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1.

Aceleracin media e instantnea Cada instante, o sea en cada punto de la trayectoria, queda definido un vector velocidad que, en general, cambia tanto en mdulo como en direccin al pasar de un punto a otro de la trayectoria. La direccin de la velocidad cambiar debido a que la velocidad es tangente a la trayectoria y sta, por lo general, no es rectilnea. En la Figura se representan los vectores velocidad correspondientes a los instantes t y t+t, cuando la partcula pasa por los puntos P y Q, respectivamente. El cambio vectorial en la velocidad de la partcula durante ese intervalo de tiempo est indicado por v, en el tringulo vectorial al pie de la figura. Se define la aceleracin media de la partcula, en el intervalo de tiempo t, como el cociente:

Que es un vector paralelo a v y depender de la duracin del intervalo de tiempo t considerado. La aceleracin instantnea se la define como el lmite al que tiende el cociente incremental v/t cuando t0; esto es la derivada del vector velocidad con respecto al tiempo:

Puesto que la velocidad instantnea v a su vez es la derivada del vector, posicin r respecto al tiempo, la aceleracin es la derivada segunda de la posicin con respecto del tiempo:

2. Ecuacin cinemtica del movimiento rectilneo unidimensional con aceleracin constante Movimiento rectilneo uniformemente acelerado:

Evolucin respecto del tiempo de la posicin, de la velocidad y de la aceleracin de un cuerpo sometido a un movimiento rectilneo uniformemente acelerado, segn la mecnica clsica. El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA), tambin conocido como movimiento rectilneo uniformemente variado (MRUV), es aquel en el que un mvil se desplaza sobre una trayectoria recta estando sometido a una aceleracin constante. Un ejemplo de este tipo de movimiento es el de cada libre vertical, en el cual la aceleracin interviniente, y considerada constante, es la que corresponde a la gravedad. Tambin puede definirse el movimiento como el que realiza una partcula que partiendo del reposo es acelerada por una fuerza constante. El movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA) es un caso particular del movimiento uniformemente acelerado (MUA).

3. Ecuacin de la velocidad en funcin de la aceleracin y la distancia Sabemos que la velocidad La posicin es constante; esto significa que no existe aceleracin.

en cualquier instante viene dada por:

4. Ecuacin del tiempo mximo Se llama tiempo mximo, al tiempo empleado por el proyectil en alcanzar la altura mxima ( ).

A medida que el proyectil asciende va disminuyendo su velocidad hasta llegar un momento en que la misma se hace cero. Para ello hacemos = 0 en la ecuacin:

5. Ecuaciones del desplazamiento El movimiento horizontal lo realiza el proyectil con velocidad constante, por lo que el desplazamiento horizontal x viene dado por la ecuacin:

La magnitud de la componente horizontal de la velocidad se mantiene constante a travs de todo el recorrido y vendr dada por:

La magnitud de la componente vertical en cualquier instante viene dada por: La magnitud de la velocidad en cualquier instante viene dada como:

El ngulo que dicho vector forma con el eje horizontal representa la direccin de la velocidad y viene dado por:

El movimiento vertical lo realiza con aceleracin constante

, dirigida hacia abajo, por lo

que la ecuacin del desplazamiento vertical y vendr dada por:

Si la anterior ecuacin se resuelve para

se obtiene:

Esta ecuacin es vlida para ngulos de lanzamientos ubicados dentro del rango 0 < q0 < p / 2. La ecuacin es vlida para cualquier punto (x,y) a lo largo de la trayectoria del proyectil. Esta expresin es de la forma y = ax-bx2, que es la ecuacin de una parbola que pasa por el origen. Se advierte que la trayectoria est completamente especificada si se conoce tanto la rapidez inicial como el ngulo de lanzamiento q0.

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