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Estructura
Le Corbusier. Plan Obús,
Argel, 1931.
Le Corbusier. Plan Obús,
Argel, 1931.
Le Corbusier. Plan Obús,
Argel, 1931.
Le Corbusier. Plan Obús,
Argel, 1931.
Le Corbusier. Plan Obús,
Argel, 1931.
Le Corbusier. Plan Obús,
Argel, 1931.
Georgy Tikhonovich
Krutikov (1899–1958)
ciudad en el aire,
1924.
Georgy Tikhonovich
Krutikov (1899–1958)
ciudad en el aire,
1924.
Georgy Tikhonovich
Krutikov (1899–1958)
ciudad en el aire,
1924.
Candilis, Josic y
Woods. Universidad
Libre de Berlín. 1963-
Candilis, Josic y
Woods. Universidad
Libre de Berlín. 1963-
Candilis, Josic y
Woods.
Candilis, Josic y Woods.
Centro de Frankfurt
Rômerberg. 1963-
Moshde Safdie.
Habitat 67.
Montreal. 1967
Moshde Safdie.
Habitat 67.
Montreal. 1967
Moshde Safdie.
Habitat 67.
Montreal. 1967
Moshde Safdie.
Habitat 67.
Montreal. 1967
Steven Holl.
Edge of a City.
1991.
Steven Holl.
Edge of a City.
1991.
Steven Holl, Edge of a
City: Spiroid Sectors,
Dallas/Fort Worth, Texas,
1991; architectural
drawing; watercolor on
paper, 9 1/16 in. x 12 in.
(23 cm x 30.5 cm);
Collection SFMOMA,
Accessions Committee
Fund purchase; © Steven
Holl
Source:
http://www.sfmoma.org/
artwork/37798##ixzz1JD
LfIZ4J
San Francisco Museum of
Modern Art
Steven Holl.
Edge of a City.
1991.
Steven Holl.
Edge of a City.
1991.
Steven Holl’s
“Edge of a City”
project for
Phoenix, Arizona
(c.1991):
Steven Holl.
Edge of a City.
1991.
Steven Holl.
Edge of a City.
1991.
Steven Holl.
Edge of a City.
1991.
Steven Holl.
Edge of a City.
1991.
2. Los tuareg o imuhagh son un pueblo bereber o amazic en el desierto del
Sáhara, cuando se desplazan cubren las necesidades de los animales y las suyas
propias en el camino, puesto que viven en unidades familiares extensas las cuales van
siguiendo a los grandes rebaños a su cargo. Tienen su propia escritura, el tifinagh.
Krzysztof Wodiczko
Homeless Vehicle, 1988-89
Mixed media
Pictured: Variant 3 of 5
© Krzysztof Wodiczko
Courtesy Galerie Lelong, New York
Krzysztof Wodiczko
Homeless Vehicle, 1988-89
Mixed media
Pictured: Variant 3 of 5
© Krzysztof Wodiczko
Courtesy Galerie Lelong, New York
Krzysztof Wodiczko
Homeless Vehicle, 1988-89
Mixed media
Pictured: Variant 3 of 5
© Krzysztof Wodiczko
Courtesy Galerie Lelong, New York
Toyo Ito. Pao 1 y 2.
La chica nómade
de Tokio. 1985.
Descripción
Precisamente la muchacha que vive sola y que vaga por la inmensa llanura de losmedia llamada Tokio, es la que más disfruta de esta ciudad, pero, ¿qué es una casapara ella? El concepto de casa para ella está
desperdigado por toda la ciudad y su vidapasa mientras utiliza fragmentos de espacio urbano en forma de
collage
(...) Lamuchacha nómada pasa por los espacios de moda (...) como en un ensueño.Su vivienda es una tienda cabaña, o sea el pao, que se puede trasladar de un puntoa otro, y en cuyo centro está colocada la cama y
otros tres muebles a su alrededor:1/ El mueble inteligente: Un dispositivo para colocar y guardar el aparato destinado aobtener información de lo que ocurre en la ciudad y almacenarla. Es una cápsula deinformación
para navegar por la ciudad.2/ Mueble para el coqueteo: Una combinación de tocador y armario ropero. El espaciourbano es un escenario y antes de subir a él, ella tiene que maquillarse y arreglarse.3/ Mueble para la
comida ligera: Una combinación de una pequeña mesa y de unarmario para guardar la vajilla y los utensilios necesarios para comer (...)Tanto los muebles como el pao de la muchacha nómada están hechos de una
películatranslúcida, igual que la ropa que cubre suavemente su cuerpo. Desde el punto devista de su cuerpo, tanto los muebles como la habitación y la casa e incluso lasfachadas y las calles, no presentan grandes
diferencias entre sí. Todo ello no son másque películas que van extendiéndose de forma similar (...)De esta forma los habitantes urbanos, simbolizados por las muchachas nómadas deTokio, visten ropas metálicas por
su sensación corporal androidea y reaccionan ante elespacio con menor intensidad que ante lo que se ve en las pantallas. Nuestra piel, sindarnos cuenta, empieza a percibir las materias inorgánicas y artificiales como
el metalo el plástico con más naturalidad que las materias naturales. Asimismo empieza apercibir el espacio ficticio e imaginario como algo más confortable que el espacio
real
.La ciudad recurre a tal cuerpo androide, ofrece un espacio experimental,
simulado
,fragmentado y cada vez más cerrado, y sigue formando androides adecuados paraeste escenario (...)
Mike Webb
(Archigram)
Cushicle. 1966.
Esquicio uno
1. Contestar las siguientes preguntas e informaciones:
a. Qué se va a hacer? Pregunta que se busca responder en un plano
abstracto y poco arquitectónico. Pretende identificar algunas
condiciones de partida conceptuales que sean capaces de orientar las
decisiones de proyecto.
b. Cómo se instrumenta? Esto es cómo se trasladan las decisiones
conceptuales dentro de una estrategia arquitectónica y, sobre todo,
qué cosas y decisiones son centrales.
c. Gráfico arquitectónico. Croquis, render, maqueta o lo que sea. Se
pretende una imagen parcial que no busca la descripción exacta del
proyecto sino, tan sólo, poner en claro la atmósfera y las ideas
centrales que alienta la propuesta.