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TALLER COMPUTACION
FICHA TÉCNICA
ETAPA REGIONAL
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http://puntadiamante.blogspot.com by Gerardo Sáchez Nájera
ÍNDICE
TÍTULO PÁGINA
ORIGEN……………………………………………………………………………………. 3
EVOLUCIÓN................................................................................................................ 3
IMPACTO SOCIAL.................................................................................................... 8
REPERCUSIONES.................................................................................................... 8
2. ESTRUCTURA
3. FUNCIONAMIENTO
FUNCIONAMIENTO EXTERNO............................................................................ 11
FUERZAS Y TIPOS DE ENERGÍA QUE HACEN FUNCIONAR EL OBJETO..... 11
PRINCIPIOS DE LA CIENCIA…………………………………………….................... 11
PROPUESTAS DE INNOVACIÒN........................................................................ 12
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-LA LAPTOP-
Aspecto Histórico-Social
ORIGEN.
Su gran ventaja reside en la movilidad que las mismas permiten, ya que podrás
llevar tu computadora a donde quieras. Las computadoras portátiles también pueden
realizar todas las mismas funciones que cualquier otra computadora.
Los primeros salieron al mercado en 1982 con el formato que actualmente los
distingue, igualmente su precio inicial de más de 10.000 dólares (que para la época
era una fortuna) solo permitió que unos pocos privilegiados pudieran adquirirlos.
EVOLUCION.
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Babbage usaba cartones perforados para suministrarle datos a su
máquina -había tomado la idea del telar del francés Joseph Marie
Jacquard, inventado en 1801-, que se convertirían en instrucciones
memorizadas; algo así como los primeros programas. Esperaba lograr
imprimir la información registrada, obtener resultados y volver a
ingresarlos para que la máquina los evaluara y dedujera qué se debía
hacer después. La evaluación y la retroalimentación se convertirían en la
base de la cibernética, que nacería un siglo más tarde.
1847 - El británico George Boole desarrolló un nuevo tipo de álgebra
(actualmente conocida como álgebra de Boole) e inició los estudios de
lógica simbólica. En 1847 publicó “El análisis matemático del
pensamiento” y en 1854 “Las leyes del pensamiento”. Su álgebra era un
método para resolver problemas de lógica por medio de los valores
binarios (1 y 0) y tres operadores: and (y), or (o) y not (no). Por medio del
álgebra binaria, posteriormente se desarrolló lo que hoy se conoce como
código binario, que es el lenguaje utilizado por todos los computadores.
1889 - A fines del siglo XIX se inventó una máquina calculadora que
incorporó las cuatro operaciones básicas (suma, resta, multiplicación y
división) y que lentamente se empezó a producir de manera masiva. Esta
máquina sólo podía realizar una operación a la vez y no tenía memoria.
1890 - Los cartones perforados y un primitivo aparato eléctrico se usaron
para clasificar por , edad y origen a la población de Estados Unidos. Esta
máquina del censo fue creada por el ingeniero Herman Hollerith, cuya
compañía posteriormente se fusionó (1924) con una pequeña empresa
de Nueva York, creando la International Business Machines (IBM),
empresa que un siglo más tarde revolucionó el mercado con los
computadores personales o PC.
1893 - Entre 1893 y 1920, Leonardo Torres y Quevedo creó en España
varias máquinas capaces de resolver operaciones algebraicas.
Posteriormente construyó la primera máquina capaz de jugar ajedrez. En
1920 presentó en París el ;aritmómetro electromecánico;, que consistía
en una calculadora conectada a una máquina de escribir, en la que se
tecleaban los números y las operaciones. Una vez hecho el cálculo, la
máquina entregaba automáticamente el resultado. Este aparato fue la
primera versión de una calculadora digital.
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1934-1939 - Konrad Suze construyó en Alemania dos máquinas
electromecánicas de cálculo que se acercaban bastante a lo que sería el
primer computador. La Z1 tenía un teclado y algunas lámparas que
indicaban valores binarios. La Z2 fue una versión mejorada que utilizaba
electromagnetismo.
