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Bem-vindo
Bem-vindo ao Sistema topoGRAPH 98 ! Seja você um usuário experiente no uso do
sistema ou um iniciante, o Sistema topoGRAPH 98 lhe proporcionará maior
produtividade em trabalhos de topografia, projeto ou construção.
Este tutorial mostra os principais tópicos para que você se familiarize com os recursos
oferecidos pelo sistema e permite que você inicie os seus primeiros trabalhos. Use este
tutorial apenas como uma introdução ao ambiente gráfico do Sistema topoGRAPH 98.
Para maiores detalhes e conceitos, por favor, utilize a Ajuda on-line oferecida pelo
Sistema.
3. Será apresentada a caixa de diálogo padrão do Windows onde você deverá procurar
o projeto a ser aberto. Procure a pasta c:\tg98\ projetos\ tutorial e abra o projeto
tutorial.tgp.
4. Ao abrir o projeto, uma nova janela aparecerá com as tabelas existentes no projeto.
Obs: Para criar um projeto novo, vá até o menu Projeto, escolha a opção Novo e
preencha os campos da caixa de diálogo. Para mudar de um campo à outro use a tecla
TAB. Esta operação não deve ser executada durante o treinamento, pois nosso projeto
já existe.
2. Clique no botão Novo para inserir um novo equipamento. Preencha os campos com
as informações abaixo, clique nos botões OK e FECHAR para sair.
4. Preencha os campos com os dados acima, clique na aba Poligonais para editar as
tolerâncias das poligonais, para sair clique no botão OK.
2. Digite Aldeia-Estação Total para definir o nome da tabela, clique no botão Salvar e
depois no botão Fechar.
5. Clique duas vezes no primeiro campo da coluna Tipo para escolher Ré.
6. Na digitação de dados numéricos, fique atento se a configuração regional do
Windows é ponto ou vírgula e use o separador correspondente para digitar os dados.
7. Campos não lidos devem ficar vazios.
8. Para mudar de célula, tecle TAB ou clique com o mouse dentro dela.
9. Lembre-se que um campo só terá seu conteúdo atualizado depois que você sair
dele.
10. Para salvar os dados da caderneta vá até o botão Salvar.
4. Vá até o menu Visualizar e escolha a opção Escala. Digite o valor 5000 no campo,
clique no Botão OK.
8. Nas poligonais fechadas, o topoGRAPH abre uma caixa para se informar o nome da
poligonal quando a seqüência chega no ponto de partida. Para as poligonais abertas
ou apoiadas clique o botão direito do mouse para encerrar a seqüência. Digite
Principal no campo Nome e clique no botão Salvar.
2. Escolha Principal e clique no botão Editar. Aparecerá uma caixa com a seqüência
desta poligonal.
5. Clique no botão Nova e digite POLIGONAL como nome para a nova camada, clique
no botão OK e em seguida, clique nos botões Atual e OK, para que os pontos sejam
carregados nesta camada.
6. Para carregar os pontos das poligonais vá até o menu Arquivo, escolha a opção
Carregar – Pontos.
8. Crie uma nova camada, de acordo com as instruções dos itens 4 e 5, com o nome
IRRADIADOS.
10. Para salvar o desenho vá até o menu Arquivo e escolha a opção Salvar Como.
Digite o nome Aldeia e clique no botão Salvar.
15. Clique o botão direito do mouse duas vezes para abandonar a operação e para
liberar o cursor.
16. Para alterar vários símbolos de uma só vez, segure a tecla SHIFT, enquanto
seleciona os pontos com o mouse. Marque os pontos 274, 275 e 265 ao terminar a
seqüência de pontos, clique o botão direito do mouse e escolha a opção Alterar no
menu flutuante que aparece na posição do cursor. Siga estas instruções para alterar
os pontos 274, 275 e 265 para Postes. A seguinte caixa de dialogo será
apresentada:
20. Crie um novo estilo de linha, repetindo as operações descritas nos itens 2 e 3 na
página 18, com as seguintes características: Nome PV, Padrão Pontilhado, Cor
Azul(252), defina-o como padrão Atual.
