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Guia para uso de Tintas e Solventes

Lauro Ney Batista

Importante: Este um guia bsico, orientado para modelistas iniciantes, que eu distribua aos clientes de minha loja de modelismo. Embora a pintura seja uma operao relativamente simples, a diversidade de materiais disposio do modelista, a possibilidade de cada um desenvolver suas tcnicas e, principalmente, as suas preferncias pessoais, torna qualquer tentativa de escrever "guias de pintura" um desafio, pois sempre haver algum que tenha uma opinio diferente. Dessa forma, peo desculpas aos "veteranos", caso minhas orientaes, aqui, difiram um pouco das suas preferncias pessoais.

A correta preparao das tintas fundamental para um bom resultado do trabalho de pintura de um modelo. Siga sempre a orientao do fabricante da tinta de sua preferncia. Em caso de dvidas, observe as seguintes recomendaes bsicas: Tintas Testors da srie Model Master Foram especialmente desenvolvidas para uso em aergrafos mas apresentam um timo resultado tambm nas aplicaes pincel. Geralmente vm na viscosidade adequada para pincel. Para aplicao com aergrafo devem ser diludas com solvente apropriado (aguarrs ou terebentina) antes de serem usadas. Para pintura com aergrafo, use a seguinte preparao: - Tintas Foscas (enamel): 1 parte de solvente para 3 de tinta (1:3) - Tintas Brilhantes (enamel): 1 parte de solvente para 3 de tinta (1:3) - Tintas Acrlicas: 1 parte de solvente (gua ou lcool) para 4 de tinta (1:4) IMPORTANTE: Algumas tintas especiais da Model Master, como as "Metalizer", j vm prontas para aplicao com aergrafo e no precisam ser diludas. Tintas Humbrol (Esmalte/ Enamel) Seguem basicamente as mesmas recomendaes da Model Master. Tintas Pactra (Esmalte/ Enamel) Seguem basicamente as mesmas recomendaes da Model Master. Tintas Sintticas de Uso Geral (Esmalte Sinttico Nacional) - Tintas Brilhantes: 1 parte de solvente (aguarrs) para 2 de tinta (1:2) - Tintas Acetinadas: 1 parte de solvente para 2 de tinta (1:2) (em alguns casos poder ser necessria uma diluio maior) Tintas Automotivas (Duco ou Sinttica) - 1 parte de solvente (redutor) para 2 de tinta (1:2) (em alguns casos poder ser necessria uma diluio maior) Tintas Gunze, Tamiya e Hobby Cores (Acrlica / Acrylic) - 1 parte de solvente (gua ou lcool) para 3 de tinta (1:3) (em alguns casos poder ser necessria uma diluio maior) Tintas Aeromaster (Esmalte e Acrlica) - Warbirds Enamel: 1 parte de solvente para 2 de tinta (1:2) - Warbirds Acrylics: 1 parte de solvente (gua ou lcool) para 4 de tinta (1:4) (em alguns casos poder ser necessria uma diluio maior)

IMPORTANTE: De modo geral, no se deve retornar uma tinta j diluda para o frasco de tinta virgem. Em caso de sobra de tinta diluda, guarde-a num frasco em separado.

As tintas para uso em aergrafos devero estar completamente isentas de detritos ou corpos slidos, tais como pedaos de tinta ressecada, fiapos de tecido, etc., que podem entupir o bico e danificar a agulha. O pigmento das tintas, principalmente das foscas, costuma assentar no fundo do frasco causando "pelotes" de pigmento quando se mistura a tinta com pincel ou esptula. Para reduzir este problema aconselhvel misturar bem a tinta com o cabo de um pincel pequeno ou com um pedao da "rvore" do kit e depois agitar vigorosamente o frasco por pelo menos 2 minutos ou at a completa dissoluo do pigmento. Em caso de necessidade, adicione um pouco de solvente apropriado. De modo geral, cada tinta possui suas caractersticas peculiares quanto s caractersticas de alastramento (capacidade de se "espalhar" sobre uma superfcie), aderncia e acabamento final. A tinta para aplicao pincel deve ter uma boa capacidade de alastramento, de maneira a cobrir rapidamente o "rastro" dos plos do pincel e ajudar nas emendas das pinceladas. O esmalte sinttico nacional (Coral, Suvinil, etc.) uma tinta que tem excelentes caractersticas de alastramento, mas possui uma secagem relativamente demorada, o que no agrada alguns modelistas. Por outro lado, uma tinta que seque muito rpido (como o Duco automotivo ou as tintas acrlicas) no serve para uso com pincel pois seca antes de cobrir as marcas do pincel. Alm disso o solvente para Duco (thinner) ataca o plstico estireno dos kits. Pinturas brilhantes, como a de carros e de avies comerciais tambm necessitam de bom alastramento. Tintas que secam muito rpido (em menos de 5 minutos) no costumam apresentar um bom resultado final em acabamentos brilhantes, mesmo em aplicaes com aergrafo ( o caso do Duco, que freqentemente precisa ser polido para adquirir brilho). As tintas foscas devem ser adequadamente diludas quando aplicadas com pincel de modo a aumentar as suas caractersticas de alastramento. A tabela anterior d uma idia da proporo de diluio necessria para cada tipo de tinta. importante lembrar que as propores sugeridas so apenas uma referncia bsica, que podem variar conforme o fabricante, o lote de produo e at mesmo a idade da tinta. A melhor referncia sempre ser a prtica. Uma dica prtica para a diluio de tintas o "teste da gota": Dilua a tinta com o solvente recomendado e teste a mistura mergulhando um pincel pequeno na tinta e retirando-o rapidamente, numa posio oblqua (cerca de 45): - Na mistura para pincel, a tinta deve escorrer de modo a formar uma breve gota na ponta do pincel e cair logo em seguida. A consistncia da tinta deve se assemelhar a um lquido ligeiramente grosso mas sem ser pastoso. Algo como milk-shake ou bebida lctea (iogurte batido com leite). - Na mistura para aergrafo, a tinta deve escorrer rapidamente, quase sem formar uma gota. Deve se assemelhar a um lquido fino, um pouco mais denso que a gua. Algo como leite com achocolatado.

