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RESUMO PROVAS DE PR-IMPRESSO (para processo offset)

A prova tem a funo de ser o documento final onde o cliente, estando ciente das cores e da diagramao final, assina aprovando para produo em mquina. De fundamental importncia para um resultado final satisfatrio a prova uma das etapas que devem ser tratadas com maior cuidado durante o processo de produo grfica. Esse cuidado to necessrio pois, hoje em dia, contamos com vrios tipos de provas e se a aprovao se der sob uma prova no adequada o projeto grfico todo poder ser comprometido . De maneira geral podemos classificar as provas em duas categorias: analgicas (cromalin, prelo e heliogrfica) e digitais (inkjet, laser e virtual). Cromalin Sistema da DuPont que aceitvel para aprovao de trabalhos na escala CMYK (cyan, magenta, amarelo e preto) apesar de deixar as cores um pouco mais vivas. produzido atravs da exposio de um fotopolmero laminado anexo ao fotolito da cor desejada na prensa de chapas - como um processo de cpia de chapas - logo aps o tempo de exposio lamina-se o fotopolmero novamente repetindo o processo para os quatro filmes. A DuPont disponibiliza lminas para que sejam reproduzidas cores da escala PANTONE. O ideal que se controle a densidade da cor, para que a grfica consiga uma impresso a mais prxima possvel da visualizada na prova. Prelo Sistema mais antigo e que mais se aproxima prova de mquina. So copiadas chapas referentes as cores e estas so impressas uma a uma sobre o papel da mesma gramatura que ser utilizado na impresso final. Esse tipo de prova confere ao impressor uma segurana a mais pois possvel que se visualize as cores separadamente (cyan, magenta, cyan + magenta, amarelo, cyan + magenta + amarelo, preto, cyan + magenta + amarelo + preto). Seu lento processo de produo e alto custo muitas vezes faz com que produtores grficos escolham o Cromalin ou mesmo provas digitais, entretanto a mais indicada para as chamadas provas de contrato. Heliogrfica Provas feitas a partir do fotolito sobre papel heliogrfico (azul) muito utilizada para conferncia de imposies e mesmo do fotolito. Confeccionada a partir da exposio do fotolito sobre o papel heliogrfico

em uma prensa de chapas, logo aps a exposio o papel colocado em um recipiente com amonaco para revelao das reas de grafismo. Hoje em dia existem mquinas que fazem o processo completo, como se fossem impressoras heliogrficas. Inkjet As inkjets se utilizam de cartuchos RGB (vermelho, verde e azul) que simulam as cores do monitor e portanto no conseguem simular a escala CMYK. Existem sistemas inkjet que imprimem as 4 cores e podem ser calibrados com o perfil ICC a ser utilizado pela grfica, tornando assim o trabalho um pouco mais preciso. A famosa prova jato de tinta caseira no deve, de maneira alguma, ser utilizada para aprovao de cores em um trabalho; para aprovao da diagramao, reviso dos textos e montagem de bonecos no h problema algum. Laser Diferentemente das inkjets, esse tipo de impressora utiliza cartuchos de tonner para transferir as imagens para o papel. De uma maneira geral o laser grava a imagem em um cilindro, o tonner entra em contato com essas reas gravadas e se transfere para o papel, logo depois passa pelo fusor e se fixa no papel, um processo relativamente parecido com o da impresso off-set. Apesar de vrios modelos imprimirem na escala CMYK a pigmentao do tonner tambm no igual a das tintas off-set, o mesmo problema das inkjets. Devido a isso tambm aconselhada para aprovao de lay-outs, reviso de textos e montagem de bonecos. Virtual Esse tipo de prova comum quando o trabalho est em fase inicial de desenvolvimento. Uma imagem bitmap gerada pelo software de editorao enviada ao cliente para aprovao da formatao, de um tipo de fonte, se uma imagem est correta ou no. Tambm nunca deve ser utilizada para aprovao de cores devido ao sistema RGB do monitor. Chegamos a concluso de que as provas finais sempre devem ser analgicas e que as digitais servem muito bem durante o desenvolvimento do produto.