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LA CIT DES ENFANTS PERDUS

1.- La cit des enfants perdus... Un titre de conte pour enfants... A votre avis, s=agit-il d=un conte de fes? vrai dire, il me semble un peu cruel, lugubre, pais et compliqu pour un enfant, mais cela n=est pas exclus des contes traditionels o les enfants subissent toutes sortes de dangers:ils sont kidnapps, tus, mangs par des animaux, etc. Et quand mme on y trouve les rles des bons et des mchants dans une histoire o se pose un problme qu=il faut rsoudre, et dans laquelle les bons russissent la fin. Par consquent, mon avis, il s=agit d=un conte de fes. Dans le titre, y-a-t-il une rfrence littraire un conte classique pour enfants? Lequel? Au titre, la partie Aenfants perdus@ me rappelle le conte de AHanzel et Gretel@ quand ils se sont perdus dans la fret et ils ont trouv la maison au chocolat.

2.- Faites un rsum de l=histoire raconte dans le film. Dans une plataforme ptrolire abandon habitait une famille cre dans une laboratoire; la mre tatit trs petite, les enfants cloniques portaient la maladie du sommeil, un autre c=tait un cerveau grandit dans un aquarium, et l=autre n=avait pas d=me, ce qui l=empchait de rver. Comme il vieillissait grand vitesse pou cela, il faisait kidnapper des enfants pour leur voler leurs rves. Dans la ville au bord de la mer les enfants disparassaient mystrieusemet, capturs par les cyclopes, des aveugles appartenants une secte qui voulait dominer le monde. Ils avaient arriv un accord avec Krank, le mchant sans me, et en change des enfans ils obtenaient un kit complet d=oeil scaner pour s=introduire dans Ale monde des apparences@. Mais ils ont fait la faute de kidnapper le petit frre de One, Al=homme plus fort du monde@, et il s=est lanc sans piti la recherche de son frre, dans laquelle a fait connaissance de Miette, la chef d=une bande d=orphlins qui commettaient des vols pour La pieuvre, deux mchantes soeurs jumelles, qui ne lui pardoneront pas de les quitter quand elle prend la dtermination d=aider One trouver son frre. Dans la poursuite, Miette et One sont capturs dans la cachette des cyclopes quand ils dcouvrent o vont les enfants,et La pieuvre prtend faire mourir Miette at sauver One pour qu=il vole avec elles. La fille failli de mourir, mais elle est repch par le scaphandrier qui habite dans une cachette sous-marine, et retourne rejoindre One qui a t ramen au cabaret o il pleure la perte de sa chre amie. Elle est comme sa
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petite soeur, et Miette veut aussi gagner un petit frre et lui, un grand frre qui n=est pas comme les autes adultes, donc qu=ils dcouvrent le champs de mines et s=adressent la plataforme. L, ils cherchent Denre et au mme temps, le scaphandrier et crateur de ce famille, est venu pour finir avec ce vol d=enfants. Miette trouve le frre, mais il est dj attrap dans le rve de Krank, o elle doit s=introduire pour lutter contre ce mchant et faire qu=il lche Denre, au cas contraire ils mourront....mais c=est une fille forte qui arrive faire de Krank un enfant dprotg et sauve Ason petit frre@ avant que le scaphandrier fou fasse tout sauter par l=air. 3.- Les personnages: dcrivez les personnages physique et psychologiquement. Qui est bon? Qui est mchant? Krank: Il est vraiment vieux, pas trop grand pas trop petit, et mince. Il est chauve, et il a le teint ple. Au visage allong se trouvent des yeux petits et le nez aquilin, qui lui donnent un air dur et astucieux. Il est d=une mchancet extraordinaire qui lui fait presque un monstre, car il n=a pas de scrupules avec les enfants: il les fait kidnapper, il leur vole leurs rves, et ils ne retournent plus jamais chez eux;il fait n=importe quoi si cela sert le gurir. Il a un mauvais caractre et une attitude dictatorial avec ceux qui l=entourent. Mais, quand mme, il est capable de sentir..., seulement l=histoire de sa vie lui, arrive faire chapper une larme de ses yeux et il est tout content quand il remarque que Nourri n=a pas peur de lui et finalement ce sera possible de voler un rve qui ne deviendra pas cauchemar cause du mal qu=il y a en lui. Au fait, on trouve qu=il est mchant par instinc de survie, parce qu=il en a besoin, et il est tomb dans le pige de son manque, c=est dire, il n=est pas mchant par nature. One: