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La cultura otaku.

la fuerza de la voluntad las esperanzas del destino y el misticismo fe lograran que tus sueos se hagan realidad. Sakura kinomoto.

ANIME (

El anime, es el termino que identifica a los dibujos animados de procedencia japonesa. El anime es un gran medio de expansin en Japn, siendo al mismo tiempo un producto de entretenimiento comercial, fenmeno cultural en masas populares y una forma de arte tecnolgico. Es potencialmente dirigido a todos el publico, desde nios, adolecentes y adultos. (fansub, Cita textual s.f.) Por lo tanto, pueden hacer frente a los sujetos, temas y gneros tan diversos como el amor, aventura, ciencia, ficcin, los cuentos infantiles y muchos otros. El anime tradicionalmente es dibujado a mano, pero actual mente se vuelto comn la animacin en computadora. (fansub, cita textual s.f.) CARACTERISTICAS DEL ANIME Trama: Dentro de las caractersticas notables destaca el desarrollo de tramas complejas a lo largo de un cierto nmero de episodios definidos en los cuales se trata una trama especifica que pueden implicar el trabajo de conceptos complejos. Las producciones occidentales se caracterizaban por estar dirigidas a un publico infantil, mientras (fansub, cita textual s.f.) Que el anime trataba temas mas complejos como el existencialismo y a veces utilizaban un lenguaje mas maduro, algunas escenas de violencia y sexuales. Romanticismo: toma elementos de la fantasa y lo sobrenatural. Tambin se toma en cuenta las relaciones que tienen los personajes, como amigos o familiares. La mayor parte de las series de anime pueden tener.. (fansub, cita textual s.f.) Algo emocional y connotaciones ideolgicas. Las imgenes pueden crear, un fondo adecuado para la transferencia de sus pensamientos emocionales, aunque en las series destinadas para un publico femenino, se le toma ms importancia a los sentimientos de los personajes, no es algo ajeno tambin a las series destinadas a un publico masculino. (fansub, cita textual s.f.)Un elemento muy importante dentro de los romances es donde

comn mente los personajes estn desesperado por un apersona en especial, el mejor ejemplo en cuanto la expresin de sentimientos es la serie candycandy. Realismo: las historias contadas atreves de este medio pueden ser producidas durante la combinacin (fansub, cita textual s.f.) De variados gneros cinematogrficos, hay una gran mayora de temas, pueden describir acontecimientos histricos, como los citados despus. Algo que si se tienen que tomar en cuenta es que en el anime se reflejan la cultura y las tradiciones japonesas las ideas principales y populares de los personajes son: (fansub, cita textual s.f.) La persistencia, la falta de voluntad de entrega personas muy poderosas a las circunstancias, de que la idea de la libre determinacin y la eleccin de vida. Tambin hay series con drama histrico, que narran diferentes sucesos de Japn como Ruroni Kenshin Meiji Kenkaku Romantan . (fansub, cita textual s.f.) Bushido: otro factor del anime son las tradiciones, las ancdotas y situaciones que , sin duda, son la ,tica marcial que es bsicamente debido a ala complejidad de cdigo de conducta que consiste en el bushido, la va de los nobles guerreros. Las historias en el anime, en particular, tienden a combinar los aspectos de bujutso y el budo. (fansub, cita textual s.f.) Que proporcionara el derecho capaz de demostrar la lucha, si no tambin para reprencentar el camino de la moral y de educacin protagonista. El sentido del deber: en el sentido del deber presentado en el anime por los japoneses, la verdadera fuerza esta en no preocuparse por su propia felicidad personal con el fin de lograr los (fansub, cita textual s.f.) Los ideales y cumplir con un deber, es una bsqueda por tratar de buscar un camino interno. Diseo de animacin: aunque el anime se considera separado de los dibujos animados , este se utiliza muchas caractersticas aplicadas en las caricaturas como story board, actuacin de vez, diseo de (fansub, cita textual s.f.) Personajes entre otros. El anime tambin tiende a tomar prestados los elementos de muchos textos de manga, en el fondo, y los paneles de diseos. Por ejemplos, un opening puede emplear paneles a contar la historia, o para dramatizar una cuestin de afecto humorstico. (fansub, cita textual s.f.) DISEO DE PERSONAJES

