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Los clientes y usuarios del actual mundo empresarial exigen cada vez más calidad
en los productos y servicios, pero la economía de hoy obliga a optimizar recursos
materiales y tiempo; la pregunta de ¿cómo hacer para congeniar ambas exigencias?
encuentra respuesta en la aplicación de una herramienta fundamental para
adaptarse y conseguir resultados exitosos: la creatividad.
Es indispensable que toda empresa que pretenda crecer revea constantemente sus
procedimientos internos a fin de buscar la innovación que le permita mejorar
sustancialmente los resultados finales; se debe valorar la opinión de cada miembro
de la organización así como la inteligencia emocional aplicada a las situaciones de
la empresa. El manejo, el significado o la interpretación que le da cada uno de los
integrantes de la empresa a la información recibida es tanto o más importante que
la información en si misma. Hay que tener en cuenta los aportes y las percepciones
de los trabajadores que se preocupen por los problemas de la empresa y no
limitados a su tarea específica. El Ing. José L. García Salazar en su libro
“Creatividad, la ingeniería del pensamiento” reflexiona: “en tan solo diez años las
organizaciones nacerán y morirán vertiginosamente, y la clave de la supervivencia
serán la creatividad y el empleo del recurso que hasta no hace mucho hemos
desperdiciado tanto: la mente”.
En el mundo del gerente global, el papel del innovador es integral a las otras
capacidades. Si el conocimiento del negocio internacional y la adaptabilidad cultural
representan una combinación de motivación y conocimiento, y adoptar el punto de
vista del otro representa la habilidad para absorber tal conocimiento de modo que
podamos captar la visión de otra persona, entonces el papel del innovador equivale
a la habilidad para tomar ese saber y ese punto de vista y no solo tolerar, apreciar o
comprenderlo, sino identificar políticas, procedimientos, productos, servicios y
prácticas y crear algo que supere a la simple combinación de las partes.
En cierta forma, la habilidad de crear algo nuevo es la esencia del manager global
efectivo. No se trata de un talento exótico. La destreza en el papel de innovador, es
el resultado de un minucioso proceso de recolección de información, del saber
escuchar y prestar atención, de soltar la necesidad de tener la razón y de ser capaz
de detectar combinaciones útiles.”
Hay muchas fallas que señalan la ausencia del manejo adecuado de las
herramientas del crecimiento personal, lo que ha conllevado a que se
manifieste en muchas organizaciones, especialmente en las pymes,
desmotivación, improductividad, uso inadecuado del capital , desperdicio
del talento humano que se tiene, generándose un clima organizacional no
adecuado, insatisfacción, conflictos como los que en el presente se
manifiestan.
Tipos de Pensamiento
Definición de Creatividad.
Definición de Pensamiento.
Imágenes y procesos que nos llevan a generar nuevas ideas, con la facultad
del individuo que desarrolla a través de un proceso para generar nuevas
ideas.
Pensamiento Lateral.
Fuera de lo convencional de lo realista conduce a un proceso que logre que
sé de lo no real a lo realista.
Pensamiento Lineal.
Pensamiento Natural.
Pensamiento Matemático
Pensamiento Estratégico.
Pensamiento Analógico.
Introducción
Iluminación
Verificación
Segundo Proceso.
Preparación
Incubación
Iluminación
Verificación
Definición de Imaginación,
Para ser creativo e innovador es necesario que vayamos más allá del
proceso creativo y sus técnicas. La innovación tiene relación directa con la
implementación y el Mercado.
La primera es que para innovar, hay que ver la vida “con los ojos de un
niño”.
La segunda es que uno de sus objetivos debe ser que todos los gerentes de
su empresa dicten clase en la universidad, ya que la mejor manera de
aprender es cuando tienes que enseñar a otros.
La tercera es que el juego es una magnífica forma de aprender porque en
un corto espacio de tiempo permite condensar muchas de las experiencias,
muchas de ellas irracionales, que ocurren en la dinámica habitual de una
empresa y extraer valiosísimas conclusiones.
