Vous êtes sur la page 1sur 14

Arhitectura calculatoarelor

Arhitectura unui sistem de calcul este sintetizata in schi a urm toare: 1.Unitatea Centrala (UC), alcatuita din: 1.1 Unitatea de memorie interna (UM); - memorie ROM; - memorie RAM; 1.2 Unitatea Centrala de Prelucrare (UCP) ce este compusa din: - Unitatea de Comanda i Control (UCC): - Unitatea Aritmetica i Logica (UAL); 2.Sistemul de Intrare/Ie ire (S I/O), care este alcatuit din: - Medii de stocare; - Dispozitive periferice; - Dispozitive pentru accesarea mediilor de stocare; - Dispozitive pentru interfata cu utilizatorul; q Dispozitive periferice de intrare (DP /I); q Dispozitive periferice de ie ire -out- (DP /0); - Interfete; - Memoria externa (M.E.); - Magistrale de transmitere a comenzilor de control, informa ilor i instruc unilor. Unitatea Centrala (UC) este alcatuita din Unitatea de memorie intern Unitatea Centrala de prelucrare. Unitatea de Memorie (UM) sau memoria interna (principala) este componenta sistemului de calcul destinat p str rii datelor i instruc iunilor programelor in loca ii bine definite prin adrese. Este format , in general, dintr-un sistem de circuite integrate alc tuite, in principal, dintr-un num r mare de celule de memorie, fiecare celul fiind un circuit care poate stoca un bit de informa ie. {Bit de la binary digit cea mai mica unitatea de informa ie reprezentabil intrun calculator; poate lua doar valorile 0 i 1. i

Din punct de vedere al volatilita ii, memoria este de doua tipuri: ROM (Read Only Memory) nu i i pierde con inutul la oprirea calculatorului, nu poate fi scris de c tre utilizator (este inscrip ionat de catre producator cu ajutorul unei aparaturi speciale), este de capacitate redusa (pan la 2MB) i este folosit pentru stocarea informa iilor despre hardware, mici programe ce configureaz diverse dispozitive (con ine programe esen iale care se incarca la pornirea calculatorului); RAM (Random Access Memory) este o memorie volatil (se pierde la oprirea calculatorului), poate fi att citit cat i modificat de lucru a calculatorului; Unitatea Centrala de Prelucrare (UCP), este implementat cu ajutorul microprocesorurui, elementul de baza al sistemului de calcul. (La microcalculatoare este numit procesor). Unitatea de Comanda i Contro/ (UCC) prime te instruc iunile de la memorie, le interpreteaza i, corespunz tor, emite comenzi catre UAL i UM, respectiv comenzi de transfer c tre S I/0 i memoria extern . Unitatea Aritmetica i Logica (UAL) are rolul de a executa operatii aritmetice i logice cu date furnizate de memorie i de a depune in memorie rezultatul ob inut. Sistemul de Intrare / Ie ire ( S I/O), este alcatuit din: mediile de stocare suportul fizic pe care se stocheaz informa ia: hard disk, CD, floppy disk, disc ZIP. Constituie o memorie suplimentara. dispozitive periferice, mp rtite la randul lor in: - dispozitive periferice pentru accesarea mediilor de stocare: unitatea floppy, unitatea CD-Rom, unitatea DVD, unitatea ZIP. Dup pozi a lor n calculator, acestea pot fi interne sau externe. Cele mai multe se gasesc in ambele variante, diferen a dintre ele fiind interfa a i pre ul, cele externe avand sursa de alimentare i carcas proprie, deci pre mai mare. dispozitivele de interfata cu utilizatorul- reprezinta totalitatea dispozitivelor cu ajutorul carora este posibil introducerea datelor in prelucrare precum i i este folosit pentru stocarea programelor i datelor, fiind considerat principala memorie

