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BOITE DE VITESSES

On considre une bote de vitesses automatique de voiture. La bote au dmarrage est au point mort. La marche arrire ainsi que la position parking peuvent tre enclenches partir du point mort. La premire marche avant peut galement tre enclenche partir du point mort. En revanche, les autres marches avant, la seconde et la troisime, sont enclenches en squence: 1 2 3 pour une acclration, et 3 2 1 pour une dclration. Seules la marche arrire, la position parking et la premire marche avant peuvent tre ramenes directement au point mort.

MONTRE DIGITALE
On dsire modliser le mcanisme d'une montre digitale. Une montre digitale simple comporte un affichage et deux boutons de rglage. On considre pour l'instant la montre avec deux modes de fonctionnement (affichage et rglage). Le mode rglage possde deux sous-modes (rglage des minutes et rglage des heures). Le bouton A est utilis pour changer de mode, ce qui s'effectue de manire cyclique: affichage rglage minutes rglage heures affichage... Dans les deux sous-modes de rglage, le bouton B permet d'augmenter d'une minute ou d'une heure chaque fois qu'il est appuy. On ajoute ensuite les modes chronomtre et alarme la montre. L'alarme se programme avec le bouton B (de la mme manire que le rglage simple de la montre). Le chronomtre est lanc et stopp galement avec le bouton B. Le passage d'un mode l'autre s'effectue toujours avec le bouton A: affichage rglage alarme chronomtre affichage...

Le chronomtre fonctionne en parallle avec les autres modes, et l'alarme possde un tat interne (active ou dsactive), indpendant des autres tats, qui se rgle avec le bouton B.

On rajoute un bouton C la montre pour tendre les fonctionnalits du chronomtre. Le bouton B sert alors la mise en route, l'arrt et la reprise du compteur. Le bouton C permet de suspendre ou de reprendre l'affichage, il remet galement le compteur zro si le chronomtre est arrt.

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