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Joo Ponce de Leo Paulouro das Neves Av. Ressano Garcia 32, 5 Esq. - Lisboa 1070-237 www.jneves.

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Estou presentemente a trabalhar como profissional liberal em concursos de arquitectura e na concepo de projectos de habitao para a zona de Lisboa, tanto a titulo individual como em parceria com outros arquitectos, tendo igualmente realizado visualizaes 3D para o atelier de Pedro Cabrita Reis, Terminei no fim de 2009 o meu estgio e inscrio para a Ordem dos Arquitectos no atelier Patrcia Barbas e Diogo Lopes Arquitectos em Lisboa, onde trabalhei como estagirio durante um ano, desde Novembro 2008 a Dezembro 2009. Fui chamado para iniciar uma estratgia de desenho 3D no atelier, onde tive a oportunidade de trabalhar numa variedade de projectos como o Teatro Thalia em Lisboa (em co-autoria com Gonalo Byrne), LAnd Vineyard Resort, e diversos edifcios em Portugal, tanto na visualizao 3D bem como assistente em projectos de execuo. Anteriormente, obtive o Mestrado Integrado em Arquitectura na Universidade Lusada de Lisboa, tendo concludo a minha tese em teorias e estratgias para ambientes urbanos multiculturais (cujo resumo foi posteriormente publicado no Anurio da respectiva Universidade), e representado a Lusada para o Prmio Secil Universidades Arquitectura 2007 com o projecto final de curso. Graduado previamente em BSc. Architecture na Bartlett (University College London / U.L.), trabalhei em escritrios de arquitectura e de projecto urbano em Roma e em Londres, em projectos de habitao e comrcio, assim como cartografia e anlise ambiental, quer como assistente integrado num grupo, quer como projectista principal em projectos para aprovao camarria. Tive igualmente oportunidade de realizar instalaes e intervenes urbanas, bem como produzir projeces multimdia para teatros, em Londres (Cochrane e B.A.C.) em trabalhos interdisciplinares com cengrafos e artistas. Vejo estes projectos como um esforo multidisciplinar a fim de encher os vazios scio-urbanos das cidades modernas, trazendo a espaos estticos da cidade uma nova vida pelo seu redesenho, uso, e transformao. Tendo passado a minha vida em diversos pases estrangeiros, disso naturalmente colhi um conhecimento e particular interesse em diferentes lnguas, culturas, e sociedades, o que se reflecte nos meus trabalhos. Como tal, o meu principal interesse em arquitectura incide no desenho de espaos urbanos e, especialmente, na busca de resolver as questes sociais e culturais que surgem do trabalho em cidades progressivamente cosmopolitas com interesses conflituosos. Para tanto, o meu trabalho procura especializar-se na eliminao de barreiras sociais dentro das cidades atravs do desenho e pesquisa terica sobre urbanismo, psicologia, esttica, e arquitectura. Estou especialmente interessado em projectar para locais cosmopolitas, usando um mtodo multidisciplinar para confrontar questes de identidade dentro dos espaos urbanos modernos. Fico grato pelo tempo gasto na leitura deste meu curriculum.