Il est grand et trs muscul, un homme vraiment fort au cheveux rouges et visage carr avec le lvre infrieur qui tombe, qui nous fait penser quelqu=un de bte. Il poerte un pull en laine rp comme ceux des pcheurs. Il est tte dur, mais plein de navit et il a un grand coeur. C=est un enfant enferm dans un cops d=adulte , et mme, il arrive jusqu=au point d=tre plus innocent que les membres de la bande d=orphlins. Il ragit par ses sentiments avec beaucoup de courage avec la seule ide d=atteindre son but. Bien sr, il est bon. Miette: C=est une fille petite, habill avec une robe rouge et aux cheveux frisss, mince et mignonne qui malgr son apparence de fillette faible, montre une grand force de caractre. Elle est maline, dcide,et d=une fermet extraordinaire. Pas pour rien elle tait la chef de la bande d=orphlins. Miette, l=envers que le costaud, elle
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resemble une adulte avec le corps d=un enfant, et on dirait qu=elle voit pour la premire fois avec One, qu=est-ce c=est tre important pour quelqu=un. C=est un personnage compliqu qui volue au cours de l=histoire. Elle est l=hrone du film. Les clones: Les frres sont exactement pareils les uns aux autres; il sont de taille moyenne, pas trop jeunes pas trop vieux, obissants, actifs, nafs,gentilles, amusants,..., et par fois, on dirait des machines qui tombent en panne car tout d=un coup il s=endorment;comme avec tous les autres leur crateur n=a pas arriv la perfection et ils subissent la maladie du sommeil. Il font parti de la famille qui habite la plataforme, et ils accomplissent les ordres de Krank, mais je ne dirais pas qu=ils sont mchants eux-mmes. Parmi les quatre, Mishinka croit tre l=original, et pour tant un peu especial. Bismuto: Elle est une femme grand comme un enfant de six ans, car elle ne messure que trois pouces; elle est brune et aux yeux expressifs et tristes. Elle la mre de cette famille bizarre, et comme mre, elle est protectrice avec ses enfants, surtout avec Krank, peut-tre parce qu=il souffre...Elle est aussi une mchante qui s=est vue oblige jouer ce rle par ses circonstances. Irvin: C=est un cerveau parlant accroch une machine qui le permet de voir et entendre. Il est trs intelligent et c=est le seul qui ironise sur le comportement de Krank, qui le dconecte quand il ne veut pas entendre la verit en face. Il est aussi le seul capable de penser un plan pour arrter Krank, mais il ne peut pas agir par lui-mme, donc il utilise Mishinka pour mener son plan bien. Il est bon, parce que c=est lui qui fait savoir de l=existence de la plataforme grace la capsule qui contenait des rves. La pieuvre: Ces soeurs jumelles sont siamoises, de l qu=elles soient appeles Apieuvre@car ses bras bougent comme s=il s=agissait d=une seul personne. Elles sont de taille moyenne, moches, avec un air maligne;elles sont aussi trs mchantes,insensibles,gostes,dconsideres et avares,des qualits qu=elles emploient partout. Elles grent une cole de voleurs o dictent aux enfants les travaux faire pour elles. Marcello: L=homme brun, moustachu aux yeux fleur de tte, patron du cirque o la pieuvre travaillait. Il est feignant, et apparemment sans soucis;nostalgique et sensible,
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surtout avec ses petits pouces. Il est bon parce que mme s=il commence par faire des travaux pour la pieuvre, il fini par se tourner contre elles la fin et sauve la petite Miette. Le scaphandrier: Il est le crateur et modle des frres cloniques, c=est dire, ils sont le mme physique sauf qu=il a laiss pousser sa barbe, ce qui lui donne un aspect nglig qui va d=accord son absence de mmoire depuis la rebellion de ses crations. Il habite dans une cachtte sousmarine, o il ramasse tout ce qu=on jette la mer, la plus part de fois ce sont les jouets des enfants kidnapps. Il sait seulement qu=en haut se trouve Ale mal@,mais grace la ruse d=Irvin il reprend une partie de sa mmoire el il agit pour dtruire le mchant qui fait disparatre les enfants. Il a le rle de bon. Denre: Nourri est le petit frre de One. Il est tout petit, maigre, il a le teint pale et les cheveux blonds. Il ne dit mme pas un mot, tout ce qu=il fait c=est de manger et manger sans arrt, compltement insoucient de ce qui l=entoure, impavide et indiffrent. C=est le seul enfant qui