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La ptica es la rama de la fsica que estudia el comportamiento de la luz, sus caractersticas y sus manifestaciones.

Abarca el estudio de lareflexin, la refraccin, las interferencias, ladifraccin, la formacin de imgenes y la interaccin de la luz con la materia. Estudia la luz, es decir como se comporta la luz ante la materia.

1. Optica Geomtrica

La ptica geomtrica se fundamenta en la teora de los rayos de luz, la cual considera que cualquier objeto visible emite rayos rectos de luz en cada punto de l y en todas direcciones a su alrededor. Cuando estos rayos inciden sobre otros cuerpos pueden ser absorbidos, reflejados o desviados, pero si penetran en el ojo estimularan el sentido de la vista.

2. Propagacin De La Luz

La luz se propaga en lnea recta a una velocidad de 3*108 m/s en el vaco. Una demostracin experimental de este principio es el hecho de que los cuerpos produzcan sombras bien definidas. Un cuerpo opaco es aquel que no permite el paso de la luz a travs de el; por lo tanto, si se recibe rayos luminosos, por lo que se ve con claridad cualquier objeto colocado al otro lado de el parabrisas de un auto; un cuerpo traslucido deja pasar la luz pero la difunde de tal manera que las cosas no pueden ser distinguidas claramente a travs de ellos, como es el caso de una hoja de papel.

Intensidad luminosa y flujo luminoso La fotometra es la parte de la ptica cuyo objetivo es determinar las intensidades de las fuentes luminosas y las iluminaciones de las superficies. Al observar todas las cosas de nuestro alrededor, encontraremos que algunas de ellas emiten luz y otras las reflejan. A los cuerpos productores de luz, como el sol, una hoguera, o una vela, se les llama cuerpos luminosos o fuentes de luz. Los cuerpos que reciben rayos luminosos, como un rbol, una mesa, etc., se denominan cuerpos iluminados. La intensidad luminosa es la cantidad de luz producida o emitida por un cuerpo luminoso. Para cuantificar la intensidad luminosa de una fuente de luz se utiliza la candela (cd) y la buja decimal.

La canela equivale a 1/60 de la intensidad luminosa que emite 1cm2 de un cuerpo negro a la temperatura del punto de fusin del platino (1773c). Una buja decimal equivale a la intensidad luminosa producida por una vela de 2cm de dimetro, cuya llama es de 5cm de altura. Una intensidad luminosa de una candela equivale a una intensidad luminosa de una buja decimal: 1 cd= 1 bd. El flujo luminoso es la cantidad de energa luminosa que atraviesa en la unidad de tiempo una superficie normal (perpendicular) a los rayos de luz. La unidad del flujo luminoso es el lumen (lm) . Un lumen es el flujo luminoso recibido durante un segundo por una superficie de 1m2 , limitado dentro de una esfera de radio y en cuyo centro se encuentra una fuente con intensidad luminosa de una candela.

Iluminacin Y La Ley De La Iluminacin Una superficie esta iluminada cuando recibe una cierta cantidad de luz. Es muy importante para nuestra salud contar con una iluminacin adecuada para segn la actividad que vallamos a realizar; ejemplo, hacer ejercicio a luz del da por un lapso de tiempo no muy grande resulta bueno para el organismo, pero, leer con los rayos emitidos directamente por el sol es nocivo para la salud. La iluminacin es la cantidad de luz que reciben las superficies de los cuerpos. Su unidad de medida es el lux (lx). Un lux es la iluminacin producida por una candela o por una buja decimal sobre una superficie de 1m2 que se encuentra a 1 metro de distancia Un lux es la iluminacin producida por una candela o por una buja decimal sobre una superficie de 1m2 que se encuentra a 1 metro de distancia 1 lux = 1 cd = 1 bd m2 m2

Por ejemplo un foco de 60 w equivale a 66 cd o bd, uno de 40 w, a 44 cd o bd, pues por cada watt hay una equivalencia de 1.1 bujas. La ley de la iluminacin, o ley inversa al cuadrado, es una consecuencia de la propagacin en lnea recta de la luz. Por ejemplo, al colocar un foco de 60 w a una distancia de un metro de la superficie de la mesa, se produce una cierta iluminacin sobre ella; si despus elevamos el foco a una

distancia de 2 metro de la mesa, observaremos que la iluminacin de la superficie de la mesa se ha reducido a la cuarta parte de la anterior; finalmente si triplicamos la distancia colocando el foco a 3 metros de la mesa, la iluminacin que recibe equivale a la novena parte de la inicial, y por lo tanto podemos enunciar dicha ley de la sig. Manera: la iluminacin. El que recibe una superficie es directamente proporcional al cuadrado de la distancia d que existe entre la fuente y la superficie; matemticamente se expresa como: E= I/d2 E= iluminacin en lx I= intensidad de la fuente luminosa en cd d= distancia entre la fuente luminosa y la superficie en m

3. Leyes de reflexin de la luz

Cuando la luz llega a la superficie de un cuerpo, esta se refleja total o parcial mente en todas direcciones. Si la superficie es lisa como un espejo, los rayos son reflejados o rechazados en una sola direccin; toda superficie que refleja los rayos de luz recibe el nombre de espejo, por ejemplo el agua de una alberca o un lago, o los espejos de cristal que a su vez pueden ser planos o esfricos al rayo de luz que llega al espejo se le denomina incidente y al rayo rechazado por el se llama reflejado.