25. Selecione o retângulo existente nesta área. Clique o botão direito do mouse e
escolha a opção Alterar. Para inserir uma hachura neste retângulo, clique na aba
Hachura e marque o campo Hachurar. Para aplicar a hachura clique no botão
Alterar.
26. Enquadre o desenho.
32. Para digitar os comandos diretamente na tela gráfica, vá até o menu Editar e
escolha o opção Comando. A seguinte caixa será mostrada.
33. Digite os comandos listados abaixo. Cada comando deve ser interpretado
separadamente. Para isso, digite uma linha e clique no botão interpretar ou tecle
Enter antes de digitar o próximo comando.
PADLIN CONTÍNUO
PADCUR CONTÍNUO
DEFCOR 86
SPLIN 771 762 763 766 767 770
SPLIN 771 761 764 765 768 769
PLINHA 778 780 781
SPLIN 781 – 784 778
DEFCOR 255
SPLIN 32 752 760 758 757
SPLIN 33 753 – 756
PADLIN CERCA
DEFCOR 249
PLINHA 9 772 – 776
LINHA 236 694
SIMB POSTE 759
SIMB BOLINHA 9 – 7 4 – 1 253 251 250 248 247 241 – 238 236
40. Com o mouse, selecione os elementos que formam a crista do barranco, clique o
botão direito do mouse e selecione os elementos que formam o pé do barranco.
Para terminar clique o botão direito do mouse.
4. Vá até o menu Variáveis e ative a opção Liga. Quando esta opção está ativada, as
linhas resultantes dos cálculos são desenhadas.
5. Clique o botão direto do mouse para mostrar o menu flutuante e escolha a opção
Calcular – Locação – Base/Ang. Horiz.
6. Clique no ponto 532 mova o cursor à direita do ponto selecionado e clique o botão
esquerdo do mouse. Preencha os campos que aparecem na caixa de diálogo com
os valores abaixo.
7. Clique no botão OK, será criada uma nova linha entre os pontos 532 e 785.
9. Clique no botão direito do mouse para mostrar o menu flutuante. Escolha a opção
Calcular – Paralela. Arraste o mouse até o ponto 785 criado na operação anterior e
confirme a distância mostrada na caixa de diálogo que aparece.
11. Para criar um ponto no vértice que não possui ponto, leve o cursor até este vértice,
clique o botão direito do mouse sobre a marca, escolha a opção Criar Ponto no
menu flutuante e clique no botão Inserir.
12. Insira uma linha unindo os pontos 530 e 786.
18. Para sair do desenho clique no botão Fechar, no canto superior direito
da tela.
Atenção:
Esta tabela de coordenadas terá que ser Transladada, pois suas coordenadas
estão deslocadas em relação as coordenadas do nosso levantamento.
9. Feche a caixa.
13. Una os pontos de M1 à M20 com linhas, clicando novamente em M1 para fechar.
14. Para calcular o Azimute ou Rumo e Distância de uma Linha, selecione a linha
desejada, clique o botão direito do mouse para que apareça o menu flutuante e
escolha a opção Cálculo –Dimensão, uma caixa de diálogo é apresentada com os
valores encontrados. Marque as informações que deseja que sejam apresentadas no
desenho e clique no botão OK.
15. Para calcular a Área de uma figura, selecione as linhas desejadas na seqüência de
cálculo, mantendo a tecla CTRL pressionada enquanto os elementos gráficos
(linhas, polilinhas, arcos e etc..) são selecionados. Terminada a seleção, clique o
botão direito do mouse para que apareça o menu flutuante e escolha a opção
Calcular– Área, aparecerá a caixa de diálogo abaixo. Marque as informações que
deseja que sejam desenhadas e clique o botão OK.
3. Para triangular, vá até o menu Curvas de Nível, escolha a opção Malha Triangular-
Gerar e a malha de triângulos será criada sobre os pontos cotados.
4. Enquadre o desenho.
6. Para apagar lados de triângulos, vá até o menu Curvas de Nível e escolha a opção
Malha Triangular – Apagar Lados.
7. Leve o cursor sobre o lado à ser apagado e clique o botão esquerdo do mouse. Esta
opção é útil para eliminar os triângulos nos limites da figura.
