Vous êtes sur la page 1sur 16

Partes de placa madre

Nombre: Patricio Pizarro Curso:8b

Partes placa madre


bios Ranuras pci chips cach Conectores teclado. Mouse, usb (ATX)

Conector elctrico Ranuras ISA Zcalo zif Ranuras AGP

Ranuras Dimm 168.c

chipset
pila

Conectores diquetera

Conectores Eide(discoduro)

Ranurassimm 72.c

Que es la placa madre


La placa base, placa madre, tarjeta madre o board (en ingls motherboard, mainboard) es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve como medio de conexin entre el microprocesador, los circuitos electrnicos de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexin de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansin suelen realizar funciones de control de perifricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc... Se disea bsicamente para realizar tareas especficas vitales para el funcionamiento de la computadora, como por ejemplo las de: Conexin fsica. Administracin, control y distribucin de energa elctrica. Comunicacin de datos. Temporizacin. Sincronismo. Control y monitoreo

Bios
El sistema Bsico de entrada/salida Basic Input-Output System (BIOS) es un cdigo de interfaz que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software muy bsico instalado en la placa base que permite que sta cumpla su cometido. Proporciona la comunicacin de bajo nivel, y el funcionamiento y configuracin del hardware del sistema que, como mnimo, maneja el teclado y proporciona salida bsica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz del ordenador si se producen fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente est escrito en lenguaje ensamblador. El primer trmino BIOS apareci en el sistema operativo CP/M, y describe la parte de CP/M que se ejecutaba durante el arranque y que iba unida directamente al hardware (las mquinas de CP/M usualmente tenan un simple cargador arrancable en la ROM, y nada ms). La mayora de las versiones de MSDOS tienen un archivo llamado "IBMBIO.COM" o "IO.SYS" que es anlogo al CP/M BIOS. En los primeros sistemas operativos para PC (como el DOS), el BIOS todava permaneca activo tras el arranque y funcionamiento del sistema operativo. El acceso a dispositivos como la disquetera y el disco duro se hacan a travs del BIOS. Sin embargo, los sistemas operativos SO ms modernos realizan estas tareas por s mismos, sin necesidad de llamadas a las rutinas del BIOS. Al encender el ordenador, el BIOS se carga automticamente en la memoria principal y se ejecuta desde ah por el procesador (aunque en algunos casos el procesador ejecuta la BIOS leyndola directamente desde la ROM que la contiene), cuando realiza una rutina de verificacin e inicializacin de los componentes presentes en la computadora, a travs de un proceso denominado POST (Power On Self Test). Al finalizar esta fase busca el cdigo de inicio del sistema operativo (bootstrap) en algunos de los dispositivos de memoria secundaria presentes, lo carga en memoria y transfiere el control de la computadora a ste. Se puede resumir diciendo que el BIOS es el firmware presente en computadoras IBM PC y compatibles, que contiene las instrucciones ms elementales para el funcionamiento de las mismas por incluir rutinas bsicas de control de los dispositivos de entrada y salida. Est almacenado en un chip de memoria ROM o Flash, situado en la placa base de la computadora. Este chip suele denominarse en femenino "la BIOS", pues se refiere a una memoria (femenino) concreta; aunque para referirnos al contenido, lo correcto es hacerlo en masculino "el BIOS", ya que nos estamos refiriendo a un sistema (masculino) de entrada/salida.

Cach
En informtica, es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en el cach. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el cach; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato sea menor. El trmino cach puede utilizarse tambin para una zona de memoria de disco denominado cach de disco (Disk cache o Cache buffer en ingls). La memoria cach est estructurado por celdas, donde cada celda almacena un byte. La entidad bsica de almacenamiento la conforman las filas, llamados tambin lneas de cach. Por ejemplo, una cach L2 de 512 KB se distribuye en 16.384 filas y 32 columnas Cuando se copia o se escribe informacin de la RAM, por cada movimiento siempre cubre una lnea de cach. La memoria cach tiene incorporado, un espacio de almacenamiento llamado Tag RAM, que indica a que porcin de la RAM se halla asociada a cada lnea de cach, es decir permite traducir una direccin de RAM en una lnea de cach concretamente. En el diseo de la memoria cach se deben considerar varios factores que influyen directamente en el rendimiento de la memoria y por lo tanto en su objetivo de aumentar la velocidad de respuesta de la jerarqua de memoria. Estos factores son las polticas de ubicacin, extraccin, reemplazo, escritura y el tamao de la cach y de sus bloques.

