Vous êtes sur la page 1sur 6

Ktia Adriana A. Leite de Barros (katia.adriana@gmail.

com)

1. Informtica e seus principais conceitos


A informtica pode ser definida como sendo a automao da informao (Meirelles, ). Sua evoluo uma conseqncia direta do constante desenvolvimento do hardware e do software. Estes componentes combinados com as pessoas que se envolvem direta e indiretamente com esses componentes, o qual chamado de peopleware, inseridos em um contexto onde se realiza algo til, formam o que chamamos de sistema de processamento de dados.

1.1.

Hardware

O hardware a parte fsica do computador, composto por vrios equipamentos eletrnicos e eletromecnicos e podendo ser dividido em Sistema Central e Perifricos. O Sistema Central composto pela CPU - Central Processing Unit - que a responsvel por todo o processamento e gerenciamento das funes do sistema; e a Memria Principal, que o local de armazenamento temporrio de todas as informaes que sero e foram processadas. Os Perifricos so dispositivos que possibilitam a comunicao entre o usurio e o sistema central. Os perifricos podem ser de entrada quando convertem as informaes em forma utilizvel pela mquina e podem ser de sada, quando convertem as informaes utilizveis pela mquina em um formato utilizvel externamente. Nessa diviso temos tambm a Memria Auxiliar que o local de armazenamento, teoricamente, permanente de informaes.

Sistema Central

Unidades Entrada

de

UCP

Unidades Sada

de

Memria Principal

1.2.Software

Memria Auxiliar

O Software o conjunto de instrues arranjadas logicamente para ser inteligveis pela CPU e pode ser dividido em dois grupos: o Software bsico e o Software Aplicativo. que utiliza o software bsico para resoluo de uma aplicao especfica. O software bsico se classifica em: Sistema Operacional (SO), que responsvel pelo gerenciamento de todo o trfego de dados entre os componentes do sistema; Ambiente Operacional, que adiciona recursos ao SO; Tradutores, que so responsveis pela execuo e interpretao de

programas no escritos em linguagem de mquina; e em Linguagens de 4 gerao, que so linguagens e/ou ambientes dedicados a tarefas especficas.

1.3.Peopleware
O Peopleware so os recursos humanos que estaro em contato com o sistema como um todo. Basicamente, o peopleware se divide em : tcnicos, pessoas responsveis pela manuteno do sistema de computao; e usurios, que so as pessoas que usufruiro dos recursos desse.

Resumo :

USURIO
APLICATIVO

LINGUAGEM

SO

HARDWARE

SOFTWARE

2. Evoluo Histrica
A evoluo da informtica dividida em geraes, de acordo com a tecnologia empregada e pode ser vista sob dois ngulos: hardware e software.

2.1.Evoluo histrica dos Hardwares


A classificao das geraes costuma variar de acordo com os autores. De forma geral, para o hardware, podemos citar trs geraes. A primeira (1942/51-59) se caracterizou pela utilizao de tecnologias baseadas em vlvulas. Estes computadores quebravam aps poucas horas de uso, tinham dispositivos de I/O primitivos, calculavam em milsimos de segundos e eram programados em linguagem de mquina. Nessa gerao foram criados os primeiros computadores: UNIVAC I e o EDVAC A segunda gerao (1959-65) se caracterizou pela utilizao de transistores, que eram bem menores que a vlvula. Estes computadores consumiam menos energia, eram mais rpidos, mais confiveis e calculavam em milionsimos de segundo. Nesta poca a utilizao de computadores era restrita para as universidades, rgos governamentais e grandes empresas. A terceira gerao (a partir de 1965) se caracterizou pela substituio dos transistores pelo circuito integrado (CI). O CI um chip composto de vrios transistores e outros componentes eletrnicos miniaturizados. Os computadores desta gerao possuem capacidade de clculo em bilionsimos de segundo, so muito confiveis, pequenos, baixssimo consumo de energia e de menor custo. A partir de 1970, as evolues se concentraram na miniaturizao dos CIs, o que fez alguns autores considerarem a existncia da 4 e 5 gerao.

2.2.

Evoluo Histrica dos Softwares

A evoluo dos softwares tambm pode ser dividida em geraes. A Primeira caracterizada pela linguagem de mquina e a Segunda pela linguagem Assembler, utilizada pelos computadores de 1 gerao. A Terceira Gerao, foi representada pela utilizao de linguagem de alto nvel orientada para procedimentos e linguagens simblicas, utilizadas pelos computadores de 2 gerao. A Quarta Gerao caracterizou-se pelas linguagens orientadas para um problema ou aplicao e foram utilizadas pelos computadores de 3 gerao em diante. Essas linguagens podem ser classificadas por tipos, como por exemplo: planilhas eletrnicas, processadores de texto, gerenciadores de Banco de dados, etc. No existe um consenso entre os autores sobre a ltima gerao de software, alguns apontam os geradores de sistemas especialistas como sendo as linguagens de 5 gerao.

