Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
r que possui essa cor for eliminado por outro jogador seu objetivo passa a ser conquistar 24 territorios Conquistar >America do Norte e oceania >Asia e Africa >Europa e America do Sul e mais um terceiro de sua escolha >Europa e Oceania e mais um terceiro de sua escolha >America do Norte e Africa >Asia e Africa >18 territorios cm pelo menos 2 exercitos >24 territotios
A seguir voc pode tirar todas as suas dvidas sobre este incrvel jogo, tanto de regras do WAR como do jogo WAR Online no Gametrack.
4 1
3 1
ataque defesa
Neste caso, o atacante perde 2 exrcitos e o defensor perde 1 exrcito. Assim, tanto o territrio do atacante, que tinha 4 exrcitos, como o do defensor, que tinha 3, ficam com 2 exrcitos cada um. Se houvesse interesse, o atacante poderia fazer um novo ataque usando 1 exrcito contra 2 da defesa. Observe que, apesar do atacante ter ficado com dois exrcitos em seu territrio, s poderia atacar novamente com um, j que o outro o exrcito de ocupao, que no pode ser usado para ataques. Se o atacante quiser, ele pode continuar o ataque, at que ele conquiste o territrio ou at que ele fique apenas com o exrcito de ocupao.
TABELA II do War Online: Quantidade de exrcitos recebidos no comeo do turno a cada troca de cartas efetuada.
frica do Sul
Alaska
Alemanha
Argelia
Argentina
Austrlia
Bolvia
Borneo
Brasil
Califrnia
China
Colmbia
Congo
Dudinka
Egito
Frana
Groenlndia
ndia
Inglaterra
Islndia
Japo
Labrador
Mackenzie
Madagascar
Mxico
Monglia
Moscou
Nova Gin
Nova York
Omsk
Oriente Mdio
Otawa
Polnia
Sibria
Sudo
Sucia
Sumatra
Tchita
Vancouver
Vietn
Vladivostock
Curinga
Cards o novo jogo da Grow com a diferena que mais rpido do que o War de tabuleiro e mais simples de jogar. um jogo para maiores de 10 anos e podem jogar 3 ou 4 participantes. O jogo muito divertido e cheio de estratgias. O objetivo do war cartas o mesmo do war tabuleiro: ganha quem conquistar o seu objetivo, que ditado pelas cartas depois de embaralhado e distribudo. Os dados do tabuleiro foram substitudos por cartas-dados, uma brincadeira muito legal e ganha a disputa quem tiver mais sorte e boas estratgias.
11.Existem 3 fileiras de dados. Quem conseguir o nmero maior ganha. Em caso de empate a defesa ganha. 12.Quando for a sua vez, voc pode atacar quantas vezes quiser at que passe a vez para o prximo sua esquerda. 13.Os jogadores recebem a carta especial quando conquistam pelo menos um territrio na rodada. A carta especial deve ser entregue quando comear a prxima rodada. Essa carta autoexplicativa e deve ser jogada na sua vez ou para se defender, conforme instrues. 14.Em todas as rodadas, devem ser distribudas cartas-dados de acordo com a quantidade de territrios que cada jogador tiver, dividindo por 2 e arredondando pelo menor valor desse calculo. 15.A quantidade de cartas-dados distribudas nas rodadas no pode ser inferior a 3. 16.No incio da rodada, cada jogador que tiver conquistado pelo menos um territrio, dever ganhar uma carta especial. Assim como o jogador que tiver conquistado um continente deve receber mais 1, 2 ou 3 cartas especiais dependendo de qual continente conquistou (a quantidade indicada no jogo). 17.Se durante o jogo voc destruir algum, voc ganha as cartas-dados que sobraram. 18.O jogo termina quando um jogador conquistar seu objetivo. 19.Na primeira vez pode parecer complicado, mas ao jogar uma partida conhecendo as cartas fica bem mais fcil. 20.O jogo dura em mdia 45min.
Leia mais: JOGO WAR CARDS: VEJA AS REGRAS E APRENDA COMO JOGAR | Mulher Feliz http://www.mulherfeliz.com.br/2010/09/20/jogo-war-cards-vejaas-regras-e-aprenda-como-jogar/#ixzz1ffHUtIjh