Ranuras pci
Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexin de Componentes Perifricos") consiste en un bus de ordenador estndar para conectar dispositivos perifricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en sta (los llamados "dispositivos planares" en la especificacin PCI) o tarjetas de expansin que se ajustan en conectores. Es comn en PCs, donde ha desplazado al ISA como bus estndar, pero tambin se emplea en otro tipo de ordenadores. A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite configuracin dinmica de un dispositivo perifrico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignacin de IRQs y direcciones del puerto por medio de un proceso dinmico diferente del bus ISA, donde las IRQs tienen que ser configuradas manualmente usando jumpers externos. Las ltimas revisiones de ISA y el bus MCA de IBM ya incorporaron tecnologas que automatizaban todo el proceso de configuracin de las tarjetas, pero el bus PCI demostr una mayor eficacia en tecnologa "plug and play". Aparte de esto, el bus PCI proporciona una descripcin detallada de todos los dispositivos PCI conectados a travs del espacio de configuracin PCI.

Ranuras isa
Son bastante antiguas y cada vez se utilizan menos debido a que los dispositivos conectados en ella se comunican por un bus muy lento (un bus es una avenida por la cual viajan los datos en el computador; un PC tiene varios buses). Las ranuras ISA se emplean para dispositivos que no requieren una gran capacidad de transferencia de datos, como el mdem interno.

Chips
Un circuito integrado (CI) o chip, es una pastilla muy delgada en la que se encuentra una enorme cantidad (del orden de miles o millones) de dispositivos microelectrnicos interconectados, principalmente diodos y transistores, adems de componentes pasivos como resistencias o condensadores. Su rea es de tamao reducido, del orden de un cm o inferior. Algunos de los circuitos integrados ms avanzados son los microprocesadores, que son usados en mltiples artefactos, desde computadoras hasta electrodomsticos, pasando por los telfonos mviles. Otra familia importante de circuitos integrados la constituyen las memorias digitales.

Ranuras agp
Accelerated Graphics Port (AGP, Puerto de Grficos Acelerado, en ocasiones llamado Advanced Graphics Port, Puerto de Grficos Avanzado) es un puerto (puesto que solo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) desarrollado por Intel en 1996 como solucin a los cuellos de botella que se producan en las tarjetas grficas que usaban el bus PCI. El diseo parte de las especificaciones del PCI 2.1. El puerto AGP es de 32 bit como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales ms adicionales para acceso a la memoria RAM. Adems puede acceder directamente a esta a travs del puente norte pudiendo emular as memoria de vdeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66 MHz. El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento. AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V. AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseos de las tarjetas grficas. AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V. Estas tasas de transferencias se consiguen aprovechando los ciclos de reloj del bus mediante un multiplicador pero sin modificarlos fsicamente.. Tarjeta grfica ATI Radeon 9800 con conexin AGP El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas grficas, y debido a su arquitectura slo puede haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se encuentra a un lado de las ranuras PCI. A partir de 2006, el uso del puerto AGP ha ido disminuyendo con la aparicin de una nueva evolucin conocida como PCIExpress, que proporciona mayores prestaciones en cuanto a frecuencia y ancho de banda. As, los principales fabricantes de tarjetas grficas, como ATI y nVIDIA, han ido presentando cada vez menos productos para este puerto. Sin embargo, la primera semana de enero de 2008, PowerColor anuncia que lanzar la tarjeta mas poderosa que haya existido en la historia del AGP hasta la fecha. Se trata de la ATi Radeon HD 3850 AGP x8 con 512MB GDDR3, una frecuencia de 1660Mhz efectivos, interfaz de memoria de 256Bits y soporte para DirectX 10.1. Adems destaca por ser la nica, tarjeta de vdeo que puede mover DirectX10 de forma fluida. Actualmente tambin Club3D comercializa esta Ati Radeon HD 3850 con casi las mismas caractersticas

