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Resumen de Generaciones Computacionales.

1ª Generación de Computadoras (1951-1958): En esta generación había un gran


desconocimiento de las capacidades de las computadoras, las computadoras de la primera
Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los
datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas, el
almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual
un dispositivo de lectura/escritura colocaba una marca magnética.
2ª Generación de Computadoras (1959-1964): En esta generación las computadoras se
reducen de tamaño y son de menor costo. El invento del transistor hizo posible una nueva
generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de
ventilación. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con
un mínimo esfuerzo.
3ª Generación de Computadoras (1964-1971): La tercera generación de computadoras
emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan
miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras
trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa
de manera simultánea (multiprogramación).
4ª Generación de Computadoras (1971-1988): Dos mejoras en la tecnología de las
computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con
núcleos magnéticos, por las de Chips de silicio y la colocación de más componentes en un
Chip, producto de la micro-miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido
del microprocesador de Chips hizo posible la creación de las computadoras personales
(PC).
5ª Generación de Computadoras (1983 al Presente): En vista de la acelerada marcha
de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa
altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.
Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con
los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios
mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que
persigue objetivos semejantes, se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC y se desarrollan las supercomputadoras. Nace la
Inteligencia artificial, La Robótica, Sistemas expertos y Redes de comunicaciones.

Von Neumann: La maquina de Von Neumann tenia 5 partes básicas: La memoria, la


unidad Aritmética lógica, la unidad de control del programa y los equipos de entrada y
salida. La memoria constaba de 4096 palabras, cada una con 40 bits (0 o 1), cada palabra
podía contener 2 instrucciones de 20 bits o un número entero de 39 bits y su signo. Dentro
de la unidad aritmética – lógica había un registro interno especial de 40 bits llamado en
acumulador. Una instrucción típica era sumar una palabra de la memoria al acumulador o
almacenar éste en la memoria. Un elemento importante del hardware de la PC es la
unidad del sistema, que contiene una tarjeta de sistema, fuente de poder y ranuras de
expansión para tarjetas opcionales. Los elementos de la tarjeta de sistema son un
microprocesador, memoria de solo lectura (ROM) y memoria de acceso aleatorio (RAM).
Los procesadores varían en velocidad y capacidad de memoria, registros y bus de datos.
Un bus de datos transfiere datos entre el procesador, la memoria y los dispositivos
externos.

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