Las leyes de reflexin son: 1. - el rayo incidente, la normal y el rayo reflejado se encuentran en un mismo plano. 2. - el ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin.

Cuando estamos frente a un espejo plano nuestra imagen es derecha porque conserva la misma posicin; es virtual porque se ve como si estuviera dentro del espejo (la imagen real es la que se recibe en una pantalla), y es simtrica porque aparentemente esta a la misma distancia de la del espejo.

Espejos planos angulares

Se forman espejos planos angulares cuando se unen dos espejos planos por uno de sus lados formando un cierto ngulo. Al colocar un objeto entre ellos se observara un numero n de imgenes, que depender de la medida del ngulo; el numero de imgenes que se producirn entre dos espejos planos angulares se calcula con la siguiente ocasin. N= 360 a

Espejos Esfericos Los espejos esfricos son casquetes de una esfera hueca, los cuales reflejan los rayos luminosos que inciden en ellos. Son cncavos cuando la superficie reflectora es la parte interior, y convexos si la superficie reflectora es la parte exterior.

Naturaleza de la luz

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Fsica/ptica/Naturaleza de la luz La luz es una forma de energa que emiten los cuerpos luminosos y que percibimos mediante el sentido de la vista. La luz es una refraccin que se propaga en formas de ondas, aunque tambin se propaga en linea recta en forma de corpsculos.

|Contenido | [ocultar] |1 La luz | |

|2 El modelo corpuscular de Newton |3 El modelo ondulatorio de Huygens |4 La luz como onda electromagntica |5 Los fotones de Einstein |

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|6 La luz onda o corpsculo? |7 El Experimentum Crucis de Newton |8 El experimento de Young

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[editar]La luz

La luz emitida por las fuentes luminosas es capaz de viajar a travs de materia o en ausencia de ella, aunque no todos los medios permiten que la luz se propague a su travs.

Desde este punto de vista, las diferentes sustancias materiales se pueden clasificar en opacas, traslcidas y transparentes. Aunque la luz es incapaz de traspasar las opacas, puede atravesar las otras. Las sustancias transparentes tienen, adems, la propiedad de que la luz sigue en su interior trayectorias definidas. ste es el caso del agua, el vidrio o el aire. En cambio, en las traslcidas la luz se dispersa, lo que da lugar a que a travs de ellas no se puedan ver las imgenes con nitidez. El papel vegetal o el cristal esmerilado constituyen algunos ejemplos de objetos traslcidos.

En un medio que adems de ser transparente sea homogneo, es decir, que mantenga propiedades idnticas en cualquier punto del mismo, la luz se propaga en lnea recta. Esta caracterstica, conocida desde la antigedad, constituye una ley fundamental de la ptica geomtrica. Dado que la luz se propaga en lnea recta, para estudiar los fenmenos pticos de forma sencilla, se acude a algunas simplificaciones tiles. As, las fuentes luminosas se consideran puntuales, esto es, como si estuvieran concentradas en un punto, del cual emergen rayos de luz o lneas rectas que representan las direcciones de propagacin. Un conjunto de rayos que parten de una misma fuente se denomina haz. Cuando la fuente se encuentra muy alejada del punto de observacin, a efectos prcticos, los haces se consideran formados por rayos paralelos. Si por el contrario la fuente est prxima la forma del haz es cnica.

La naturaleza de la luz ha sido objeto de la atencin de filsofos y cientficos desde tiempos remotos. Ya en la antigua Grecia se conocan y se manejaban fenmenos y caractersticas de la luz tales como la reflexin, la refraccin y el carcter rectilneo de su propagacin, entre otros. No es de extraar entonces que la pregunta qu es la luz? se planteara como una exigencia de un conocimiento ms profundo. Los griegos primero y los rabes despus sostuvieron que la luz es una emanacin del ojo que se proyecta sobre el objeto, se refleja en l y produce la visin. El ojo sera, pues, el emisor y a la vez el receptor de los rayos luminosos.

A partir de esa primera explicacin conocida, el desarrollo histrico de las ideas sobre la naturaleza de la luz constituye un ejemplo de cmo evolucionan las teoras y los modelos cientficos a medida que, por una parte, se consolida el concepto de ciencia y, por otra, se obtienen nuevos datos experimentales que ponen a prueba las ideas disponibles.