Conectores usb teclado mouse


El Universal Serial Bus (bus universal en serie) es un puerto que sirve para conectar perifricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC. El estndar incluye la transmisin de energa elctrica al dispositivo conectado. Algunos dispositivos requieren una potencia mnima, as que se pueden conectar varios sin necesitar fuentes de alimentacin extra. La mayora de los concentradores incluyen fuentes de alimentacin que brindan energa a los dispositivos conectados a ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta energa que necesitan su propia fuente de alimentacin. Los concentradores con fuente de alimentacin pueden proporcionarle corriente elctrica a otros dispositivos sin quitarle corriente al resto de la conexin (dentro de ciertos lmites). El diseo del USB tena en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas para poner en los puertos bus ISA o PCI, y mejorar las capacidades plug-and-play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar. Cuando se conecta un nuevo dispositivo, el servidor lo enumera y agrega el software necesario para que pueda funcionar. El USB puede conectar los perifricos como mouse, teclados, escneres, cmaras digitales, telfonos celulares, reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisicin de datos y componentes de red. Para dispositivos multimedia como escneres y cmaras digitales, el USB se ha convertido en el mtodo estndar de conexin. Para impresoras, el USB ha crecido tanto en popularidad que ha empezado a desplazar a los puertos paralelos porque el USB hace sencillo el poder agregar ms de una impresora a una computadora personal. El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 en que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC, siendo este conector uno de los primeros. La comunicacin en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es ms debido a que los microcontroladores modernos son mucho ms resistentes a cortocircuitos en sus lneas de entrada/salida. Pero no es buena idea tentar a la suerte, pues se puede matar fcilmente uno de ellos. Aunque idntico elctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeo tamao permite que en donde antes slo entraba el conector de teclado lo hagan ahora el de teclado y ratn, liberando adems el puerto RS-232 usado entonces mayoritariamente para los ratones, y que presentaba el inconveniente de compartir interrupciones con otro puerto serial (lo que imposibilitaba el conectar un ratn al COM1 y un modem al COM3, pues cada vez que se mova el ratn cortaba al modem la llamada) A su vez, las interfaces de teclado y ratn PS/2, aunque elctricamente similares, se diferencias en que en la interfaz de teclado se requiere en ambos lados un colector abierto que para permitir la comunicacin bidireccional. Los ordenadores normales de sobremesa no son capaces de identificar al teclado y ratn si se intercambian las posiciones. En cambio en un ordenador porttil o un equipo de tamao reducido es muy frecuente ver un slo conector PS/2 que agrupa en los conectores sobrantes ambas conexiones (ver diagrama) y que mediante un cable especial las divide en los conectores normales. Por su parte el ratn PS/2 es muy diferente elctricamente del serie, pero puede usarse mediante adaptadores en un puerto serie. En los equipos de marca (Dell, Compaq, HP...) su implementacin es rpida, mientras que en los clnicos 386, 486 y Pentium, al usar cajas tipo AT, si aparecen es como conectores en uno de los slots. La aparicin del estndar ATX da un vuelco al tema. Al ser idnticos ambos se producen numerosas confusiones y cdigos de colores e iconos variados (que suelen generar ms confusin entre usuarios de diferentes marcas), hasta que Microsoft publica las especificaciones PC 99, que definen un color estndar violeta para el conector de teclado y un color verde para el de ratn, tanto en los conectores de placa madre como en los cables de cada perifrico. Este tipo de conexiones se han utilizado en mquinas no-PC como la DEC AlphaStation o los Acorn RiscPC / Archimedes En la actualidad, estn siendo reemplazados por los dispositivos USB, ya que ofrecen mayor velocidad de conexin, la posibilidad de conectar y desconectar en caliente (con lo que con un slo teclado y/o ratn puede usarse en varios equipos, lo que elimina las colecciones de teclados o la necesidad de recurrir a un conmutador en salas con varios equipos), adems de ofrecer mltiples posibilidades de conexin de ms de un perifrico de forma compatible, no importando el sistema operativo, bien sea Windows, MacOS Linux (Esto es, multiplataforma

