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Blinker por Rasputim Blinker Nvel BBA Fort Ref Vont 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 +0 +1 +2 +3 +3 +4 +5 +6 +6 +7 +0 +0 +1 +1 +1 +2 +2 +2 +3 +3 +2 +0 +3 +0 +3 +1 +4 +1 +4 +1 +5 +2 +5 +2 +6 +2 +6 +3 +7 +3 Especial Movimento Rpido +3m, Ataque Furtivo

+1d6. Num Piscar de Olhos Ataque Furtivo +2d6 Iniciativa Superior Movimento Rpido +6m, Ataque Furtivo +3d6. Ataque Rpido Ataque Furtivo +4d6 Ao Rpida Movimento Rpido +9m, Ataque Furtivo +5d6. Piscadelas

Blinkers so furtivos mestres da velocidade, que se movem to rpido que parecem desaparecer e reaparecer. Ladinos e rangers so os que atingem os requerimentos mais rapidamente, sendo comum monges menos escrupulosos seguirem esse caminho rpido e mortal. Pr-Requisitos: Para se qualificar para blinker personagem deve preencher o seguinte critrio. Ataque Base: +6 Talentos: Iniciativa Aprimorada, Esquiva, Mobilidade e Ataque em movimento Percias: Furtividade 8 graduaes, Esconder-se 8 graduaes Dado de Vida: d6 Percias de Classe As percias de classe do blinker (e a habilidade chave pra cada uma) so Acrobacia (Des), Arte da Fuga (Des), Furtividade (Des), Esconder (Des), Cavalgar (Des), Escalar (For), Equilbrio (Des), Natao (For), Ofcios (Int), Prestidigitao (Des), Profisso (Sab), Saltar (For). Veja o Livro do Jogador de Dungeons and Dragons para as descries das percias. Pontos de Percia: 6+ modificador de Int. Caractersticas de Classe Movimento Rpido: O blinker mestra a arte de movimentao rpida, deslocando-se mais rpido quando precisa. No primeiro nvel seu movimento bsico aumenta em 3 metros, aumentando em +3 metros para cada 4 nveis depois disto. Ataque Furtivo: O blinker capaz de realizar um ataque furtivo assim como um ladino (ver Livro do Jogador). Ele soma +1d6 de dano para cada dois nveis de blinker a partir do primeiro. Caso o Personagem tenha ataques furtivos de outras classes eles se somam Num Piscar de Olhos: Com um movimento to rpido que difcil de acompanhar com o

olhar, o blinker parece sumir e reaparecer. Como uma ao de movimento, uma quantidade de vezes por dia igual a 1 + bnus de Destreza, o blinker pode deslocar-se at duas vezes seu movimento, efetivamente desaparecendo e reaparecendo no espao em que parar. Qualquer criatura na rea ameaada do blinker quando ele aparecer deve passar em um teste de Observar contra CD 15 + metade do nvel de blinker + bnus de Destreza, ou ser considerada surpresa at em relao ao blinker. Iniciativa Superior: No 4 nvel, o bnus de iniciativa aprimorada do blinker sobe para +6. Qualquer efeito que negue a iniciativa aprimorada nega essa habilidade tambm. Ataque Rpido: Usando um de seus num piscar de olhos dirios, o blinker pode fazer um ataque extra quando usa a ao de ataque completo, mas todos os ataques da rodada sofrem -2 de penalidade. Ao Rpida: Usando um de seus num piscar de olhos, o blinker pode fazer uma ao padro adicional na rodada (essa ao no pode ser um ataque). Essa habilidade extraordinria pode ser usada uma vez por rodada apenas. Piscadelas: Uma vez por dia, o blinker pode usar num piscar de olhos como ao livre durante uma rodada. Ele pode usar a habilidade um nmero mximo de vezes igual a seu bnus de Destreza durante essa rodada, gastando suas vezes por dia dela normalmente

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