n=est pas effray par Krank. Il est l=object moteur de l=histoire. Les cyclopes: Ce sont des tres aveugles qui ont cr une sorte de secte au but de dominer le monde. Son physique n=est pas trop propre, ils ressemblent les adhrs des nombreux ordres mendiants du XIIe sicle, avec leur cir noir comme si d=une arme a=agissait. Ils portent un oeil scaner et leur sens de l=oue est trs developp. Ils l=obtiennent de Krank en change des enfants qu=ils capturent dans la ville portuaire. Ils sont des personnages mchantes dans cette histoire. Les orphlins: Ce sont des enfants qui appartienent une bande dont la chef est Miette. Ils font des vols pour La Pieuvre, lesquels sont prpars l=cole. Ils vont habills comme les enfants pauvres l=poque de la Rvolution Industrielle, avec un bret, une veste et un pantalon large. On dirait qu=ils ont un code d=honneur entre eux qui ne leur permet pas de se mlanger avec les adultes ou de devernir comme eux. Ils jouent le rle de bons; ils sont des voleurs, oui, mais ils doivent se dbrouiller car personne ne prend soin d=eux, et ils s=occupent de ses affaires tout simplement.

4.- La cit et ses paysages. Faites de hypothses et justifiez vos rponses:


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O se trouve cette ville? On est dans quelle poque? Cette ville se trouve au bord de la mer; c=est une ville portuaire plutt industrielle que pcheuse. Elle est au nord car les gens vont habills contre le froid et le ciel est un peu bas. propos de l=poque, c=est un peu flou; il semble qu=on est au dbut du XXme sicle cause de l=ambience de la ville et sa distribution, les btiments, le circus, les wagon-maison, le cabaret et les vetments des gens, mais d=un autre ct, on trouve une image futuriste la faon des romans de Jules Verne ou du film AMad Max@, o le scenario appartient au pass, c=est dire, qu=il est construit avec des modles connus, mais on l=ajoute des lements nouveaux, comme la cration gnetique, la machine Apique-rves@et tout le laboratoire, le scaner de son et image,mais quand mme ce n=est pas comme au moment prsent. Quelle est l=ambiance de cette ville? Quels sont les lments qui dominent? C=est une ville fantomatique, lugubre, avec une ambiance de cauchemar, o il fait sombre, les btiments sont sales, tous noirs peut-tre cause de la fume des usines, ou bien d la ancienne plataforme ptrolire; cela, mlang avec la couleur vert de la mer et les couleurs ocres fonces. Il y a une prfrence pour l=obscurit qui est accentu par l=abondance des faits que se droulent dans des intrieurs, comme la cachette de la secte, la plattaforme, etc. Quant au dcor, il est magnifique, car toute cette ville portuaire est rproduite avec tout dtail au milimtre, avec ses maisons en brique, ses rues troites avec de l=eau qui rentre au bord du port, son embarcadre, la plataforme isole dans la mer avec cet air irel, les mines au fond comme une autre ville sous-marine,..., tous les environements forment un ensemmble harmonique. Les endroits: pouvez-vous mettre en rapport ces endroits avec les diffrents personnages? Quel est leur domaine? Lieux: - Le port: C=est une grand plataforme en bois et en brique, avec des grues de chargement et dchargement, o elle est mlang une partie de la ville avec ses ruelles pleines d=eau, des trottoirs troits avec des petits escaliers en pierre, et passerelles en haut qui communiquent les btiments. Tout ce labyrinthe donne une image onirique au port. Le port c=est l=endroit o on nous montre le rapport entre Miette et One, et La Pieuvre. La premire fois One portait la caisse vol qui jette quand il entend les cyclopes et court pour rcuprer Nourrit; c=est ce moment-l que Miette quitte la