[editar]El modelo corpuscular de Newton

Isaac Newton (1642-1727) se interes vivamente en los fenmenos asociados a la luz y los colores. A mediados del siglo XVII, propuso una teora o modelo acerca de lo que es la luz, cuya aceptacin se extendera durante un largo periodo de tiempo. Afirmaba que el comportamiento de la luz en la reflexin y en la refraccin podra explicarse con sencillez suponiendo que aqulla consista en una corriente de partculas que emergen, no del ojo, sino de la fuente luminosa y se dirigen al objeto a gran velocidad describiendo trayectorias rectilneas. Empleando sus propias palabras, la luz podra considerarse como multitudes de inimaginables pequeos y velocsimos corpsculos de varios tamaos.

Al igual que cualquier modelo cientfico, el propuesto por Newton debera resistir la prueba de los hechos experimentales entonces conocidos, de modo que stos pudieran ser interpretados de acuerdo con el modelo. As, explic la reflexin luminosa asimilndola a los fenmenos de rebote que se producen cuando partculas elsticas chocan contra una pared rgida. En efecto, las leyes de la reflexin luminosa resultaban ser las mismas que las de este tipo de colisiones.

Con el auxilio de algunas suposiciones un tanto artificiales, consigui explicar tambin los fenmenos de la refraccin, afirmando que cerca de la superficie de separacin de dos medios transparentes distintos, los corpsculos luminosos sufren unas fuerzas atractivas de corto alcance que provocan un cambio en la direccin de su propagacin y en su velocidad. Aunque con mayores dificultades que las habidas para explicar la reflexin, logr deducir las leyes de la refraccin utilizando el modelo corpuscular.

[editar]El modelo ondulatorio de Huygens

El fsico Christian Huygens (1629-1695) dedic sus esfuerzos a elaborar una teora ondulatorio acerca de la naturaleza de la luz que con el tiempo vendra a ser la gran rival de la teora corpuscular de su contemporneo Newton.

Era un hecho comnmente aceptado en el mundo cientfico de entonces, la existencia del ter csmico o medio sutil y elstico que llenaba el espacio vaco. En aquella poca se conocan tambin un buen nmero de fenmenos caractersticos de las ondas.

En todos los casos, para que fuera posible su propagacin deba existir un medio material que hiciera de soporte de las mismas. As, el aire era el soporte de las ondas sonoras y el agua el de las ondas producidas en la superficie de un lago.

Huygens supuso que todo objeto luminoso produce perturbaciones en el ter, al igual que un silbato en el aire o una piedra en el agua, las cuales dan lugar a ondulaciones regulares que se propagan a travs en todas las direcciones del espacio en forma de ondas esfricas. Adems, segn Huygens, cuando un punto del ter es afectado por una onda se convierte, al vibrar, en nueva fuente de ondas.

Estas ideas bsicas que definen su modelo ondulatorio para la luz le permitieron explicar tanto la propagacin rectilnea como los fenmenos de la reflexin y la refraccin, que eran, por otra parte, comunes a los diferentes tipos de ondas entonces conocidas. A pesar de la mayor sencillez y el carcter menos artificioso de sus suposiciones, el modelo de Huygens fue ampliamente rechazado por los cientficos de su poca.

La enorme influencia y prestigio cientfico adquirido por Newton se aliaron con la falta de un lenguaje matemtico adecuado, en contra de la teora de Huygens para la luz.

El fsico ingls Thomas Young (1772-1829) public en 1781 un trabajo titulado Esbozos de experimentos e investigaciones respecto de la luz y el sonido. Utilizando como analoga las ondas en la superficie del agua, descubri el fenmeno de interferencias luminosas, segn el cual cuando dos ondas procedentes de una misma fuente se superponen en una pantalla, aparecen sobre ella zonas de mxima luz y zonas de oscuridad en forma alternada.

El hecho de que, en diferentes zonas, luz ms luz pudiese dar oscuridad, fue explicado por Young en base a la teora ondulatorio, suponiendo que en ellas la cresta de una onda coincida con el valle de la otra, por lo que se produca una mutua destruccin.

Aunque las ideas de Young tampoco fueron aceptadas de inmediato, el respaldo matemtico efectuado por Agustn Fresnel (1788-1827) catorce aos despus, consigui poner fuera de toda duda la validez de las ideas de Young sobre tales fenmenos, ideas que se apoyaban en el modelo ondulatorio propuesto por Huygens.

El modelo corpuscular era incapaz de explicar las interferencias luminosas. Tampoco poda explicar los fenmenos de difraccin en los cuales la luz parece ser capaz de bordear los obstculos o doblar las esquinas como lo demuestra la existencia de una zona intermedia de penumbra entre las zonas extremas de luz y sombra. Las ideas de Huygens prevalecan, al fin, sobre las de Newton tras una pugna que haba durado cerca de dos siglos.

[editar]La luz como onda electromagntica

El fsico escocs James Clerk Maxwell en 1865 situ en la cspide las primitivas ideas de Huygens, aclarando en qu consistan las ondas luminosas. Al desarrollar su teora electromagntica demostr matemticamente la existencia de campos electromagnticos que, a modo de ondas, podan propasarse tanto por el espacio vaco como por el interior de algunas sustancias materiales.