furnizarea rezultatelor ob inute. Pot fi: o dispozitive periferice de intrare (DP /I) tastatura, mouse, joystick, microfon, scanner, camera video; o dispozitive periferice de ie ire (DP /0) monitor, imprimanta, boxe. Interfeta este componenta ce asigur o conexiune Intre dou elemente pentru a putea lucra impreuna. Interfe ele pot fi de mai multe tipuri: o Paralele transmit simultan 8 bi i (un byte); folosita n special pentru conectarea imprimantei; o seriale interfe e universale, in care bi ii unui byte se transmit pe rand, unul cate unul; la aceasta se pot conecta modemul sau un alt calculator. USB (Universal Serial Bus) permite conectarea oricaror periferice. o Memoria externa (ME) sau memoria secundara este utilizata in cazul in care prelucrarile depa esc capacitatea memoriei interne sau cand se dore te arhivarea datelor i programelor. Este strans legata de mediile de stocare din sistemul de intrare/ie ire, referindu-se de fapt la acelea i componente, privite dintr-un punct de vedere diferit. o Magistrale de transmitere a comenzilor de control, informatiilor i instructiunilor- dispozitive ce asigura func ionarea intregului ansamblu, stabilind legatura functionala intre componente. Sunt sisteme de conductoare de semnal care transporta o anumita cantitate de date mai repede sau mai incet, in func ie de la imea magistralei Tipuri de calculatoare Datorita existentei numarului mare i diversitatii criteriilor ce ar trebui luate in considerare, este foarte greu sa se faca o clasificare riguroasa, clara i completa a sistemelor de calcul. Sintetizand, se poate considera ca, in general, sistemele de calcul se diferentiaza dupa marime, posibilitati de procesare, pret i viteza de operare. Se considera astfel ca exista patru categorii de sisteme de calcul: Microcalculatoare sunt calculatoare cunoscute sub denumirea de calculatoare personale (Personal Computer PC). Acestea au cunoscut cea mai rapida dezvoltare i diversificare odata cu aparitia chip-ului (cip) circuit integrat

ob inut prin incapsularea a milioane de tranzistoare intr-un inveli ceramic, pe o singura pastila de siliciu. Constructia unui PC se bazeaza pe microprocesor, un cip care contine portiuni din unitatea centrala de prelucrare (UCP). Acesta este considerat creierul microcalculatorului. Sunt de remarcat urmatoare caracteristici ale PC-urilor: o sunt accesibile din punct de vedere a! pretului; o au dimensiuni reduse i unele tipuri pot ti portabile; o utilizatorii pot invata foarte u or operarea acestora; o pot fi folosite in orice domeniu; o lucreaza in retea putand realiza schimburi de date. Minicalculatoare au fost create pentru executa rea unor functii specializate: aplica ii multiutilizator, ma ini cu control numeric, automatizari industriale, transmisii de date intre sisteme dispersate geografic. Ele sunt calculatoare de dimensiuni medii, compuse din module structurale cu func ii precise, sunt u or de instalat i utilizat, se pot conecta la reteaua electrica fara restric ii. Au putere i capacitate de stocare mai mare, UCP complex, Sistemul de intrare/ie ire foarte dezvoltat in sensul comunicarii prin retea de periferice in sistem multiutilizator. Calculatoarele mainfraime constituie o categorie aparte, situata intre supercalculatoare i minicalculatoare, operand cu viteze ridicate i administrand un volum foarte mare de date. Au procesorul foarte complex, volum mare de stocare in UM, S I/0 complex, orientat pe gestionare de statii de lucru, permit acces multiutilizator (pot suporta sute i chiar mii de utilizatori simultan). Calculatoarele mainframe necesita instalatii speciale i proceduri de mentinere in func iune, neputand fi cuplate direct la reteaua de inalta tensiune, de aceea au costuri foarte ridicate. Ele functioneaza, de regula, fara intrerupere, ceea ce presupune accesul controlat la date i un sistem de protectie adecvat. Se utilizeaza in spitale, banci, etc. Supercalculatoarele sunt cele mai puternice, complexe i scumpe sisteme