11. Para excluir os triângulos de áreas como edificações, barrancos, ruas selecione o
elemento gráfico que representa a área, clique o botão direito do mouse para que
apareça o menu flutuante e escolha a opção Criar Quebra. Após esta operação, o
elemento é marcado como linha de quebra, para ser processado sempre que
necessário.
12. Selecione o retângulo existente nesta área, como indicado na figura abaixo. Vários
elementos gráficos podem ser selecionados simultaneamente usando-se a tecla
SHIFT.
13. Para processar as linhas de quebra, vá até o menu Curvas de Nível e escolha a
opção Malha Triangular – Processar Quebras. A figura abaixo mostra o desenho
depois de processada a linha de quebra.
15. Nesta área, escolheremos alguns elementos gráficos que não podem cruzar lados
de triângulos. Para que isso não ocorra deve-se marcar estes elementos como
linhas obrigatórias e processá-las para alterar os lados dos triângulos que cruzam o
elemento.
16. Para marcar uma Linha obrigatória, selecione os elementos gráficos e clique o
botão direito do mouse para que apareça o menu flutuante. Escolha a opção Criar
Obrigatórias. Use esta opção em bordos, pé, crista, canaletas, bermas, talvegues,
divisores, fundo de vales, etc....
17. Para processar as linhas obrigatórias marcadas, vá até o menu Curvas de Nível,
escolha a opção Malha Triangular – Processar Obrigatórias e veja na figura
abaixo o resultado após o processamento.
Interpolando curvas _
1. Para interpolar as curvas, vá até o menu Curvas de Nível, escolha a opção
Parâmetros e informe os dados na caixa de diálogo conforme indicado na figura
abaixo.
4. A figura abaixo mostra o desenho já interpolado, porém ainda com as curvas não
editadas.
6. Para alterar lados de triângulos, vá até o menu Curvas de Nível, escolha a opção
Malha Triangular – Alterar Lados e clique sobre o lado de triângulo indicado pela
seta, na figura abaixo.
8. Depois da análise das curvas de nível e da edição dos lados e pontos, é hora de
gerar as curvas de nível definitivas, utilizando métodos de suavização das linhas
interpoladas. Para tanto escolha a opção Apagar no menu Curvas de Nível. Esta
operação elimina as curvas de nível, mantendo as linhas de quebra e obrigatórias,
bem como os triângulos.
9. Reinterpole as curvas de nível. Desta vez preencha os campos da caixa de
parâmetros conforme os dados na figura abaixo, e vá até a opção Curvas de Nível-
Interpolar e escolha o Intervalo de 1m.
Inserindo a Folha _
1. Antes de plotar é necessário inserir as folhas de plotagem.
2. Para criar um estilo de folha, vá até o menu Variáveis, escolha a opção Estilos de
Folhas, clique no botão Novo e informe os dados na caixa de dialogo apresentada.
No campo Estilos, digite FOLHA-A4, no campo Formato selecione A4, no campo
Rotação digite 90º, no campo Malha escolha Cruzetas. O campo Tamanho refere-
se ao tamanho das cruzetas em mm.
3. Clique no botão Atual, para que as novas folhas inseridas fiquem com as
características informadas neste estilo e em seguida clique OK para fechar a caixa
de diálogo.
4. Clique no botão Pega Nada, para poder colocar a folha no local
desejado sem ter a necessidade de um ponto de levantamento.
5. Para inserir uma folha, clique no botão Inserir Folha, arraste o mouse
até a posição desejada e pressione o botão esquerdo do mouse para
fixar a folha, no lugar desejado, repita a operação para a segunda folha.
6. O desenho final, ficará como a figura abaixo, salve o desenho.
4. Ao abrir o projeto, uma nova janela aparecerá com as tabelas existentes no projeto.
11. Marque o campo Automático para que os pontos carregados sejam unidos com
linhas e estilos definidos na tabela. (Para verificar os códigos de ligação automática
desta tabela, abra-a e observe os campos de descrição de cada ponto). Para efetuar
a operação, clique em Carregar. O resultado é mostrado na figura abaixo.