Em todo caso, nenhuma "regra de prateleira" substitui a prtica e a experincia. At que o modelista se sinta seguro com a tcnica que pretenda utilizar, convm sempre observar as seguintes recomendaes: 1- Pratique. S a prtica trar o conhecimento e a habilidade necessria para um bom trabalho de pintura. 2- Nunca "pratique" pintura ou faa "experincias" no prprio modelo que est montando. Use

um modelo velho, que voc no queira mais, brinquedos quebrados, sucata, etc. Quando se sentir seguro, parta ento para o modelo de verdade. 3- Se voc errou, pacincia. Pare e avalie a situao antes de tomar qualquer atitude precipitada. Muitas vezes a situao no to ruim quanto parece e, afinal, todo acontecimento se traduz em aprendizado e experincia. Faa de toda aparente "tragdia" uma oportunidade de experimentar novas tcnicas e solues. 4- Na mistura de tintas ou diluio destas com solvente, v devagar, aos poucos. Lembre-se de que se voc colocar mais tinta ou solvente que o necessrio no haver como "tir -lo" de volta. prefervel errar na dose para menos (o que tem conserto, bastando adicionar mais), do que errar para mais (a no tem como "tirar"). 5- A maioria das tintas clareia um pouco depois de secas, principalmente as foscas. Antes de pintar o modelo, verifique a tonalidade final da tinta, aplicando-a numa superfcie qualquer e deixando secar. 6- Nunca manipule um modelo ou aplique mscaras com a tinta ainda fresca. Algumas tintas parecem secar rpido mas, na verdade, foi apenas o solvente que evaporou. A maioria das tintas leva pelo menos 12 horas para "curar" (endurecer). O ideal sempre deixar uma pintura secar at o dia seguinte (ou por at dois dias, com tempo mido e frio). 7- Nunca deixe o modelo diretamente no sol ou em lugares quentes para acelerar a secagem da tinta. O calor poder entortar o plstico e estragar sua obra de arte. Em dias frios, mas com sol, o modelo poder ser colocado para secar ao sol, dentro de uma caixa de papelo.. 8- Trate bem do seu equipamento de pintura, principalmente aergrafos. Equipamen tos maltratados podem falhar no momento em que voc mais precisa deles. 9- No tente "redescobrir a roda". Troque idias com seus colegas modelistas. A experincia deles poder ser til para voc tambm. Mas... 10- No acredite em tudo o que voc l ou ouve a respeito de modelismo. Muita gente costuma disseminar idias errneas (s vezes at mesmo de boa-f) por ter "ouvido dizer" e no verificar a sua veridicidade (veja o exemplo sobre "thinner", no final deste artigo). Com relao a materiais de montagem e pintura, leia tudo o que lhe cair nas mos, principalmente os rtulos e instrues de uso. Em caso de dvida, pea mais informaes ao fabricante e, ainda assim, verifique os resultados prticos, fazendo testes pessoalmente.

