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1.

Introduccin:
Proyecciones estereogrficas transfieren un objeto de tres dimensiones a una superficie de dos dimensiones (papel). Durante este proceso matemtico se pierde informaciones. Generalmente se conocen proyecciones cuales traspasan los ngulos correctos pero las distancias salen falso o distorsionado o proyecciones con las distancias correctas pero con los ngulos incorrectos. Adems existe un gran numero de proyecciones entre los dos extremos. Pero nunca ambos parmetros salen sin distorsin. El uso ms comn de proyecciones es por supuesto la topografa y la cartografa. Una carta es una proyeccin de la tierra redonda a un plano. Los cartgrafos se enfrentan con los mismos problemas ya mencionados: La carta aparece distorsionado por sus ngulos o por sus distancias - o se buscan proyecciones "intermedias" que cometen ambos errores pero en una forma disminuida.. En la geologa, especialmente en la geologa estructural y en la cristalografa, se necesitan un mtodo para visualizar la orientacin de los planos geolgicos en diagramas. El problema principal es, que los planos cubren los tres dimensiones (orientacin de un plano) y un papel tiene solamente dos dimensiones. Entonces se usan los proyecciones para reducir un objeto tridimensional a un grafico (diagrama) de dos dimensiones.

2. Tipos de proyecciones:
Equiangular: ngulos correctos, distancias falsas = Red de WULFF Se usan este proyeccin en la cristalografa para definir los ngulos en un cristal. Equidistancial: Distancias correctas, ngulos falsos= Red de SCHMIDT Esta proyeccin sirve para la geologa estructural porque se puede trabajar estadsticamente.

3. Idea de una proyeccin:


Para proyectar un plano geolgico de tres dimensiones a un papel (de dos dimensiones) se usan la lnea normal del plano. La lnea normal de un plano es la lnea (imaginaria) perpendicular del plano. Cada plano entonces tiene su lnea normal. Para cada lnea normal solamente existe un plano correspondiente. La lnea normal funciona como definicin de un plano.

Se usa el hemisferio abajo o sur para ejecutar la proyeccin. La lnea normal del plano de inters cruza el punto central para choquear con el hemisferio y se proyecta hacia arriba a la superficie abierta del hemisferio. Este punto se llama polo ().

Entonces toda la informacin de un plano geolgico a respecto de su orientacin est adentro de un punto en la red de SCHMIDT. Cada punto define exactamente la orientacin de un plano.

1. Uso de la red:
El uso de la proyeccin estereogrfica en papel "artesanal" todava tiene algunas ventajas, especialmente para aprender como funciona, pero con pocos datos (10 o menos) es ms rpido en comparacin del uso de un programa computacional. Adems algunos programas computacionales no trabajan como deseado - existen trampas y fcilmente se comete errores. Por eso antes de usar un programa siempre hay que hacer una comparacin de algunos datos procesados en el computador con los mismos datos procesados en una forma "artesanal" en papel. S coinciden ambos versiones no hay problemas.

1.1 Preparacin de la hoja


Para ingresar puntos a la red de Schmidt se necesita la pauta (Original de la red), un papel transparente (diamante, mantequilla, polister etc.) un chinche (no el animal! - de metal con cabeza plana).

2. Ingreso de los planos

Computacin: Hoy da se usa generalmente programas computacionales para realzar trabajos con la proyeccin estereogrfica. La ventaja es impresionante por eso las proyecciones de la red de Wulff o red de Schmidt eran unos de los pioneros en el uso de la informtica - durante una poca donde realmente era difcil encontrar una aplicacin til para computadores. El ingreso de los datos no siempre es fcil. Al primero hay que verificar que tipo de datos espere el programa. Significa puede ser "tipo americano", "medio circulo" o circulo completo. Ms encima hay que verificar la forma de los datos (puede ser por ejemplo 198/34 o 34 - 198). Adems hay que verificar el programa espera datos de 400 o de 360. Se recomienda de realizar una "marcha blanca" con algunos tres o cuatro datos para verificar como se quedan y eliminar problemas antes del ingreso de un set de 2000 datos. Algunos programas antiguas o versiones antiguas (por ejemplo DIPs 3) necesitan un "editor" es decir un pequeo programa para ingresar los datos con el formato "txt". Hay que cumplir 100% el formato pedido por el programa, especialmente el cabezal y el fin. En este caso se recomienda el uso de un set de datos antiguos - guardando bajo otro nombre - borrando los datos antiguos y reemplazando con los datos nuevos.

El ingreso de los datos tectnicos toma su tiempo. Un buen estudio puede llegar a 4000 y ms datos. La manera ms eficiente y seguro es el uso de notaciones con pocos dgitos, por ejemplo la notacin del circulo completo. Un plano corresponde a 2 (dos!) nmeros. La notacin tipo americana pide el ingreso de 5 nmeros o letras. Red de Schmidt (Falsilla de Schmidt) Construccin del "Circulo mximo" 1. Idea: El circulo mximo es la proyeccin del plano entero a la red de Schmidt. Significa como resultado sale una lnea desde un borde hacia el otro, con una distancia de 180. El circulo mximo solamente es una otra manera de proyectar un plano geolgico. La ventaja del circulo mximo al respeto del polo (punto) de una lnea normal es: El circulo mximo es ms fcil para interpretar y la base de algunos interpretaciones avanzadas. Las desventaja del circulo mximo es que la transparencia solamente permite el dibujo de algunos 5 hacia 10 crculos. Con una cantidad mayor no se ve nada. Por eso normalmente se ingresan los datos como polo (punto) de la lnea normal (vase: lnea normal), despus se juntan los elementos en "nubes de puntos" con un promedio - un mximo grfico (Se aplica la red de conteo y isolineas para definir el punto medio de la distribucin, el punto o polo principal) y para estos puntos principales (promedios) se buscan el circulo mximo correspondiente. Es decir, se busca el "promedio grfico" de una acumulacin de puntos, y solamente este valor - el promedio se traduce a un circulo mximo. 2. Bsqueda del circulo mximo: Un plano geolgico y la lnea normal de este plano tienen una diferencia de 90 a todos lados los lados. Significa que el punto o polo que sale en la proyeccin (como resultado de la lnea normal) tiene una distancia de 90 al circulo mximo del mismo plano. La tarea es la bsqueda de una lnea en la proyeccin estereogrfica cual tiene siempre una distancia de 90 hacia al punto / polo.

