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Problema 1: Pizzería
Un grupo de estudiantes va a una pizzería donde hay el siguiente menú:
Realice un algoritmo que tenga como resultado lo que debe pagar cada
persona del grupo considerando que se pidió sólo una pizza con determinada
cantidad de agregados y determinada cantidad de bebidas y chops. No olvide
el 10% adicional para el garzón.
Problema 2: Sumatoria
n
Dada la sumatoria ∑ k 3 , determine la suma hasta el término n-ésimo, con n
k= 1
ingresada por el usuario, y muéstrela en pantalla.
Nota: Recuerde las clases de Álgebra I.
Problema 3: Divisores
Ingresando dos números num1 y num2, muestre en pantalla si un tercer
número divisor divide a alguno de los números, a los dos o a ninguno.
Nota: Use conectores lógicos “y” o “&” para las sentencias de los “Si”, como en
el ejercicio de escribir 3 números de menor a mayor.
PSeInt posee una ayuda, a la cual se puede acceder con F1, donde se
puede revisar sintaxis básica, operadores y algunas funciones útiles.