Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
c c
c
c
c
c
ccc
Mananaliksik:
Guro sa Filipino:
cc
c
c
ang mga kabataan. Saan mang panig ng mundo, maraming bilang na ng kabataan ang
ay hindi lamang pang matanda. Kahit saan ka magpunta, marami ka nang makikitang
sa pagitan ng mga mag-aaral. Magkakalayo man ang kanilang lugar, kaya nilang makipag-
at ang ilan sa bilang na ito na tinatayang apatnapung milyon ay mga estudyante. Malaking
ginagamit sa paglalaro. Tulad din sa ibang bansa, ginagamit din ng mga mag-aaral dito ang
³computer shop´ ang nagkalat ngayon sa ating bansa kaya¶t ang mga kabataan ay
pagkakataon ang mga kabataan na makahanap ng mga ³web-site´ kung saan maaari silang
tao lalung-lalo na ang mga kabataang nahihilig sa paglalaro ng kompyuter. Ang madalas na
sa mga mabuti at masamang maaaring maging epekto nito sa kanila. Dahil dito, nagkaroon
ang mananaliksik ng dahilan upang gawin ang pag-aaral. Ilan sa mga dahilan ng pag-aaral
na ito ay bigyan ng kaalaman ang mga kabataan sa mga maaaring maging epekto ng
madalas nilang paggamit ng kompyuter. Bukod dito, nais din alamin ng mananaliksik kung
anu-ano ang dahilan ng mga kabataan kung bakit sila gumagamit ng kompyuter, gaano
kadalas gumamit ng kompyuter ang mga kabataan, at paano nakakaapekto ang paggamit
kaalaman ang mga kabataan sa mabuting dulot ng paggamit ng kompyuter at bigyan sila
kompyuter?
cccc
kompyuter at para na rin mabigyan sila ng babala sa mga masasamang epektong hatid ng
labis na paggamit ng kompyuter. Nararapat lamang na maging handa ang mga kabataan sa
mga masasamang epekto upang hindi ito magdulot sa kanila ng paglabo ng mata at upang
anak sa paggamit ng kompyuter. Mas mabuting alam ng magulang kung ano ang ginagawa
kompyuter. Lahat ng kabataan (nag-aaral man o hindi) ay sakop ng pag-aaral na ito. Ang
pag-aaral na ito ay saklaw ang mga kabataang may edad na labing pito (17) o pababa.
Ang delimitasyon ng pa-aaral na ito ay ang mga mataandang may edad na labing
walo (18) o pataas dahil hindi na natin sila maituturing na kabataan. Hindi rin saklaw nito
ang mga kabataan na hindi marunong gumamit ng kompyuter dahil ang pag-aaral na ito ay
c! Ito ang tawag sa mga taong labis na gumagamit ng kompyuter.
c Ito ang tawag sa lugar kung saan maaari kang gumamit ng
ibangsalik ng impormasyon.
panahon.
Ito ay isang bahagi ng kompyuter kung saan dito mo tinitignan ang ginawa
mo sa kompyuter.
Öc
Ito ang tawag sa pag-uusap ng dalawa o higit pang tao gamit ang
internet.
isang tao.
# Ito ang tawag sa lugar na hinahanap ng tao gamit ang internet.
cc
cc$ccc
mga sumusunod:
noong 2002 ang nagpapakita na ang 20% ng batang lalaking taga-Finland sa pagitan ng
araw. Sa kabilang banda, ang mga batang babae naman sa parehong edad ay nasa 2%
hanggang 3% lamang.
kabataang lalake ay ginagamit ang oras nila sa paglalaro ng ³computer games´ o mga laro
kanilang ³e-mail.´
University, may iba¶t ibang dahilan ang mga kabataan kaya sila naglalaro o gumagamit ng
kompyuter. Nagsimula ang kanyang pangangalap ng impormasyon noong taong 1999 at
inilabas ang resulta sa isang web-site na tinawag niyang The Daedalus Project. Sa resulta
ng kanyang pag-aaral, nagawa niyang i-grupo ang mga dahilang ito sa lima at ito ay ang
Ayon naman kay Mary Schlimme, ilan sa katangian ng isang ³computer addict´ ay
nagsisimulang maglaro ang isang bata sa America sa edad na anim (6) at ang average na
edad ng mga naglalaro ay dalawampu¶t - siyam (29). Hindi pa tiyak ang istatistikang ganito
sa ilipinas, subalit maaaring pareho ang mga pigura o kung hindi man ay hindi rin
nalalayo.
laging ipikit ang mga mata dahil ang labis na pagdilat nito ay maaaring maging sanhi ng
pamumula ng mata. Ayon din sa mga doctor, dapat ding bigyan ng pansin ang kalinisan ng
katawan at maglaan ng sapat na oras sa pagtulog. Ang mga ito ay nakakatulong upang
ccc
mananaliksik ang mga epektong ito batay na rin sa mga epektong nabanggit ng mga
respondents.