12. Crie uma nova camada com o nome VIA. Defina esta camada como Atual.
13. Carregue as seguintes tabelas de coordenadas: Via1-dir, Via1-esq e Via2. Lembre-
se de marcar o campo Automático na caixa de carregar pontos.
14. O resultado do carregamento é mostrado abaixo.
15. Crie uma nova camada de nome AÇUDE, defina esta camada como Atual.
16. Carregar a tabela de coordenadas Açude, lembre-se de marcar o campo automático
na caixa Carregar Pontos.
17. O resultado do carregamento é mostrado na figura abaixo.
20. Crie uma nova camada para receber os lotes criados com o Nome LOTES, defina
esta camada como atual.
21. Crie um estilo de linhas com o nome LOTES e as seguintes características: Padrão
Contínuo, Cor Banca(255), Espessura Zero. Defina este estilo como atual. Dessa
forma, as linhas criadas para os novos lotes terão este estilo de linha.
22. Crie um novo estilo de textos para ser usado no nome dos lotes. Vá até o menu
Variáveis, escolha Estilos de Textos, clique no botão Novo e preencha os campos
com as informações mostradas abaixo.
23. Clique no botão Fonte e preencha os campos como mostrado abaixo. Clique nos
botões OK desta caixa e novamente OK da outra caixa para salvar o estilo.
5. Se o topoGRAPH encontra uma figura fechada ele mostra a caixa de diálogo abaixo.
Clique no botão OK para fechar a caixa.
6. A figura abaixo mostra o resultado final da seleção do primeiro lote. Verifique que o
topoGRAPH criou um círculo no centro do lote com seu número.
3. Ao clicar no ponto M1, aparecerá uma linha que vai do ponto até o lado oposto do
lote, indicando a divisão. Escolha uma posição que divida o lote original em dois
lotes com áreas aproximadamente iguais. Veja que na linha de status na parte
inferior da janela são mostrados os valores das duas áreas enquanto você
movimenta a linha. Clique o botão esquerdo do mouse para fixar a linha. Aparecerá
uma caixa de diálogo com os valores encontrados para a divisão. Ajuste o campo de
porcentagem da Área A com o valor de 50% para igualar as áreas dos dois lotes
resultantes. Clique no botão OK para confirmar a divisão.
8. Salve o desenho.
9. Vá até o menu Fundiário, escolha a opção Selecionar Lotes. Mova o cursor para a
região indicada na figura abaixo e clique o botão esquerdo do mouse.
10. Após selecionado o lote, será apresentada a caixa com informações do novo lote.
Como mostrado na caixa de diálogo abaixo.
11. Vamos dividir o lote 8. Para isso, vá até o menu Fundiário e escolha a opção Dividir
Lotes. Mova o cursor até o Lote 8 e clique o botão esquerdo do mouse para que
apareça o menu flutuante na tela.
13. Será mostrada uma linha com o azimute informado que pode ser deslocada
movendo-se o mouse. Será apresentada a caixa de diálogo abaixo. No campo Área
A, digite 56%.
2. Esta operação criará plantas de todos os lotes. Cada lote terá uma camada de
desenho própria.
3. Aparecerá uma caixa de diálogo para cada planta de lote a ser gerada para que
você informe o valor da escala. A escala apresentada é calculada pelo topoGRAPH
de modo a encaixar o lote no formato de folha escolhida. Clique no botão Aceitar
Todos para que o topoGRAPH não apresente novamente esta caixa.
5. Para plotar vá até o menu Arquivo, escolha Plotar e clique no botão OK.
6. Para voltar a tela principal, vá até o menu Fundiário e selecione Visualizar Planta
Geral.
7. Salve o desenho.
4. Ao abrir o projeto, uma nova janela aparecerá com as tabelas existentes no projeto.
6. Vamos criar uma curva de transição. Para isso, começaremos com uma espiral de
entrada. Clique o botão direito do mouse para aparecer o menu flutuante com as
opções de curvas. Selecione Espiral de Entrada e mova o cursor para abrir a curva
espiral. Clique o botão esquerdo do mouse e será mostrada a caixa abaixo. Digite os
valores conforme indicado.
