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PONTIFICA UNIVERSIDAD

CATÓLICA DEL ECUADOR.


SEDE IBARRA

MODALIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA


ESCUELA DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MAESTRÍA EN GERENCIA

Y LIDERAZGO EDUCACIONAL

Tecnología Educativa
Para La Gestión
EVALUACIÓN A DISTANCIA

Vanessa Yadira Sarango Yaguana

MSc. Franklin Miranda

PRIMER CICLO
1. ¿Qué entiendes por multimedia, repositorios, objetos de
aprendizaje? señale dos ejemplos por cada caso.

MULTIMEDIA.- se refiere a la combinación de textos gráficos, imágenes,


animación, videos y sonidos que llegan a nosotros por medio de la computadora u
otros medios electrónicos, para informarnos, educarnos o entretenernos. Cuando un
tema es presentado con lujo de detalles, conjugando fotografías y animaciones
deslumbrantes, mesclando sonido videos clips y textos informativos, nosotros
quedamos encantados con el control interactivo que nos brinda, este es el objetivo de
las aplicaciones de la multimedia, el estimular los ojos, oídos, yemas de los dedos y lo
más importante la mente. Estas aplicaciones tecnológicas hoy en día son de verdadera
novedad e importancia deduciendo así que está presente en casi todas las formas de
comunicación humana.

Un ejemplo claro de multimedia observamos en la educación para producir cursos de


aprendizaje computarizado y libros de consulta como enciclopedias, diccionarios.
Cuando enviamos y recibimos mensajes de texto a través del teléfono celular también
estamos usando el sistema de mensajería multimedia o MMS, que permiten la
transferencia de mensajes de texto acompañados de sonido de animación.

Los cajeros automáticos también son un ejemplo de multimedia ya que utilizarlos se


encuentran proyectando imágenes, sonidos, información etc.

REPOSITORIOS.- Un repositorio, es un depósito virtual donde se recopila y


mantiene información o material digital, esta información o material digital, pueden
ser de acceso público, o pueden estar protegidos y necesitar de una autentificación
previa. Los repositorios más conocidos son los de carácter académico(artículos,
revistas, informes, etc.) o institucional, se puede consultar eincluso se puede participar
incrementando recursos y/o materiales.
Ejemplohttp.//www.universia.net.- ofrece diversos servicios relacionados con la
educación superior.
Ejemplo http.//www.alejandria.cl.-Repositorio de objetos virtuales de Aprendizaje.

OBJETO DE APRENDIZAJE.- es aquella información digital donde se reflejan


los datos generales, y el contenido como tal. Se incorpora a un diseño curricular
estratégico para hacer posible el aprendizaje.

Ejemplo.- Las bibliotecas virtuales que tratan de reemplazar las bibliotecas


tradicionales en un contexto completamente diferente.
Ejemplo.- Los Repositorios.

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