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Animacin Tcnicas para las Relaciones y la Integracin TCNICA Quin es quin Retratos Saludos El reloj Te conozco Nombres y apellidos

Parejas famosas Nmeros Encuentro de ciegos Torre de Babel Titanic De vaso en vaso Han llegado barcos Rompecabezas Refranes Familias de la mafia Artes y oficios Zapatero a tus zapatos Cosecha de frutas La corte de los milagros Las sillas TCNICA Sube y baja Los canguros Pisa globos El juego de las rodillas El nudo Glovley Cruzando la frontera Ligas La cacera de la serpiente Fila de cumpleaos Entrepiernas Espantapjaros Calles y avenidas Cadenas OBJETIVO Sirve para TIEMPO 20 min 20 min 15 min 15 min 30 min 20 min 30 min 20 min 15 min 20 min 20 min 20 min 20 min 20 min 20 min 20 min 20 min 20 min 10 min 20 min 20 min TIEMPO 15 min 15 min 20 min 10 min 15 min 20 min 20 min 20 min estimular el esfuerzo fsico y coordinacin estimular el contacto fsico estimular el contacto fsico y la cooperacin estimular el contacto fsico y la integracin estimular la creatividad estimular los reflejos y la integracin estimular el esfuerzo fsico y la creatividad 10 min 15 min 15 min 10 min 15 min 15 min Los objetos disponibles en el saln Papel peridico Los objetos disponibles en el saln 1 globo grande por persona Cinta adhesiva o tiza 1m de cinta elstica delgada amarrada en sus extremos para formar un cinturn de 60 cm de dimetro Cinta adhesiva o tiza Piezas de rompecabezas y cinta adhesiva Tarjetas de cartulina y cinta adhesiva Una tarjeta para cada persona Una tarjeta con nombre para cada persona Una tarjeta para cada persona 24 bolas de papel 2 rompecabezas, 2 rollos de cinta adhesiva, 2 vendas Tiras de papel con consignas MATERIALES 1 globo grande por persona 1 globo grande por persona 1 globo grande por persona y pabilo 40 globos y 2 rolos de cinta adhesiva 12 papelotes usados y cinta adhesiva Un vasito de plstico por persona Una tarjeta por persona. Cartulinas y plumones si hacen carteles La historia escrita Una hoja de papel y un lapicero por persona MATERIALES Una tarjeta con nombre para cada persona Una cartulina por pareja, plumones de color y cinta adhesiva

presentarse y recordar los nombres presentarse y conocerse presentarse y estimular el contacto fsico presentarse conocerse a travs de seales particulares presentarse y estimular el contacto fsico presentarse y descubrir afinidades estimular el contacto fsico y la concentracin presentarse y descubrir afinidades conocerse y estimular la cooperacin y la organizacin estimular la cooperacin estimular la coordinacin y la cooperacin agruparse por puntos en comn formar grupos formar grupos formar grupos formar grupos formar parejas al azar fomentar la organizacin y los acuerdos fomentar la organizacin y los acuerdos fomentar la organizacin y los acuerdos OBJETIVO ejercitar el cuerpo y los reflejos ejercitar el cuerpo y los reflejos estimular el contacto fsico estimular el contacto fsico ejercitar el cuerpo y los reflejos estimular el contacto fsico Sirve para

Tcnicas para el Estmulo Corporal estimular el contacto fsico y la coordinacin

Cola de dragn Carros chocones El gato y el ratn Ftbol de escobas Juego de pelota

estimular el esfuerzo fsico y coordinacin estimular el esfuerzo fsico y coordinacin estimular la coordinacin estimular el esfuerzo fsico y coordinacin estimular el esfuerzo fsico y coordinacin

20 min 15 min 15 min 30 min 30 min

4 cintas de papel o tela 2 corbatas 1 pelota, 2 escobas y 2 sillas 2 pelotas o globos, 2 gorros o cintas de color

Tcnicas para el Estmulo Intelectual TCNICA Batera KIM - Memoria visual - Memoria auditiva OBJETIVO Sirve para TIEMPO MATERIALES 20 a 30 objetos, 1 azafate y un pao para cubrirlo. Hojas de papel Lija de madera, pedazo de vidrio, retazo de terciopelo, trozo de plastilina, algodn hmedo, piedra lisa, pluma, cenizas de papel 6 recipientes con sal, azcar, pimienta, canela, harina, comino 4 juegos de carteles con nmeros Hojas de papel y lapiceros 5 hojas de papel con palabras y definiciones. 5 hojas en blanco estimular la atencin a travs de los 5 sentidos estimular la atencin visual estimular la atencin auditiva 30 min 15 min

- Memoria tctil

estimular la atencin tctil

15 min

- Memoria olfativa y gustativa Mltiplos de tres Nmeros reales Tutti fruti Diccionario

estimular la atencin olfativa y gustativa estimular la rapidez mental y concentracin estimular la rapidez mental y concentracin estimular la rapidez mental y concentracin desarrollar la creatividad y enriquecer el vocabulario