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bande pour accompagner One chercher son frre, ce qui nerve La Pieuvre qui pense qu=ils ont chapp avec le butin. La deuxime fois, ils allaient mourir noys, parce que les cyclopes les avaient surpris dans leur cachette quand ils taient en qute du petit frre, mais seulement Miette tombe la mer car La Pieuvre voulait se venger d=elle mais voulait garder One pour commetre des vols. La dernire, ils vont partit la plataforme ptrolire quand La Pieuvre essaye de faire mourir Miette aux mains de One en utilissant les pouces de Marcello, mais celui arrive temps de faire tourner la chance et c=est La Pieuvre qui meurt. - L=cole: C=est comme les coles anciennes avec ses pupitres et la table du professeur sur l=estrade. C=est l=endroit o La Pieuvre donne les ordres des vols la bande d=enfants orphlins, et o elle reoit les marchandises drobs par eux. - La plataforme Aptrolire@: C=est l=endroit o habite la famille cre gntiquement. L, o sont ramens les enfants kidnapps et Krank leur prend leurs rves qui deviennent cauchemars. Les rlations familiales sont mises en relief dans cette Amaison@, o on voit que krank est le Achef@ pour ses frres, Irvin est une victime de sa condition de cerveau inmobile et il est apprci par les clones et par contre, il devient drrangeant pour Krank, et Bismuto, qui est trs maternelle avec tous, surtout avec Krank. C=est l=endroit cl du film,o se trouve la premire cause du droulement de l=action du film et c=est aussi l que le dnoument se produit. - La cachette de la secte: C=est un grad hall rectangulaire en acier, qui resemble une glise o les adeptes sont placs aux cts, au fond il y a un autel chrtien, et juste derrier, une chaudire norme. C=est le lieu u ils se runissent et le prdicateur de la secte fait ses prches et l=change d=enfants par les scaners. - La cachette sous-marine: Elle se trouve sous la mer et communique avec les quaies. C=est une chambre trs grande pleine des choses varis et classifis par le scaphandrier comme s=il s=agissait d=un muse, en attente du retour de leurs propietaires. C=est lui qui sauve Miette de mourir noy et il la classifie comme les autres trucs trouvs dans la mer. Il ne veut pas monter la surface parce qu=en haut arrivent des malheurs; il est un peu tar, et sans se rendre compte, il aide Miette en lui dissant que la carte des mines est tatou sur la tte du celui qui fait les tatouages. Il l=aide aussi la plataforme, toujours sans tre trop conscient de qu=il l=aide. - Le cabaret: Il est tout prt du port cette Acachette@ de Marcello o il ramne One quand il l=pargne la vie. Ici c=est la seul fois qu=on voit One avec une femme adulte, et comment il est plus naf qu=un enfant quand elle essaie de l=allumer: tous ses fforts sont vains. One croit que Miette et morte, et Marcello est triste et repenti aussi
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pour la fille quand elle rentre au cabaret, fche parce qu=elle sait que One tait avec une femme, et Marcello pense qu=elle est un apparition, qu=elle a t renvoye des profondeurs de la mer.C=est ici qu=on voit que Marcello n=est pas un mchant.

5.- Comment interprtez-vous la secte des cyclopes? Qu=est-ce qu=ils reprsentent? Comment obtiennent-ils les yeux scaner qui leur permettent de voir? mon avis, on peut faire une lecture Alight@ de cette secte, d=tre une organisation qui veut lutter contre les apparences, contre l=importance qu=on donne plusieurs fois aux perceptions superficielles des choses, ce qu=on voit, qui nous suffit pour nous former une ide, laquelle sera plus difficile de dtruire s=il elle est fausse, que elle l=a t pour tre cre. Il peut s=agir de suivre la lumire intrieure, la profondeur de l=tre humain, sans tenir en compte les perceptions sensorielles, la beaut, la sensualit... enfin, ce qui peut tenter aux humains et causer le dsir. Ils veulent dominer le AMonde des Apparences@; pour ce but, ils programent s=y infiltrer et combattre les humains dans leur terrain. Il le font avec le 3me oeil, un scaner qui obtiennet de Krank en change des enfants. Mais cette opposition entre l=intrieur, la lumire, l=esprit et le matriel, les apparences, le corps, n=est pas appuy par ses actes, ni cette ide de race suprieur, et non plus par ce ardeur qui fait penser au faccisme, et plus gnralement aux dictatures; de tant plus, l=esthtique de leur image rappelle celle d=une arme. Une autre interprtation pourrait tre qu=elle reprsente le fanatisme des hommes qui dtruit tout ce qui se trouve dans son chemin; le danger des masses dirigs par un visonnaire, facilement manipulables, et Aaveugls@ par l=acharnement auquel ils ont t lancs. Leur prdicateur dit qu=il a t envoy dans ce monde pour rcuprer le pouvoir arrach par les humains, comme s=il tait un Messie envoy par Dieu, donc elle pourrai tre un moyen de critique de la rligion catholique qui dit d=accepter ses prceptes sans les mettre en doute, c=est dire, Aaveuglement@.