3. O Funcionamento Interno do Microcomputador 3.1.O Boot e o Sistema Operacional


Ao ligarmos o Micro, primeiramente executado o boot, um cdigo permanente do Micro, que responsvel pelo processo de iniciao do computador. Ele possui duas funes: executar o Test-Post e procurar os drives para o Sistema Operacional. No test-post ele verifica se os componentes do hardware esto funcionando corretamente. Quando o Post detecta um erro, ele produz um sinal em forma de mensagem na tela ou

com bips sonoros. Um simples bip combinado com a apresentao normal da tela significa que os componentes passaram pelo Post mas, no significa que todos os componentes esto funcionando como deveriam. O Post detecta apenas erros gerais. Depois de executar o Test-Post, ele faz a procura dos drives para o Sistema Operacional. Em seguida realiza a leitura dos arquivos do Sistema e copia-os para a Memria RAM. Os Sistemas Operacionais (SO) foram criados para acionar uma das mais complexas operaes de I/O: comunicar-se com suas unidades de disco. Com sua evoluo ele se tornou ponte entre o micro e o software. O SO trabalha junto com o Bios, que um sistema bs ico de I/O, feito com o cdigo contido nos chips do micro. O Bios age como intermedirio entre o hardware, processador e Sistema Operacional. Os drivers de dispositivo so como um Bios especializado, eles traduzem os comandos do SO e do Bios em instrues para uma parte fsica do hardware. Quando parte do SO carregada, essa adicionada ao Bios e ento so unidas pelos drivers de dispositivos, para que executem funes de rotina do Hardware. Antes que o micro possa fazer qualquer coisa til, ele deve mover programas de disco para a Memria RAM. Todos os dados contidos em documentos, planilhas, grficos ou qualquer outro tipo de arquivo, devem estar estocados na RAM, antes que o software possa utilizar o processador para manipular esses dados.

3.2.Como a informao representada, processada e armazenada


Para os micros, os dados existem como 0s (zeros) e 1s (uns), que representam a linguagem mecnica do computador. O bit pode ser visualizado como um circuito aberto onde podemos guardar zero (fechado) ou um (aberto). O BIT BInary digiT, corresponde a menor unidade de informao. A unidade de medida da informao chama-se byte e para medir a capacidade de armazenamento de informaes so usados mltiplos de bytes, como kbyte, megabyte, gigabyte, terabyte, etc. devido o fato de o sistema de contagem ser binrio (base 2) e toda estrutura de endereamento estar baseada neste sistema, utiliza-se potncia de 2 para a contagem, da seguinte forma: 210 = 1024 bytes = 1kb O microprocessador que compe a CPU o responsvel pela manipulao dos dados. Os outros componentes existem apenas para fazer uma ligao entre o usurio e a CPU. Eles recebem os dados e os enviam ao microprocessador para serem processados e ento mostram seu resultado. Dentro do microprocessador existem milhes de transistores que so chaves eletrnicas, onde todas as operaes so realizadas por meio de sinais ligando ou desligando combinaes diferentes dessas chaves. O meio mais comum de armazenamento permanente de dados o meio magntico. Apesar de possurem capacidades diferentes, todos tm elementos em comum. Como por exemplo a alterao da superfcie do disco para que algumas reas representem 0s e outras 1s. Outro elemento comum o esquema que determina como os dados so organizados e que determinado pelo SO . Antes que qualquer informao seja armazenada num disco necessrio que este esteja formatado. A formatao cria cdigos magnticos que so gravados na superfcie do disco dividindo-o em setores e trilhas e que permite unidade armazenar e encontrar dados de maneira organizada.