Detalhes Pessoais Nome: Morada: Telefone: E-mail: Website: Data de Nascimento: Nacionalidade: Educao 2008: Licenciatura com Mestrado Integrado em Arquitectura (Nota de projecto final: 19, nota de tese: 18, mdia final: 14) Universidade Lusada de Lisboa 2003: Bacharelato em Arquitectura (BSc.) Bartlett School Of Architecture, University College London (U.L.) 1997: International Baccalaureate (I.B. 34 Points) International School Of Paris 1995: GCSE St. Julians School, Carcavelos Experincia profissional 2010: Inscrito na Ordem dos Arquitectos. Trabalhando como profissional liberal. Visualizaes 3D para Pedro Cabrita Reis. Concepo de projectos para concursos de arquitectura nacionais e internacionais, a titulo individual e em parceria. Projectos de habitao na zona de Lisboa, em parceria. 2009: Patrcia Barbas e Diogo Lopes Arquitectos (1 ano) Estgio para respectivo ingresso na Ordem dos Arquitectos Responsvel por desenvolver rea 3D no atelier e por todas as visualizaes 3D. Assistente em todas as fases de projecto. 2005: KKM Architects, Londres (1 ano) Assistente responsvel por design de projectos de arquitectura, abrangendo todas as fases do processo at respectiva submisso para aprovao. 2002: Studio Assoc. SESTE, Roma. (1 ms) Responsvel pela anlise ambiental e registo cartogrfico da Ilha de Ischia, ao largo da baa de Npoles. 2000: MTO, ADOC s.r.l, Roma (1 ms) Desenho CAD e desenho grfico. Referncias Arq. Patrcia Barbas / Arq. Jos Maria Assis e Santos (contactos a providenciar se requeridos) Joo Bernardo Ponce de Leo Paulouro das Neves Av. Ressano Garcia, 32, 5 Esq. - Lisboa, 1070-237 21 605 5428 / 91 039 9777 joao.ponceleao@gmail.com www.jneves.com 09/02/1979, Coimbra. Portugus

Informao Adicional Papers / Publicaes: Jornal do Fundo, 23 e 30 Dezembro 2010 Publicao de dois artigos sobre excluso scio-urbana: S na Frana? e A geografia da excluso. Anurio 2007-2008: Faculdade de Arquitectura e Artes (2009) Publicao de resumo de tese de mestrado (Universidade Lusada Editora). Multi-pli-cidades - Teorias e Estratgias para a Cidade Multicultural (2008) Tese de mestrado em estratgias de integrao scio-urbana. Seguindo Benjamin, Foucault, e Deleuze, prope-se um quadro urbano de espaos-de-devir para combater o desenvolvimento de cidades genricas. The Moir Casino - The Development of a Moir Structure (2003) Base tcnica de um projecto de arquitectura (Arachne) pesquisando estratgias no desenvolvimento de iluses pticas e efeitos moir na arquitectura contempornea. Epidemic and the City - Biological Warfare and Urban Design (2003) Pesquisa tcnica e histrica, atravs do estudo das consequncias da Grande Peste do sculo XVII, sobre como o desenho urbano pode influenciar os efeitos do terrorismo biolgico bem como presentes e futuros mecanismos de defesa. Workshops / Terraventure - Projecting Tagus City (2007) Conferencias / Projecto Sparks, no mbito da pesquisa inter-faculdades entre a U. Lusada de Lisboa e T. U. Delft. Projecto, Exposies: workshop, conferencias, e exposio. Trienal de Arquitectura de Lisboa - Exposio Universidades (2007) Exposio e publicao de projecto Alcntara XXI em livro da trienal. Cidade Dual - Projectos Urbanos em Carcavelos (2006) Projeco video de projectos Stultifera Navis e Parque de Recreio em exposio no Centro Cultural de Cascais. Projeces multimdia, videos, instalaes Produes para diversas peas de teatro em Londres, exibidas na Linbury Biennial, Cochrane Theatre, e Battersea Arts Centre. Instalaes urbanas em Londres. Informao Lingustica Ingls e Portugus (Bilingue). Francs e Espanhol (Fluente), Italiano (Noes Bsicas) Viveu, estudou e trabalhou em Lisboa, Londres, Paris, Roma, Bruxelas, Madrid, e Maputo Realizou projectos acadmicos de arquitectura em Lisboa, Londres, Los Angeles, Nova Orlees, Nova Iorque, Istanbul, e Berlim. Trabalhou para projectos de arquitectura em Londres, Lisboa, e Europa. Viajou extensivamente na Europa, E.U.A., frica, Coreia do Sul. Conhecimentos Informticos Mac e Windows. Geral: Microsoft Office (Word, Powerpoint, Excel), DevonThink. CAD: Vectorworks, Archicad, Autocad. Web: Adobe Dreamweaver, iWeb, Wordpress 2D: Adobe Photoshop, InDesign, Acrobat, Illustrator, iMovie, Final Cut 3D: Luxology Modo, Rhino & Grasshopper, Newtek Lightwave, Maxwell.