Conectores de disquetera
La disquetera es un elemento cada vez ms en desuso, pero que an se monta en los ordenadores compatibles en un zcalo de 3,5. El conector de alimentacin de la disquetera es ms pequeo y con forma de U invertida, por lo que lo conectaremos de la nica forma posible, sin forzarlo. La disquetera necesita de un cable de bus de datos para conectarla con la placa madre, y as transmitir los datos de una a otra. Este cable es ms estrecho que el del disco duro o CD-ROM y se conecta a un conector especfico en la placa. ste se indica en la misma y en el manual como FDD. El cable puede tener varios conectores en toda su extensin. A nosotros slo nos interesan los de los extremos, que conectaremos la disquetera y a la placa. Debemos hacer coincidir el pin1 del cable (color rojo), con el pin1 de su conector en la placa madre. Si no est indicado en la placa, mrelo en el manual de instrucciones. El final del otro extremo del cable lo conectaremos a la disquetera. Esta vez, el pin1 se corresponder con el extremo del conector que est ms cerca de la toma de alimentacin de la disquetera. Debe ajustar con fuerza los cables, ya que muchas veces lo que pensamos que es una avera en la disquetera se corresponde nicamente con que uno de estos conectores del bus de datos se ha aflojado.

Conectores Eide (disco duro)


Las siglas significan "Enhanced Integrated Drive Electronics" ("Unidad Electrnica Integrada Mejorada" "EIDE"). Tambin se conoce cono ATA rpida ("Fast ATA" o "Fast Advanced Technology Attacment"). Representa una versin mejorada (actualizada) del estndar de interfaz para dispositivos internos tipo IDE. Al igual que el IDE, este conector dicta la manera en que los dispositivos internos (e.g., disco duro, CD-ROM, entre otros, se conectan con el resto de la computadora. El estndar EIDE permite conectar cuatro dispositivos, comparado con los de la interfaz IDE. Adems, puede transferir datos de un dispositivo a otro desde tres a cuetro veces ms rpido que un IDE estndar. La velocidad para la transferencia de informacin fluta entre 11MB y 16.6 MB por segundo). La interfaz EIDE soporta dispositivos de almacenamientos de mayor capacidad que los IDE.

Ranuras simm 72.c


Un mdulo de memoria bastante comn es el SIMM ("Single In-line Memory Module"). Este mdulo aloja varios chips de DRAM, y los hay de varios tipos, de 30 y 72 contactos, y se alojan en ranuras SIMM de la placa base, adoptando una posicin perpendicular a esta. Nota: en realidad, puesto que los contactos estn por ambas caras de la placa, estos mdulos tienen 60 y 144 contactos respectivamente. Aunque desde un punto de vista elctrico sean solo la mitad, porque los de ambas caras estn unidos entre s. Los mdulos SIMM de 30 contactos permiten leer y escribir 8 bits (1 byte) en paralelo, por lo que si el procesador es de 32 bits (4 bytes) y utiliza SIMM de 30 contactos, cada banco debe tener 4 mdulos (esta es una configuracin comn en las placas que utilizan estos mdulos). Por su parte, los SIMM de 72 contactos permiten acceder a 32 bits (4 bytes) en paralelo. Si se tiene una mquina de 32 bits, por ejemplo, un Intel 80486 o el Motorola 68040, se necesita un solo SIMM de 72 contactos por banco (en cambio se necesitaran 4 mdulos SIMM de 30 contactos por banco para proporcionar 32 bits de datos cada vez). Identificacin de los SIMM Los SIMM se identifican en trminos de ancho y alto, en la forma A x B. Contra lo que podra creerse estos valores no indican sus dimensiones fsicas, sino su capacidad y si dan soporte a la paridad. En la tabla adjunta se muestran algunos ejemplos de los SIMM ms populares de 30 y 72 contactos. Observe que los que tienen paridad se identifican por el formato "x9" o "x36". Esto se debe a que como se ha indicado ( 5.3.1), el mecanismo de paridad aade 1 bit por cada 8 bits de datos, de modo que los SIMM de 30 contactos, que proporcionan 8 bits por ciclo, deben proporcionar en realidad 9. Por su parte, los de 72 contactos, que proporcionan 4 octetos deben aadir 4 bits de paridad, por lo que en realidad proporcionan 36 bits.

