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ERWIN ( Entidad Relacin Windows)

Es un programa diseador de bases de datos relacionales a nivel de tablas, con entidades Es considerado una herramienta CASE. Crea vistas de manera Lgica y Fsica en cuanto al diseo solicitado. FORMA DE ACCESO AL ERWIN :

ENTORNO DE ERWIN

CONTROLES :

Entidad

PANEL DE ATRIBUTOS :

Relacionadores

Desconocido Imagen Fecha hora Numero Texto

ENTIDAD AL MOMENTO DE PONERLE NOMBRE Nombre de la tabla

Luego para llenar los atributos o campos de la tabla hacemos doble clic en la entidad. Y aparece el editor de atributos :

Luego hacemos clic en el botn New para empezar a llenar los atributos o campos

Escoja el tipo de dato

Escriba el nombre del campo

Se puede apreciar que el primer campo Idalumno es de tipo numrico y tiene asignado una llave principal ( hacer check en la opcin primary key)

Luego aparece ya la tabla creada con su nombre y respectivos campos o atributos Es la que tiene una llave principal

Finalmente diseamos de igual forma las dems entidades para luego relacionar dichas tablas.

Luego podemos verificar como quedara la presentacin de la tabla : Ir al men File/print : Vista preliminar Ir al men File/print setup : configurar tipo de hoja (A-4) y orientacin de la hoja (vertical u horizontal) Si desea mover todo el diseo de manera simultanea : Ir al men Edit/ Select All Y mueva presionando el diseo con el mouse

GRABAR EL DISEO : Ir al men File/save as

Asigne un nombre al diseo y la ruta donde lo grabar y OK :

MODELO O DISEO FISICO : El modelo fsico muestra de manera detallada las tablas relacionales considerando adems del campo o atributo el tipo de dato. Ir a la barra de herramientas y seleccione : observar que el diseo lgico cambio a Fsico. cambie a Fsico luego

SALIR DEL ERWIN : Ir al men File/Exit :Seleccione la opcion : Close without saving ( salir sin grabar) y Ok.

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