Titulo: Ano: Enunciado: Localizao: Observaes:

Vrios 2009 Estgio em PBDL Lisboa Estgio para a OA em Patrcia Barbas e Diogo Lopes, Arquitectos

Conclu o estgio de arquitectura para a Ordem dos Arquitectos no atelier Patrcia Barbas e Diogo Lopes Arquitectos, um atelier em Lisboa que realiza edifcios pblicos e privados, remodelaes, e ainda, colaboraes com arquitectos como Peter Mrkli, Gonalo Byrne, e Promontrio Arquitectos. Fui chamado para iniciar e desenvolver uma estratgia de 3D no atelier, envolvendo todas as visualizaes tridimensionais do conjunto de projectos correntes do atelier, para concurso ou planeamento, desde maquetas concepcionais e experincias espaciais durante a concepo de projecto, at imagens e vdeos finais. Como estagirio num atelier de pequenas dimenses estive naturalmente envolvido em todas as fases de projecto, desde entregas para planeamento at projectos de execuo. Tive a oportunidade de trabalhar em vrios tipos de projectos desde a requalificao do Teatro Thalia em Lisboa (em co-autoria com Gonalo Byrne Arquitectos), a Secretaria do Ministrio da Cincia, Tecnologia e Ensino Superior, pavilhes para a LAnd Vineyard Resort, e vrios edifcios, residncias e apartamentos em Portugal.

Teatro Thalia e Secretaria do MCTES - Vista Conjunto (vis. 3D)

Teatro Thalia - Vista traseira exterior (vis. 3D)

Teatro Thalia - Vista traseira exterior (vis. 3D)

Teatro Thalia, Lisboa Em co-autoria com Gonalo Byrne Edifcio publico. rea: 1650m2 A requalificao do Teatro Thalia visa manter intacta a construo existente visivelmente sacrificada pelo fogo, garantindo assim a conservao das paredes vista, preservados como runa, pela construo de uma pele exterior em beto que envolve a construo primitiva. Fui responsvel pela elaborao de imagens 3D desde experincias no processo de desenho at imagens finais de apresentao. O processo incluiu mapeamentos fotogrficos da runa existente para posterior simulaes em imagens virtuais do interior, exterior, e envolvente. Trabalhei tambm como assistente na fase de projecto de execuo em desenhos construtivos.

Planta geral (orig. 1:100)

Detalhes construtivos, cena

Vista interior, cena (vis. 3D)

Vista interior, auditrio (vis. 3D)

Alado do expositor/tabela peridica, e planta geral da farmcia (orig. 1:5 , 1:100)

Farmcia Alegria, Lisboa Proposta. rea: 244m2 Partindo do pedido da cliente para a utilizao de um robot farmacutico estendeu-se este conceito de mecnica e engenharia industrial, apresentando o espao da farmcia como uma extenso deste robot, aliando noes farmacuticas (tabelas peridicas) com funes comerciais (expositor). Fui responsvel pela elaborao da proposta de projecto para a cliente, desde conceito a desenhos finais e simulaes 3D do espao. Isto incluiu o desenvolvimento de uma animao vdeo 3D em DVD para a cliente.

