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PARALELISMOS ENTRE EL VIDEOARTE Y EL ARTE DE LOS NUEVOS MEDIOS

Ells Guerrero Murcia, Diciembre de 2011 Edicin publicada como copia para distribucin libre bajo licencia Creative Commons

____________________________________ Por favor, cite este artculo segn el siguiente formato: GUERRERO, Ells. Paralelismos entre el videoarte y el arte de los nuevos medios. Materia y Forma, n. 0. Murcia: Materia y Forma, 2011. ____________________________________

Parecen establecerse ciertos paralelismos formales y conceptuales entre la produccin artstica derivada de la prctica de aquellas disciplinas consideradas como pertenecientes a los Nuevos medios y la produccin de videoarte. La emergencia de esta disciplina artstica se vio, en buena medida, propiciada por la aparicin, a finales de la dcada de 1960 de las primeras cmaras de video porttiles, y en concreto con la comercializacin de PortaPak1, modelo anunciado por Sony Corp. ya en 1963. Con anterioridad, la prctica del videoarte como disciplina en fase experimental -y por evidentes razones de dificultades de accesibilidad a sus recursos-, haba estado en manos de un reducido grupo de pioneros, como Nam June Paik, pero la irrupcin de nuevos equipos audiovisuales -relativamente asequibles-, capt la atencin de artistas como Joan Jonas, Vito Acconci, William Wegman, Bill Viola o Bruce Nauman. Si lo analizamos con un mnimo de perspectiva histrica, podremos comprobar como, apenas una generacin despus, los primeros navegadores para Internet catalizaron el nacimiento del arte de los nuevos medios como movimiento en un medio puramente digital. Los integrantes de aquellos primeros grupos de trabajo centrados en la programacin artstica de ordenadores, descubrieron en Internet lo que sus predecesores parecieron encontrar en la cmara de video, esto es, una herramienta artstica accesible con la que explorar no slo nuevas formas de expresin visual, tambin la relacin cambiante entre tecnologa y cultura, entre humanos y medio tecnificado, en fin. A inicios de la dcada de 1970, nos encontramos con que la produccin artstica se expandi a nuevas reas de trabajo que parecan responder a otras tantas necesidades estticas y sociales, lo que terminara por definir diversos movimientos artsticos o filosficos (conceptual, feminista, Land art, Media art, performance -en declive-, etc.), algunos de ellos interrelacionados. Sin embargo, como venimos sosteniendo, no ser hasta la dcada de 1990 cuando el arte digital, en toda su extensin, sea considerado institucionalmente, pese a que ya en la dcada de 1970 algunas instituciones estaban familiarizadas con tales producciones, las cuales se basaban en la explotacin del software y del hardware de los nuevos recursos informticos. A finales de la dcada de 1960 la disciplina del videoarte pareca gozar del favor de crticos y galeristas, momento en que mltiples museos acogan las primeras exhibiciones de arte informtico. As, en 1968, el Institute of Contemporary Art (ICA), de Londres, organizaba Cybernetic Serendipity2, espectculo a base de autmatas informatizados y elementos tecnolgicos con cierta operatividad para la produccin de obra artstica en un sentido tradicional: poemas o composiciones textuales, superficies pictricas o formas volumtricas. En 1969, se presenta en Los Angeles County Museum of Art (LACMA), una
1 2 SMECC. [en lnea] 2007 <http://www.smecc.org/sony_cv_series_video.htm> [Consulta: 21 de enero de 2009]. ICA. Cybernetic Serendipity. [en lnea] 1968 <http://www.medienkunstnetz.de/exhibitions/serendipity/> [Consulta: 18 de junio de 2009].

muestra de obras producidas en el marco del programa de Arte y Tecnologa del propio museo, iniciativa que reuni a artistas como Robert Irwin, Robert Rauschenberg o Richard Serra. En 1970, en el Jewish Museum de New York, se organiza Software3, una exposicin que tuvo, a modo de tema central, la programacin informtica como metfora del arte conceptual. Sin embargo, pese al respaldo institucional y de comisariado de aquellas emergentes prcticas, a mediados de la dcada de 1970, los integrantes de la contracultura4 (determinados artistas y galeristas) empezaron a asociar la tecnologa con el capitalismo multinacional y, especialmente, con la guerra de Vietnam (19641975). Probablemente, influido por esta significativa desconfianza en los nuevos recursos informticos -pese a universalizarse el uso del PC como herramienta domstica-, durante la dcada de 1980 se produjo una hipertrofia del mercado artstico (dcada de los neos, a modo de relecturas posmodernas de etapas anteriores de la historia del arte), hasta llegar al primer colapso financiero que alcanz a afectar directamente al Mercado del Arte, hecho que se concreta con la fatdica etiqueta Lunes negro5, y que vino a provocar una casi completa desaparicin del conjunto de micromovimientos artsticos (excepto el arte basado en polticas de identidad y la fotografa a gran escala), de entre los que destacan los asociados a la esttica kistch ligada a autores como Jeff Koons6, exitoso inversor de bolsa antes de erigirse en icono de la produccin artstica de esta dcada. Esto es, desde la dcada de 1960 hasta la de 1980 se habran solapado y confirmado la disciplina del videoarte -como parte de una serie de prcticas asociadas a los nuevos medios- con el desarrollo del medio digital, compartiendo tanto evoluciones tcnicas como estrategias artsticas7.

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THE JEWISH MUSEUM. Software. [en lnea] 1970 <http://www.thejewishmuseum.org/ACenturysHistory> [Consulta: 18 de junio de 2009]. En GOFFMAN, Ken: La contracultura a travs de los tiempos. De Abraham al acid-house. Barcelona: Anagrama, 2005. El 19 de octubre de 1987, da del hundimiento del Mercado de Valores estadounidense. En KOONS, Jeff: Jeff Koons (1979-1992). Madrid: Taschen. 1992. Fueron aos muy complejos, marcados por importantes cambios polticos y sociales, que se reflejaron de forma remarcable en el mundo del arte. MAR, Bartomeu. Director del MACBA. Muntadas explica el arte de la dcada de 1980 en el Macba. [en lnea] Septiembre de 2011 <http://www.elpais.com/articulo/cataluna/Muntadas/explica/arte/decada/1980/Macba/elpepiespcat/20110928elpcat_ 2/Tes> [Consulta: 2 de octubre de 2011].

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