Maxwell identific las ondas luminosas con sus tericas ondas electromagnticas, prediciendo que stas deberan comportarse de forma semejante a como lo hacan aqullas. La comprobacin experimental de tales predicciones vino en 1888 de la mano del fisico alemn Henrich Hertz, al lograr situar en el espacio campos electromagnticos viajeros, que fueron los predecesores inmediatos de las actuales ondas de radio. De esta manera se abra la era de las telecomunicaciones y se haca buena la teora de Maxwell de los campos electromagnticos.

La diferencia entre las ondas de radio (no visibles) y las luminosas tan slo radicaba en su longitud de onda, desplazndose ambas a la velocidad de la luz, es decir, a 300 000 km/s. Posteriormente una gran variedad de ondas electromagnticas de diferentes longitudes de onda fueron descubiertas, producidas y manejadas, con lo que la naturaleza ondulatorio de la luz quedaba

perfectamente encuadrada en un marco ms general y pareca definitiva. Sin embargo, algunos hechos experimentales nuevos mostraran, ms adelante, la insuficiencia del modelo ondulatorio para describir plenamente el comportamiento de la luz.

[editar]Los fotones de Einstein

Max Planck (1858-1947), al estudiar los fenmenos de emisin y absorcin de radiacin electromagntica por parte de la materia, forzado por los resultados de los experimentos, admiti que los intercambios de energa que se producen entre materia y radiacin no se llevaba a cabo de forma continua, sino discreta, es decir, como a saltos o paquetes de energa, lo que Planck denomin cuantos de energa.

Esta era una idea radicalmente nueva que Planck intent conciliar con las ideas imperantes, admitiendo que, si bien los procesos de emisin de luz por las fuentes o los de absorcin por los objetos se verificaba de forma discontinua, la radiacin en s era una onda continua que se propagaba como tal por el espacio.

As las cosas, Albert Einstein (1879-1955) detuvo su atencin sobre un fenmeno entonces conocido como efecto fotoelctrico. Dicho efecto consiste en que algunos metales como el cesio, por ejemplo, emiten electrones cuando son iluminados por un haz de luz.

El anlisis de Einstein revel que ese fenmeno no poda ser explicado desde el modelo ondulatorio, y tomando como base la idea de discontinuidad planteada con anterioridad por Plank, fue ms all afirmando que no slo la emisin y la absorcin de la radiacin se verifica de forma discontinua, sino que la propia radiacin es discontinua.

Estas ideas supusieron, de hecho, la reformulacin de un modelo corpuscular. Segn el modelo de Einstein la luz estara formada por una sucesin de cuantos elementales que a modo de paquetes de energa chocaran contra la superficie del metal, arrancando de sus tomos los electrones ms externos. Estos nuevos corpsculos energticos recibieron el nombre de fotones (fotos en griego significa luz).

[editar]La luz onda o corpsculo?

La interpretacin efectuada por Einstein del efecto fotoelctrico fue indiscutible, pero tambin lo era la teora de Maxwell de las ondas electromagnticas.

Ambas haban sido el producto final de la evolucin de dos modelos cientficos para la luz, en un intento de ajustarlos con ms fidelidad a los resultados de los experimentos. Ambos explican la realidad, a pesar de lo cual parecen incompatibles.

Sin embargo, cuando se analiza la situacin resultante prescindiendo de la idea de que un modelo deba prevalecer necesariamente sobre el otro, se advierte que de los mltiples fenmenos en los que la luz se manifiesta, unos, como las interferencias o la difraccin, pueden ser descritos nicamente admitiendo el carcter ondulatorio de la luz, en tanto que otros, como el efecto fotoelctrico, se acoplan slo a una imagen corpuscular. No obstante, entre ambos se obtiene una idea ms completa de la naturaleza de la luz. Se dice por ello que son complementarios.

Las controversias y los antagonismos entre las ideas de Newton y Huygens han dejado paso, al cabo de los siglos, a la sntesis de la fsica actual. La luz es, por tanto, onda, pero tambin corpsculo, manifestndose de uno u otro modo en funcin de la naturaleza del experimento o del fenmeno mediante el cual se la pretende caracterizar o describir.

[editar]El Experimentum Crucis de Newton

Newton haba encontrado ya que la luz blanca es una luz compuesta, pero deseaba demostrar de una forma indiscutible que los colores que emergan del prisma no eran modificaciones de la luz blanca, como sugeran sus adversarios cientficos. Para conseguirlo ide un experimentum crucis o experimento crucial que consista, en esencia, en someter a cada uno de los colores obtenidos por la accin de un primer prisma, a un segundo prisma, y comprobar por una parte que no poda descomponerse ms y por otra su diferente comportamiento en cuanto al grado de desviacin sufrida por efecto del prisma. Newton resume sus resultados en los siguientes trminos: En primer lugar descubr que los rayos que son ms refractados que otros de la misma incidencia exhiben colores prpuras y violetas, mientras que aquellos que exhiben el rojo son menos retractados, y los azules, verdes y amarillos poseen refracciones intermedias... En segundo y a la inversa, descubr que rayos de igual incidencia son gradualmente ms y ms refractados segn su disposicin a exhibir colores en este orden: rojo, amarillo, verde, azul y violeta con todos sus colores intermedios.