6.- Quelle relation existe-il entre One et Miette? un momment du film, One dit Miette AIl faut du temps pour trouver chassure son pied@ Qu=est-ce que a veut dire? Quelle rfrence littraire un conte les metteurs en scne ont choisie? C=est une relation un peu ambigu parce qu=elle commence quand Miette dcide de lui aider trouver Nourri, et il parat que Miette veut que One soit son grand frre. C=est comme cela qu=il se comporte mais on voit en elle une attitude d=une
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fille plus ge qu=elle l=est, surtout partir du moment o elle s=est sauve grace le scaphandrier: Elle se fche quand les orphlins lui disent qu=ils sont amoureux parce qu=ils sont toujours ensembles. Elle le nie et leur dit qu=ils ne comprennent rien mais au mme temps, elle semble jalouse quand elle le rejoint au cabaret. Commence poser des questions sur ce qu=il fera quand il trouvera son frre,et sa rponse de avoir du travail, un maison et peut-tre une femme, elle continue demander le type de femme qu=il voudrait, et c=est ce moment-l qu=il dit AIl faut du temps pour trouver chaussure son pied@, a veut dire que c=est trs difficile de trouver quelqu=un qui soit compatible avec nous, comme il arrive au prince dans le conte de Cendrillon. Au moment o il la porte au dos et ils se regardent au miroir, elle a un geste de coquetterie et met un boucle d=oreille. Quand ils cherchent l=homme au tatouage de champs de mines, One se fait faire l=inscription AMiette pour la vie@ sur un grand coeur rouge. Cette tatouage lui touche au fond quand il essaie de la tuer. Avant de rentrer dans la plataforme, il va passer la laine de son pull autour de Miette, et elle lui dit s=il va dj commencer avec des attachements... Quand il la reveille aprs sa lutte avec Krank, elle est en train de pleurer et elle dit qu=elle a eu une cauchemar dans laquelle elle tait trs vieille et lui tait dj mort. Tous ces scnes me donnent l=image de quelque chose diffrent avoir un frre aine, mais peut-tre li avec l=ide d=avoir quelqu=un qui s=occupe de nous; on dirait qu=elle est tombe vraiment amoureuse de lui, et au mme temps lui aussi, toujours dans un contexte platonique. 7.- De quelle faon Miette russit rendre aux petits enfants squestrs leurs rves que taient devenus des cauchemars cause de Krank? Elle met les lectrodes sur sa tte et rentre dans le rve que Krank tait en train de voler Denre, pour prendre la place du petit. Une fois l dedans, elle commence grandir, grandir, jusqu= qu=elle est vieille, et au mme temps, Krank, devient petit, petit, comme un bb, donc ilt ne peut pas tirer de l=aneau qui ouvrait la porte. Miette sort avec Denre, pendant Krank reste enferm dans son rve lui qui comme d=habitude, devient un cauchemar, o il se voit pris en bras par un clon, et tout de suite on lui met les lectrodes, encore pris en bras, et encore les lectrodes, encore et encore jusqu= qu=il meurt puis.