15 min 15 min 30 min 30 min 40 min

Tcnicas para la Expresin y la Comunicacin La bomba Yo tengo un tic Torneo de risas Bufones y mongoles Sonre si me quieres El espejo Ritmos Objetos humanos Sordomudos Dnde estamos? El chisme Las plagas Charada (1) Charada (2) Pintura alternativa Slabas musicales Trotamundos graficar las diversas formas de expresin corporal ejercitar articulaciones y desinhibir ejercitar msculos faciales y desinhibir desinhibir estimular reacciones afectivas explorar y ejercitar la expresin corporal explorar y ejercitar la expresin musical estimular la improvisacin y expresin corporal estimular la expresin gestual estimular la expresin corporal ejercitar la improvisacin y la expresin gestual estimular la expresin gestual, la observacin y deduccin ejercitar la improvisacin y la expresin gestual ejercitar la improvisacin y la expresin gestual estimular la creatividad ejercitar la coordinacin y el odo ejercitar la comunicacin y la toma de decisiones 15 min 15 min 15 min 10 min 15 min 15 min 15 min 20 min 15 min 20 min 30 min 15 min 20 min 40 min 15 min 15 min 20 min Carteles de lugares Recipiente con agua y vasos desechables Papelotes, plumones adhesiva Papelotes, plumones adhesiva Hojas y plumones y y cinta cinta Tarjetas con palabras o frases 20 juegos de carteles con palabras Lista de ttulos Papelotes o cartulinas y plumones de color 2 carteles con frases Lpices o lapiceros

Tcnicas para el Relajamiento Grito primario S y no Pintas Paisajes internos Pensamientos al aire Rueda de masajes relajar tensiones fsicas y emotivas relajar tensiones y agresividad relajar tensiones relajarse a travs del dibujo compartir sentimientos de manera creativa relajar msculos y bajar tensiones 20 min 15 min 10 min 20 min 20 min 10 min

Motivacin Tcnicas de Introduccin TCNICA Tres preguntas Rueda de prensa Yo digot dices El ahorcado Adivinanzas OBJETIVO Sirve para TIEMPO 4 mom 15/20 m 60 min 20 min 20 min 30 min MATERIALES Hojas de papel, papelotes y plumones Hojas de papel, papelotes y plumones Pizarra y plumones o tizas de color Pizarra y plumones o tizas Tarjetas con palabras escritas. Pizarra o papelotes, plumones o tizas Tarjetas con palabras escritas. Pizarra o papelotes, plumones o tizas Tarjetas con rumores Un afiche publicitario, papelotes y plumones Diccionario, 2 cartulinas, 2 tijeras, 2 lpices, 2 reglas, cinta adhesiva y un despertador Lista de preguntas o tarjetas, fsforos Hojas de papel Papelotes y plumones de 2 colores Hojas, plumones y cinta adhesiva 8 papelotes, plumones de color, tijeras, cinta adhesiva, hojas de papel Varias revistas con fotos, tijeras, goma, cinta adhesiva, papelotes y plumones Hojas de papel 1 cuestionario por persona. Hojas Tarjetas con frases, carteles SI NO NO S 2 tarjetas por pareja Video, hojas de papel Hojas, papelotes y plumones 9 papelitos por participante Material de escritura y dibujo Bolsa con tarjetas de preguntas Maletines con indumentos 30 a 40 tarjetas de palabras. Carteles de cartulina celeste y rosada Papelotes, plumones negros, verdes y rojos Elementos motivadores, hojas, plumones y material de trabajo manual

generar inters en torno al taller, el tema y la salud en general generar inters en torno al tema del taller generar inters en torno al tema generar inters en torno al tema generar inters en torno al tema

Pinta y adivina Pasa la voz Publicidad Octaedros

generar inters en torno al tema generar inters en torno a la metodologa del taller generar inters en torno a los objetos del taller generar inters en torno a los objetivos de aprendizaje

30 min 40 min 30 min 40 min

Tcnicas del recojo del Saber Previo Fuego cruzado Embajadores Lluvia de preguntas Comadres y pregoneros Murales recoger saberes previos recoger opiniones sobre el tema elegido generar preguntas y detectar carencias en torno al tema recoger y dar opiniones sobre el tema elegido recoger opiniones sobre el tema elegido 30 min 30 min 20 min 30 min 30 min

Peridicos ilustrados Ministro de Salud Cuestionario Verdadero o falso? Orgasmo Quin tiene la razn? La historia inconclusa Mirada interior Soy Espas Pega accidentada Damas y caballeros Celestito o rosadito El marciano La real academia de la lengua Historias de tierra, aire, fuego y agua

recoger opiniones sobre el tema elegido recoger conocimientos previos y opiniones sobre el tema recoger conocimientos y experiencias previas recoger conocimientos previos e identificar creencias provocar la expresin libre sobre un tema confrontar informacin correcta y errnea y ejercitar la persuasin recoger opiniones sobre el tema elegido estimular la imaginacin y la asociacin de imgenes sirve para provocar reacciones emotivas y hacer analogas estimular la observacin y detectar problemas para provocar reacciones espontneas frente a un problema provocar sentimientos y reacciones frente al tema de gnero hacer asociaciones espontneas sobre roles y estereotipos de gnero desinhibir y recoger informacin sobre sexo y sexualidad provocar reacciones frente a trminos y actitudes ofensivas frente al sexo y la sexualidad hacer asociaciones espontneas sobre roles y estereotipos de gnero

