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Destruir >os exercitos branco >preto >verde >amarelo >vermelho >azul obs:se vc quem possui essa cor ou se jogador

r que possui essa cor for eliminado por outro jogador seu objetivo passa a ser conquistar 24 territorios Conquistar >America do Norte e oceania >Asia e Africa >Europa e America do Sul e mais um terceiro de sua escolha >Europa e Oceania e mais um terceiro de sua escolha >America do Norte e Africa >Asia e Africa >18 territorios cm pelo menos 2 exercitos >24 territotios

WAR Online Multiplayer >> JOGAR AGORA!!!


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A seguir voc pode tirar todas as suas dvidas sobre este incrvel jogo, tanto de regras do WAR como do jogo WAR Online no Gametrack.

Cartas de Objetivo e Territrios do War Online


Uma tela aberta, mostrando sua carta de objetivo e seus territrios. Ambos foram sorteados, automaticamente, pelo computador. Todos devem clicar em JOGAR.

Exrcitos do War Online


A tela do mapa (tabuleiro) aberta. Os exrcitos esto distribudos, automaticamente pelo computador, um exrcito em cada territrio.

O Jogo - War Online


O computador determina, aleatoriamente, a ordem em que os jogadores vo jogar. Nos casos em que o nmero inicial de territrios diferente entre os jogadores, os que possuem menos territrios so os primeiros a jogar. Na primeira rodada, cada um dos jogadores, na sua vez, deve colocar seus exrcitos no mapa de acordo com sua estratgia. Para isto, clique sobre os territrios onde deseja colocar exrcitos e eles se locomovem automaticamente. A partir da segunda rodada do War Online, cada jogador, na sua vez, cumpre as etapas determinadas, sempre nesta ordem: 1) coloca novos exrcitos, em funo dos territrios conquistados e/ou em funo da troca de cartas, e os coloca no mapa de acordo com sua estratgia. O computador mostra quantos exrcitos o jogador ir receber. 2) ataca os adversrios, se desejar. 3) desloca seus exrcitos, se houver convenincia. 4) recebe uma carta de territrio, se conquistar, no mnimo, um territrio.

>> JOGAR AGORA!!! Recebimento de Exrcitos do War Online


O computador ir calcular a quantidade de exrcitos que voc dever receber a cada jogada, da seguinte forma: 1) Pela quantidade de territrios possudos No incio de sua vez, um jogador recebe exrcitos pela quantidade de territrios possudos dividido por 2. Estes exrcitos devem ser distribudos em um ou mais de seus territrios, conforme sua estratgia. Obs.: O nmero mnimo de exrcitos a receber sempre 3, mesmo que o jogador possua menos de 6 territrios. 2) Pelo continente conquistado Se, no incio da sua vez de jogar, o jogador possuir um continente inteiro, alm dos exrcitos recebidos pela contagem dos territrios, receber outros exrcitos, de acordo com os valores da TABELA I (levando o mouse a at TABELAS, voc ver a tabela 1, que mostra a quantidade de exrcitos que cada continente oferece.) NOTA: Os exrcitos recebidos pela posse de um continente devero ser distribudos somente nos territrios do prprio continente. Exemplo: Se voc possui toda a Amrica do Sul, receber, alm dos exrcitos normais, mais 2 exrcitos que devero ser distribudos apenas nos territrios da Amrica do Sul.

Ataques no War Online


A partir da segunda rodada, os jogadores podem ou no atacar algum territrio adversrio. Para isso necessrio que haja ao menos dois exrcitos nos territrios de onde partiro os ataques. Um dos exrcitos chamado de exrcito de ocupao e o(s) outro(s) so os que se deslocaro para o territrio conquistado. Como atacar: 1. O atacante deve clicar no territrio que vai fazer o ataque e depois no territrio que ser atacado. O ataque, a partir de um territrio qualquer, s poder ser dirigido a um territrio adversrio contguo (que tenha fronteiras em comum ou que esteja ligado atravs de uma linha pontilhada). 2. So ento rolados os dados. Os dados vermelhos so do atacante e os dados amarelos, do defensor. 3. O nmero mximo de exrcitos participantes em cada ataque trs, mesmo que haja mais exrcitos no territrio atacante. 4. Um territrio pode ser atacado independentemente do nmero de exrcitos que possuir. 5. O territrio atacado pode usar, inclusive, o exrcito de ocupao para se defender. 6. Na sua vez de jogar, cada jogador pode atacar quantas vezes quiser para conquistar um territrio adversrio, desde que tenha exrcitos para isso. 7. Os ataques podem partir de um ou de vrios territrios, mas sempre um de cada vez, de acordo com a estratgia do atacante. 8. O jogador pode atacar vrios territrios na sua vez de jogar. 9. O jogador atacante jogar com o nmero de dados correspondente ao nmero de seus exrcitos participantes da batalha, ocorrendo o mesmo com o jogador da defesa. Assim, se o atacante usar 3 exrcitos contra 1 da defesa, ele jogar 3 dados contra 1 do defensor.

