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APOSTILA DE AUTO CAD 3D

Teoria e Prática no Desenvolvimento de Modelos Tridimensionais

CEFET-MG - 2010
2° Ano Mecatrônica

Campus VIII- Varginha

Prof.: Wanderley Xavier Pereira


1
Introdução

O Auto CAD é um software gráfico, em que a sigla CAD (Computer Aied Design) significa Desenho
auxiliado por computador. Em função da sua vasta utilização nos seguimentos de arquitetura, engenharias
(mecânica, civil, elétrica, etc) este software tornou-se um padrão internacional. Sendo uma poderosa
ferramenta de desenho gráfico tanto em 2D como em 3D garantido produtividade e performance.
“O Auto CAD é sem dúvida o software CADD (Computer Aided Design Drafting) que mais
popularizou no Brasil ao longo das duas décadas, e por isso um dos que mais possuem literaturas disponíveis
no mercado. Algumas delas, em verdade a grande maioria, versando sobre aplicações básicas no ambiente
2D, e poucas pinceladas no ferramental 3D. Talvez porque seja condições para se aventurar no ambiente 3D,
que o profissional tenha um maior desprendimento quanto à sua capacidade criativa e um ótimo
raciocínio abstrato espacial. ” ( Fialho, 2004).
Caro aluno, esta apostila é um guia ou um material de apoio para o curso Teoria e Prática no
Desenvolvimento de Modelos Tridimensionais, sendo necessário que o ministrante do curso complemente os
aspectos teóricos, forneça dicas sobre as ferramentas e comandos do AUTO-CAD, assim como os passos para
a realização dos exercícios, e ou contar com o apoio de uma bibliografia ampla sobre AUTO-CAD (que será
sugerida, a seguir).

Ementa do Curso:
 Coordenadas Tridimensionais;
 Tipos de modelamento espacial: em Arame, em Casca em Sólidos;
 Vistas e Projeções 3D( ferramentas View, ferramentas Viewports, UCS, 3D orbit;
 Estudo e aplicação das Ferramentas Surface (modelos em casca), Estudo da Barra de ferramenta Solids
(Modelos em Sólidos); Barra de Ferramenta Solids Edit;
 Comandos de edição ( 3D Array, Mirror 3D, Rotate 3D, Align, Chanfer e Fillet);
 Textura, e Renderização (Gerando fotorrealismo nos modelos).

Bibliografias:
Baldam, R. Auto CAD 2002- Utilizando Totalmente – Editora Érica- São Paulo-4ª ed. 2004-pg 484
Fialho , A.,B- Auto CAD 2004-Teoria e Prática no Desenvolvimento de Produtos Industriais.
Finkelstein, E. Auto CAD 2000- a Bíblia- Editora Ciência Moderna- Rio de Janeiro-2000- pg 1273
2
SUMÁRIO
Introdução: ........................................................................................................................................................1

Bibliografias: ....................................................................................................................................................1

Ementa do curso................................................................................................................................................1

Sumário ............................................................................................................................................................2

Apresentação.....................................................................................................................................................3

Sistemas de Coordenadas em 3D ....................................................................................................................3

Desenhando Em 3d............................................................................................................................................6

Vistas e Projeções 3d no AutoCAD 2004 Estudo Da Barra De Ferramentas View.......................................7

Barras de Ferramentas Viewports...................................................................................................................11

Barras de Ferramentas UCS e UCSII.......................................................................................................14

Barra de Ferramenta 3D ORBIT.....................................................................................................................25

Modelamento em 3D.......................................................................................................................................30

Malhas Poligonais...........................................................................................................................................30

Objetos Primitivos em 3D...............................................................................................................................38

Gerando Modelos Sólidos...............................................................................................................................40

Toolbars para Modelamento Sólido................................................................................................................41

Gerando Vistas a partir de Modelos Sólidos...................................................................................................62

Operações com Solids Editing. E Operações 3D (Rotate, Mirror, Align)....................................................66

Renderização (Foto Realismo) .......................................................................................................................79


3
Apresentação
No curso de AutoCAD Básico é visto como gera-se desenhos bidimensionais utilizando as coordenadas
X e Y e um único plano de trabalho. No curso Auto CAD 3D veremos como gerar e manipular desenhos
tridimensionais utilizando as coordenadas X, Y e Z e definindo vários planos de trabalho pela alteração do
sistema de coordenadas. Vamos trabalhar também com visualização modelamentos em arames, em cascas e
em sólidos, renderização de objetos tridimensionais.