1937 - Claude Shannon demostró que la programación de los futuros
computadores era más un problema de lógica que de aritmética,
reconociendo la importancia del álgebra de Boole. Además, sugirió que
podían usarse sistemas de conmutación como en las centrales
telefónicas, idea que sería fundamental para la construcción del primer
computador. Más adelante, junto con Warren Weaver, Shannon desarrolló
la teoría matemática de la comunicación, hoy más conocida como la
Teoría de la información, estableciendo los conceptos de negentropía,
que se refiere a que la información reduce el desorden, y la unidad de
medida del bit -dígito binario- utilizada actualmente tanto en las
telecomunicaciones como en la informática.
1939 - En Estados Unidos, George Stibitz y S.B. Williams, de los
laboratorios Bell, construyeron una calculadora de secuencia automática
que utilizaba interruptores ordinarios de sistemas de conmutación
telefónica.
Esta generación comienza con los circuitos integrados de tipo LSI y VLSI
(integración a gran escala y a "muy" gran escala). Lo cual permitió la fabricación de
los primeros Microprocesadores, siendo estos el Z80 de la empresa Zilog y el 4004
de la empresa Intel.
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La posibilidad de tener "una computadora en un solo chip de silicio" dió lugar a la
computadora de escritorio; ya no era necesario recurrir al procesamiento de tiempo
compartido para la mayoría de las tareas comunes, sino que se podía trabajar en
forma independiente, cada operador en su propia computadora. A esto se lo llama
"procesamiento distribuído" y es la forma en que conocemos a la informática hoy en
día.
Electrónica de Microprocesadores.
Procesamiento distribuído.
Esta generación está empezando a convivir en algunos aspectos con la cuarta. Los
proyectos de quinta generación se pueden ver en las más modernas
supercomputadoras que se utilizan para el procesamiento de grandísimas
cantidades de datos, como los que realizan al predecir factores climáticos o
geológicos.
IMPACTO SOCIAL.
El impacto que tuvo en la sociedad el surgimiento de la laptop fue importante e
impactante pues permitió la interacción con una computadora pero de una forma
más rápida y sencilla pidiéndola transportar de un lugar a otro sin ningún problema
ya que contaba con baterías recargables para su funcionamiento eficiente, además
permitió el desarrollo de tecnologías mas recientes.
REPERCUSIONES.
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Aplicación Ejemplo
Negocios
En estos ámbitos se cuenta con laptops por su
Hogares
Escuelas buen desempeño y eficiencia.
Empresas
ESTRUCTURA.
IDENTIFICACIÓN DE LAS PARTES QUE COMPONEN EL OBJETO.
N PARTE
1 CPU de bajo consumo
2 Disco duros de 2.5 pulgadas
3 Teclado
4 Modulos de memoria RAM SO DIMM
5 Unidad de CD o DVD
6 Pantalla
7 Panel táctil para manejar el puntero
8 Leds indicadores
REPRESENTACION GRAFICA.
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Propiedades Generales
Las propiedades que dependen de la cantidad total de materia del cuerpo se llaman propiedades
generales; entre ellas están la forma, tamaño, peso, temperatura.
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encuentran hasta que una fuerza
externa actúe sobre ellos
Divisibilidad Propiedad que tienen los cuerpos para Poco probable que se pudieran
fraccionarse en pedazos cada vez dañar o quebrarse alguna parte con
más pequeños el trato normal
Porosidad característica de la materia que No hay porosidad porque el
consiste en presentar poros o aluminio, su estructura atómica es
espacios vacíos muy densa
PROCESO DE FABRICACION.
FUNCIONAMIENTO.
1.-Cargar la batería o conectar la laptop en un tomacorriente.
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5.-Mover el panel táctil con el dedo para manejar el puntero.
la existencia de una
diferencia de potencial
entre dos puntos, lo
que permite establecer
una corriente eléctrica
entre ambos —cuando
se los pone en
contacto por medio de
un conductor eléctrico
— y obtener trabajo.
Principios de la Ciencia
Toda máquina compuesta está construida por máquinas simples, en este caso son
las siguientes:
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