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APLICACIONES DE LA GRAFICACION

Los modos grficos hicieron de puente entre la realidad de la obra a la virtualidad del dibujo, pero finalmente ste se diluy en una virtualidad mayor como lo es la del espacio o la del ambiente. El ambiente no se puede dibujar y el espacio resulta una realidad intersticial atisbada solo cuando se dibujan envolventes.

La animacin es la simulacin de un movimiento, creada por la muestra de una serie de imgenes o cuadros. Un ejemplo: las caricaturas, que pertenecen a la animacin tradicional.

Se puede observar que la graficacin por computadora o animacin se puede aplicar en: Efectos especiales en pelculas y televisin. Juegos de video. Visualizacin cientfica. Visualizacin mdica. Diseo industrial. Simulacin. Comunicacin, etc.

Otro punto importante es que en la animacin se debe considerar en tres dimensiones, ya que es la forma en que se detienen los cuerpos. Hay tres fases que componen una accin: La anticipacin de la accin en s y la reaccin a la accin. Algunas tcnicas que se utilizan en la animacin tradicional son la animacin en acetatos, la animacin basada en cuadros y la animacin en sprite. Otros aspectos relacionados con las imgenes seran la comunicacin con las cmaras fotogrficas digitales, la visualizacin secuencial de las imgenes de un directorio, la creacin de miniaturas, etc. Para todos ellos, Guadalinex-edu, nos aporta soluciones.

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