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MODULO:
ARQUITECTURAS TECNOLOGICAS
2007-2008
OBJETIVO: ADAPTACIÓN DE MICROCURRICULO EDUCATIVO
DE UNA ASIGNATURA MEDIANTE EL USO DE HERRAMIENTAS
DE SOFTWARE LIBRE
TRADICIONALES
A. EDUCACIÓN BANCARIA
B. EDUCACIÓN CONDUCTISTA
D. CONSTRUCTIVISMO
E. CONCEPTUALISMO
F. COGNITIVISMO
§
MODELO CARACTERISTICA MAESTRO ALUMNO METODOLO
S GIA
Educación Memorismo Receptor Programa
Tradicional Repetición Instructo Pasivo Resultado
(Enseñanz Individualismo r (bodega) s
a) Enciclopedismo Modelo Lección
Cuantitati
va
Estímulo- Estimulaci
Conductis Respuesta Guía Seguidor ón
mo Condicionamie Conducto(marioneta) Seguimien
(Enseñanz nto r to
a) Programación Programa
Control ción
Tecnología Eficientismo Objetivos
Educativa Profesionismo Facilitad Aprendiz Logros
(Enseñanz Rendimiento or (máquina) Planes
a Medición Sumativa
Aprendizaj
e)
MODELO CARACTERISTIC MAESTR ALUMNO METODOLOGI
AS O A
Constructiv Desarrollo Aprendizaje
ismo Intelectual significativo
(Aprendizaj Conocimientos Dinamiza Construc Aprendizaje
e Experiencias dor tor por
Enseñanza) Etapas y (Arquitect descubrimien
Edades o) to
preconceptos
mapas
mentales
Conceptuali Desarrollo Nociones
smo Intelectual MediadorAprendie Conceptos
(Aprendizaj Conocimientos nte Categorías
e Habilidades (Hermene Mentefactos
Enseñanza) Etapas y uta)
Edades
Cognitivism Desarrollo Operaciones
o Intelectual Asesor Aprendie mentales
(Aprendizaj Procesos nte Inteligencias
e Habilidades (Procesad múltiples
Enseñanza) Conocimientos or) Escuelas
cognitivas
(socio-critica
socio-
cognitiva)
PLAN DE UNIDAD DIDACTICA No. 1
JUSTIFICATIVOS
3.1 GNU/LINUX
Desde 1984, Richard Stallman y voluntarios están intentando crear un
sistema operativo libre con un funcionamiento similar al UNIX,
recreando todos los componentes necesarios para tener un sistema
operativo funcional que se convertiría en el sistema operativo GNU. En
el comienzo de los años 1990, después de seis años, GNU tenía
muchas herramientas importantes listas, como compiladores,
depuradores, intérpretes de órdenes etc, excepto por el componente
central: el núcleo. Con el surgimiento del kernel Linux, esta laguna fue
llenada y surgió el sistema operativo con el kernel Linux en conjunto
con las herramientas GNU. De esta manera, Stallman juzga que este
sistema operativo es una "versión modificada" del sistema GNU y por lo
tanto debe tener la denominación GNU/Linux. Esta denominación
resolvería la confusión entre el núcleo y el sistema operativo completo
a que puede llevar, y de hecho ha llevado, la denominación Linux en
solitario. Stallman también espera que con el aporte del nombre GNU,
se dé al proyecto GNU que él encabeza el reconocimiento que merece
por haber creado las aplicaciones de sistema imprescindibles para ser
un sistema operativo compatible con UNIX.
3.2 OpenOffice
Es una suite ofimática de software libre y código abierto que incluye
herramientas como procesador de textos, hoja de cálculo,
presentaciones, herramientas para el dibujo vectorial y base de datos.
Está disponible para muchas y diversas plataformas, como Microsoft
Windows, sistemas de tipo Unix con el Sistema X Window como
GNU/Linux, BSD, Solaris y Mac OS X. Está pensado para ser compatible
con Microsoft Office, con quien compite. Soporta el estándar
OpenDocument para el intercambio de datos, y puede ser utilizado sin
costo alguno.