8.- Quel est votre personnage prfr? Pourquoi? Mon personnage prfr, c=est Irvin, le pauvre cerveau avec migraines qui parle
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d=une faon flegmatique. Il est ador par les frres cloniques, comme l=on peut voir dans sa fte d=anniversaire. Et au mme temps, il est dtest par Krank cause de ses commentaires incisives et ironiques. Il me plat par cette faon de faire marcher Krank, qui tracass par son problme coute attentivement les thories d=irvin sur la cause de son mal et ses solutions possibles, qui finissent toujours par dplaire Krank. Les paroles d=Irvin sont comme un jet d=eau froide pour lui. Et le plus important, c=est que malgr qu=il est handicap, oblig tre dans l=aquarium, l=aide d=un systme pour voir et entendre, il prend ses moyens et utilise la ruse pour s=ensortir; il n=est pas qu=intelligent, il est malin. 9.- Dans le film, Jeunet et Caro ont fait des allusions plusieurs contes et romans, des citations littraires. Voici quelques titres, pouvez-vous expliquer la prsence de ces histoires dans le film? Cendrillon: Quand One dit Miette AIl faut du temps pour trouver la chaussure son pied@ Alice au Pays des merveilles: On trouve plusieurs allusions ce conte surtout dans la plataforme: l=organe gant qui sont les escaliers; la scne dans laquelle Miette rentre par un trou et elle rencontre le scaphandrier fou qui court d=un ct un autre, comme le lapin; quand elle prend la cl que Bismuto lui dit et elle faillli de tomber dans le trou o tombe One, et elle reste toute seule; et srement, les allusions les plus importantes ce conte sont dans le rve final, o le petit garon devient grand et change en Krank, et aprs elle, devient grande et vieille et Krank tout petit et bb. 20000 lieues de voyage sous-marin: On voit le rapport de la cachette sous-marine du scaphandrier, le crateur fou, avec Le Nautilus du capitan Nmo. Une autre rference ce roman, c=est l=histoire que un des frres cloniques racconte Krank propos d=un concert sous-marin, o ce sont les animaux qui jouent les instruments. Oliver Twist: propos de la bande d=orphelins qui vole pour La pieuvre, comme la bande de voleurs qui joint Oliver avec cet homme avare et vieux qui est le chef. Comme lui, La pieuvre se plaint de son ingratitude. Peter Pan: Dans l=histoire de Peter Pan, il y a aussi une bande d=orphlins qui habitent au monde de APlus Jamais@, carts des adultes; il ne veulent pas se mler avec eux, et la pire des choses qui peut les arriver, c=est de grandir. Dans La Cit... il y a aussi une bande d=orphlins, et ils jettent en face Miette qu=elle soit avec One, un adulte.
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Frankestein: C=est une claire allusion Krank, le monstre cr par le grand scientifique, qui se rvolte contre son propre crateur, qui son exprimentation lui a chapp des mains. Le petit Poucet: Dans l=histoire qui nous concerne, nous avons une Apetite Poucet@, Bismuto. Et nous voyons aussi une analogie avec ce conte, dans la technique d=utiiser une laine pour connatre le chemin de retour, que comme les miettes du petit poucet, ne marche pas. Robinson Crusoe: Dans l=ide de jetter dans la mer un mssage dans une bouteille. 10.- crivez votre critique du film. Il tait une fois, sur une plataforme ptrolire habitais une famille cre par l=exprimentation gnetique, o cause de cela, l=un de ses membres, Krank, vieillissait prmaturment car il ne possdait pas la puissance de rver. C=est pourquoi il faisait kidnapper des enfants l=aide des cyclopes, et leur volait les rves. Mais les problmes pour ces mchants commencent quand le petit Denre (Nourri) est captur et son grand frre, le costaud du cirque s=acharne le sauver, l=aide de la petite chef d=une bande d=orphelins, Miette, mue par l=amour que cet enfant corps d=homme prouve pour son petit frre, et plus tard, pour elle-mme. Ils doivent affronter les cyclopes, et aussi les mchantes soeurs jumelles (La pieuvre) qui faillirent de finir avec eux. Mais malgr tout, ils arrivent la plataforme o Miette doit lutter tte tte, contre Krank, pour dlivrer Denre, au cas contraire, il mourra. Au mme temps, le crateur de cette famille sort de sa cachette sousmarine et de son oubli et fait surface pour finir avec le vole d=enfants et dtruire la plataforme. Arriveront-ils finir avec les mchantes? Pourra-elle, une petite fille comme Miette, survivre l=affrontement avec Krank? Vous le decouvrirez dans ce monde onirique o les dcors sont magnifiques, et cette lumire de nuit prolonge nous emporte l=intrieur du rve qui est ce film, avec ses interprtations superbes et le ralisme des vetments et des endroits, qui ont combl les metteurs en scne. Vraiment trs trs beau.... Venez rver avec eux! coutez le vendeur de sable....

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