electronice de calcul, care pot executa peste 1 bilion de instructiuni pe secunda. Au procesorul format dintr-un numar mare de microprocesoare (de ordinul miilor), sunt proiectate pentru calcul paralel, au costuri i performante foarte ridicate. Sunt utilizate in domenii care necesita prelucrarea complexa a datelor, cum ar fi: reactoare nucleare, proiectarea aeronavelor, seismologie, meteo, etc. Luand in considerare particularitatile unui calculator personal (PC), din punct de vedere a m rimii (fizice sau ca i capacitate de memorare), viteza de lucru, costuri, utilizari specifice, se poate spune ca exista mai multe tipuri de calculatoare i anume: Desktop, Tower, Laptop, Palm PC. Desktop calculatorul de tip clasic, la care monitorul este a ezat in general pe carcasa unitatii centrale ce se afla pe birou. Tower acel calculator la care carcasa unitatii centrale este mai ingusta dar mai inalta decat la desktop i este a ezat langa monitor sau, de cele mai multe ori, sub masa. Laptop (notebook) calculator u or de transportat, construit pentru a fi folosit in afara biroului (de exemplu in tren), avand o sursa independenta de alimentare (baterii sau acumulatoare). Au componente u oare i mici, de exemplu afi ajul cu cristale lichide, tastatura i inlocuitor de mouse. Cantaresc numai 3 .. 5 kg i sunt cele mai costisitoare (aproximativ pretul a doua PC-uri). Palm PC (Palmtop, Handhold sau Organizer) se utilizeaza ca bloc notes, agenda telefonica, calculator de buzunar, calendar, etc. Facilitati: posibilitatea transferului de date prin PC, recunoa terea scrisului de mana, accesarea Internet-ului. Datorita dimensiunilor reduse (cat o palma), procesarea textelor este destul de dificila. PDA (Personal Digital Assistant) asistent digital personal: dispozitiv de dimensiuni foarte mici, poate fi purtat in mana, combina facilitati de calcul, telefon/fax cu cele de retea; sunt penbased folosesc un stilou special n locul tastaturii, pot deci recunoa te scrisul de mana (unele recunosc i vocea!). Au preturi mari i aplicatii limitate.

Performanta calculatorului Structura unui calculator presupune existenta componentelor hard i soft, deci performantele in functionarea sa sunt date de cele obtinute de fiecare dintre acestea. Cativa factori de ordin tehnic, care pot influenta performantele computerului : o . Viteza procesorului; o . Dimensiunea memoriei RAM; o . Dimensiunea Hard-disk-ului; o . Dimensiunea memoriei cache; o . Viteza de transmitere a datelor pe magistrala de date Hardware Unitatea centrala de prelucrare Unitatea centra/a de pre/ucrare (UCP) mai este numita i Central Processing Unit (CPU). Se afla n interiorul carcasei calculatorului, montata pe placa de baza (mainboard sau motherboard). Aceasta este placa principala dintr-un calculator. n mod obi nuit, placile de baza contin: CPU, memoria, interfetele pentru dispozitivele de stocare a datelor i pentru perifericele standard. Dintre functiile procesorului pot fi amintite: o executa instructiuni individuale pentru programe i controleaza operatiile efectuate de alte componente ale computerului; o realizeaza calculele i operatiile logice; Fiecare microprocesor este alcatuit din mai multe micromodule interconectate prin intermediul unor cai de comunicatie numite magistrale interne, pe care circula date sau instructiuni, a caror viteza de deplasare depinde de doi factori: o latimea numarul benzilor de circulatie; deoarece pe fiecare banda circula un bit, se poate vorbi despre latimi convenabile (de 8, 16, 32, 64 sau 128 de biti transmi i n paralel); o frecventa de tact numarul de pa i de lucru (tacturi)pe care poate sa i faca

procesorul n fiecare secunda; se masoara n megahertzi (MHz), iar mai nou, n gigahertzi (GHz). Memoria Memoria interna este zona de stocare temporara a datelor ntr-un calculator. Termenul memorie este folosit pentru a desemna cipurile reale capabile sa pastreze datele. Deoarece calculatorul recunoa te numai doua stari, datele supuse prelucrarii sunt transformate n iruri de cifre 0 i 1, indiferent n care dintre cele doua tipuri de memorie, RAM sau ROM se afla. Bit-ul (binary digit cifra binara) reprezinta cea mai mica unitate de date ce poate fi reprezentata i prelucrata de catre calculator. O succesiune de 8 biti se nume te byte sau octet, fiind cea mai mica unitate de date ce poate fi reprezentata i adresata de catre memoria unui sistem de calcul. Deoarece datele reprezentate n memorie ocupa o succesiune de bytes, acestea sunt exprimate n multiplii unui byte astfel: 1 kilobyte (kB) = 1024 bytes (210 bytes); 1megabyte (MB) = 1024 kbytes (210 kB); 1 gigabyte(GB) = 1024 Mbytes (210 MB); 1 terrabyte(TB) = 1024 Gbytes (210 GB); 1 petabyte(PB) = 1024 Tbytes (210 TB) ; 1 exabyte(EB) = 1024 Pbytes (210 PB); Reprezentarea in memorie a datelor/informatiilor se realizeaza la nivel de: o byte (octet); o cuvant de memorie = doi bytes (16 biti); o cuvant dublu = patru bytes (32 biti); o cuvnt cvadruplu = opt bytes (64 biti); Memoria externa sau suplimentara este aceea care folose te dispozitive speciale pentru stocarea datelor: hard disk, CD, floppy disk, disc ZIP.