[editar]El experimento de Young

En su trabajo titulado Esbozos de experimentos e investigaciones respecto al fondo y a la luz, Thomas Young describe su propio experimento de interferencias luminosas, conocido tambin como de las dos rendijas. Al igual que Newton, Young emple la luz solar iluminando de forma controlada un cuarto oscuro.

Dispuso en su interior dos pantallas. Con la primera cubri la ventana y en ella efectu dos orificios que permitan el paso de la luz. Sobre la segunda recoga la luz proyectada. Modificando el tamao de los orificios observ que si stos eran grandes se formaban dos manchas luminosas y separadas en la segunda pantalla. Pero si los orificios eran suficientemente pequeos, las dos manchas de luz se extendan y sus mitades prximas se superponan una sobre la otra dando lugar a una serie de bandas brillantes separadas por otras oscuras.

Este fenmeno de interferencias luminosas poda ser explicado a partir de la teora ondulatoria de la luz propuesta por Huygens. Cuando las ondas S y S' procedentes de los focos O y O' respectivamente, llegaban a la pantalla se superponan dando lugar a esa imagen compuesta observada por Young. Dicha superposicin poda ser de dos tipos extremos, o bien los valles de la onda S coincidan con los valles de la onda S' (y anlogamente para las crestas) o bien un valle de la onda S coincida en la segunda pantalla con una cresta de la onda S' (y viceversa).

En el primer caso se producira un refuerzo de la perturbacin, lo que podra explicar la existencia de bandas brillantes en esa zona comn; la interferencia luminosa habra sido constructiva. En el segundo se producira una anulacin mutua de las perturbaciones al estar dirigidas en sentidos opuestos; la interferencia habra sido destructivo dando lugar a esas zonas oscuras observadas experimentalmente.

La coincidencia o la oposicin de las ondas al llegar a la segunda pantalla dependera de las diferencias de distancias entre el punto de confluencia y los focos O y O' respectivos, lo que explicara que las bandas brillantes y oscuras se alternasen en la pantalla al desplazarnos desde el punto central equidistante de los dos orificios, hacia los extremos de la pantalla.

La ptica fsica es la rama de la ptica que toma la luz como una onda y explica algunos fenmenos que no se podran explicar tomando la luz como un rayo. Estos fenmenos son:

Difraccin: es la capacidad de las ondas para cambiar la direccin alrededor de obstculos en su trayectoria, esto se debe a la propiedad que tienen las ondas de generar nuevos frentes de onda. Polarizacin: es la propiedad por la cual uno o ms de los mltiples planos en que vibran las ondas de luz se filtra impidiendo su paso. Esto produce efectos como eliminacin de brillos. La ptica es la rama de la fsica que estudia el comportamiento de la luz, sus caractersticas y sus manifestaciones. Abarca el estudio de la reflexin, la refraccin, las interferencias, la difraccin, la formacin de imgenes y la interaccin de la luz con la materia. En la Edad Antigua se conoca la propagacin rectilnea de la luz y la reflexin y refraccin. Dos filsofos y matemticos griegos escribieron tratados sobre ptica, Empdocles y Euclides.

Difraccin: es la capacidad de las ondas para cambiar la direccin alrededor de obstculos en su trayectoria, esto se debe a la propiedad que tienen las ondas de generar nuevos frentes de onda. Polarizacin: es la propiedad por la cual uno o ms de los mltiples planos en que vibran las ondas de luz se filtra impidiendo su paso. Esto produce efectos como eliminacin de brillos. Naturaleza de la luz

La energa radiante tiene una naturaleza dual, y obedece leyes que pueden explicarse a partir de una corriente de partculas o paquetes de energa, los llamados fotones, o a partir de un tren de ondas transversales. El concepto de fotn se emplea para explicar las interacciones de la luz con la materia que producen un cambio en la forma de energa, como ocurre con el efecto fotoelctrico o la luminiscencia. El concepto de onda suele emplearse para explicar la propagacin de la luz y algunos de los fenmenos de formacin de imgenes. En las ondas de luz, como en todas las ondas electromagnticas, existen campos elctricos y magnticos en cada punto del espacio, que fluctan con rapidez. Como estos campos tienen, adems de una magnitud, una direccin determinada, son cantidades vectoriales. Los campos elctrico y magntico son perpendiculares entre s y tambin perpendiculares a la direccin de propagacin de la onda. La onda luminosa ms sencilla es una onda sinusoidal pura, llamada as porque una grfica de la intensidad del campo elctrico o magntico trazada en cualquier momento a lo largo de la direccin de propagacin sera la grfica de una funcin seno. El nmero de oscilaciones o vibraciones por segundo en un punto de la onda luminosa se conoce como frecuencia. La longitud de onda es la distancia a lo largo de la direccin de propagacin entre dos puntos con la misma fase, es decir, puntos que ocupan posiciones equivalentes en la onda. Por ejemplo, la longitud de onda es igual a la distancia que va de un mximo de la onda sinusoidal a otro, o de un mnimo a otro. En el espectro visible, las diferencias en longitud de onda se manifiestan como diferencias de color. El