De hecho hay gran cantidad de enseñanzas que se pueden extraer
observando a un equipo de fútbol.
Lo dudo.
No creo que las recetas de los libros (ni siquiera para cocinar son garantía
de éxito) y menos aun que el comportamiento o las competencias de una
persona cambien por el hecho de leer un libro.
No aprendes algo hasta que lo haces (no basta con saberlo) y sobre todo si
lo recuerdas en el futuro y lo sabes hacer de nuevo.
Es decir, es difícil olvidarse de cómo nadar o andar en bicicleta aunque
pases varios años sin hacerlo.
Innovar requiere que sepas hacer algo muy bien y que hayas definido el
contexto para tu innovación. No hay innovación si el Mercado no acepta tu
producto ó servicio.
Pensemos en qué haces cuando quieres que alguien, por ejemplo tu hijo,
aprenda algo de verdad … Le enseñas tú y, si no sabes, le pones un
profesor particular. El 1 a 1 es sin duda la mejor opción. El 1 a 30, aunque
masifica la Educación, perjudica la calidad.
Parece que no se escoge ser innovador, al contrario que cuando nos obligan
a escoger si queremos ser médicos ó abogados.
Innovar no es una profesión sino más bien un rasgo, una cualidad. Para
verificar si una persona es innovadora, hay que comprobar cómo se
relaciona con el fracaso ya que antes de tener éxito, vas a sufrir
innumerables decepciones y por tanto no debe tener miedo de nada.
Como respuesta al No se puede o Siempre se ha hecho así, la principal
pregunta que se hacen los innovadores es ¿Por qué no? Conocimiento e
Innovación tienen un nexo común, que es el aprendizaje.
Hoy las empresas saben que la principal materia prima con la que trabajan
es el conocimiento. Uno de los principales problemas es que el conocimiento
es transparente, no se ve, no se sabe ni cuánto mide, ni cuánto pesa, ni
cuánto vale, no se puede empaquetar ni almacenar.
Así, mientras todas las empresas tienen una estrategia para sacar partido
de sus activos físicos (edificios, productos, dinero, infraestructura), casi
ninguna es capaz de gestionar ese activo intangible tan escurridizo pero a
su vez tan esencial como es el conocimiento.
Parece elemental que si las empresas quieren gestionar el conocimiento,
necesitan hacerlo de la misma manera que lo hacen las personas pero para
eso necesitan primero entender cómo lo hacen ellas.
Ocurre que para gestionar el conocimiento, primero debes tener
conocimiento que gestionar y la forma de adquirir conocimiento es …
aprendiendo.
No puede existir conocimiento sin aprendizaje y aprender algo está al
alcance de todos. Pero aprender depende de lo que ya sabes y es como una
escalera que debes ir subiendo de a poco y en sucesión.
No basta con saber algo sino que hace falta saber hacer con ese
conocimiento.
Los egipcios 5000 años atrás, para construir sus pirámides necesitaron de
grandes bloques de roca y para hacerlos fácilmente transportables en largas
distancias, inventaron las plataformas de madera con troncos encerados
para resbalar sobre la arena, es decir que vieron la contradicción entre
hacer mucho trabajo mecánico por el roce de las rocas al piso y lo
minimizaron a su manera.
Oscar Isoba
Ingeniero químico y se dedica a promover la creatividad e Innovación en la
Educación, los Negocios y el Marketing. Es jefe de proyecto de una empresa
de ingeniería y Obras industriales en Argentina. Realizó entrenamiento en el
Creative Problem Solving Institute de Chicago en 1995 y el ITES de
Monterrey en 1999. Desde el 2008 está cursando el master en TRIZ del
Institute of Innovative Design de Rusia.
El proceso creativo
El proceso creativo
Graham Wallas, en su trabajo El arte del pensamiento, publicado en 1926,
presentó uno de los primeros modelos del proceso creativo. En el modelo de
Wallas, los enfoques creativos e iluminaciones eran explicados por un
proceso consistente de cinco etapas: