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PLAN DE MODULE Renseignements gnraux

Titre du programme dtudes Titre du module Dure du module

TECHNIQUES DE DEVELOPPEMENT INFORMATIQUE APPLICATIONS HYPERMDIAS


60 heures

Code Code Technologie

TDI
TDI-23

Internet

Comptence

Dvelopper une application Hypermdia dans les rseaux internet et mondiaux

Ce module de comptence particulire aborde les notions fondamentales du dveloppement des applications hypermdias dans des rseaux Internet et Intranet. Il fait appel aux qualits personnelles lies lesprit danalyse et de synthse du stagiaire, son sens de la crativit et sa bonne perception des tendances technologiques. Ce module constitue un pralable pour le module "Programmation de sites web dynamiques".

Description

Lobjectif du module est de faire acqurir les connaissances et les comptences ncessaires pour la conception dapplications hypermdias, la cration de pages web laide du code html, l'insertion de script clients et lutilisation dun diteur wysiwyg pour le dveloppement dune application hypermdia.

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Module
Applications Hypermdias

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PLAN DE MODULE

Dure en h

OBJETS DE FORMATION CONTENUS Catgorie Historique dinternet Standards importants dinternet Service sur internet Apparition du World Wide Web. Plate forme matrielle et logicielle ncessaire pour linstallation dun logiciel de services web; Configuration TCP/IP et DNS; Configuration un site web par dfaut et des sites virtuels Fonctionnalits dune application hypermdia : type ; objectifs ; population cible ; Spcifications techniques et fonctionnelles. tablir un systme de navigation : organigramme ; barres de navigation. Charte graphique : choix des couleurs ; choix des images ; typographie ; mise en page. Cahier de charges. Rfrence

PRECISIONS ET PRALABLES

1.

Dcrire les concepts fondamentaux dInternet/Intranet .

C-A-001

2. Installer et configurer un serveur web.

C C C

C-A-002 C-A-003 C-A-004

C-A-005

A. Concevoir une application hypermdia.

A-A-001 A-A-002 A-A-003 A-A-004 A-A-005 A-A-006 A-A-007 A-A-008 A-A-009

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PLAN DE MODULE
Dure en h OBJETS DE FORMATION CONTENUS Catgorie Rfrence PRECISIONS ET PRALABLES

C. Ecrire du code HTML.

Crer une page simple avec HTML ( texte et liens hypertexte ) Intgrer des lments multimdia ( images, son, vido) Utiliser des tableaux Crer des cadres de page Crer des lments de formulaire Crer un formulaire complet Crer et utiliser des feuilles de style :

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PLAN DE MODULE
Dure en h OBJETS DE FORMATION CONTENUS Catgorie Intgrer javascript dans un document HTML Utiliser des variables et des oprateurs. Programmer les Instructions de contrle : alternatives et rptitives Crer et utiliser des tableaux. Crer et utiliser les fonctions . Manipuler les formulaires Grer le dialogue interactif avec lutilisateur ( fentres ) Utiliser les objets prdfinis Interagir avec le modle objet du navigateur. Validation, cot client, des donnes saisies par lutilisateur ( synthse ) Crer des documents html Crer des feuilles de style et les appliquer aux documents crire du code javascript .pour grer linteractivit du client Cahier des charges de lapplication ( fourni en ressource ) laborer le systme de navigation de lapplication hypermdia Dfinir la charte graphique de lapplication Concevoir la mise en page de lapplication: Dvelopper lapplication : pages HTML, feuilles de style, code javascript : Tester lapplication sur diffrents navigateurs Rfrence PRECISIONS ET PRALABLES

D. Dvelopper des scripts clients

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3. Utiliser lenvironnement du travail de lditeur.

E. Dvelopper une application hypermdia en utilisant un diteur wysiwyg

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Apports de connaissances : Guide des ressources numrises


RFRENCE C-A-001 C-A-002 C-A-003 C-A-004 C-A-005 C-D-001 DESCRIPTION Dcrire les concepts fondamentaux dinternet Protocole TCP/IP Configuration dun site Web IIS 5.0 Configuration dun site Web IIS 6.0 Cahier des charges Internet Dvelopper une application hypermdia en utilisant un diteur wysiwyg CATGORIE Aide Support cours Guide Guide Guide Notice SUPPORT Aide HTML-Chm Doc Word Doc pdf Doc pdf Doc pdf Doc Word C-A-001 C-A-002 C-A-003 C-A-004 C-A-005 C-D-001 REF PHYSIQUE

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Liste des activits dapprentissage


RFRENCE A001 A002 B001 B002 B003 B004 B005 B006 B007 C001 C002 C003 C004 C005 C006 C007 PHASE ACQUISITION Base Base Base Base Base Base Base Entrainement Base Base Base Base Base Base Base Base DURE 2h 2h 2h 4h 2h 2h 3h 4h 4h 1h 1h 4h 2h 2h 2h 2h INTITUL DE LACTIVIT tablir le systme de navigation Dfinir la structure des pages Crer une page HTML. Intgrer des lments multimdia. Utiliser les tableaux. Utiliser les cadres ( frames ) Crer des lments de formulaire Crer un formulaire complet Crer et appliquer des feuilles de style Intgrer Javascript au document HTML Utiliser des variables et des oprateurs Structures alternatives et rptitives Utiliser les tableaux javascript Crer et utiliser les fonctions javascript Manipuler les formulaires HTML avec Javascript Grer le dialogue avec lutilisateur ( fentres ) REF PHYSIQUE A-A-001.doc A-A-002.doc A-B-001.doc A-B-002.doc A-B-003.doc A-B-004.doc A-B-005.doc A-B-006.doc A-B-007.doc A-C-001.doc A-C-002.doc A-C-003.doc A-C-004.doc A-C-005.doc A-C-006.doc A-C-007.doc FICHE PRPARATION

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Liste des activits dapprentissage


C008 C009 D001 D002 Base Entrainement Entrainement Transfert 2h 2h 4h 4h Utiliser les objets javascript prdfinis Valider un formulaire avec Javascripr Exercices avec un diteur wisywig Formulaire complet A-C-008.doc A-C-009.doc A-D-001.doc A-D-002.doc

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