rango visible va desde 350 nanmetros (violeta) hasta 750 nanmetros (rojo), aproximadamente (un nanmetro, nm, es una milmillonsima de metro). La luz blanca es una mezcla de todas las longitudes de onda visibles. No existen lmites definidos entre las diferentes longitudes de onda, pero puede considerarse que la radiacin ultravioleta va desde los 350 nm hasta los 10 nm. Los rayos infrarrojos, que incluyen la energa calorfica radiante, abarcan las longitudes de onda situadas aproximadamente entre 750 nm y 1 mm. La velocidad de una onda electromagntica es el producto de su frecuencia y su longitud de onda. En el vaco, la velocidad es la misma para todas las longitudes de onda. La velocidad de la luz en las sustancias materiales es menor que en el vaco, y vara para las distintas longitudes de onda; este efecto se denomina dispersin. La relacin entre la velocidad de la luz en el vaco y la velocidad de una longitud de onda determinada en una sustancia se conoce como ndice de refraccin de la sustancia para dicha longitud de onda. El ndice de refraccin del aire es 1,00029 y apenas vara con la longitud de onda. En la mayora de las aplicaciones resulta suficientemente preciso considerar que es igual a 1. Las leyes de reflexin y refraccin de la luz suelen deducirse empleando la teora ondulatoria de la luz introducida en el siglo XVII por el matemtico, astrnomo y fsico holands Christian Huygens. El principio de Huygens afirma que todo punto de un frente de onda inicial puede considerarse como una fuente de ondas esfricas secundarias que se extienden en todas las direcciones con la misma velocidad, frecuencia y longitud de onda que el frente de onda del que proceden. Con ello puede definirse un nuevo frente de onda que envuelve las ondas secundarias. Como la luz avanza en ngulo recto a este frente de onda, el principio de Huygens puede emplearse para deducir los cambios de direccin de la luz. Cuando las ondas secundarias llegan a otro medio u objeto, cada punto del lmite entre los medios se convierte en una fuente de dos conjuntos de ondas. El conjunto reflejado vuelve al primer medio, y el conjunto refractado entra en el segundo medio. El comportamiento de los rayos reflejados y refractados puede explicarse por el principio de Huygens. Es ms sencillo, y a veces suficiente, representar la propagacin de la luz mediante rayos en vez de ondas. El rayo es la lnea de avance, o direccin de propagacin, de la energa radiante y, por tanto, perpendicular al frente de onda. En la ptica geomtrica se prescinde de la teora ondulatoria de la luz y se supone que la luz no se difracta. La trayectoria de los rayos a travs de un sistema ptico se determina aplicando las leyes de reflexin y refraccin.

Notacin EO = Elemento ptico. EOP = Elemento ptico Primario u Objetivo (lente, espejo, prisma); es el que recolecta la luz. EOS = Elemento ptico Secundario (espejo, lente, prisma secundario) Caractersticas [pic]

Brillantez aparente: depende directamente del rea recolectora de luz. Entre ms grande dicha rea ms brillante ser la imagen. Contraste: es la diferencia que se nota entre distintos colores o entre las distintas tonalidades de un mismo color. A mayor contraste mayor nitidez en la imagen. Refraccin: desviacin de la luz cuando sta atraviesa un medio diferente de aquel en el cual se estaba propagando. Ejemplo: cuando la luz proviene del espacio y entra en el "medio" atmosfrico terrestre, la luz se desva; cuando la luz pasa del aire al vidrio, se desva o refracta, y viceversa. Plano Focal *PFoc+ , Pto. Focal *PF] y Longitud Focal [LF]: si se sita un objeto muy lejos (o a una distancia "infinita", en lenguaje coloquial) del elemento ptico, los rayos provenientes del objeto llegarn paralelos al eje ptico, y al formarse su imgen, tanto por reflexin (espejo) como por refraccin (lente), la misma estar situada "espacialmente" en un plano imaginario llamado PFoc, es decir, todos los rayos luminosos provenientes del objeto lejano deben converger (cada uno) a un Pto. Focal o Foco correspondiente, para que la imagen del objeto est bien definida (fig.No. 19). As, la imagen del objeto lejano no es ms que la suma o integracin de todos los ptos. focales formados por todos los rayos luminosos que provienen del objeto, y el lugar "espacial o geomtrico" de cada uno de tales focos se encuentra en un plano ficticio (el PFoc)... El objeto en el "infinito" se usa solamente para determinar/definir el PF del elemento ptico. Cuando el objeto se encuentra cerca del elemento ptico, su imgen no se formar en el PFoc, sino que se formar en el llamado Plano Imgen, PI(fig.No. 20). De la misma forma, el PI no es ms que la suma de todos los rayos provenientes del objeto cercano, los cuales pasan por el PF del elemento ptico, y convergen en el PI. La Longitud Focal no es ms que la distancia entre el centro ptico del espejo o lente (delgada) y el PFoc. [pic] Defectos (aberraciones) inherentes a las lentes y espejos Estos defectos son propios de los RFRs y de los oculares. Dichos defectos producen imgenes con colores falsos (entre ms grande la lente, ms sufre de estos defectos): para corregir estos defectos se construyen lentes con diferentes tipos de vidrio, con diferentes geometras y diferente contenido qumico y se los agrupa en conjuntos de varios EOs para que as los defectos de unos se compensen con la geometra y posicin de otros, como veremos en la seccin de oculares. Tambin se les recubre de un material adecuado para tratar de disminuir tales defectos. Aberracin esfrica *AE+ : Los rayos de luz convergen en diferentes lugares o puntos focales y no en un solo PFoc, produciendo imgenes poco definidas (no puntuales y difusas). Esto es causado por la geometra del EO. |[pic] |