Memoria cache este un mecanism de stocare de mare viteza. Poate fi o sectiune rezervata din memoria principala, sau un dispozitiv independent. Poate fi incorporat n arhitectura microprocesorului (de exemplu la procesoarele Pentium) Dispozitive de intrare Prin intermediul dispozitivelor de intrare, utilizatorul introduce informa ii n calculator . Printre cele mai cunoscute sunt: Tastatura reprezinta unul dintre perifericele standard, este cel mai utilizat, fiind principalul dispozitiv cu ajutorul caruia se introduc datele in calculator i este inclusa in cadrul minim de dotare al unui calculator. Cu ajutorul tastaturii se pot introduce in calculator diferite informatii: date, programe, comenzi, texte. Cuprinde cinci categorii de taste: taste de introduce text (alfanumerice), taste numerice, taste de deplasare a cursorului, taste functionale, taste speciale (inclusiv tasta de navigare pe Internet). Mouse-ul dispozitiv de intrare , parte integranta a interfetei grafice, controleaza mi carea cursorului (pointer) pe un ecran de afi are. Are dimensiune redusa, poate fi deplasat pe o suprafata rigida i plata, con ine pn la trei butoane cu utilizari diferite, in functie de programul executat. In particular, mouse-ul este important pentru interfata grafic spre utilizator, deoarece optiunile i obiectele se pot puncta i apoi se execut clic cu butonul mouse-ului. Astfel de aplicatii sunt deseori numite point-and-clic. Mouse-ul este de asemenea folositor pentru programele grafice care permit folosirea sa ca pe stilou, creion sau pensula. Exista trei tipuri de baza pentru mouse: o mecanic are o bila metalica sau de cauciuc ce se poate rotii directiile mutand corespunzator indicatorul pe ecran, sensul der flind detectat prin senzorii incorporati; o optic pentru detectarea mi~carii se folose~te un laser; deplC5 face utilizand o suprafata speciala, dotata cu o grila. Acest tip tI raspunde mai rapid

~i mai precis decat cele mecanice, dar surt mai scumpe. o optomecanice- folosesc o combinatie de tehnologii mecanicel dar nu necesita suprafete speciale. Trackball (bila rulanta )- dispozitiv de intrare ce poate fi considerat un mouse a ezat pe spate: mutarea cursorului se poate face prin rotirea bilei; De obicei exista de la unul la trei butoane plasate lng bil . Avantajul principal fata de mouse este acela ca nu necesit o suprafata de lucru, putand fi a ezat oriunde. Deseori este folosit in locul mouse-ului la Laptop. Touchpad- este o mica suprafata sensibila la atingere, folosita ca dispozitiv de punctare pe unele calculatoare portabile. Deplasarea pointer-ului pe ecran se face prin mutarea degetului peste pad. Scanner dispozitiv care poate citi textul sau ilustratiile tiparite pe hrtie i transforma informatiile intr-o forma pe care calculatorul o poate folosi. Un scanner func ioneaza prin digitizarea unei imagini, adica prin mpartirea sa ntr-o grila de puncte i reprezentarea fiecarui punct prin 0 sau 1, n raport de culoarea punctului, alb sau negru. Dupa marime i posibilitatea de a ti utilizate, exista: scanner de birou- arata ca un copiator. Materialui ce trebuie copiat se a eaza pe o suprafa a plana, de sticla, capacul trebuind sa fie nchis, scanner de mna are dimensiuni reduse, este mai lent i este util pentru prelucrarea documentelor mici. Joystick maneta care se mi ca in toate direc iile, controlnd deplasarea pointerului. Este similar unui mouse, cu deosebirea ca la mouse mi carea cursorului nceteaza odata cu deplasarea, pe cand la joystick cursorul continua sa se deplaseze In direc ia n care este indreptat joystick, incetand cu revenirea la pozi ia ini iala. Este folosit mai ales pentru jocurile pe calculator. Light pen (creion luminos) dispozitiv asem n tor unui mouse, care folose te un detector sensibil la lumina pentru selectarea obiectelor de pe un ecran de

afi are prin punctarea directa. Microfon- folosit pentru a inregistra diverse sunete pe calculator, conectat la placa de sunet. Este utilizat in telefonia prin Internet i la introducerea verbala a comenzilor. Dispozitive de ie ire Extragerea datelor se face prin utilizarea unor dispozitive de ie ire, specializate, care pot prezenta rezultatele intr-o forma inteligibila, pe suport de hartie sau acustic, agreata de beneficiar. Monitor (numit i VDU Video Display Unit) este dispozitivul standard de ie ire. Constructiv, exista monitor: o cu tub catodic cel mai folosit tip de monitor, de i ocupa mult spa iu. Imaginea se formeaza similar cu aceea de pe ecranul televizorului, i anume pe suprafa a unui tub cu raze catodice. o cu cristale lichide (LCD Liquid Crystal Display) au ecrane ce utilizeaza doua straturi de material polarizat, cu o solu ie de cristale lichide intre ele care, la trecerea unui curent electric, se a eaza astfel incat sa opreasca trecerea luminii. Calitatea unui monitor este determinata de: o marime dimensiunea diagonalei, masurata n toli (1 tol = 2,54 cm); o rezolutie masurata n pixeli(puncte de imagine); cu cat rezolu ia este mai mare, cu atat cre te calitatea; o frecventa masurata in Hertz, arata de cate ori pe secunda se genereaza pe ecran o noua imagine, deci o frecven crescuta; o aspectul ergonomic se refera la cantitatea de radia ii emise de catre calculator, cunoscandu-se faptul ca lucrul timp ndelungat la calculator provoaca disconfort ocular. Display screen -(ecran de afi are) reprezinta ecranul de afi are al unui monitor, propriu-zis; cele mai multe functioneaza folosind un tub catodic. Imprimanta dispozitiv care afi eaza pe hartie texte sau ilustratii. crescuta inseamna o calitate

in func ie de tehnologia de tiparire utilizata, imprimantele pot fi: o cu pini sau matriciale crearea caracterelor se face din alaturarea unor puncte separate, obtinute prin lovirea pinilor (ace mici) cu o banda tu ata.. Este necesara o hartie speciala, este ieftina, deosebit de zgomotoasa i pe cale de dispari ie, o cu jet de cerneala caracterele sunt formate din puncte ob inute prin stropire cu cerneala prin duze speciale. Se folose te hartie de scris normala, are cost mediu i este mai pu in zgomotoasa. Calitatea imaginii depinde, n afara de calitatea hartiei, de rezolu ie (numar de puncte pe inch, masurata In dpi=dots per inch), viteza de lucru (n pagini/minut) i de capacitatea de colorare; o laser folose te aceea i tehnologie ca i copiatoarele: pentru imprimare utilizeaza toner i hartie normala. Executa cele mai bune lucrari, dar datorita pretului destul de ridicat (mai ales cele color) sunt mai pu in folosite. Exista diferite caracteristici ale imprimantelor. Cele mai importante sunt: o Calitatea imprimarii sau rezolu ia imprimantei, exprimata prin numarul de puncte tiparite pe un inch; o Viteza exprimata prin numarul de caractere tiparite pe secunda sau numarul de pagini tiparite pe minut; o Modalitatea de alimentare cu hartie; o Zgomotul din momentul tiparirii, se masoara n decibeli. Plotter-ul (trasatorul) dispozitiv special pentru trasarea pe hartie a unor planuri i desene tehnice, n func ie de comenzile unui calculator, folosind o peni a. Boxe (difuzoarele) sunt folosite ca dispozitive de ie ire pentru sunet. Sunt legate la placa de sunet. Dispozitive de intrare/ie ire Modem-ul dispozitiv care permite calculatorului sa transmita date prin liniile telefonice. Informa iile prelucrate de calculator sunt stocate digital, n timp ce