A - C) se gira la transparencia hasta que el polo se ubica encima del eje E -W, puede ser centro - E o centro - W. D) se cuenta 90 de distancia a lo largo del eje E -W, traspasando el chinche. E) Resulta un punto, que sirve como punto de inicio del circulo mximo - el circulo mximo entero se pauta de la hoja original de la proyeccin estereogrfica. F) se gira la transparencia a su orientacin original (Norte arriba) G) se saca la pauta original de la proyeccin. La ventaja del circulo mximo es su fcil interpretacin: - un circulo mximo recto corresponde a un plano vertical, la orientacin en la proyeccin corresponde a la orientacin en la naturaleza. - un circulo mximo curvado corresponde a un plano con una cierta inclinacin. La curva siempre marca hacia la direccin de inclinacin (en el ejemplo arriba entonces NE). -la distancia entre el centro (chinche) y curva corresponde al manteo. Significa planos verticales o subverticales tienen una ubicacin muy cercana del centro. Planos casi-horizontales tienen una curva muy amplia, ubicndose cerca del margen. - Planos horizontales coinciden con el margen. Adems el circulo mximo es la base de muchos aplicaciones avanzadas - por ejemplo: a) La interseccin de dos crculos mximos corresponde con la lnea de interseccin en la realidad. b) Tres planos - entonces tres crculos mximos pueden formar una cua. c) Socavones, piques, tneles corresponden a lineaciones - se puede graficar la simetra entre los labores y elementos tectnicos - para planificar el trayecto ms conveniente de los futuros labores. d) perforaciones y anclajes corresponden tambin a lineaciones - se puede buscar la manera ms segura y ms eficiente de instalar un sistema de anclajes.

e) reconocimiento de mega-estructuras tectnicas como pliegues: Un circulo mximo no solamente proyecta un plano, el circulo mximo tambin puede coincidir con un set de datos tomados en un pliegue. Para entender pliegues de gran escala - especialmente con eje inclinado ayuda bastante la proyeccin estereogrfica. Red de Schmidt (Falsilla de Schmidt) Interseccin de dos planos Dos planos (no paralelos) se interceptan. La interseccin es una lineacin - una lnea. Un ejemplo seran los paredes de una sala. La interseccin de dos paredes ser el rincn. Este rincn se puede describir como una lnea vertical y es el resultado de las dos paredes. En la geologa en algunos casos la interseccin de dos planos marca una lnea de alta importancia. Por ejemplo la situacin tpica en los yacimientos histricos en la Regin Atacama (Chile) - la interseccin de dos vetas en el sector Chaarcillo o Tres Puntas eran los sectores ms ricos en plata - se llamaba "cruceros". Hasta hoy da este fenmeno es visible en muchos yacimientos actuales. Vase Apuntes Depsitos Minerales >>. Identificacin de la interseccin: Los dos planos ya estn en la proyeccin (ejemplo f1 y f2) como polo (x) y como circulo mximo (figura 3). Lgicamente, donde se cruzan los crculos mximos se "ubica" la interseccin. No hay que olvidar que la palabra "ubicacin" se refiere a una orientacin en un espacio tres dimensional.

Figura 1: Dos planos se interceptan y forman una lineacin. Lineaciones tienen igual que planos una direccin de inclinacin y un manteo solamente se llama trend (corresponde a la direccin) y plunge (corresponde al manteo).

Figura 2: Los dos planos y la lineacin se puede proyectar a la red de Schmidt. Como la Red de Schmidt originalmente tena el objetivo de calcular lineaciones todo el procedimiento de llegar a un nmero es muy fcil: 1. Lineaciones se ubican como se piensa. Una lineacin inclinndose haca al sur sera un punto en el sector sur de la proyeccin. Una lineacin vertical sera un punto en el centro. Entonces en el ejemplo (dibujo 1) f1 y f2 se interceptan en el sector ENE con un manteo bien vertical (muy cerca del centro). Para llegar a los valores precisos hay que hacer siguiente maniobra:

Figura 3: Situacin inicial. f1 y f2 se interceptan en el sector ENE en poca distancia del centro significa un manteo alto. Se puede estimar entonces un valor de 80/70 1. Moviendo la transparencia hasta que la interseccin se queda encima del eje "Norte - Centro" 2. La "direccin de inclinacin" (correcto es la palabra "trend" - por que es una lineacin) se toma en la distancia entre Norte(copia proyeccin) haca N(transparencia) en el sentido contrarreloj! 3. El "manteo" (correcto es la palabra "plunge" - por que es una lineacin) corresponde a la distancia entre Norte y interseccin (Ejemplo: la flecha azul "mt")

Figura 4: Se gir la transparencia hasta que se qued la interseccin justamente encima el eje Norte - centro. La direccin de la inclinacin de la lineacin corresponde a la distancia N(pauta arriba) hasta N transparencia - tomada siempre contrarreloj.