10. Para salvar as curvas horizontais, selecione a linha do traçado clicando o botão
esquerdo do mouse sobre ela.
2. Clique o botão Curvas, e aparecerá a tabela abaixo, com as informações dos pontos
notáveis e elementos de curvas.
3. Clique nos botões Calcular e Fechar. A tabela do traçado será preenchida com os
valores do estaqueamento calculado.
4. Para calcular as cotas das estacas, vá até o menu Cálculos, escolha a opção Cotas
e aparecerá a caixa de diálogo abaixo. Na lista de Desenhos selecione Terreno
Natural e no campo Interpolar selecione a opção Pontos, para que todos os pontos
do estaqueamento sejam interpolados de acordo com o terreno natural. Clique no
botão OK.
9. Feche a tabela.
7. Clique o botão direito do mouse para aparecer o menu flutuante com as opções de
curvas, selecione Parábola. Clique o botão esquerdo do mouse para aparecer a
caixa de diálogo e digite os valores de acordo com as informações abaixo. Clique no
botão OK.
9. Clique o botão direito do mouse para aparecer o menu flutuante, selecione Encerrar.
Clique novamente o botão direito do mouse e selecione Encerrar, para finalizar a
introdução do traçado.
10. Para salvar as curvas verticais, selecione a linha do alinhamento vertical clicando o
botão esquerdo do mouse sobre ela.
11. Vá até o menu Arquivo, escolha a opção Salvar – Curvas Verticais e aparecerá a
caixa de diálogo mostrada abaixo. Digite no campo Traçado Vertical o nome da
tabela Trecho2, Selecione a tabela Trecho2 na lista de Traçado Horizontal e clique
OK.
14. Clique no botão Curvas, e aparecerá a caixa de diálogo abaixo, com as informações
dos pontos notáveis e elementos de curvas verticais. Clique nos botões Calcular e
Fechar.
15. A tabela de traçado vertical será preenchida com os dados do Grade calculado.
6. Para visualizar o desenho das Seções transversais clique no ícone Vista Gráfica.
7. Aparecerá a caixa de diálogo abaixo. Deixe marcada somente a visualização do
Terreno.
13. Clique no botão Nova Estaca e preencha a tabela conforme os dados abaixo.
10. No campo Tipo, selecione Sub-base, preencha os campos de acordo com a caixa
de diálogo abaixo.
11. No campo Tipo, selecione Leito, preencha os campos de acordo com a caixa de
diálogo abaixo.
12. Clique no botão Fechar até voltar à tela inicial da opção Seções-Tipo.
15. Estão sendo criados dois taludes iguais onde somente os campos Número inicial,
Número da banqueta e Número do offset são diferentes, em função da nota de
serviço do usuário, que necessita de identificadores diferentes para cada lado.
16. Clique no botão Novo e crie outro talude conforme mostrado abaixo.
19. Para criar um elemento preencha a caixa de diálogo com os elementos abaixo. As
colunas DX e DY são os deslocamentos em metros relativos sempre da esquerda
para a direita. Marque o campo Segue Pavimento, no campo Dependência,
escolhemos Corte. Isto significa que este elemento só aparecerá quando houver
corte. Depois de Preenchido, clique no botão fechar.
20. Na coluna tipo, clique no pequeno triângulo para abrir a lista de tipos de elementos .
Selecione Talude. Na coluna nome, abra a lista onde aparecerá os nomes dos
taludes cadastrados. Selecione Talude-esq. Repita as operações para os demais
elementos conforme a caixa abaixo.
21. Para criar a Seção tipo, informe os dados de acordo com a caixa de diálogo abaixo.
Lembre-se que a seção tipo deve ser criada da esquerda para a direita.
22. Volte na caixa das pistas e marque o campo Pavimento. A lista de pavimento será
liberada para que você selecione o pavimento Trecho2. Feche a caixa da pista e
depois clique no botão fechar da Seção Tipo.
13. Será apresentada a caixa de diálogo abaixo. No campo Tabela de Grade, selecione
Trecho2 e clique no botão Calcular.