Figura 1: Exemplos de Modelos tridimensionais Renderizados.

Sistemas de coordenadas em 3D
As coordenadas 3D são definidas da mesma forma que as
coordenadas 2D tendo apenas que informar o valor da terceira
dimensão, o eixo Z.
Existem três tipos de coordenadas para determinar a posição de
um ponto, sempre utilizando a seqüência X, Y, Z. São elas:
Coordenada retangular, coordenada cilíndrica e coordenada
esférica.
Figura 2: Fonte: Render (Curso R-14)
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Fig 3: Coordenadas Retangulares


Fonte: Render (Curso R-14)

Fig 4 (Fonte: Render (Curso R-14): As


coordenadas cilíndricas são definidas por uma
distância, um ângulo no plano XY e uma altura
em Z. No exemplo ao lado vê-se a localização
de um ponto através das coordenadas 2 < 30,
1.5, o que indica uma distância igual a 2
unidades, um ângulo em X Y de 30 graus e uma
altura em Z de 1.5

Fig 5:( Fonte: Render (Curso R-14)


As coordenadas esféricas são definidas por
uma distância, um ângulo no plano XY e
um ângulo medido em relação ao plano
XY.
No exemplo ao lado, vê-se a localização de
um ponto através das coordenadas
2<75<60, o que indica uma distância igual
a 3 unidades, um ângulo de 75 graus em
XY e um de 60 graus a partir de XY em
torno do eixo Z.
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1. Exemplo: Complete a tabela seguinte com as coordenadas dos pontos numerados do modelo da figura 6

Figura 6: Fonte: Fialho (2005)


Coordenada Cartesiana Coordenada Cilíndrica Coordenada
Ponto Cartesiana Polar Cilíndrica Polar Esférica
X, Y, Z @X, Y, Z L<∝
∝, Z @L<∝∝,Z L<∝∝<ββ
P1 0,0,0 (0,0,0)Start (0,0,0)Start 0,0,0 0,0,0
P2 0,13,0 @0,13,0 13<90,0 @13<90,0 13<90<0
P3
P4
P5
P6
P7
P8 50, 13, 50 @50, 0, 0 50<15, 50 @50<0, 0 50<15<45
(10,0,10)Star
P9 10,0,10 10<0,10 (10,0,0)Start 14<0<45
t
16.4<52.43,1 19<52.4<31.
P10 10,10,10 @0,10,0 @13<90,0
0 3
P11
P12
P13
P14 10,0,40 @-30,0,0 10<0,40 @30<180,0 41.2<0<76
16.4<52.43,4 43.2<52.4
P15 10,10,40 @0,13,0 @13<90,0
0 <67
P16
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Desenhando em 3D
Podemos fazer desenhos tridimensionais no AutoCAD utilizando o comando Elev de duas maneiras .
Uma delas é modificando pelo comando CHANGE a elevação (ELEV) e a espessura (THICKNESS) das
entidades selecionadas. A outra é colocando estes valores antes de desenhar através do comando Elev ou
Entity Modes:

Interação com o comando


ELEV (via teclado )
Este comando permite definir a elevação (ELEV) e a extrusão (THICKNESS)
de entidades.
A elevação define a distância entre o plano XY e o ponto em que a entidade
começa a ser desenhada. A extrusão é projeção da entidade no eixo Z.
Command: ELEV
New current elevation <valor atual> : 1 Fig 7:
New current thickness <valor atual> : 2
As entidades geradas daqui para frente terão estes valores para sua elevação e extrusão.

