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Comunicación Oral
19 de febrero de 2009
Tema: Tecnologías de reconocimiento visual
Análisis de la audiencia:
Cantidad: 33
Edad: 20.
Nacionalidad: Mexicana
Mensaje:
1. Introducción.
2. Origen
3. Usos.
3.2. Computadoras.
4. Conclusión.
Secuencia lógica
Coordinado o Tópico.
personaje virtual como si fueran ustedes mismos, que todos sus movimientos
fueran imitados por el personaje, que pudieran controlar hasta el más mínimo
detalle, que lo que vieran fuera lo que estuvieran haciendo y que no se necesitara
de ninguna clase; y mejor aún, que esto se lograra sin la necesidad de usar trajes
Desarrollo:
(Idea Principal)
con cualquier entorno virtual fuera más natural y el de poder interactuar con los
(A. Comparación)
nos ayudan a realizar la tarea que deseamos, tenemos que aprender a usarlos y
son elementos externos a nuestro cuerpo; mientras que con el uso del proyecto
simulando que los objetos virtuales pueden ser afectados como si estuvieran a
nuestro alrededor.
(Idea Principal)
(A. Descripción)