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Escenas, secuencias y planos

Un guin no tiene como objeto sino ser una pelcula y, como tal, toda su estructura est concebida para facilitar el trabajo. De esta manera, un guin se divide en partes, bsicamente porque cada una de ellas constituye un mdulo a partir del cual (como se ver en el bloque 10) se puede organizar la produccin. La clasificacin ms operativa es la que distingue entre una serie de escenas, divididas en secuencias que, a su vez, se dividen en planos. Una escena es un bloque de accin dramtica asentado en una idea que las ms de las veces sirve para dar coherencia al relato y para avanzar en el trayecto de la historia hacia el desenlace. El lenguaje comn nos da ejemplos tiles; nos es necesario ser un cinfilo para hablar de la escena del robo, la escena de la boda, etc. No existe un nmero limitado de escenas en un guin, cada historia tiene sus necesidades. En Nufragos (1944) de Alfred Hitchcock toda la accin transcurre en un bote en medio del mar y consta de menos escenas que, por ejemplo, cualquiera de las secuencias que se nos ocurran de la serie de James Bond. Baste tan slo apuntar que la unidad dramtica que establece la escena debe respetar la trada caracterstica de planteamiento, nudo y desenlace. Y, excusado es decirlo, debe ayudar a la construccin o resolucin del tema. Analicemos brevemente la escena de la persecucin por los pasillos en Tesis (1995) de Alejandro Amenabar. En ella, la protagonista ngela (Ana Torrent) ve a Bosco (Eduardo Noriega) y le persigue; es descubierta, entra en un aula en la que se imparte una clase y cuando sta finaliza, en un giro que lleva a la conclusin, se produce la claudicacin ante Bosco: la cazadora cazada. La escena es un todo en s misma, posee unidad siendo, como decamos anteriormente, un bloque de accin dramtica. Si las escenas son el contexto general, las secuencias son el contenido. La secuencia es la unidad dramtica de espacio y tiempo. La secuencia nos indica siempre un espacio, si sucede en un interior (casa, estacin, coche...) o un exterior (campo, calle, mar...), y un tiempo, si sucede de da o de noche. Cada vez que se cambian estas variables se produce un cambio de secuencia. El operativo es meramente logstico y est relacionado con cuestiones de produccin. Permite organizar de forma eficiente los cambios de cmara o luz al cambiar de localizacin. No hay un nmero estndar de secuencias en una pelcula; tampoco tienen una duracin determinada (salvo por limitacin tecnolgica, ya que una bobina de 35 mm de una cmara estandarizada puede abarcar, como mximo, diez minutos de proyeccin continua) pudiendo incluir desde un personaje cruzando una calle hasta el renombrado plano secuencia de La soga (1948) de Alfred Hitchcock que comprende prcticamente el noventa por ciento de la duracin completa de la pelcula (los cambios de la bobina de la pelcula se camuflaron aprovechando los movimientos de los actores). Tan slo se puede decir que las secuencias no deben reiterar lo previamente establecido o separar al espectador del desenlace que tenga el guionista establecido. Suele ser una premisa ampliamente aceptada que la diferencia entre una buena y una mala pelcula es que la primera insina con sutileza y la segunda reitera machaconamente. Aunque cada secuencia se inicie y termine es usual que los guionistas, sobre todo si nos han mostrado adecuadamente el contexto en que se desarrolla y cmo se engarza con las secuencias previas y con las expectativas del final, reflejen slo una parte del espacio y el tiempo que representa, dando por entendido el resto. El contexto nos ha situado, permitiendo estas elipsis. Por ltimo, el plano es la unidad narrativa mnima. Viene determinado por la posicin y el movimiento de la cmara. No suele indicarse, pero en ocasiones en el pasado vena indicado en el guin tcnico con una clasificacin basada en el orden del abecedario, por lo que es un instrumento ms propio del director que del guionista. Veamos nuestro ejemplo extrado de un guin:

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