Extractos de animao vdeo da farmcia (vis. 3D)

Titulo: Ano: Enunciado: Localizao: Observaes:

IdHotel 2007 Hotel de duas estrelas Lisboa Representando U. Lusada no concurso Secil Universidades 2007

Este projecto, para um hotel de duas estrelas na zona de Alcntara, prope a simples substituio de uma ponte pedestre existente por um hotel e sistema urbano de ligaes. Um hotel pode ser encarado como um estudo sobre identidades dentro do espao urbano. As presentes complexidades sociais das grandes cidades (mltiplas identidades, nacionalidades, e temporalidades) revelam-se igualmente em hotis embora numa escala muito mais pequena, tanto no espao, como no tempo. Por meio de um movimento canalizado e subsequentemente redistribudo, pretende-se efectuar uma confrontao entre a cidade e as mltiplas identidades dos hspedes do hotel. Elementos parasticos e virais convergindo para uma infiltrao de espaos abandonados, o conceito do utilizador de arquitectura como um descobridor urbano, e o uso de estratgias localizadas numa rea de futuro dinmico e incerto do origem a uma estrutura que acredita no potencial de Alcntara como um centro de energia social.

iii. Utilizando as do propriedades virais ii. Seguidamente proposta a criao de i. proposta umae floresta de pilares

iv. O hotel surge assim no fim, na interseco de


todos estes processos uma continuao natural dos pilares, plataformas, e Z.I.D. que no so mais do que uma srie de planos vincados criando um novo habitat, onde zonas publicas, privadas, comerciais, e de repouso se cruzam e se influenciam.

estruturas de beto posicionadas ao lado da via frrea que faz a ligao Alcntara Terra - Alcntara Mar : substituindo assim a velha e incompleta ponte pedestre com uma ligao ao nvel da rua.

plataformas criando conexes entre diversas partes de uma zona industrial abandonada. Pretende-se aqui uma requalificao de uma rea de Lisboa a muito abandonada.

projecto as plataformas estendem-se para dentro de espaos e edifcios abandonados - criando as Z.I.D. Zonas de Influencia Directa. Espaos reabertos ao publico e consequentemente livres para uma requalificao natural.

Planta, nvel 3 (orig. 1:100)

A construo do hotel feita atravs de um conjunto de pilares e estruturas de beto suportando vrias plataformas de conexes, preservando assim a funo da ponte terrestre antecedente. na moldagem destas estruturas e plataformas, ao criar uma srie de planos vincados, que surgem os espaos e infra-estruturas para acomodar os mdulos hoteleiros: uma srie de mdulos pr-fabricados de beto e madeira estrutural que se congregam e alimentam um novo habitat transitrio.

Detalhe construtivo de um mdulo de quarto de hotel (orig. 1:20)

Corte transversal (orig. 1:50)

Titulo: Ano: Enunciado: Localizao: Observaes:

Sparks 2007 Requalificao urbana Lisboa Integrado na pesquisa Terraventure entre U. Lusiada e T.U. Delft. Exposio e conferncia

A finalidade do projecto consiste em revitalizar a rea entre o Cais de Sodr e a zona ribeirinha sem introduzir um programa, mantendo assim a natureza distintiva do local. Por meio da libertao nas ruas de uma teia de cabos sensoriais, poder-se-o desenhar e promover orientaes, happenings, e fluxos - tudo fluindo e convergindo em trs pontos estrategicamente situados - e assim se materializando em trs espao fsicos e numa nica rea triangular de influncia nesta paisagem degradada, onde podemos, ao mesmo tempo, retomar espaos abandonados e, aproveitar a degradao urbana.

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Alcntara XXI 2007 Reconfigurao urbana Lisboa Projecto integrado na Trienal de Lisboa 2007

Nesta proposta para a Trienal de Arquitectura pretende-se rasgar novas aberturas urbanas na vida do Porto de Lisboa. Alcntara presentemente no um destino mas sim uma terra de passagem. a premissa deste projecto no dividir e reconfigurar espacialmente o territrio de modo a formular uma relao mais prxima entre o rio e a cidade - como proposto pela Trienal de Lisboa - mas antes, reformular o conceito de barreiras e atravessamentos, comunidades e interfaces, que tm sido to fundamentais em Alcntara, tanto no passado como sero no futuro.

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Stultifera Navis 2006 Habitao urbana Carcavelos Exibido no Centro Cultural de Cascais, no mbito da exposio Cidade Dual, 2006.