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Batalhas no War Online
Aps clicar no territrio que ser atacado, o computador far o lanamento dos dados. feita ento a comparao dos pontos do atacante com os pontos do defensor, para se decidir quem perde exrcitos. Compara-se sempre o dado com mais pontos do atacante com o de mais pontos do defensor. A vitria ser de quem tiver mais pontos. Em caso de empate, a vitria ser da defesa. Comparao Maior Ataque 5 Defesa 6 Vencedor defesa Resultado ataque perde 1 exrcito

Segundo maior Menor

4 1

3 1

ataque defesa

defesa perde 1 exrcito ataque perde 1 exrcito

Neste caso, o atacante perde 2 exrcitos e o defensor perde 1 exrcito. Assim, tanto o territrio do atacante, que tinha 4 exrcitos, como o do defensor, que tinha 3, ficam com 2 exrcitos cada um. Se houvesse interesse, o atacante poderia fazer um novo ataque usando 1 exrcito contra 2 da defesa. Observe que, apesar do atacante ter ficado com dois exrcitos em seu territrio, s poderia atacar novamente com um, j que o outro o exrcito de ocupao, que no pode ser usado para ataques. Se o atacante quiser, ele pode continuar o ataque, at que ele conquiste o territrio ou at que ele fique apenas com o exrcito de ocupao.

>> JOGAR AGORA!!! Conquista de Territrios no War Online


Se, aps uma batalha (um ou mais confrontos de dados), o atacante destruir todos os exrcitos do territrio do defensor, ter ento conquistado o territrio e dever deslocar seus exrcitos atacantes para o territrio conquistado. Para isto ele dever clicar em MOVER, e movimentar 1, 2 ou 3 exrcitos. Aps conquistar um territrio e deslocar os exrcitos permitidos, o atacante, se quiser, poder realizar novo ataque a partir deste territrio (que acabou de ser conquistado), ou de outros territrios que j lhe pertenciam, ainda na mesma jogada.

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Tabelas e cartas do War Online
TABELA I do War Online: Quantidade de exrcitos recebidos no comeo de cada turno por possuir todos os territrios de um continente.

TABELA II do War Online: Quantidade de exrcitos recebidos no comeo do turno a cada troca de cartas efetuada.

CARTAS DE TERRITRIOS do War Online:

frica do Sul

Alaska

Alemanha

Argelia

Argentina

Austrlia

Bolvia

Borneo

Brasil

Califrnia

China

Colmbia

Congo

Dudinka

Egito

Frana

Groenlndia

ndia

Inglaterra

Islndia

Japo

Labrador

Mackenzie

Madagascar

Mxico

Monglia

Moscou

Nova Gin

Nova York

Omsk

Oriente Mdio

Otawa

Polnia

Sibria

Sudo

Sucia

Sumatra

Tchita

Vancouver

Vietn

Vladivostock

Curinga

Carta oculta de outro jogador

Costas das cartas

CARTAS DE OBJETIVOS do War Online:

>> JOGAR AGORA!!! Resumo do War Online


A partir da segunda rodada, cada jogador, na sua vez, cumpre as seguintes etapas: 1) Recebe novos exrcitos Em funo dos territrios que possui Se possuir um continente inteiro de acordo com a tabela I Em funo da troca de cartas, de acordo com a tabela II. 2) Coloca esses exrcitos no tabuleiro De acordo com sua estratgia. 3) Ataca seus adversrios Se desejar. 4) Desloca seus exrcitos Se desejar. 5) Recebe uma carta de territrio Se conquistou no mnimo um territrio.