Exemplo 1) Desenho utilizando o comando elev, Thickness (espessura) e o Hide (O comando HIDE oculta
entidades localizadas atrás de faces)
1. Comece um novo desenho.
2. Salve-o como 1f.dwg na sua pasta AutoCAD.
3. Inicie o comando CIRCLE. Especifique o centro como 6,6 e o raio como 18.
4. Dê um Zoom Extents.
5. Escolha Properties na barra de ferramentas padrão. Selecione o círculo. Clique na propriedade
Thickness. Na caixa de texto Thickness digite 3 ↵ (Enter). Escolha Properties novamente para fechar
ajanela Properties.
6. Digite elev ↵. No prompt: Specify new default elevation <0.0000>:, digite 3.↵. Uma vez que você tenha
alterado somente a espessura do circulo existente para 3, a elevação é definida para 3 para colocar um
objeto em cima do círculo. No prompt: Specify new default thickness <0.0000>:, digite 24↵.
7. Inicie o comando CIRCLE novamente. Escolha Center no flyout Object Snap na barra de ferramentas
padrão p/ selecionar o centro do círculo existente como o centro do novo círculo. Defina o raio como 3.
8. Digite elev. ↵. No prompt: Specify new default elevation <3.0000>:, digite 27. No prompt: Specify new
defaultthickness <24.0000>:, digite 3. Isto coloca qualquer objeto novo em cima dos dois círculos que
você acabou de desenhar.
9. Inicie o comando CIRCLE. Especifique o centro como 6,6 e o raio como 18. Uma vez que você não
especifica a coordenada Z, o AutoCAD usará a elevação atual.
O próximo passo é referente ao item seguinte dê uma olhada e volte para cá
7
10. Escolha SE Isometric View no flyout Viewport da barra de ferramentas padrão, ou no menu View→ 3D
Views SE Isometric, para que os três círculos possam ser vistos. Na seqüência digite hide↵. Você agora
pode ver claramente a bobina para cabo.

Exercícios 2: Crie uma mesa com uma altura de 70 cm com pernas de 6 cm de diâmetro sendo a tampa
superior de 10 cm de espessura. A mesa terá poderá ser quadrada com uma medida de 60 cm de lado.

Figura 8:
OBS: 3D faces, 3D polylines, malhas poligonais e cotas ignoram o valor do THICKNESS, estas entidades
sempre são geradas sem extrusão; KAs entidades como texto e atributos são inicialmente geradas sem
extrusão, porém através do comando CHANGE pode-se alterar este estado; THICKNESS é uma variável do
AutoCAD, pode-se então, utilizar o comando SETVAR para alterar seu valor.

Vistas e Projeções 3D no AutoCAD 2007 Estudo da Barra De Ferramentas View


A barra de ferramentas que permite acessar rapidamente as inúmeras possibilidades de visualização 3D no
AutoCAD 2007, pode ser ativada clicando LD (mouse) em uma das barras de ferramentas e selecionando a
opção View no menu suspenso (fig 9).
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Uma vez ativada, conforme mostra a figura 10, a barra de ferramentas View passa a integrar a tela de
comandos do AutoCAD 2007, permitindo o rápido acesso às vistas tridimensionais do modelo. Esse mesmo
acesso à barra de fwamentas View pode ser feito pelo comando 3D View, mas inicialmente vamos nos centrar
no estudo dos comandos da citada barra.
Figura 10:

Camera
NW Isometric View

NE Isometric View
SE Isometric View
SW Isometric View

Back View
Front View
Right View

Left View
Bottom View

Top View

Named

Figura 10: Barra de ferramentas View

Observe o modelo espacial em seguida e as indicações das seis respectivas vistas ortogonais

Figura: 11: Adaptado de Fialho, 2005


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Na barra de ferramentas View é possível selecionar qualquer uma dessas vistas. Assim:
• Comando Top View: Apresenta a vista superior (VS) do modelo.
• Comando Botton View: Apresenta a vista inferior (VI) do modelo.
• Comando Left View: Mostra a vista lateral esquerda (VLE) do modelo.
• Comando Right View: Exibe a vista lateral direita (VLD) do modelo.
• Comando Front View: Mostra a vista frontal (VF) do modelo.
• Comando Back View: Apresenta a vista posterior (VP) do modelo.

Na figura 12 são apresentadas algumas das projeções ortográficas do modelo conforme a disposição
normalizada do 1° diedro.

Left View
Front View

Top View SW Isometric

Figura 12: Adaptado de Fialho, 2005


A barra de ferramentas View apresenta quatro possibilidades de visualização isométrica, equivalente
ao observador visualizar o objeto a partir dos pontos colaterais sudoeste (SW), sudeste (SE), nordeste (NE) e
noroeste (NW), visto, é claro, de uma elevação de 30 graus em relação ao plano XY. Nos pontos cardeais
estarão as projeções VLD, VLE e VP que permitem ao leitor melhor entendimento do que fora expresso.