Fig. No. 21 Aberracin cromtica [AC] : Produce halos prpura alrededor de objetos brillantes. La luz se enfoca en diferentes lugares segn su color. Defecto fsico, no geomtrico, del EO. [pic] Fig. No. 22 PF1 = violeta, PF2 = verde, PF3 = rojo Curvatura de campo [CC] : Se produce cuando el centro del campo visual est enfocado, pero los bordes del mismo estn desenfocados o viceversa. Significa que la curvatura o geometra de la lente no es uniforme (fig.No. 23). [pic] Astigmatismo *As+ : La luz de un objeto puntual se enfoca en diferentes lugares del plano ptico y no en un slo punto, produciendo imgenes como cruces, diamantes o figuras ovaladas similares. Defecto geomtrico que aumenta para las partes de la imagen que no estn cerca del centro ptico. La mayora de las lentes de amplio campo visual aparente (ver seccin de oculares) sufren un poco de este defecto. Aberracin de Coma *ACm+ : Defecto geomtrico que hace que las estrellas se vean como si fuesen pequeos cometas (difusas) con una cola muy pequea. El defecto es mayor para imgenes de objetos localizadas un poco lejos del centro de la lente.

Interferencia y difraccin [editar]

Artculo principal: Difraccin [pic] [pic] Interferencia (esquema simulado). Robert Boyle y Robert Hooke y a dicha teoria la propuso Isaac Newton, los demas descubrieron, de forma independiente, el fenmeno de la interferencia conocido como anillos de Newton. Hooke tambin observ la presencia de luz en la sombra geomtrica, debido a la difraccin, fenmeno que ya haba sido descubierto por Francesco Maria Grimaldi. Hooke pensaba que la luz consista en vibraciones propagadas instantneamente a gran velocidad y crea que en un medio homogneo cada vibracin generaba una esfera que crece de forma regular. Con estas ideas,

Hooke intent explicar el fenmeno de la refraccin e interpretar los colores. Sin embargo, los estudios que aclararon las propiedades de los colores fueron desarrollados por Newton que descubri en 1666que la luz blanca puede dividirse en sus colores componentes mediante un prisma y encontr que cada color puro se caracteriza por una refractabilidad especfica. Las dificultades que la teora ondulatoria se encontraba para explicar la propagacin rectilnea de la luz y la polarizacin (descubierta por Huygens) llevaron a Newton a inclinarse por la teora corpuscular, que supone que la luz se propaga desde los cuerpos luminosos en forma de partculas.

Interferencia

Las fuentes coherentes son aquellas que emiten ondas de luz de la misma longitud de onda o frecuencia las cuales son siempre estn en fase la una con la otra o tienen una diferencia de fase constante. Las dos fuentes coherentes pueden producir el fenmeno de interferencia. Los colores que nosotros observamos cuando la luz de sol cae en una burbuja de jabn, un poco de aceite o en el pavimento hmedo, o un colibr rojizo son causados por la interferencia de las ondas de luz reflejadas desde el frente hacia atrs de las superficies de las pelculas transparentes finas. Esto se da porque dos haces de ondas que llegan al mismo plano sumarn sus efectos si llegan en fase o contrarrestarn sus efectos si llegan desfasados. Su efecto combinado es obtenido sumando algebraicamente los desplazamientos en el punto hacia las fuentes individualmente. Esto es conocido como el principio de superposicin. Thomas Young descubri este principio de interferencia cerca de 1800. El espesor de la pelcula es tpicamente del orden de la magnitud de la longitud de onda de la luz. Las pelculas delgadas depositadas en los componentes pticos tales como los lentes de las cmaras pueden reducir la refleccin y mejorar la intensidad de la luz transmitida. Los cubrimientos delgados en ventanas pueden mejorar la reflectividad para la radiacin infrarroja mientras tiene menos efecto en la radiacin visible. De esta manera es posible reducir el efecto de calor de la luz de sol en un edificio. |[pic] |FIGURE 11 |Credits: | | |

Dependiendo en el espesor, una pelcula delgada puede ser perfectamente reflejante o perfectamente transmitir la luz de una determinada longitud de onda, como se puede ver en la figura 11. Estos efectos resultan de interferencias constructivas tanto como destructivas.