A Stultifera Navis (nave dos loucos) foi uma inveno do sculo XV estranhos barcos carregando homens loucos numa perptua viagem ao longo dos rios e canais do norte da Europa. Consistiu no primeiro ritual activo para expulsar indivduos indesejveis e proteger valores morais e, de certo modo, foi o precursor dos hospcios sociais, prises, e posteriormente, de aspectos da urbanizao modernista do sculo XX. Os espaos de recluso tm sido normalmente estudados a partir de um ponto de vista exterior eram pouco mais do que espaos de excluso. Mas podem igualmente constituir espaos onde as almas sucumbem s tentaes do mundo. Esta a premissa de uma estrutura urbana de recluso proposta para os arredores de Lisboa.

Titulo: Ano: Enunciado: Localizao: Observaes:

Parque de Recreio da Quinta do Baro 2006 Ocupao suburbana Carcavelos Exibido no Centro Cultural de Cascais, no mbito da exposio Cidade Dual, 2006.

Este parque de recreio pretende eliminar as divises sociais e raciais por meio de paredes divisrias e barreiras em conformidade com preconceitos raciais e sociais. Neste projecto, o lamentvel Muro de Berlim considerado como o mais efectivo instrumento edificado para a integrao de mltiplas culturas e crenas da Europa Central e a sua construo, afinal um sacrifcio necessrio a fim de que o acto da sua destruio pudesse cumprir a maior vaga de integrao social auto-animada da histria europeia. A criao de estruturas amuralhadas em Carcavelos pretende assim agir como um tratamento de choque para uma sociedade hipcrita. A destruio destas estruturas est inerente no projecto. Afinal, uma situao em que a destruio e morte de um projecto arquitectnico a premissa e o conceito sobre os quais ele construido.

Titulo: Vrios Ano: 2005 Enunciado: Estgio em KKM Architects Localizao: Reino Unido Passei aproximadamente um ano a trabalhar para o atelier KKM Architects em Londres, como estagirio de arquitectura, numa diversidade de projectos desde pequenas unidades residenciais a construes de grande dimenso como o Caspian Wharf, conforme mostrado nas imagens, um complexo para uso misto, compreendendo 432 unidades residenciais. Ao trabalhar em todas as fases da produo, estive principalmente envolvido no design de arquitectura, responsvel pelo desenho inicial e concepo at apresentao final e submisso para aprovao administrativa. Tive ainda a oportunidade de trabalhar em vrios projectos, quer como assistente numa equipa e, individualmente, como projectista principal.

Titulo: Ano: Enunciado: Localizao:

Arachne 2003 Casino e hotel Poole, Inglaterra

Este projecto baseado numa preocupao assente em vibraes visuais e relaes rtmicas. Como podem elementos dinmicos, como o som, serem desenhados visualmente? Nesta proposta, linhas paralelas opostas estabelecem-se como padres moir e iluses pticas, sob os quais se esconde o espao do casino. O edifcio construido seguindo a tradio de avirios e estruturas tensionadas - o assunto de uma dissertao tcnica. Com a tenso dinmica de iluses moir, Arachne esfora-se para criar uma atmosfera mais energtica dentro dos espaos do casino e assim aumentar a adrenalina de arenas de jogo.

Titulo: Villa Seria Ano: 2003 Enunciado: Uma casa de frias para Farinelli Localizao: Santa Monica, Los Angeles A Villa Seria uma proposta para uma casa de praia situada directamente por cima da falha tectnica de Santa Monica em Los Angeles num lote abandonado, vitima do terramoto de Northridge de 1994. O projecto influenciado pelos conceitos estruturais dos pagodes tradicionais japoneses para responder aos terramotos ao invs de brutalmente lhes resistir. Pretende-se assim exteriorizar e reagir aos funcionamentos e energias internas da Terra. Uma estrutura que aceita as foras tectnicas e permite que elas actuem na contnua reconfigurao do seu espao.

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