
● La Tierra es prácticamente una esfera con
radio medio de 6371Km.
● La Tierra gira alrededor del eje terrestre que
pasa por dos Polos: Norte y Sur.

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6.- LA TIERRA
● Los meridianos son semicircunferencias cuyos
extremos son los polos.
● Un huso es la superficie limitada entre dos
meridianos.
● La Tierra se divide en 24 husos llamados
husos horarios, que determinan lugares con
la misma hora.

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6.- LA TIERRA
● Los paralelos son circunferencias sobre la
superficie terrestre que son perpendiculares al
eje (y por tanto también a los meridianos).
● El ecuador es el máximo paralelo; es decir, la
circunferencia más grande.
● La superficie contenida entre dos paralelos se
llama zona.

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6.- LA TIERRA
● Podemos establecer las coordenadas que tiene
un punto en la esfera terrestre usando el
sistema terrestre que tiene por ejes el
ecuador y el meridiano de Greenwich.
● La unidad de medida es el grado.

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6.- LA TIERRA
● Cualquier punto de la Tierra está determinado
por unas coordenadas: latitud y longitud.
● La longitud de un lugar P es la medida en
grados del arco que forma, en el ecuador, el
meridiano del lugar y el meridiano de
Greenwich.
● La latitud de un lugar P es la medida en
grados del arco que forma, en el meridiano del
lugar, el ecuador y el paralelo del lugar.

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6.- LA TIERRA
● La longitud varía de 0º a 180º en dirección este
(E) y de 0º a 180º en dirección oeste (W).
● La latitud varía de 0º a 90º en dirección norte
(N) en el hemisferio norte y de 0º a 90º en
dirección sur (S) en el hemisferio sur.
● Todos los puntos de un mismo meridiano
tienen la misma longitud.
● Todos los puntos de un mismo paralelo tienen
la misma latitud.

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6.- LA TIERRA
● Entonces las coordenadas de una ciudad se
escriben: A(15ºE, 45ºN)
– Ciudad A
– Situada a 15º al este del meridiana de
Greenwich
– Situada a 45º al norte del ecuador.
● Para que nos hagamos una idea, las
coordenadas de Madrid son: (3.41ºO,40.24ºN)

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