NE Isometric SE Isometric

SW Isometric
NE Isometric

Figura 13: Adaptado de Fialho, 2005


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Para montar as vistas na tela conforme figura acima use o menu View >> Viewports>> 4Viewports

Figura 14

Barras de Ferramentas Viewports

Figura 15: Barra de Ferramentas Viewports

Comando Single Viewport


Quando acionado, configura a tela de trabalho em apenas uma viewport.
Comando Poligonal Viewport
Permite criar até 64 viewports no modo layout, usando pontos especificados pelo usuário. As interações com
o comando permitem que as viewports tenham formas poligonais fechadas, incluindo arcos com ângulos de
abertura determinados.
Comando Convert Object to Viewport
Quando acionado, permite converter uma forma geométrica fechada qualquer em uma viewport. Esse
comando só funciona no modo layout.
Comando Clip Existing Viewport
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Quando acionado, recorta uma viewport deixando-a em formato triangular ou em arco. Esse comando só
funciona no modo layout.
Comando Viewport Scale Control Ele configura a escala do objeto que será mostrado dentro das viewports
no modo layout.
Exercício 3) Abra o arquivo exec 3.dwg (do tutorial- material de apoio) e crie 3 vistas Front View, Top View
, SW isometric.
Exercício 4) Criando viewports em desenhos 3D modelados em arame. Fonte: Fialho, 2005
Passo 1:
1. Abra um novo desenho no modo métrico, este pode ser tanto no espaço 2d Classic ou 3D modeling. Depois
Crie um layer denominando de arame, atribua a cor Red e o torne layer
de trabalho.
2. Na barra de ferramentas 3D View selecione a vista SE Isometric.
3. Ative a ferramenta Rectangle e para o first corner point digite (0,0,0) e
o specify other corner point digite (40, 20), depois aplique o zoom
window sobre o desenho, conforme figura .16)

Figura 16:
Passo 2: Desenhar a lateral esquerda: Para isto utilize o ferramenta
Line. Inicie na coordenada (0,0,0), depois siga as seguintes coordenadas:
P1 = 0,0,0 P2 = 0,0,30 P3 = @25,0,0
P4 = @0,0, -20 P5 = @15,0,0 P6 = @0,0, -10
Obs.: Esta lateral também poderá ser feita com opção ortho(F8) ativada
e digitando apenas os valores referentes ao comprimento das linhas.

Figura 17:

Passo 3: Copie a lateral esquerda para a extremidade oposta (utilize o


comando copy) e com Line, e ferramenta de precisão o intersection, una
os vértices de ambos os lados (figura 18)

Figura 18:
12

Passo 4: Na base do modelo, elabore a um retângulo menor nas


coordenadas: First corner point: 6.5,7,0 e para Specify other córner
point: @12,6 (figura 19).

Figura 19
Passo 5:
Copie o retângulo para o topo do modelo. Se a opção ortho estiver
ativa utilize o comando Copy aponte com cursor a direção e digite o
valor da altura 30 e pressione enter ( ↵ ). Ou Use com base point a
coordenada (0,0,0) do UCS, e como second point a coordenada da
extremidade oposta (0,0,30) (figura 20)

Figura 20:
Passo 6: Una os quatro vértices do retângulo recém criado (a ferramenta
de precisão (object snap) endpoint deve esta, obtendo assim o modelo
final (figura 21).

Figura 21
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Passo 7:
Configure a tela em quatro viewports e visualize o modelo tal qual da figura 23.

Figura 22:

Figura 23:
Passo 8: Atribua o nome desenho 3f.dwg.

Barras de Ferramentas UCS e UCSII


As barras de ferramentas UCS e UCSII disponibilizam comandos para o usuário rapidamente configurar
o sistema de coordenadas do usuário em qualquer posição, orientação e Viewport de que necessite para a
confecção de seu modelo (figura 24).

Isso quer dizer que se a tela de trabalho estiver com duas, três ou mais Viewports configuradas, cada
uma delas pode ter seu próprio UCS configurado na posição e orientação necessárias.

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