Difraccin

La curvatura de las ondas cuando pasan cerca del borde de un obstculo o a travs de pequeas abertures es llamada difraccin. Los factores que pueden ser observadors para la luz bajo condiciones prsperas is la evidencia mas fuerte en favor de la teora ondulatoria. El juego de colores iridicente del arcoiris que usted ve cuando la luz se tefleja casi paralalamente a la superficie de un disco gramfono se debe al factor que varias longitudes de onda de la luz son difractadas por diferentes cantidades cuando son reflejadas por los canalitos espaciados regularmente los que cubren la superficie del disco. De hecho, una superficie cubierta por canales o pequeas lomitas espaciados pueden ser usados como sustitutos para el prisma en un electroscopio. Estos retculos de microscopio son hechos por mquinas especiales que hacen ranuras extremadamente pequeas en metales o vidrio, con un punto de diamante. Un bueno de estos puede tener 6000 o ms ranuras en un centmetro y es capaz de dar mucha mayor dispersin que cualquier prisma. Tan finas son las retculas de microscopio que estn demasiado gruesas para producir difraccin de las mucho ms pequeas longitude de onda de los rayos X. Pero los cristales de ciertos minerales pueden servir como retculas de microscopio para este caso. Los espacios regulares en los tomos de cristal es jstamente del orden del tamao para difractar los rayos X y as pueden servir para medir sus longitudes de onda. Entonces, usando rayos X de longitudes de onda conocidas, la colocacin exacta de los tomos en otros cristales pueden sacarse

Polarizacin

Qu pasa cuando una fuente ordinaria de luz pasa a travs de ciertos cristales? Los tomos en un cristal estan acomodados en una gran nmero de canales paralelos. La luz pasa a travs de ambos cristales cuando sus canales son paralelos, pero se cortar completamente si los canales estn cruzados. |[pic] |Fig 108 |Credits: Freeman | | |

Un solo cristal entonces mantendrn atrs todas las vibraciones excepta una que est alineada con su propia fibra. Una fuente de luz cuyas vibraciones son de este modo confinadas en una direccin

se dice que es un polaridazor plano. Esta experiencia tambin nos muestra que las ondas de la luz son traversas. La onda longitudinal no pueden ser polarizadas. Una invencin de Nicol puede ser usada para producir y detectar la luz polarizada. Este es conocido como el prisma Nicol. El prima se coloca en el frente de la fuente de luz y es rotado. Si la fuente de luz es plana polarizada la luz que se ve a travs del prisma Nicol vara en intensidad y nada pasa a travs del prisma en cierta posicin y el brillo del camino. La luz polarizada puede ser usada para encontrar simplemente como la fuerza de la luz se distribuye en las partes de una maquinaria. Un modelo de una parte est hecha de plstico y sujetada al tipo de fuerza. Cuando se ve por la luz polarizada, aparecen bandas de colores que muestran exactamente donde se ejerce la fuerza en la pieza. Recuerdan el prisma de Nicol? Es usado en un sacarmetro. Un sacarmetro es el instrumento para medir la concentracin de azcar. Devido a la estructura molecular del azcar, estas soluciones rotan el plano de polarizacin de la luz plana polarizada mientras pasa la luz a travs de ellas. La rotacin del plano de polarizacin cuando la luz incidente es vista puede ser a la derecha (sentido horario) o a la izquierda (sentido antihorario). Polarmetria es la ciencia que concierne el ngulo de rotacin de una luz polarizada plana. Es importante en qumica ya que muchos compuestos qumicos son pticamente activos; ellos tienen el poder de rotar el plano de polatizacion de una fuente de luz polarizada. El fenmeno ocurre cuando la estructura molecular de la falta de simetra en los compuestos, as que la molcula y su imagen espejo no son superponibles. La polimetra tiene importantes aplicaciones en la industria del azcar, ya que la sucrosa es mucho ms opticamente activa que mucos impurezas comunes, as que la polarimetra puede ser usada para medir la pureza del azcar. La polimetra tambin es usada para caracterizar y distinguir estereoismeros, los que son compuestos con la misma composicin y estructura, pero diferentes de tomos dentro de la molcula. Dos bien conocidos estereoismeros son los cidos tartrico y racemico. El cido tartrrico rota la luz polarizada plana a la derecha mientras el cido racmico es pticamente inacitvo, sugiriendo diferentes simetras dentro de las dos molculas Mientras estos cidos difrentes en muchas otras propiedades visibles, es comn el caso que los estereoismeros solo puedan distinguirse por la polarimetra y por sus recciones con sus sustancias pticamente activas.

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