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Ataque de Oportunidade, a Oportunidade de Matar

DEFESA ATIVA COM ESCUDO [GUE] Active Shield Defense (PH2 p71) Pr-requisitos: Usar escudos, Especializao com Escudo. Benefcio: Quando voc Lutar na Defensiva usando um escudo, voc no sofre as penalidades normais por Lutar na Defensiva em Ataques de Oportunidade. Quando voc usar Defesa Total e com Escudo, voc ainda ameaa sua rea de forma normal. Voc poder fazer Ataques de Oportunidade tendo 4 de Penalidade. DEFESA ENGAJADO [GUE] Close-Quarter Defense (DR309 p110) Pr-Requisitos: Reflexos de Combate. Benefcios: Voc ganha +2 de bnus nas jogadas de ataque por um Ataque de Oportunidade gerado por qualquer das seguintes aes: quando um oponente entra em sua rea de ameaa, fazendo um ataque desarmado, iniciando uma manobra agarrar, manobra Encontro, Separar sua arma ou armadura, etc Se seu oponente tem um talento que permita fazer uma dessas aes sem gerar um Ataque de Oportunidade, voc pode fazer ainda um Ataque de Oportunidade tendo 10 de penalidade na jogada de ataque (em vez de +2 de bnus). Pr-Requisitos: DES 15, Esquiva, Mobilidade, Acrobacia 8 graduaes. Benefcios: Uma vez por rodada, quando voc fizer um Ataque de Oportunidade, voc pode fazer um passo de ajuste (1,5 m) depois do seu ataque. Este passo de ajuste no conta no limite de seu nico passo de ajuste que voc pode fazer no seu turno ou qualquer ao de movimento que voc tenha feito em seu turno. GOLPE CRMICO Karmic Strike (CWar p101) Pr-Requisitos: DES 13, Esquiva, Especializao em Combate. Benefcios: Voc pode fazer um Ataque de Oportunidade contra um oponente que te acertar em combate corpo-a-corpo. Voc toma uma penalidade 4 sua CA, em troca da habilidade de fazer um Ataque de Oportunidade contra qualquer criatura que fizer contra voc uma jogada bem-sucedida de ataque corpo-acorpo ou de ataque corpo-acorpo por toque. O oponente que te acertar deve estar na sua rea ameaada, e este talento no te d mais Ataques de Oportunidade do que normalmente lhe so permitidos numa rodada. Se voc acertar com seu Ataque de Oportunidade, voc e seu oponente causam e tomam dano simultaneamente. Voc especifica no seu turno que voc est ativando este talento, e a mudana sua CA e sua habilidade de fazer um ataque Crmino dura at seu prximo turno. LINHA DE FRENTE Hold the Line (CWar p100) Pr-Requisitos: BBA +2, Reflexos de Combate. Benefcios: Voc recebe um Ataque de Oportunidade contra um oponente a cada vez que entre em investida contra voc ao entrar na sua rea de ameaa. Se seu ataque tiver sucesso a investida interrompida.

OPORTUNISTA ESPERTO Deft Opportunist (CAdv p106) Pr-Requisitos: DES 15, Reflexos em Combate. Benefcios: Voc ganha um bnus de +4 ao fazer uma jogada de Ataque de Oportunidade. REFLEXOS DE COMBATE APRIMORADOS [PICO] Improved Combat Reflexes (Epic p57) Pr-requisitos: DES 21, Reflexos de Combate. Benefcio: No h limites para o nmero de ataques de oportunidade que voc pode fazer em uma rodada (voc ainda no pode fazer mais de um ataque de oportunidade para uma dada oportunidade). Reflexos em Combate [Combate]
O personagem capaz de reagir rpida e repetidamente contra os oponentes que baixam a prpria guarda. Benefcio: Quando os oponentes se descuidam e baixam a guarda, o personagem poder realizar uma quantidade de ataques de oportunidade equivalente ao seu modificador de Destreza. Um personagem com Destreza 15 teria um total de 3 ataques de oportunidade na mesma rodada um ataque de oportunidade normal, mais dois em funo de seu modificador de Destreza +2. Caso quatro goblins atravessem a rea ameaada pelo personagem, ele conseguiria desferir um ataque de oportunidade contra trs deles. No entanto, somente possvel executar um ataque de oportunidade em cada situao capaz de provoc-los. Com esse talento, ele conseguir realizar ataques de oportunidade quando estiver surpreso. Normal: Sem esse talento, um personagem somente consegue realizar um ataque de oportunidade a cada rodada e no ser capaz de desferir ataques de oportunidade enquanto estiver surpreso. Especial: Um ladino que selecione este talento no poder usar a habilidade Oportunismo mais de uma vez por rodada.