SOLVENTES
A utilizao do solvente adequado fundamental para a qualidade do acabamento final. Todas as tintas so formuladas com base num componente qumico polimerizvel (plastifica quando seca), normalmente diludo num solvente. A funo do solvente manter as partculas da tinta em suspenso e proporcionar a viscosidade adequada para a aplicao. O solvente evapora aps a aplicao, deixando somente o pigmento polimerizado sobre a superfcie pintada. A nica exceo so as tintas de base dupla (conhecidas como epoxi), que utlizam um agente i catalisador para "secar" e no dependem da evaporao do solvente. Veja abaixo, o solvente adequado para cada tipo de tinta: - Esmaltes (Enamel, em ingls): So as tintas Model Master, Aeromaster, Humbrol, Revell, importadas e a Usual Color Line, nacional. Para sua diluio deve ser usado o Aguarrs mineral ou o Aguarrs vegetal (terebentina, usada na pintura de telas). - Esmalte Sinttico (nacional): Coral, Suvinil, Ypiranga, Universo, etc. (aquelas que so

vendidas em latas). Use Aguarrs mineral ou vegetal. - Tintas Acrlicas (Acrylic, em ingls): So encontradas principalmente nas marcas Tamiya e Gunze (importadas) e Hobby Cores (nacional), mas so tambm fabricadas em algumas tonalidades pela Testors, Aeromaster e Humbrol. Use gua destilada e desmineralizada (comprada na farmcia). Evite usar gua da torneira, pois o cloro e outros componentes qumicos podem alterar as caractersticas da tinta. Para uma secagem mais rpida, na aplicao com aergrafo, pode-se utilizar o lcool etlico (domstico) ou isoproplico (no use metanol ou lcool combustvel). Por secar rpido, o lcool no um solvente recomendado para pintura com pincel. - Laca Nitrocelulose (Duco Automotivo): Use o Redutor (Thinner) indicado pelo fabricante (h vrios tipos de redutores, para diferentes acabamentos e condies atmosfricas). Obs.: O Duco uma tinta indicada somente para uso com aergrafo e por modelistas experientes. Tenha muito cuidado ao usar tintas tipo aerosol (Spray automotivo em lata) pois elas atacam o plstico estireno dos kits. - Laca Acrlica (Automotiva): Idem ao Duco. - Tintas de Base Dupla (Epoxi): Utilizam um catalisador para secar, no precisando de solvente. Por serem caras e complicadas para usar no so muito indicadas para modelismo. Alm disso, a maioria delas ataca (literalmente "derrete") o plstico dos kits.

ATENO! O que "Thinner"?


Nos rtulos de tintas e folhetos de instrues de equipamentos de pintura importados (tais como aergrafos), grafada a palavra "Thinner" para se referir ao solventeindicado para a diluio das tintas e limpeza do material. Thinner significa "solvente" em ingls e, portanto, pode ser qualquer tipo de solvente , at mesmo a gua, dependendo do tipo da tinta em questo. Assim, por exemplo, Enamel Thinner, significa "Solvente para Esmalte Sinttico", ou seja, pode ser aguarrs ou terebentina, dependendo do fabricante. Acrylic Paint Thinner, significa "Solvente para Tinta Acrlica", sendo este geralmente base de lcool isoproplico e, como j vimos, pode ser usada gua como substituto. Aqui no Brasil, a palavra "Thinner" costuma ser usada, erroneamente, para designar unicamente o solvente para tintas automotivas (Duco ou Sinttica), como se Thinner fosse um TIPO de solvente, o que no verdade (tecnicamente, o nome correto adotado pelas indstrias de tinta nacionais "Redutor", o que pode ser observado em qualquer embalagem do produto). Dessa forma, devido grafia "thinner" nos rtulos de produtos importados, muitos modelistas costumam achar que o thinner para Duco pode ser usado para diluir qualquer tinta, o que no verdade. O "Thinner" vendido nas lojas de tintas aqui no Brasil indicado somente para as tintas AUTOMOTIVAS. Se voc usa outro tipo de tinta, veja no texto o tipo correto de solvente para sua tinta. Em caso de dvidas quanto ao tipo de tinta adequada para pintar seu modelo ou quanto ao tipo de solvente indicado para a tinta que voc est usando, estejam livres para me escrever. Nota: Alguns modelistas costumam utilizar o thinner automotivo para diluio de suas tintas para modelismo, inclusive sintticas e acrlicas. Isso possvel, mas somente para quem usa aergrafo e para a diluio da tinta que voc vai usar imediatamente. O thinner no deve ser usado para a diluio da tinta que fica no vidro, pois este solvente costuma reagir com a resina

das tintas, estragando-as (a tinta fica "coagulada", como leite talhado). Eu, pessoalmente, no recomendo o uso do thinner pelo modelista iniciante (eu tambm no uso). Em todo caso, cada modelista livre para fazer suas experincias e adotar a tcnica que for do seu agrado

2002 Lauro Ney Batista (Este texto poder ser utilizado e reproduzido livremente, desde que citado o autor)

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