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18/01/2012

Coralie Vincent Laboratoire Structures Formelles du Langage UMR7023 (CNRS Universit Paris 8) Runion dquipe Langage, Cognition et Dveloppement 16 janvier 2012

Plan
Introduction : Loculomtrie, pourquoi ? Historique : de 1879 2012 Principe Droulement dune exprience Quelques conseils (gnralits, stimuli, participants, talonnage) Spcifications du matriel SFL 2 tudes utilisant loculomtrie Note
Oculomtrie = eye-tracking [en anglais]

16 janvier 2012

Paradigmes dtude des mouvements oculaires Runion dquipe LCD

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Introduction Loculomtrie : pourquoi ?


Mouvements oculaires : troitement lis aux mcanismes attentionnels Indice de lactivit mentale en temps rel (1980 : Just et Carpenter -> hypothse il esprit ) 1res observations rpertories (1870s) : pour la lecture Utilisation dans des domaines varis
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Historique
1879 : Louis-mile Javal Procd mcanique :
1898 : Delabarre, Huey 1965 : Yarbus

Puis photographique :
1908 : Diefendorf & Dodge 1928 : Tinker

Et lectronique :
Depuis 1970 (Young)
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Historique (suite) : plus rcemment Oculomtres monts sur lunettes

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Principe
Trois types de mouvements oculaires :
Saccades (3-4 fois par seconde) sauts extrmement rapides (jusqu 600/s) 20-40 ms Poursuite lisse vitesse angulaire < 30/s Fixation 80-600 ms mais lil nest jamais totalement immobile (micro-saccades, tremblement,)
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Principe (suite)
Suivi du reflet cornen ( yeux rouges )

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Droulement dune exprience


Avant
Formuler une hypothse Prparer les stimuli adapts (avec moi) Faire des essais pour apprendre utiliser loculomtre Recruter les participants Rserver le box 151 pour faire passer les expriences (au moins 72 heures lavance) Faire une tude pilote (pour vrifier stimuli)

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Droulement dune exprience


Recueil (le jour mme)
Vrifier une ultime fois que les rglages sont adquats Recevoir le participant Lui faire signer la feuille de consentement Lui expliquer ce quil doit savoir Calibrer (= talonner) Cest parti ! (ne pas oublier denregistrer PUIS darrter) Re-calibrer intervalles rguliers (avant chaque groupe de stimuli)
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Droulement dune exprience


Aprs
Analyser les donnes
Tobii : logiciel Studio EyeLink : logiciel DataViewer

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Quelques conseils : gnralits


Si possible, limiter lexprience 30 minutes ou faire une pause de 5-10 minutes entre deux parties < 30 minutes si la sance dpasse 30 minutes Dure totale de la session < 90 minutes (fatigue) Nombre de participants : prvoir large (technique inexploitable dans 5% des cas)

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Quelques conseils : gnralits Attention aux instructions !


Voir la vido Selective Attention Test ( http://www.youtube.com/watch?v=vJG698U2Mvo )

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Quelques conseils : stimuli


Utile : commencer le stimulus par un point de fixation centr que le participant doit regarder au dbut Si choix entre lments : les objets prsents doivent tre, si possibles, quidistants de ce point de fixation Eviter stimuli complexes (photographie avec lments sur plusieurs plans, objets partiellement cachs,) Et conseils habituels (cibles + distracteurs) Des stimuli simples simplifieront dautant lanalyse
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Quelques conseils : participants


Oculomtre = matriel intimidant
Mettre le participant laise en papotant avec lui AVANT lexprience Lui expliquer brivement le fonctionnement du matriel (ce quil a besoin de savoir pour tre bien positionn) en sinstallant correctement soi-mme devant lappareil Si ncessaire, le rassurer pour quil soit dtendu et se comporte comme il le ferait dans la vie de tous les jours (les rsultats de lexprience en dpendent ! )

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Quelques conseils : talonnage


Ajuster le calibrage (taille, zone, nombre) aux stimuli Si problmatique, y consacrer au moins 10 minutes avant de dclarer forfait (voire plus de temps si sujet atypique comptence particulire, pathologie,) Elments parfois rdhibitoires :
Luminosit ambiante trop forte (pour terrain, ok en 151) Iris trs sombre, taille pupille, paupires tombantes, cils du haut pointant vers le bas, forme des yeux, strabisme Lunettes (sales, rayes), lentilles, mascara, Mouvements involontaires de la tte importants
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Spcifications du matriel SFL


EyeLink 1000 Echantillonnage : 1000 Hz (binoculaire) Rsolution : 0.01 Drive (? drift) nulle Filtrage des donnes (fixation vs saccade) Posture impose // Tobii + lecture
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Tobii T120 et X120 Echantillonnage : 120 Hz (binoculaire) Rsolution : 0.5 Drive < 0.3 Filtrage des donnes (fixation vs saccade) Posture non-impose

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