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no futebol não pode mais ser ignorado. O mundo inteiro de futebol mais uma vez reagiu com
incredulidade à teimosa insistência da Fifa de que a tecnologia não faz parte do futebol. A
credibilidade do esporte está em jogo.
O debate surgiu no domingo, 27 de junho, após um chute de Frank Lampard Inglaterra bateu a
parte inferior da barra e então cruzou a linha durante a partida de segunda rodada do Mundo
Copa contra a Alemanha. Imagens de televisão mostraram claramente que a bola tocou o solo
atrás da linha do gol, mas o árbitro Jorge Larrionda não viu e não adjudicar o golo. Na segunda
partida do dia, a Argentina assumiu a liderança contra o México, graças a um golo de Carlos
Tévez, que estava obviamente fora de jogo.
Para o Comitê Técnico FIFPro, esses erros foram a confirmação da sua posição. Vários meses
antes, um levantamento FIFPro dos participantes na Liga Europa mostraram que os jogadores
já foram a favor da introdução da linha de tecnologia de meta.
Secretário Tijs Tummers do Comitê Técnico FIFPro: "Nós podemos fazer isso, o mundo do
futebol e ainda quer que ele ainda está sendo contrariado, isso é inaceitável. O erro durante o
jogo Alemanha-Inglaterra teria sido mais fácil de evitar. Não há um único argumento
convincente contra o uso da tecnologia na linha do gol.
"Com os incidentes de impedimento, é um pouco mais complicado, mas a meta argentina que
foi deixada em repouso mostra o fracasso do sistema ainda melhor. Árbitro Roberto Rosetti
tinha uma consulta muito com o árbitro assistente que estava em contato com o quarto
árbitro através de um microfone. Ele teria, sem dúvida já ouviu falar que Tevez estava
impedido, o estádio inteiro já tinha visto até então através de imagens no placar. No entanto,
porque o árbitro não foi autorizada a invocar imagens de vídeo, ele teve que conceder o
objetivo que ele sabia que deveria ter sido anulado. Você poderia ver a dúvida em seus olhos.
A tecnologia não minar a autoridade dos árbitros, só ajuda a eles. "
realizar experiências para ver como graves replays de vídeo também pode ser usado em
situações de jogo de outros no futuro.