informa iile transmise prin liniile telefonice sunt transmise sub forma de unde analogice. Modem-ul face conversia datelor dintr-o forma n alta. Touch screen tip de ecran de afi are, acoperit de o folie transparenta sensibila la atingere, punctarea elementelor de pe ecran facandu-se cu degetele. Acest aspect poate fi considerat ca un avantaj (interfata naturala), dar i dezavantaj, punctarea cu acuratete fiind imposibila. Dispozitive de stocare Hard disk (disc fix) disc magnetic pe care se pot stoca date ntr-un calculator. Sunt superioare celorlalte suporturi de pastrare a informa iilor din punct de vedere al vitezei de lucru i a capacita ii (In general mai mult de 3 Gb). La nivel fizic, sunt organizate ca zone circulare concentrice numite piste, fiecare impartite la randul lor in cate 12 arce numite sectoare. Caracteristicile tehnice care determina viteza unui hard disk sunt: - timpul de acces la date timpul necesar pentru accesul la un sector (85 pana la 65 ms); cu cat viteza de rota ie este mai mare, cu atat accesarea datelor se realizeaza mai rapid; - viteza de transmisie a datelor cantitatea de informatii citite ntr-o secunda. Hard disk-ul extern este un hard disk care poate fi deta at de la calculator fara a necesita desfacerea acestuia, el fiind situat ntr-un sertar al calculatorului care are conectori la magistrala de date a calculatorului. CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory)- tip de disc optic ce permite stocarea unei mari cantitati de date (peste 600 MB). Datele se inscriptioneaza cu un aparat special i nu mai pot fi terse sau modificate. Din punctul de vedere al posibilitatii de imprimare sunt doua categorii: CD-R imprimabile o singura data; CD-RW- imprimabile de mai multe ori. Disc ZIP- dispozitiv cu o capacitate de memorare de 100-300 Mb. Disc Jaz- dispozitiv cu o capacitate de memorare de pana la 1 Gb. Floppy disk (discheta)- disc magnetic flexibil, portabil, cu timp de acces mare

i capacitate mica. Se folosesc tot mai putin, datele nu se pot pastra timp ndelungat n siguranta. Poate memora n general 1 ,44 Mb de informatii. Pentru a putea lucra cu discheta aceasta va trebui initial formatata. (De obicel, atunci cand cumparati o discheta aceasta este formatata). Formatarea unei dischete este necesara pentru ca discheta respectiva sa fie compatibila cu sistemul de operare folosit. Prin formatare, sistemul de operare terge toate informatiile legate de gestiunea suportului, testeaza i eventual marcheaza zonele defecte. Utilizarea unei dischete presupune: Avantaje: - toate calculatoarele au unitate de discheta astfel ncat o discheta se poate citi oriunde. - costul de achizitie este foarte redus. Dezavantaje: - se defecteaza foarte u or; - au capacitate de stocare redusa. Datorita capacitatii mari de stocare, CD-urile sunt cele mai bune medii de stocare pentru aplicatiile multimedia. Calculatoarele folosite pentru aceste aplicatii sunt mai scumpe deoarece trebuie echipate astfel ncat sa permita prezentarea de texte, grafica, video, animatie i sunet. Aceste calculatoare se numesc PC-multimedia i au caracteristicile: - Permit folosirea de simboluri grafice - Permit folosirea de sunete - Pot fi rulate jocuri - Pot fi ascultate CD-uri cu muzica - Permit folosirea de boxe - Permit folosirea de microfoane Termenul de multimedia desemneaza o metoda de prezentare a informatiei pe un computer, folosind mai multe metode: text, imagine grafica, sunet, imagine video. - Programele multimedia sunt folosite la:

- Prezentari; - Materiale pentru pregatire pe computer Computer based training (CBT); - Jocuri; - Publicitate; - Aplicatii pentru afaceri.

Vous aimerez peut-être aussi