Los ojos: comnmente son muy grandes, ovalados, muy definidos y con colores llamativos como rojo, rosa, verde, y morado, aparte de los normales como caf y azul. Osamu Tezuka introdujo los ojos grandes inspirando por producciones Disney con Mickey Mouse y d este modo se toman de un modo humorstico (M. 2009) O de personalidad al personaje. El coloreado es para dar los ojos mas profundidad. Generalmente una textura del luz de sombra, el tomo del calor y una sombra oscura son usados. Cabe destacar que no en todas las series hay ojos grandes como en las pelculas de Hayao Miyazaki. El cabello: hay de todas formas (M. 2009) Tamaas y volmenes, para personajes masculinos o femeninos. Adems de una gran variedad de colores como los de los ojos. Estos pueden tener diferentes formas de sombreado. El cuerpo: puede ser muy parecidos a la proporcin del cuerpo humano, aunque de una manera muy escultural como el moe. Variaciones a (M. 2009) La proporcin tambin pueden cambiar como en el chibi o sper deforme donde los rasgos pueden ser muy exagerados, aunque estos son para dar in toque de comedia a las series. La cara: la nariz y la boca son pequeos, la parte de la cara parece ser la de un pentgono. Una amplia variedad (M. 2009) De expresiones faciales son usados por caracteres para denotar estados de animo y pensamientos. El anime utiliza un conjunto diferente de las expresiones faciales en comparacin con la animacin occidental. Otros elementos estilsticos son comunes y a menudi en la comedia de anime Japons que estn conmocionados o (M. 2009) Sorprendido harn una cara de culpa en la que expone una expresin extremadamente exagerada. (M. 2009) ESTILOS DE DUBUJOS PRODOMINANTES EN EL ANIME Bishojo: Literalmente, joven hermosa Bishinen: literalmente, joven hermoso Moe: estilo que exagera las caractersticas tiernas de los personajes Super deformed: personajes muy pequeos como muequitos, exageran las caractersticas infantiles (07 2007)

AUDIO Opening ( o apertura): cancin compuesta al inicio de la animacin (ovas y captulos de series) cuando aparecen los crditos iniciales, es acompaada a una animacin que suele para caracterizar la serie. Pueden ser interpretados o compuestas por bandas i cantantes populares en Japn. (dracon s.f.) Ending: (o clausura):cancin puesta al final del animacin(ovas y captulos de series) cuando aparece el crdito final esta acompaada una animacin mas simple que la del opening. Pueden ser interpretadas o compuestas por bandas de cantantes populares de Japn. Soundtrack central (banda sonora) :(dracon s.f.) Cancin que se utiliza para acompaar las escenas dependiendo de las directores, puede usarse una composicin completa de opera. BBM o Background Music: pistas musicales (muy pequeas que no alcanzan hacer una cancin) utilizadas para acompaar las escenas. Bonus o extras: cansiones compuestas.. (dracon s.f.) Especialmente para la animacin pero no aparecen en esta. Pueden ser piezas inspiradas en esta o canciones pensadas desde el punto de vista de un personaje e interpretadas por el mismo seiyu otorga voz por ejemplo: la cancin Himitu del tercer OST de Noir o los Image Character Song de K-ON (dracon s.f.) DIRECTORES RECONOSIDOS EL ESTUDIO GHIBLI: Isao Takahata y Hayao Miyazaki. Miyazaki al firmar como director su primera pelcula gracias al encargo que recibi y apta para el cine popular personaje televisivo del Lupin lll El castillo de cagliostro 1979, y en 1982 publica el manga Nausicaa del valle del viento en la revista.. (monroy 2008) Animage. Tambin dirigi ttulos la puta, el catillo de hielo (1986) Takahata dirige la tumba de las lucirnagas en 1988 duspes realizo heisei tanoki gassen ponpoko 1994 MAMORU OSHII: en Japn es muy reconosido el anime de mamoro (1951) llama pronto la atencin por su.. (monroy 2008) Serie urusei yacsura as como por patlabor que sale posterior mente, sin embargo su nombre llagara a oxidante gracias a ghast the Shell 1995. En 2004 presenta ghost the Shell 2, innocence 2004.