>> JOGAR AGORA!!! Links Externos


http://www.gametrack.com.br War - Wikipdia Site da Grow Dicas, perguntas e histrias do War
keywords: war,war online,war2,regras do war online

Cards o novo jogo da Grow com a diferena que mais rpido do que o War de tabuleiro e mais simples de jogar. um jogo para maiores de 10 anos e podem jogar 3 ou 4 participantes. O jogo muito divertido e cheio de estratgias. O objetivo do war cartas o mesmo do war tabuleiro: ganha quem conquistar o seu objetivo, que ditado pelas cartas depois de embaralhado e distribudo. Os dados do tabuleiro foram substitudos por cartas-dados, uma brincadeira muito legal e ganha a disputa quem tiver mais sorte e boas estratgias.

Distribuio das cartas na mesa

Conhea as regras e saiba como jogar:


1. Faam um sorteio e quem ganhar ser o primeiro general, que ser o responsvel por distribuir as cartas. 2. A carta-general deve ficar com o distribuidor e indica que, naquela rodada, ele ir comear. Depois que todos completarem a jogada, a carta-general deve ser transferida para o jogador esquerda e assim sucessivamente a cada rodada. 3. Embaralhe as cartas de objetivo e distribua um para cada jogador. Essa carta deve ser mantida em segredo. 4. Embaralhe as cartas-territrios e divida pelo nmero de jogadores. Divida o nmero de cartas de territrio recebidas e distribua a metade desse valor com cartas-dados. Ex: 9 cartas-territrios para cada e 4 cartas-dados para cada (pois a merade de 9 4,5 arredondando para menos, fica 4). 5. As cartas-territrios devem ficar distribuidas na mesa, na frente de cada jogador. As cartas-dados devem ficar em segredo. 6. Faa um monte com as cartas especiais e outro monte com cartasdados no centro da mesa. 7. As cartas-dados so usadas na hora do ataque (na cor vermelha) e defesa (na cor amarela). Em cada carta-dado existe um ataque e um defesa que poder ser utilizada na sua vez. 8. Cada jogador pode ter, no mximo, 15 cartas em sua mo, somando os dados e especiais. Quando possuir mais de 15, deve descartar no monte. 9. Ataque: Seguindo o seu objetivo, jogue uma carta-dado-ataque no centro da mesa e diga qual territrio quer atacar. Lembre-se que o general quem comea o jogo e aquela rodada. O territrio que voc pode atacar tem que ser um do mesmo continente que voc tenha (mesma cor), ou que faa fronteira ( indicada na carta que tem um crculo). 10.Defesa: O defensor deve escolher uma carta-dado-defesa para se defender e jogar ao lado da carta-ataque. Caso no queira usar uma carta de sua mo ou no tiver, pode pegar uma carta do monte e jog-la imediatamente para se defender.

11.Existem 3 fileiras de dados. Quem conseguir o nmero maior ganha. Em caso de empate a defesa ganha. 12.Quando for a sua vez, voc pode atacar quantas vezes quiser at que passe a vez para o prximo sua esquerda. 13.Os jogadores recebem a carta especial quando conquistam pelo menos um territrio na rodada. A carta especial deve ser entregue quando comear a prxima rodada. Essa carta autoexplicativa e deve ser jogada na sua vez ou para se defender, conforme instrues. 14.Em todas as rodadas, devem ser distribudas cartas-dados de acordo com a quantidade de territrios que cada jogador tiver, dividindo por 2 e arredondando pelo menor valor desse calculo. 15.A quantidade de cartas-dados distribudas nas rodadas no pode ser inferior a 3. 16.No incio da rodada, cada jogador que tiver conquistado pelo menos um territrio, dever ganhar uma carta especial. Assim como o jogador que tiver conquistado um continente deve receber mais 1, 2 ou 3 cartas especiais dependendo de qual continente conquistou (a quantidade indicada no jogo). 17.Se durante o jogo voc destruir algum, voc ganha as cartas-dados que sobraram. 18.O jogo termina quando um jogador conquistar seu objetivo. 19.Na primeira vez pode parecer complicado, mas ao jogar uma partida conhecendo as cartas fica bem mais fcil. 20.O jogo dura em mdia 45min.

Veja fotos das regras:

Leia mais: JOGO WAR CARDS: VEJA AS REGRAS E APRENDA COMO JOGAR | Mulher Feliz http://www.mulherfeliz.com.br/2010/09/20/jogo-war-cards-vejaas-regras-e-aprenda-como-jogar/#ixzz1ffHUtIjh

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