30 min 40 min 30 min 30 min 40 min 40 min 40 min 40 min 40 min 60 min 30 min 20 min 20 min 20 min 20 min 20 min

Apropiacin Tcnicas de Informacin TCNICA Exposicin interactiva Exposicin con apoyo visual Secuencia lgica Escucha y recuerda La informacin perdida Recetas de cocina Informacin falsa Ha! ah! ah! Juego de mesa: domin Enciclopedistas Palabras abstractas historias concretas Profesiones y oficios Pandemonium El conflicto El rbol del problema (1) El rbol del problema (2) OBJETIVO Sirve para TIEMPO 30 min 20/30 m 60 min 45 min 20/30 m 30/45 m 20/30 m 50/60 m 30/45 m 30/45 m 50/60 m 30/40 m 50/60 m 60/90 m 50/60 m 50/60 m Carteles de frases y tarjetas en blanco Papelotes de recetas y tarjetas en blanco Carteles de frases y tarjetas en blanco 3 carteles por participante, material de exposicin 4 juegos preparados Papelotes y 2 3 diccionarios Hojas de papel, material de dibujo y escritura Papelotes y plumones Tarjetas en blanco 8 bolsas de plstico con letreros pegados, 40 a 50 papelitos, papelotes y plumones Grfico de rbol, carteles y tarjetas Grfico de rbol, carteles y tarjetas Siluetas de peces recortados en papel o cartulina, 3 caas de pescar con ganchos, papelotes y plumones Copias de la historia, papelotes y plumones Tarjetas y plumones Tarjetas y plumones, 6 pliegos de papel lustre de 6 colores Papelotes y plumones MATERIALES Papelotes, hojas y plumones Transparencias, filminas roafolio Transparencias o rotafolio o dar informacin nueva sobre el tema del taller dar informacin nueva sobre el tema dar informacin nueva sobre el tema dar informacin nueva sobre el tema dar informacin nueva sobre el tema dar informacin nueva sobre el tema dar informacin nueva sobre el tema dar informacin y analizar informacin dar informacin nueva sobre el tema facilitar la comprensin de trminos abstractos analizar informacin y comprender trminos y procesos analizar informacin recoger y dar opiniones sobre el tema elegido facilltar el debate y la toma de posicin frente a un conflicto analizar informacin y procesarla en trminos de causa a efecto analizar informacin y procesarla en trminos de causa a efecto

Tcnicas de Anlisis y Construccin

Aguas revueltas

analizar informacin y procesarla en trminos de causa a efecto analizar informacin Sexualidad Prevencin de abuso sexual analizar informacin analizar informacin analizar informacin

60/90 m

Situacin de peligro Iceberg Seis sombreros Las ventanas Transferencia

60/90 m 60/90 m 60/90 m 60/90 m

Tcnicas para el Desarrollo de Habilidades TCNICA Casos a construir Casos a resolver Dramatizacin o juego de roles Parejas en conflicto Lluvia de ideas (6-3-5) Flor de loto Alas de oro Yo no fui Juegos de mesa Cuenta cuentos Historietas para el cambio OBJETIVO Sirve para TIEMPO 60/90 m 60/90 m 60/90 m 60/90 m 30 m 60/90 m 20/30 m 60 m 120/180 m 120/180 m 60/90 m MATERIALES Casos modelo en papelotes, hojas de papel Casos elaborados en el paso anterior, hojas de papel Algunos elementos de vestuario para estimular la actuacin Tarjetas, papelotes y plumones Una hoja por participante, papelotes y plumones Esquema y hojas de papel Foto del problema. Paquete de etiquetas autoadhesivas pequeas de color amarillo Hojas y plumones de 3 colores 4 juegos de mesa, cartulinas, hojas y plumones de color Material informativo, papelotes, material de dibujo Material informativo, papelotes, material de dibujo

aplicar el conocimiento terico a situaciones prcticas aplicar el conocimiento terico a situaciones prcticas ejercitar habilidades de comunicacin y aplicar el conocimiento terico a situaciones concretas ejercitar habilidades de negociacin dar informacin nueva sobre el tema generar ideas de accin generar ideas y proponer soluciones tomar decisiones y asumir responsabilidades aplicar conocimientos y construir materiales aplicar conocimientos y construir materiales aplicar conocimientos y construir materiales

Hroes y villanos Comunicadores Ha llegado un sabio

fundamentar y afianzar conocimientos fundamentar y afianzar conocimientos generar ideas y descubrir talentos

90/120 m 90/120 m 30/60 m

Material de dibujo Papelotes y plumones, material de dibujo

Tcnicas de Planificacin y Accin

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