OpenOffice.org está basado en la base del código de StarOffice, una
suite ofimática desarrollada por StarDivision y adquirida por Sun
Microsystems en agosto de 1999, que todavía existe. El código fuente
de la suite fue liberado en julio de 2000, con la intención de hacer
frente al dominio en el mercado de Microsoft Office proporcionando una
alternativa abierta, de bajo costo y alta calidad. El código fuente de la
aplicación está disponible bajo la licencia LGPL.
Herramientas incluidas
3.2.1 OpenOffice.org Writer 2.0
editando un documento en SUSE
PDF y Flash
3*(4+1) devolverá: 15
PROGRAMA DE ESTUDIO
1. DATOS INFORMATIVOS
La Computación es una actividad tecnopráctica por el hecho de usar una máquina, cuyo vínculo a la sociedad está tan
grande que la encontramos como ciencia de apoyo para otras por ejemplo la Estadística, Matemáticas, Ciencias
Naturales,Inglés, y más. A las cuales ayuda para el tratamiento de datos, explicación de fenómenos y más. Por ello la
necesidad de implantar en nuestros estudiantes los conocimientos de computación e Informatica necesarios para que
se pueda desenvolver y aplicar a su que hacer estudiantil, para desarrollar su pensamiento más orientado hacia el
futuro. Para este propósito se estudiará programas acordes a la necesidad del estudiante; el mundo
actual y la gama de software Libre. Sistemas operativos, programas de levantamiento de texto, de
presentaciones , juegos para el desarrollo de la motricidad, fina y aguda, Creatividad, lógica y calculo
matemáticos (Tux-Paint, Calc, Open Office,GNU Linux, Mathware,etc.)
3. OBJETIVOS
3.1.General
3.2.Específicos
- Identificar y tener las medidas y normas de seguridad para el uso de un computador
- Utilizar y explotar las bondades de los sistemas operativos LINUX/ Windows. Para despertar en el joven
el sentido de organización mediante el tratamiento de información.
- Manejar el concepto y el software para comprimir información Win zip, Rar
- Manejar el programa de presentaciones de Gráficos en Diapositivas, herramienta útil para realizar
exposiciones, presentaciones, que despiertan la creatividad del estudiante.
- Profundizar la utilización y el conocimiento de los Procesas adores procesador de palabras
4. RED CONCEPTUAL
INFORMATICA
1R0 BACHILLERATO
4. PROCESADOR DE PALABRAS
Ingreso ,
3. GRAFICADOR Ventana de trabajo
La ventana de trabajo. Trabajar con el Cuadro de diálogo
Creación de una diapositiva nuevo documento de Open Office
Diseño de diapositiva Elaboración de documentos base
Trabajar con objetos
Diseño de Presentaciones,
transiciones.
CONTENIDOS DE ESTRATEGIAS RECURSOS CRITERIOS DE
APRENDIZAJE METODOLOGICAS DIDACTICOS EVALUACION
1.CONCEPTUALES - Explicación teórico práctica de los - Computadores del - Aceptar los lineamientos
DEFINICIÓN Y contenidos Laboratorio para el uso del laboratorio.
CARACTERÍSTICAS: - Trabajo en orden de elaboración - Guía de Prácticas - Desarrollar la práctica,
- Escritorio de Los Sistemas de las prácticas - Pizarra para Tiza líquida desenvolvimiento, habilidad
Operativos - Aplicar las Normas de seguridad - Software Libre apropiado manual, captación
- Objetos: Ventanas, Cuadros de - Desarrollo de prácticas mediante - Criterios individuales.
diálogo ejercicios didácticos mediante el - Creatividad en el desarrollo
EL PANEL DE CONTROL: uso de los sistemas operativos de Arboles
- Teclas rápidas de Windows - Aplicación y uso de software libre - Uso correcto del Sistema.
