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Alunos:
Anderson de Lima Danilo Soares Wendson Silvino
Roteiro
Introduo Modelo de manuteno iterativa do ciclo de vida usando eXtreme Programming (XP)
Benefcios da abordagem proposta em relao a outros mtodos tradicionais. Trabalhos futuros e observaes finais
Introduo
Introduo
Abordagens existentes
Conserto rpido (Quick-fix) Osbornes Aprimoramento Iterativo (Iterative enhancement) Reuso completo (Full-reuse)
Baseados no modelo de ciclo de vida clssico de cascata (walterfall) ou outro modelo tradicional Apresentam problemas crticos
Cdigos no estruturados devido a remendos sucessivos (patched and repatched) para atender as inmeras requisies dos usurios. Moral da equipe Pouca visibilidade do projeto devido a complexidade de manuteno de projeto devido a falta de comunio com os especialistas (stakeholders) ;
Anlise (Analysis) Planejamento (planning) Alterao do projeto (change design) Mudana na implementao (change implementation) Testes de regresso (regression/system testing) Teste de aceitao (acceptance testing) Entrega (Delivery)
A abordagem proposta utiliza um pedido de mudana (Request for Change - RC) pelo usurio como entrada e executa todas as fases do modelo de manuteno iterativa proposto
O modelo proposto produz um produto modificado herdando atributos de qualidade tais como:
A melhoria da manuteno software; Aumentando na produtividade da manuteno; Reduzindo o custo e; O esforo de manuteno de software. equipe de