KATSUHIRO OTAMO: alcanz fama internacional gracias a Akira (1988) basado en un manga (monroy 2008) Creacin propia, tras el cual viene la pelcula memories en 1995, codirigida con Koji Morimoto y Tennsai Okamura. Aos despus regresara dirigiendo la pelcula Steamboy (2004) con un presupuesto millonario. HAYAO MIYASAKI: con la princesa mononoke (1994) vuelve a razonar el nombre del estudio GHIBLI Miyazaki , vuelve a la direccin en 2001 con el vieje de chihiru obteniendo ingresos de 150 millones de dlares igual a la titanic. Miyazaki, regreso mas tarde con castillo vagabundo en 2005, recibe el len de oro a su carrera. En cambio Takahata, su compaero, despus del fracaso comercial de mis vecinos los yamadas en 1999, se mantiene apartado del anime. (monroy 2008) FORMATOS SERIES DE TELEVICION: son el formato mas comn y muchas estn basadas en un manga. Para los estrenos de cada serie en Japn , suele presentarse un episodio por ian semana en temporadas de 15 o 26 captulos por motivos de calendario, duran media hora y al igual que todos los programas de televisin hay cortes .. (anonimo s.f.) Comerciales. De ah puede variar su distribucin en otras partes del mundo. OVA: abreviacin de original video animation o tambin only video available (solo disponible en video) aqu es donde la duracin de un episodio puede variar de unas solas minutos a 45 minutos, a veces pueden ,, (anonimo s.f.) Ser complementos de la historias alternas o un tiempo lgico establecido de la serie. Normalmente este complejo ( de 50 a 120 minutos) de oeliculas difieren de otras formatos de animacin. PELICULAS: son los largometrajes producidos por la compaas, pueden ser historias originales basadas en algn manga o muchas veces producidos en las.. (anonimo s.f.) Series de anime que pueden presentar historias alternas o un tiempo lgico establecido de la serie. Normalmente esta compleja de (50 a 120 minutos). ONA: (original net animation) anime especialmente diseado para su distribucin en internet. El formato ONA aun no es muy usado y su duracin es por lo general corta. Ejemplo: Azumanga Web Daioh. (anonimo s.f.) GENEROS DEMOGRAFICOS JOSEI: (mujer): anime como audiencia objetivo a las mujeres jvenes o adultas, ejemplos: nana, papa dise kiss. KOCLOMO: (nio) anime enfocado hacia el publico infnatil. Ejemplo hamtaro

SEINEN: (hombre joven) anime como audiencia a los hombres jvenes adultos. Ejemplos: speed grapher, bersrk, moster. (sakurada s.f.) SHOJO: (chica o muchacha) anime enfocado hacia las chicas adolecentes ejemplos_ sailor moon, card captor sakura, candy candy SHONEN (chico o muchacho) anime encocado a los chicos adolecentes ejemplos: dragon ball, one piece, saint seiya, naruto, bleach, fairy tail.(sakurada s.f.) GENEROS TEMATICOS Otra forma de clasificar el anime en mediante la tcnica, estilo o gag, que utiliza como centro de la historia . ANIME PROGRESIVO: animacin hecha con el propsito de emular la originalidad japons ejemplos: serial experiments, laim, neon genisis evangelion, panoid agent. CYBER PUNK: la historia sucede en un mundo donde los avances tecnolgicos (desconosido s.f.) Toman parte crucial en la historia, junto con algn grado de desintegracin o cmabio radical en el orden social ejemplo: ghost in the Shell, battle angel: alita. ECHI: es la pronunciacin de la letra H en japons, presentando situacin eroticas o subidas de tono llevadas a la comedia.(desconosido s.f.) Ejemplos: gelden boy, vandread, talove-ru GAKIGA: termino usado para los anime dirigidos a adultos aunque no tenga nada que ver con el hentai, literalmente significa imgenes dramticas ejemplos: omohide poro poro, hotaro no haka.(desconosido s.f.) GORE: anime literalmente sangriento ejemplos: elfen liend, higurashi no naku koro ni, gantz. HAREM: muchas mujeres son atradas por un mismo hombre ejemplos: rosario + vampire, tol ove ru, love hina, onegai tsins. HAREM REVERSOR: muchos hombres sin atrados por una misma mujer, ejemplos: (desconosido s.f.) Ouran high school host club, fruts basket, starry sky. HENTAI: sig. Literalmente pervertido, y es el anime pornogrfico. Ejemplos: bible black, la blue girl. KEMONO: humanos con rasgos de animales o viceversa. Ejemplo: tokyo mew mew. Black cat, inuyasha. (desconosido s.f.)