14. Para visualizar as seções do projeto calculado, clique no ícone Vista Gráfica.
Marque os campos Terreno, Projeto e Pavimento.
16. Clique no botão Carregar e aparecerá a tela abaixo, para visualizar as outras
seções utilize os ícones Avançar e Voltar. Para sair da Vista Gráfica, clique no
botão Fechar.
Calculando volumes _
1. Para calcular o volume clique no ícone Cálculo de Volumes.
Linha de título # 1
Número de Colunas: 3
Linha de título # 2
Número de Colunas: 9
Linha de título # 3
Número de Colunas: 20
12 Verm. 10
13 Dist. 10
14 Cota 15
15 % 8
16 Dist. 10
17 Cota 15
18 Dist. 10
19 Cota 15
20 Alt. 10
7. Nos campos referentes aos conteúdos de cada coluna, informe os seguintes dados:
Número de Colunas: 20
9. Para conferir o resultado, abra a tabela de seções Trecho2, vá até o menu Arquivo
e escolha a opção Nota de serviço. Aparecerá a caixa de diálogo abaixo. Na lista
de Tipo de Relatório, selecione Usuário. A lista com os nomes cadastrados de
padrões estará disponível. Selecione a nota de serviço Trecho2, criada
anteriormente. Inicie a impressão, clicando o botão Imprimir.
4. Para criar uma nova seção-tipo, clique no botão. Selecione os elementos como
mostrado a seguir.
10. Para visualizar o nível geológico e os taludes criados, vá até a lista de Estacas e
selecione a estaca 29. Clique no ícone Vista Gráfica e aparecerá uma caixa de
diálogo. Mantenha marcados os campos de Terreno, Projeto e Nível..
11. Clique no botão Carregar para visualizar as seções.
12. Para calcular os volumes vá até o menu Cálculos, escolha a opção Volume e
aparecerá a caixa de diálogo abaixo.
16. Para salvar o desenho com outro nome, vá até o menu Arquivo, escolha a opção
Salvar Como. Aparecerá a caixa de diálogo abaixo, digite o nome Projeto2 e clique
no botão Salvar
4. Ao terminar a edição das cores dos triângulos, clique nos ícones Enquadrar e
Afastar.
5. Vá até o menu 3D, opção Malha Triangular e clique na tela na posição indicada
pela seta na figura abaixo.
7. Para sombrear o 3D, vá até o menu 3D, escolha Alterar. Aparecerá a caixa de
diálogo abaixo, marque a opção Shade.
8. Clique no botão OK e aparecerá a tela abaixo. Para rotacionar a figura, use as teclas
PGDN, PGUP, HOME, END para encontrar a melhor posição para modelo
tridimensional.
10. Vá até o menu Curvas de Nível, escolha Parâmetros, desmarque Visualizar Lados
e Triângulos. Clique na aba Curvas, marque o campo Visualizar e clique no botão
OK.
12. Para carregar o perfil longitudinal, vá até o menu Arquivo, escolha Carregar – Perfil
Longitudinal e aparecerá uma caixa de diálogo, preencha os campos com as
informações mostradas abaixo.
14. Clique nos botões OK e Carregar e aparecerá a tela abaixo com o perfil longitudinal.
15. Para carregar as seções transversais, vá até o menu Arquivo, escolha Carregar
Seções Transversais e aparecerá uma caixa de diálogo. Preencha com as
informações abaixo. Clique na aba Montagem e selecione a opção Uma seção por
camada.
17. Clique no botão Carregar e aparecerá a tela abaixo com a seção transversal
escolhida.
18. Para visualizar as quatro telas ao mesmo tempo, na tela gráfica, clique primeiro no
botão Restaurar.
19. Vá, então, até o menu Janela, escolha a opção Dividir Tela e aparecerá a tela
abaixo.
3. Carregue o desenho Terreno Natural e gere uma malha retangular com os mesmos
dados da malha retangular do desenho Projeto2.
4. Clique no Botão OK para gerar a nova malha retangular.
5. Para calcular o volume vá até o menu MDT, escolha Volume e preencha os campos
de acordo com as informações mostradas na caixa abaixo. Selecione Malha
Retangular e clique no botão OK.