Redes

Inicialmente, os computadores eram mquinas carssimas que centralizam em um nico ponto o processamento das aplicaes de vrios usurios. Com a reduo do custo de hardware e introduo dos microcomputadores no cenrio da informtica, essa estrutura centralizada deu lugar a uma estrutura distribuda, onde diversos equipamentos de forma isolada realizavam os seus processos. Nesse cenrio surgiram as redes de computadores, onde um sistema de comunicao foi introduzido para interligar os equipamentos de processamento de dados (estaes de trabalho), com o objetivo de permitir o compartilhamento de seus recursos. O sistema de comunicao se constitui de um arrajo topolgico interligando os vrios mdulos processadores atravs de enlaces fsicos (meios de transmisso) e de um conjunto de regras que tem como finalidade organizar a comunicao (protocolos). De acordo com a distncia entre a ligao dos mdulos processadores as redes podem ser : Locais (LANs), Metropolitanas (MANs) ou Geograficamente Distribudas (WANs). As redes so chamadas de Locais (LANs) quando permitem a interconexo de equipamentos de comunicao de dados numa pequena regio com distncias entre 100 m e 25 Km, normalmente possuem altas taxas de transmisso, baixas taxas de erro e em geral so de propriedade privada. Quando a distncia entre os mdulos processadores atinge distncias metropolitanas, a chamamos de Redes Metropolitanas (MANs). Elas apresentam caractersticas semelhantes s redes locais e operam com maior velocidade. Nas redes Geograficamente Distribudas (WANs), os usurios que compartilham recursos esto geograficamente dispersos. Essas redes tm um custo de comunicao bastante elevado por isso, geralmente so pblicas e a velocidade de transmisso empregada nas mesmas baixa. Os enlaces fsicos ou meios fsicos de transmisso mais usuais so os cabeamentos (par tranado, cabos coaxial fino e grosso e fibras ticas), a transmisso em linha de viso (microondas, infravermelho e lasers) e os satlites. A forma com que esses enlaces fsicos e os ns de comunicao esto organizados, determinando os caminhos fsicos existentes e utilizveis entre as estaes conectadas rede, damos o nome de topologia. A topologia de uma rede de comunicao muitas vezes caracteriza o seu tipo, eficincia e velocidade. As trs principais formas so : topologia em estrela, que possui com um controlador de rede centralizado; topologia em barra, possui uma ligao em srie ou rvore; e topologia em anel, que pode ser considerada uma barra com as extremidades juntas. A forma de transmisso quanto direo de comunicao pode ser simplex, quando os dados trafegam apenas em um nico sentido; half-duplex, quando a transmisso se d nos dois sentidos mas, no simultaneamente; e duplex, quando a transmisso se d nos dois sentidos simultaneamente. O conjunto de regras que iro definir a conversao entre os equipamentos d -se o nome de Protocolo. Essas regras definem a identificao de cada equipa mento, como ser feita a trasnmisso, qual o tamanho de cada bloco enviado, a seleo de como ser feita a transmisso, como proceder em caso de falha de comunicao e outros fatores. As possibilidades de ligao de micros em redes so muitas, com diversos nveis de investimento correspondentes a diferentes conjuntos de recursos que dependem exclusivamente do que se pretende com a implantao da rede. A eficiencia Uma rede ser eficiente quanto informao que ela transporta e o aumento de produtividade qu gera e portanto, mais importante que a rede em si so os sistemas que ala ir interligar.
Internet

A internet nasceu em 1969 no departamento de defesa nos EUA com o nome de ARPAnet e interligava laboratrios de pesquisa. Como era o auge da guerra fria, os cientistas queriam uma rede que continuasse de p em caso de um bombardeio. Da surgiu o conceito central da internet: uma rede em que todos os pontos eqivalem e no h um comando central. Mais tarde, quando essa tecnologia passou a ser utilizada para concectar universidades e laboratrios, primeiro nos EUA e depois em outros pases, passou a se chamar INTERNET. A internet um conjunto de redes no mundo inteiro e no possui um comando central. O que elas tm em comum a utilizao do protocolo TCP/IP, que permite a comunicao entre as mesmas. Cada computatdor na internet possui um nico endereo (Endereo IP) que atribudo atravs do Centro de Informaes da Rede - Network Information Center (NIC), para que o computador possa ser identificado. Durante algum tempo a internet ficou restrita apenas ao meio acadmico e cientfico sendo liberada sua exploso comercial no Brasil, em 1992. Hoje existem vrios aplicativos e ferramentas para a utilizao da internet, dentre as mais usuais podemos citar: World Wide Web - WWW, Correio Eletrnico, Listas de Discurso, FTP e Telnet. A World Wide Web ou simplesmente WWW nasceu na suia em 1991, com o objetivo de interligar computadores do laboratrio e outras instituies de pesquisa para exibio de documentos cientficos de forma simples e fcil de acessar. A criao de um programa chamado Mosaic proporcionou o acesso Web num ambiente grfico, o que permitiu seu crescimento. Hoje ela possibilita a manipulao multimdia da informao e os softwares mais utilizados para esse acesso so o Netscape e o Windows Explorer. O Correio Eletrnico o recurso mais utilizado hoje. Ele proporciona a troca de mensagens e arquivos entre as pessoas que possuem endereos na internet, no importando sua distncia ou localizao. Uma aplicao bastante usada a Lista de Discusso, onde pequenos grupos trocam informaes a respeito de determinados temas. O FTP o protocolo usado para transferncia de arquivos na internet ou seja, sempre que o usurio estiver transportando arquivos de um computador para outro ele estar utilizando este protocolo. Ele o responsvel pelo grande volume de trfego de dados. Encontra-se uma grande variedade de programas e arquivos disponveis na internet via FTP. Os programas de Telnet permitem que o usurio faa uma conexo remota com outro computador na internet. O usurio digita seu nome, uma senha e passa a ter acesso aos recursos disponveis em outro computador. A informao se tornou um bem to valorizado quanto o prproio patrimnio das organizaes. E hoje, a maior preocupao dos usurios o grau de proteo de suas redes, o que proporcionou a criao de vrios produtos chamados de firewalls, onde os usurios que esto dentro do trfego original podem sair, mas nenhum trfego externo pode entrar. A internet um mercado global sem limites. Ela proporciona o acesso a informaes localizadas nos mais distantes pontos do globo como tambm cria, gerencia e distriui informaes em larga escala no mbito mundial, algo que somente uma grande organizao poderia fazer usando os meios de comunicao convencionais.

MEIRELLES, Fernando de Souza. Novas Aplicacoes com Microcomputadores. 2 ed. So Paulo: Pearson Education do Brasil, 1994.

Vous aimerez peut-être aussi