MAHO SHOJO: magical girl, chica-bruja o con poderes mgicos ejemplos: corrector yui, sailor moon, card captor sakura. MECHA: robot gigantes ejemplos neon gnesis evangelion, code geass. MEITANTE: es una historia policaca. Ejemplos: sherlock Holmes, (desconosido s.f.) Dectective conan, deat note. POST-APOCALPTICA: la historia sucede en un mundo devastado. Ejemplo: el puo de la estrella del norte, Highschool of the dead. ROMAKOME: es una comedia romantica Ejemplos: lovely complex, school rumble, love hina Sentai: Anime que se refiere a un grupo de super hroes Ejemplo; Cybor 009. (desconosido s.f.) SHOJO-AI y YURI: Romance homosexual entre chicas o mujeres. Ejemplos: Shojo Kakakume, Utena, Strawberry Panic, Kannazuki, No miko, Yami to boshi toHon no Tabibito. SHONEN-AI o YAOI: Romance homosexual entre chicos u hombres. Ejemplos: (desconosido s.f.) Gakuen Heaven, Sensitive Pornograph, Junjou Romantica, Gravitation, Loveless. SPOKON: Historias deportivas. Ejemplos: Slam punk, super campeones, The Prince of tennis, Inazuma Eleven. SHOTA: romance homosexual o eterosexual entre nios menores (desconosido s.f.) O un nio con un adulto. Ejemplo: baku no pico, papa to kiss in the dark. Algunos pasan ser completamente yaoi. LORI: romance hertero sexual entre nias menores, este tambin se puede dar entre una nia menos y un adulto ejemplo: kodomo no jika. Algunos pasan (desconosido s.f.) A ser completamente yuri. KINSHISOUKAN: relaciones romnticas o eroticas entre miembros de la misma familia. Ejemplos: aki sora, papa to kiss in the dark, yosuga no sara oreimo. (desconosido s.f.) NIVELES La gente que ve anime a un sierto grado tiene niveles de conosimientyo y se clasifican de la siguiente manera:

FRIKI: (los consideramos como un bajo nivel otaku): solo se conoce uno que otro anime de renombre ( ya que lo ven por tv o animax). OTAKU NIVEL BAJO: ha visto y bajado varios animes, y sabe diferenciar. (sakurada s.f.) Pero no sabe nade del yuri, ni del yaoi, ni el shonen-ai. OTAKU NIVEL MEDIO: ha visto varias series y ha bajado barios animes y algunos mangas en general, ha ido a uno que otra convencin de anime ( noi es obligatorio, solo con saber mas de 30 series estas aprobado). (sakurada s.f.) OTAKU NIVEL ALTO: has visto, bajado y quemado una gran cantidad de anime, conoces foros de anime y sabes de memoria el nombre de los mangas . AKIBA-KEI: adems de haber echo mucho mas de lo anterior, diriges un foro o un fansub, y creado manga con ellos mismo. Han ido a todas las convenciones que estn a su paso. (sakurada s.f.) El AKIBA-KEI es muy raro ya que la mayora de ellos tienen bajos recursos asi que la mayora tienen entre 25 a 40 aos OTAKU EXTREMO: (peligro de extincin): es una especie de demoniatico que no hace mas que estar las 27 horas del da en la PC , no como, no va al bao, no tiene novi@, si no vive en Japn mata por llegar a Japn (sakurada s.f.).

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