- Trabajar con ventanas para adaptación y uso correcto
- Los iconos del panel de control de los equipos de computación
- Accesorios de productividad - Ejercicios prácticos
EL EXPLORADOR DE Archivos y - TXmat
Directorios: - Calc
- Manejo de información, Formas - etc
de visualización, teclas rápidas
- Creación de Arboles y archivos
- Menú Edición, herramientas
- Propiedades, accesos directos
COMPRESIÓN DE INFORMACIÓN: p,
Pkunzip, WINZIP, definición usos y
aplicaciones
2.PROCEDIMENTALES
(HABILIDADES Y DESTREZAS)
- Utilización del computador y
manejo del sistema Operativo
Elaboración de prácticas
mediante una guía de trabajo
- Análisis y elaboración de
objetivos, conclusiones y
recomendaciones sobre la
práctica.
CONTENIDOS DE ESTRATEGIAS RECURSOS CRITERIOS DE EVALUACION
APRENDIZAJE METODOLOGICAS DIDACTICOS
CONCEPTUALES - Explicación teórico práctica de los - Computadores del - Aceptar los lineamientos para
- FUNDAMENTOS DE INFORMATICA:
contenidos Laboratorio el uso del laboratorio.
Definición, Dato, Información.
Generaciones de computadores - Trabajo en orden de elaboración - Guía de Prácticas - Desarrollar la práctica,
- EL COMPUTADOR Y SUS PARTES: de las prácticas - Pizarra para Tiza desenvolvimiento, habilidad
Definición de computador, - Aplicar las Normas de seguridad líquida manual, captación
La unidad central de proceso
- Desarrollo de prácticas mediante - Software Libre - Criterios individuales.
La memoria RAM, ROM
Medida de Información ejercicios didácticos mediante un apropiado
Términos Hardware y Software software de apoyo. El programa - Juegos
- PERIFERICOS: es: Aprender sobre informática
Periféricos de Entrada, Salida y
entrada-salida
Explicación teórico práctica de los
El teclado contenidos
El mouse - Trabajo en orden de elaboración
El monitor, e impresora de las prácticas con CD`s de
Disquetes y discos duros
- SISTEMAS OPERATIVOS
- EDU BUNTO
- Estructura de los Sistemas Operativos - Aplicaiones
Definición, características, interfaz, - Aplicar las Normas de seguridad
base del conocimiento informático - Desarrollo de prácticas mediante
Definición de Archivo, Carpeta
Comandos: Sistema Windows
ejercicios didácticos mediante el
- Sistema LINUX uso del sistemas operativos WIN
Organización de la Información - GNU LINUX.
Elaboración de Árboles -
Aplicación de los comandos
PROCEDIMENTALES
- Utilización del computador y manejo
de los sistemas operativos
- Elaboración de prácticas
- Consideraciones de los Recursos
Informáticos
5. CONCLUCIONES Y RECOMEDACIONES
Ahora sólo hacen falta docentes que se atrevan a dar el paso que
supone salirse del camino tradicional y entrar en una nueva vía.
Docentes que sean capaces de repensar sus cursos, y el planteamiento
de sus prácticas. Docentes que quieran ser la vanguardia de la
enseñanza de informática... Y alumnos que sean capaces de
aprovechar todas estas novedades.
Las ventajas del software libre en la educación
5.1. Recomendaciones
BIBLIOGRAFIA
http://es.wikipedia.org/wiki/OpenOffice.org
http://www.kaosenlared.net/noticia.php?id_noticia=23116
http://mondragon.angeltowns.net/paradiso/LibertadEducativa.html
http://bulmalug.net/impresion.phtml?nIdNoticia=1831
http://www.smaldone.com.ar/opinion/docs/sl_informatica.html
http://sinetgy.org/~jgb/articulos/soft-libre-educacion/
http://www.hispalinux.es
http://enciclopedia.us.es/index.php/Software_libre_en_la_educaci%F3n
http://www.gnu.org/education/education.es.html