Ranuras dimm 168.c


Los mdulos DIMM ("Dual in-line Memory Module") son parecidos a los SIMM, y estn dotados de 168 contactos (84 por cara). La diferencia es que los contactos de ambas caras no estn unidos entre s, y forman contactos separados. Como puede fcilmente deducirse, estos mdulos proporcionan acceso paralelo a 64 bits de memoria, por lo que pueden dar servicio a placas con procesadores tipo Pentium II de Intel o IBM Power PC. DIMM El SO DIMM ("Small Outline Dual in-line Memory Module") es un tipo de DIMM de perfil pequeo. Ha sido diseado para ordenadores en los que se dispone de poco espacio, por ejemplo "laptops" y porttiles. Aunque conserva los 168 contactos de las DIMM normales, sus dimensiones han sido reducidas a 66 x 25 mm. En la figura adjunta se muestra un mdulo SO DIMM de 5 V. y 16 MB. DIMM DDR Las nuevas memorias DDR vienen montadas en mdulos DIMM un tanto especiales que no son compatibles con los DIMM SDRAM que se utilizan actualmente (2002). Los nuevos DIMMs DDR vienen con 184 contactos en lugar de los 168 utilizados por los DIMM SDRAM. El mdulo parece idntico a las antiguas SDRAM, pero como puede verse en la figura adjunta, tienen solo una ranura en lugar de las dos que aparecen en los DIMMs SDRAM. La nomenclatura oficial es algo confusa. Originalmente fue PC200 para la DDR-SDRAM que opera en un bus a 100 MHz (el 200 es porque utiliza ambos flancos), y PC266 para el bus de 133 MHz. Despus que Rambus utilizara las designaciones PC600, PC700 y PC800 para sus mdulos RDRAM, que "suena" como algo ms rpido que PC200 o PC266 (aunque no lo sean), la industria de memorias utiliz las designaciones PC1600 y PC2100. Observe que mientras la numeracin utilizada en PC200 y PC266 se refiere a las velocidades reales de reloj en las transferencias, PC1600 y PC2100 se refieren a las velocidades mximas (de pico) en MBps. Por tanto, PC200 es lo mismo que PC1600 (64 bit * 2 * 100 MHz = 1600 MBps); y PC266 es igual que PC 2100 (64 bit * 2 * 133 MHz = 2133 MBps). Memorias propietarias Son mdulos de memoria de diseo especfico para algn ordenador o fabricante particular. Tienen el inconveniente de que en caso de avera o ampliacin, deben ser adquiridas directamente al fabricante del ordenador. Este tipo de memoria no es frecuente en ordenadores de escritorio ("Desktops"). Es ms frecuente en porttiles; "Palmtops"; "Handhelds", etc.

Zcalo zif
Mecanismo de insercin de chips que no requiere que aplique fuerza. Utilizado por procesadores anteriores al Pentium II.

Conector electrico
Un conector elctrico es un dispositivo para unir circuitos elctricos. En informtica, son conocidos tambin como inferfaces fsicos. Estn compuestos generalmente de un enchufe (macho) y una base (hembra), aunque existen conectores hermafroditas, como los conectores LAN Token Ring originales de IBM.

Vous aimerez peut-être aussi